Des essais de jeu PS Plus Premium de 2 heures à venir pour chaque nouveau titre majeur – rapport
Rappelez-vous quand Sony a annoncé son nouveau PlayStation Plus Premiumréorganiser et promis que le niveau supérieur offrirait des essais de jeu à durée limitée? Eh bien, les détails étaient rares à l'époque, mais maintenant nous en apprenons peut-être plus.
Développeur de jeu rapports sur la discorde parmi la communauté des développeurs car apparemment les essais ne seront pas facultatifs pour les fabricants de jeux de grande valeur.
Des sources parlant au site disent que les titres qui coûteront plus de 34 $ ou plus (33 € en Europe, 4000 ¥ au Japon) sont obligés de créer des versions d'essai du jeu d'une durée d'au moins deux heures.
Cela tend à suggérer que les abonnés Premium bénéficieront de ces essais pour chaque lancement de jeu majeur sur PlayStation. Les développeurs indépendants qui ont tendance à facturer moins pour les titres n'auront pas besoin de donner cet essai important, selon le rapport.
Le rapport suggère que tout le monde dans la communauté du développement n'est pas content que cette carotte soit suspendue, essentiellement conçu pour aider les efforts de Sony pour augmenter les abonnements, plutôt que d'augmenter les ventes pour développeurs.
Le rapport dit :
« De nombreux développeurs ont été informés de la nouvelle politique via une mise à jour du portail des développeurs de Sony. Nos sources ont indiqué qu'elles n'avaient reçu aucune autre communication concernant ce changement.
Développeur de jeu
Selon le rapport, les développeurs peuvent avoir la possibilité de soumettre des versions de démonstration de leurs jeux à la place, mais les développeurs devront demander ce privilège à Sony, indique le rapport. Les développeurs n'ont pas à lancer les essais parallèlement à leur jeu et peuvent attendre jusqu'à trois mois pour le faire. Ils doivent également les garder en vie pendant 12 mois, selon les sources.
Prise de confiance
Vous pouvez comprendre pourquoi la communauté du développement pourrait ne pas être très satisfaite de cette politique, si elle devait se concrétiser. Parfois, tout ce dont vous avez besoin est de quelques heures avec un jeu pour savoir que ce n'est pas vraiment pour vous. J'ai eu cette expérience avec quelques titres Game Pass ces derniers mois, par exemple.
Cela signifie également une tonne de travail supplémentaire pour les développeurs en termes de création d'essais limités. Si les essais ne se traduisent pas par des ventes, c'est beaucoup de travail qui profite davantage à Sony qu'au studio lui-même.
Par Chris Smith
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