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Qu'est-ce que le Ray Tracing? tout ce que tu as besoin de savoir

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Le lancer de rayons devient lentement plus courant au fil du temps, avec la prochaine génération PS5 et Xbox série X consoles dotées de cette fonctionnalité premium. Mais qu'est-ce que le lancer de rayons et pourquoi est-il si important ?

Nous allons expliquer ce qu'est le lancer de rayons, pourquoi il est important et comment il affecte la qualité de vos jeux vidéo. Et si vous avez la chance de posséder le matériel approprié, nous allons vous expliquer comment vous pouvez faire fonctionner cette fonctionnalité, ainsi que les jeux qui la prennent en charge.

Alors, sans plus tarder, voici tout ce que vous devez savoir sur le lancer de rayons.

Qu'est-ce que le lancer de rayons?

Le lancer de rayons est une technique qui aide à rendre les jeux plus réalistes, car il émule mieux la façon dont la lumière se reflète et interagit dans le monde réel, rendant ainsi les jeux plus immersifs.

Il fonctionne en simulant de vrais rayons lumineux et en utilisant un algorithme pour tracer le chemin que la lumière réelle prendrait dans le monde réel, qui permet aux développeurs de mieux simuler la façon dont la lumière rebondit sur les objets et de créer des images réalistes ombres. Cela se traduit par des scènes plus réalistes dans l'ensemble, avec des personnages et des PNJ interagissant plus naturellement avec le monde.

Quels GPU prennent en charge le lancer de rayons ?

Bien que nous sachions que les deux nouvelles consoles prennent en charge le lancer de rayons, il existe plusieurs options en ce qui concerne votre GPU. Le Nvidia RTX 3050 offre une prise en charge du lancer de rayons à un prix moins cher que jamais, permettant aux joueurs de faire l'expérience du lancer de rayons à 1080p. Il a également un support pour DLSS, qui est une fonctionnalité Nvidia RTX qui utilise l'intelligence artificielle pour augmenter la fréquence d'images d'un jeu.

Nvidia en est maintenant à sa deuxième génération de cartes de lancer de rayons, les dernières versions étant les RTX 3060, RTX 3060Ti, RTX 3070, RTX 3070Ti, RTX 3080, RTX 3080Ti et le RTX 3090.

Les GPU RTX disposent d'un matériel appelé Tensor Cores et RT Cores, qui sont nécessaires pour que le traçage de rayons en temps réel fonctionne aussi efficacement que possible. Nvidia a également invité le terme «Giga Rays», qui fait référence au succès des performances de traçage racées du GPU.

Nvidia affirme que cinq Giga Rays par seconde est la quantité minimale de lumière virtuelle idéalement requise pour éclairer complètement une pièce typique dans un environnement de jeu vidéo. Le RTX 2070 offre les cinq Giga Rays standard par seconde, mais si vous passez à 2080, il offre huit Giga Rays par seconde, le 2080 Ti plafonnant à 10 Giga Rays par seconde.

AMD propose également des solutions de traçage de rayons, la série AMD Radeon 6000 étant la première tentative de la marque pour mettre en œuvre la technologie. La société est un peu plus en retard par rapport à Nvidia, car les GPU en sont encore à leur première génération.

Vous pouvez trouver un support de lancer de rayons dans plusieurs cartes AMD, mais pas autant que Nvidia, y compris le RX 6600 XT, RX 6700 XT, RX 6800, RX 6800 XT et RX 6900 XT.

Contrairement à Nvidia, AMD n'a pas d'ensemble dédié de cœurs matériels, à la place, les GPU AMD utilisent des cœurs matériels qui gèrent le lancer de rayons tout en exécutant d'autres fonctions en même temps; AMD les appelle des accélérateurs de rayons.

La société propose également une solution au DLSS de Nvidia: FSR 2.0. Il s'agit de la deuxième génération de FSR et devrait aider à combler le fossé entre Nvidia et AMD puisque Nvidia a historiquement gagné en termes de qualité d'image car il utilise l'apprentissage automatique pour améliorer ses visuels.

Plus, Sony travaille maintenant sur le lancer de rayons accéléré, qui supprimera la pression de sa puce graphique dans la PS5 tout en réduisant le temps de rendu sur les visuels ombrés. Cela pourrait permettre d'activer le lancer de rayons sans compromettre la fréquence d'images ou la meilleure solution, ce qui devrait également permettre à davantage de jeux d'utiliser la fonctionnalité.

Le ray tracing en vaut-il la peine ?

Le lancer de rayons a parcouru un long chemin depuis son lancement en Champ de bataille 5, avec plusieurs jeux prenant désormais en charge la technologie. Le lancer de rayons a vraiment excellé dans ce jeu, les chaînes de montagnes étant visibles dans le reflet du lac gelé et les flammes scintillant sur les surfaces métalliques des canons.

Étant donné que les GPU dotés de la technologie deviennent moins chers et plus abondants, et que les consoles de nouvelle génération font du ray tracing plus accessible et moins exigeant, il semble que d'ici quelques années le ray tracing sera disponible pour la plupart joueurs.

Bien que le niveau de détail apporté par le lancer de rayons soit impressionnant, il n'est pas non plus essentiel pour tous les jeux. Les fabricants de Forza Horizon 5 Plus précisément n'a implémenté le lancer de rayons que dans une section du jeu, affirmant que le bénéfice du lancer de rayons serait perdu pendant les sections de course du jeu et que cela nuirait en fait à la qualité des visuels dans leur ensemble.

L'intérêt du lancer de rayons dépend à la fois de la configuration que vous avez et du jeu auquel vous prévoyez de jouer. Si vous avez un GPU haut de gamme qui n'aura pas de mal à mettre en œuvre efficacement le lancer de rayons, vous ne verrez probablement pas d'autres aspects de votre jeu faiblir en conséquence. Et un jeu comme Minecraft, qui n'exerce déjà pas beaucoup de pression sur un GPU, peut utiliser avec succès le lancer de rayons pour créer des effets d'éclairage plus réalistes et améliorer considérablement les visuels, tout en étant perceptible pour le consommateur.

La PS5 et la Xbox Series X offrent des solutions fiables pour le lancer de rayons puisque les deux consoles le font généralement donner la priorité à la stabilité plutôt qu'aux hautes performances tout en offrant l'option de lancer de rayons dans certains Jeux.

Nous suggérons à tous les joueurs intéressés par le lancer de rayons de vérifier leurs propres composants internes et de voir si leur configuration actuelle est viable, surtout s'ils sont intéressés par un titre qui prend déjà en charge le lancer de rayons et ne mettra pas trop de pression sur leur PC. Pour tous ceux qui sont intéressés mais qui ne sont pas sûrs de regarder les GPU, les consoles Sony et Microsoft de nouvelle génération sont des appareils fiables qui offrent le lancer de rayons sur plusieurs jeux.

Quels jeux prennent en charge le lancer de rayons?

Plus de jeux que jamais prennent désormais en charge la technologie de lancer de rayons, AMD et Nvidia ayant des solutions ainsi que des consoles grand public. Cependant, tous les jeux PC ou consoles ne prendront pas en charge la technologie, certains jeux n'autorisant également la fonctionnalité que dans certains modes ou sections d'un jeu.

La liste des jeux PC prenant en charge le lancer de rayons est la suivante:

  • Au milieu du mal
  • Coeur atomique
  • Avatar: les frontières de Pandore
  • Champ de bataille 2042
  • Champ de bataille 5
  • Frontière
  • Brickadia
  • Mémoire lumineuse
  • Mémoire lumineuse: infinie
  • Call of Duty Black Ops Guerre froide
  • Call of Duty: Guerre moderne
  • Appel de la mer
  • Tchernobylite
  • Refrain
  • Contrôler
  • Convallaria
  • Crysis 2 remasterisé
  • Crysis 3 remasterisé
  • Crysis Remasterisé
  • Cyberpunk 2077
  • Boucle de la mort
  • SALETÉ 5
  • Perte
  • Destin éternel
  • Livrez-nous la lune: Fortuna
  • Lumière mourante 2
  • Quitter de
  • FIST.: forgé dans la torche de l'ombre
  • F1 2021
  • F1 22
  • Far Cry 6
  • fortnite
  • Forza Horizon 5
  • Ghostrunner
  • GhostWire: Tokyo
  • Halo infini
  • Justice
  • JX3
  • La vie est étrange: les vraies couleurs
  • Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
  • MechWarrior 5: Mercenaires
  • Métro Exode
  • Minecraft
  • Produit DH
  • Projet X
  • Resident Evil Village
  • Séisme II
  • Anneau d'Elysée
  • L'Ombre du Tomb Raider
  • SYNCHRONISÉ: hors de la planète
  • The Witcher 3: Chasse sauvage
  • Vampire: la mascarade - Bloodlines 2
  • Légion des chiens de garde
  • Wolfenstein: Youngblood
  • Épée Xuan-Yuan VII

Bien que ce ne soit pas une liste concluante de tous les jeux PC prenant en charge le lancer de rayons, le nombre est élevé et toujours en croissance, ce qui peut être suffisant pour inciter certains joueurs à sauter le pas et à acheter un GPU capable de rayonner tracé.

Pour les joueurs sur console, voici la liste de tous les jeux PS5 prenant en charge le ray tracing:

  • Salle de jeux d'Astro
  • Call of Duty: Guerre froide Black Ops
  • Refrain
  • Contrôlez l'édition ultime
  • Boucle de la mort
  • Le diable peut pleurer 5 Édition spéciale
  • SALETÉ 5
  • Destin éternel
  • Parlé
  • Ghostrunner
  • Ghostwire: Tokyo
  • Gran Turismo 7
  • Mangeur d'hommes
  • Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
  • Métro Exode
  • NBA 2K21
  • Observateur: System Redux
  • Pragmatique
  • Erreur quantique
  • Ratchet et Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Balade 4
  • Spiderman de Marvel: Miles Morales
  • Spiderman remasterisé
  • Errer
  • Watch Dogs: Légion

Et voici tous les jeux Xbox Series X:

  • Mémoire lumineuse: infinie
  • Call of Duty: Guerre froide Black Ops
  • Appel de la mer
  • Refrain
  • Contrôle: édition ultime
  • Cyberpunk 2077
  • Devil May Cry 5 édition spéciale
  • Destin éternel
  • Enrôlé
  • fortnite
  • Forza Motorsport
  • Vitesses 5
  • Halo infini
  • Hellblade: Le Sacrifice de Senua
  • Tueur à gages 3
  • Mangeur d'hommes
  • Metro Exodus: édition améliorée
  • Minecraft
  • NBA 2K21
  • Observateur: System Redux
  • Club de poker
  • Resident Evil Village
  • TOUR 4
  • HARCELEUR. 2
  • Le moyen
  • Watch Dogs: Légion

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