Call of Duty a un nouveau correctif hilarant pour les tricheurs Warzone – et la NRA le détestera
Activision poursuit ses efforts pour éradiquer la triche nuisible et perturbatrice dans Call of Duty: Warzone et Avant-garde sessions multijoueurs en ligne, et l'une des dernières mesures d'atténuation est un doozy.
Une nouvelle mise à jour de son Programme anti-triche Ricochet espère souligner davantage les "baisses importantes de tricheurs" dans le jeu de style bataille royale, en leur retirant littéralement leurs armes.
La nouvelle technologie Disarm pincera les armes à feu des joueurs fautifs lorsqu'elles sont détectées au cours d'une session. Les tricheurs n'auront pas non plus la capacité de se protéger avec leurs poings et seront des canards assis pour les joueurs légitimes.
"Aujourd'hui, nous partageons une autre technique d'atténuation de notre boîte à outils: Désarmer. Comme son nom l'indique, lorsque des tricheurs sont détectés, nous leur retirons simplement leurs armes (y compris leurs poings) », a écrit l'équipe dans un article de blog.
"Nous ne nous attendons pas à ce que de nombreux clips de cela trouvent leur chemin en ligne, mais nous l'avons vu en action et les réactions des tricheurs sont toujours inestimables."
Nous pouvons imaginer que la National Rifle Association aux États-Unis rédige actuellement une déclaration sur la façon dont il s'agit d'une gauchiste complot pour enlever les armes des gens, mais ce n'est qu'un outil de la «boîte à outils d'atténuation» qui, selon l'équipe Ricochet, peut frapper les tricheurs CoD avec.
«Lorsqu'un mauvais acteur est détecté, nous le frappons avec quelque chose de notre boîte à outils d'atténuation (ou tous à la fois si nous nous sentons épicés) et analysons les données de la machine déterminée à tricher. Au-delà de sa mission de lutte contre le jeu déloyal, nous avons une deuxième mission un peu secrète pour embêter le plus de tricheurs possible.
Les autres fonctionnalités incluent le camouflage, ce qui signifie que les ennemis du tricheur ne leur sont plus visibles, et Damage Shield, qui réduit les dommages subis par les joueurs légitimes s'ils sont attaqués par des tricheurs. Ricochet dit qu'il peut: "Améliorer les protections des joueurs, mais enregistrer encore des dégâts pour déclencher les repères visuels afin que les joueurs concernés puissent identifier d'où proviennent ces tirs, puis s'occuper des affaires eux-mêmes."
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