Apple Glass pourrait utiliser des «gants VR» pour la détection des gestes, selon un brevet
Apple pourrait expédier son premier casque de réalité augmentée, alias Apple Glass, avec une paire de gants spéciaux afin de détecter les gestes des doigts.
Un petit travail de détective de Apple manifestement a découvert que la société avait obtenu plusieurs brevets pour des gants VR ou d'autres moyens de capter le toucher et le mouvement.
Les gants seraient utilisés pour détecter le contact peau à peau pour des fonctions telles que l'ouverture de documents, le défilement d'un l'écran, faire une sélection, répondre à un appel FaceTime ou utiliser un périphérique connecté à l'Apple Glass casque.
Les diagrammes accompagnant le dépôt de brevet montrent un utilisateur utilisant efficacement sa paume comme pavé tactile tout en utilisant un doigt d'autre part pour effectuer les gestes familiers comme appuyer, glisser et pincer.
En plus d'un gant, l'idée d'Apple pourrait être mise en œuvre dans d'autres accessoires comme des manchettes ou une caméra dans l'appareil monté sur la tête. Les images dans les dépôts montrent également un appareil portable, qui est plus que probablement une Apple Watch avec une électrode supplémentaire.
"L'approche d'Apple est un peu différente. L'invention d'Apple couvre les dispositifs et les méthodes de détection de contact entre une première partie du corps et une deuxième partie du corps », indique le rapport (via 9to5Mac).
"Les circuits de détection peuvent être configurés pour détecter un signal au niveau de l'électrode de détection (par exemple, configurés pour contacter le deuxième partie du corps) en réponse à un signal d'entraînement appliqué à l'électrode d'entraînement (par exemple, configurée pour entrer en contact avec le premier corps partie)."
Apple peut au moins prévisualiser la première itération de l'Apple Watch fin 2022 ou début 2023, mais ce n'est en aucun cas signifie que l'entreprise inclura probablement les gants ou une autre méthode de détection de gestes dans le premier génération. Apple brevète des milliers de technologies chaque année et peu se retrouvent dans ses biens de consommation.
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