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Le dernier d'entre nous, partie 1

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Verdict

Même s'il ne fournit pas la refonte du gameplay que certains joueurs anticipaient sans aucun doute, The Last of Us Part 1 est toujours le meilleur moyen de profiter de l'un des jeux les plus intelligents et les mieux conçus de mémoire récente. Les visuels mis à jour aident à insuffler une nouvelle vie à l'histoire, et le monde qu'il présente n'a jamais été aussi immersif. Et c'est avant de considérer la pléthore de fonctionnalités d'accessibilité disponibles, permettant à de nombreux joueurs de jouer au jeu pour la première fois et de voir de quoi il s'agit.

Avantages

  • The Last of Us n'a jamais été aussi beau
  • Éclairage amélioré et souci du détail
  • Encore une histoire incroyable qui mérite d'être revisitée
  • Des tonnes de fonctionnalités d'accessibilité

Les inconvénients

  • Le prix de 70 £ / 70 $ est discutable
  • Très peu d'améliorations de gameplay de la partie II ont été utilisées ici

Disponibilité

  • ROYAUME-UNIPrix ​​de vente conseillé: 69,99 £
  • Etats-UnisPrix ​​de vente conseillé: 69,99 $

Principales caractéristiques

  • Reconstruit pour PS5 :Le jeu utilise les fonctionnalités matérielles de la PS5
  • Nouvelles fonctionnalités d'accessibilité :Importé de The Last of Us Part 2

Introduction

Naughty Dog revisite son jeu de tir de survie post-apocalyptique emblématique, cette fois reconstruit pour la PS5 et stylisé comme The Last of Us Part 1.

Quand les crédits ont roulé sur les années 2020 Le dernier d'entre nous, partie 2, je me sentais tellement absorbé par le monde que Naughty Dog avait créé et son histoire brutale de vengeance que je n'étais pas tout à fait prêt à dire au revoir à tout cela. J'ai démarré ma copie de Le dernier d'entre nous: remasterisé mais le saut technologique entre les deux jeux était trop important pour être ignoré et mon enthousiasme pour rejouer la première entrée de la série s'est rapidement estompé.

Quelqu'un chez Naughty Dog a soit piraté mon cerveau, soit a eu le même sentiment parce que The Last of Us Part 1 est le même grand jeu que nous connaissons et aimons tous, mais repensé avec l'ensemble d'outils de la partie 2.

Avec un prix de 70 £ / 70 $ au lancement, le jeu a déjà été critiqué pour ne pas offrir suffisamment d'incitations aux joueurs qui reviennent, mais est-ce vraiment le cas? Voici mes pensées.

La refonte visuelle du jeu se fait surtout sentir dans sa conception de niveau

Graphismes et performances

  • Saut visuel massif dans la conception mondiale
  • Les modèles de personnages mis à jour rendent les cinématiques plus cinématographiques
  • Vous pouvez basculer entre les modes « Performance » et « Fidélité »

Si vous avez vu une bande-annonce de The Last of Us Part 1 ou attrapé une partie de sa campagne de marketing, vous saurez déjà que la plus grande mise à niveau du jeu par rapport à l'original réside dans ses graphismes. Après les prouesses visuelles de The Last of Us Part 2, le remake de la partie 1 est un jeu magnifique à regarder, et le nouveau style ajoute bien plus qu'un coup de peinture à un titre vieux de près de dix ans.

Pour commencer, le niveau de détail que l'on peut trouver en parcourant la vision du jeu des États-Unis post-apocalyptiques est vraiment quelque chose à voir. The Last of Us a déjà fait un travail fantastique en créant un monde crédible dans sa conception de niveaux, avec des maisons contenant des traces des familles qui y vivaient et des paysages urbains tentaculaires qui ont maintenant été récupérés par la nature. Mais cette fois-ci, on a l'impression que les développeurs ont été en mesure de mettre pleinement en œuvre ces concepts d'une manière que la technologie n'aurait tout simplement pas pu faire il y a 10 ans.

Les divers bibelots que vous pourriez vous attendre à trouver dans une maison familiale ont reçu plus d'attention, et à divers fois je me suis retrouvé distrait par des photos de famille poussiéreuses qui racontaient leur propre histoire à un groupe de hors-écran personnages. Il y a tellement de profondeur dans les détails de la partie 1 que vous passez facilement plusieurs heures de votre jeu à admirer les efforts du département artistique.

Parce que tout cela fonctionne maintenant sur le matériel robuste de la PS5, les effets d'éclairage ont également été améliorés et ils contribuent grandement à montrer de quoi la dernière console de Sony est capable. Par exemple, je ne me souviens pas avoir été aussi amoureux de la cachette de Bill au début du jeu, mais la façon dont la lumière s'infiltre à travers les fenêtres de l'église m'a obligé à m'arrêter net et à apprécier le scène.

La cachette de Bill est plus belle que jamais grâce aux effets d'éclairage du jeu

Au-delà des visuels du jeu, Naughty Dog a également tenu à noter les améliorations apportées aux modèles de personnages, qui à leur tour peuvent être plus vivement ressenties lors des cinématiques. J'avoue que lorsque j'ai vu les premières bandes-annonces de comparaison, j'ai eu du mal à voir l'immédiat différence - un problème qui découle probablement de la qualité de l'animation de ces cinématiques à l'origine la PS3. Mais lorsque vous commencez à jouer à l'adaptation PS5, l'ampleur de ces améliorations devient plus apparente.

Par exemple, Tess a reçu un nouveau look plus adapté à son âge qui reflète mieux ses expériences vécues. Et lorsqu'elles sont associées aux détails supplémentaires de l'apparence d'âge moyen de Joel, leurs conversations se sont senties plus crédible, rendant justice à la capture de mouvement et au doublage originaux, et ramenant vraiment l'émotion de chaque scène.

Si vous voulez tirer encore plus parti des graphismes, le jeu vous offre le choix dès le départ, avec la possibilité de jouer en mode « performance » ou « fidélité ». Le premier fonctionne à 60 ips ciblé tandis que le second donne la priorité aux prouesses visuelles du jeu et est plafonné à 30 ips. Il y a certainement une différence notable entre ces deux modes, et vous pouvez changer entre eux à tout moment pour ne pas avoir à vous soucier d'être enfermé.

Pour ma partie, je suis resté presque exclusivement en mode « performance ». Après tout, l'une des meilleures améliorations de The Last of Us Remastered de 2014 était la possibilité de jouer dans la fréquence d'images améliorée, se prêtant brillamment à la nature chaotique des fusillades du jeu.

The Last of Us Part 1 en mode fidélité

J'ai également remarqué un peu de bricolage impressionnant avec la qualité audio du jeu, car les sons se sentent plus superposés que jamais et le dialogue est plus clair et défini qu'auparavant. Il y a même un support pour l'audio 3D, ce qui rend une fusillade avec les ennemis infectés du jeu encore plus induisant de l'adrénaline.

Il convient de mentionner que je n'ai rencontré pratiquement aucun problème visuel ou audio pendant mon temps avec le jeu, ce qui est une chose rare à voir de nos jours. C'est à peu près aussi raffiné qu'un Jeu AAA pourrait être au lancement.

Histoire et gameplay

  • L'histoire est toujours le joyau de la couronne du jeu
  • Très peu de changements dans le gameplay
  • Les fonctionnalités d'accessibilité font une énorme différence

Il est presque impossible d'avoir une conversation sur The Last of Us sans revenir sur l'histoire du jeu. Le jeu a fait des vagues lors de sa sortie pour sa sombre description de ce que l'humanité ferait pour survivre si la civilisation s'effondrait.

Très peu de jeux se sont approchés des hauteurs de narration de The Last of Us, et dans une période post-pandémique monde, les nombreuses références aux quarantaines, aux tests et aux couvre-visages ne semblent soudainement plus tout à fait aussi abstrait. Mais je pense qu'il est juste de supposer, étant donné que la partie 1 constitue la deuxième réédition du titre, que de nombreux joueurs se demanderont si cela vaut la peine de rejouer. Je dirais catégoriquement que c'est le cas.

La première bataille de boss Bloater dans The Last of Us Part 1

Comme mentionné précédemment, les modèles de personnages mis à jour donnent plus de profondeur aux aspects narratifs du jeu car les personnages eux-mêmes sont mieux réalisés. Là encore, je parle en tant que personne qui n'a pas revisité le jeu depuis environ huit ans, donc ce fut une expérience passionnante de se rappeler pourquoi je l'ai tant apprécié en premier lieu. Si vous y avez joué plus récemment, c'est là que les choses deviennent un peu délicates.

Malheureusement, du point de vue du gameplay, la partie 1 est presque identique à son matériel source. J'avais espéré qu'avec tant de discussions sur le jeu empruntant aux mises à niveau graphiques de la partie 2, nous pourrions également voir certains des ajustements de gameplay qui étaient introduit là-bas, comme la capacité de se mettre à plat ventre au combat, et de nouveaux types d'ennemis comme les chiens d'attaque qui ont été formés pour vous flairer, vous forçant à rester sur le mouvement.

Avoir ces éléments dans la partie 1 aurait donné aux joueurs existants plus de raisons de se replonger au-delà de la refonte visuelle. Pourtant, cela ne veut pas dire qu'il est complètement dépourvu de nouveau contenu - il y a maintenant un mode "permadeath" pour les joueurs qui ne peuvent pas être assez punis, et un mode speed-run pour chronométrer à quelle vitesse vous pouvez vous rendre au fin.

Le retour haptique via le contrôleur DualSense ajoute également une nouvelle couche d'immersion, augmentant les moments d'intensité tels que saisir un ennemi dans l'ombre. Les déclencheurs adaptatifs modifient également la façon dont vous utilisez certaines armes. Pour l'arc, vous retirez l'arme de votre sac à dos avec L2, puis utilisez R2 pour tirer lentement la flèche vers l'arrière, en sentant le recul de la gâchette pendant que vous le faites.

The Last of Us Part 1 propose des modes d'accessibilité pour aider les joueurs aux capacités différentes

Il y a même une poignée de nouveaux éléments à débloquer qui peuvent être glissés après avoir terminé le jeu, y compris costumes et art conceptuel, mais je me suis retrouvé à passer pas mal de temps dans le nouveau modèle du jeu téléspectateur. Tout comme avec la partie 2, vous pouvez désormais voir une collection de modèles de personnages comme s'il s'agissait de petites figurines, en parcourant les détails parfois irréels de leurs traits faciaux.

Les nouvelles fonctionnalités d'accessibilité du jeu sont un énorme argument de vente pour de nombreux joueurs. La partie 2 a ouvert la voie en ouvrant de nouvelles façons aux joueurs aux capacités différentes de profiter de l'expérience de base, et ces mêmes fonctionnalités ont maintenant été implémentées dans la partie 1.

Avec tout, des modes daltoniens à la description audio pendant les cinématiques, l'aide à la navigation et la narration du texte à l'écran, Naughty Dog est allé au-delà de la création The Last of Us Part 1 aussi accessible que possible, ce qui en fait une énorme aubaine pour quiconque a été contraint de manquer le jeu la première fois en raison de barrières à l'entrée. J'espère seulement que d'autres développeurs suivront.

Dernières offres

Faut-il l'acheter ?

Vous voulez découvrir la meilleure version de The Last of Us : Avec une refonte visuelle complète qui rend le monde et l'histoire du jeu plus tangibles que jamais, il ne fait aucun doute que c'est la meilleure façon de découvrir le titre emblématique de Naughty Dog.

Vous avez récemment rejoué The Last of Us : Si la mémoire du jeu est encore fraîche dans votre esprit, il n'y a pas une quantité écrasante de nouveau contenu pour vous ramener le premier jour.

Dernières pensées

Avec un prix de 70 £ / 70 $ et pas beaucoup de nouveau contenu à proprement parler en ce qui concerne le gameplay, The Last of Us Part 1 peut être difficile à vendre pour certains joueurs, mais à cause de son bond en avant massif dans la fidélité visuelle et rendant le monde plus captivant que jamais, c'est toujours la meilleure façon de jouer à l'un des meilleurs jeux jamais créés - et cela ne peut pas être négligé.

J'ai apprécié chaque minute de mon temps avec la partie 1 et l'inclusion de fonctionnalités d'accessibilité révolutionnaires signifie que toute une secte de joueurs va maintenant découvrir l'histoire post-apocalyptique de Naughty Dog pour la première fois temps. Même si vous n'attrapez pas le jeu au lancement, c'est celui que tous les propriétaires de PS5 devraient ajouter à leur bibliothèque sur toute la ligne.

Score de confiance

Comment nous testons

Nous jouons à tous les jeux que nous passons en revue jusqu'à la fin, à l'exception de certaines exceptions où l'obtention d'un achèvement à 100%, comme Skyrim, est presque impossible à faire. Lorsque nous ne terminons pas complètement un jeu avant de l'avoir examiné, nous alertons toujours le lecteur.

Testé sur PS5

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FAQ

Est-ce que The Last of Us Part 1 est multijoueur ?

Non, le composant multijoueur original de The Last of Us a été supprimé.

Left Behind est-il inclus dans The Last of Us Part 1 ?

Le DLC Left Behind est inclus avec le jeu et peut être joué immédiatement.

Est-ce que The Last of Us Part 1 est disponible sur PS4 ?

Non, The Last of Us Part 1 est uniquement disponible pour jouer sur PS5.

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