Qu'est-ce que le suivi oculaire ?
Si vous cherchez à acheter un nouveau casque VR, vous avez peut-être entendu parler de la dernière fonctionnalité des casques d'honneur - le suivi des yeux.
Le Méta Quête Pro et le PlayStation VR 2 les deux l'ont, mais qu'est-ce que l'oculométrie exactement et comment ça marche?
Qu'est-ce que le suivi oculaire?
Le suivi oculaire est une technologie utilisée pour mesurer la position et le mouvement des yeux. Il peut détecter la présence de quelqu'un et suivre le mouvement de ses yeux pour déterminer ce qu'il regarde en temps réel.
La technologie a une vaste gamme d'applications potentielles, de la recherche scientifique et de la psychologie au marketing en passant par les technologies d'assistance et les prothèses. Dans ce guide, nous nous concentrerons principalement sur le suivi des yeux pour RV et RA casques.
Comment fonctionne l'oculométrie ?
Selon Tobi, une entreprise leader dans les technologies de suivi oculaire, les systèmes de suivi oculaire sont généralement constitués d'un ou plusieurs caméras, sources lumineuses et capacités informatiques, y compris les algorithmes qui traduisent le flux de la caméra en données points.
Société de logiciels de suivi oculaire iMotions va plus en détail concernant le processus dans son blog:
«La lumière proche infrarouge est dirigée vers le centre des yeux (pupille), provoquant des réflexions détectables à la fois dans la pupille et la cornée (l'élément optique le plus externe de l'œil). Ces réflexions - le vecteur entre la cornée et la pupille - sont suivies par une caméra infrarouge.
La distance relative entre le centre de la pupille et le reflet cornéen est utilisée pour calculer la direction du regard.
Les systèmes de suivi oculaire sont conçus pour détecter une gamme de mouvements oculaires, y compris la position de la pupille, le vecteur du regard pour chaque œil et le point du regard.
Ils utilisent ensuite l'apprentissage automatique et des techniques avancées de traitement d'image pour convertir ces mouvements en flux de données qui peuvent être utilisé pour améliorer les expériences de réalité virtuelle ou appliqué dans l'un des scénarios médicaux ou technologiques mentionnés précédemment dans ce guide.
Suivi oculaire et VR
L'une des façons dont la technologie de suivi oculaire est exploitée dans la réalité virtuelle est rendu fovéal.
Il s'agit d'un processus dans lequel seuls les éléments de l'environnement qui sont examinés sont rendus plutôt que la scène entière, réduisant considérablement la qualité de l'image dans le périphérique du porteur vision.
Cela réduit la quantité de puissance de traitement requise du casque, ce qui signifie que la puissance peut être affectée à d'autres fonctions du casque.
L'été dernier, Tobii a révélé que sa technologie serait utilisée pour alimenter la technologie de suivi oculaire de la PlayStation VR 2. Il a été confirmé que quelques studios de jeux utiliseront la technologie pour les éléments de gameplay; The Dark Pictures: Switchback VR sera, selon Bord magazine, sera capable de détecter quand le joueur clignote, et réarrangera alors d'horribles mannequins pour vous faire peur. Et dans Rez Infinite, vous pourrez suivre et viser les ennemis en utilisant uniquement vos yeux.
Il sera intéressant de voir comment les studios de jeux et les concepteurs d'applications continueront à utiliser la technologie de suivi oculaire à l'avenir.
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