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Mario et les Lapins Crétins Critique des Étincelles d'Espoir

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Verdict

Mario and Rabbids Sparks of Hope offre le même combat au tour par tour agréable que son prédécesseur, avec quelques ajustements mineurs pour le rendre plus accessible à un public plus large. Une plus grande concentration sur les Lapins Crétins opposés au Royaume Champignon ressemble cependant à un pas en arrière, la comédie croisée burlesque ne parvenant pas à briller cette fois-ci.

Avantages

  • Excellent combat au tour par tour
  • Les nouveaux pouvoirs élémentaires sont amusants
  • Exploration améliorée
  • Les visuels de dessin animé sont superbes

Les inconvénients

  • Trop d'attention sur les Lapins Crétins
  • Pas aussi drôle que le jeu précédent
  • Histoire ennuyeuse

Disponibilité

  • ROYAUME-UNIPrix ​​de vente conseillé: 49,99 £
  • Etats-UnisPrix ​​de vente conseillé: 59,99 $

Principales caractéristiques

  • Plateformes :Commutateur Nintendo
  • Date de sortie:20 octobre 2022
  • Genre:Tactiques au tour par tour

Introduction

Un crossover Super Mario et Lapins Crétins avec XCOMLes combats de style pour démarrer semblaient initialement être un désastre absolu sur le papier. Et pourtant, l'original

Bataille du Royaume de Mario et des Lapins Crétins était une aventure extrêmement divertissante et tactiquement riche, impressionnant tellement les fans qu'elle a réussi à obtenir une suite.

Le nouveau Mario et les Lapins Crétins Sparks of Hope continuent l'aventure, mais cette fois en emmenant Mario et ses compagnons Lapins Crétins dans l'espace pour combattre une nouvelle menace.

Et tandis qu'Ubisoft a légèrement modifié le combat pour rendre Mario et les Lapins Crétins plus accessibles à un public plus jeune, c'est toujours à peu près la même action passionnante au tour par tour du jeu original.

Mais Sparks of Hope offre-t-il suffisamment de rebondissements pour le rendre encore plus agréable que l'original et l'un des meilleurs jeux Switch de 2022? Ou la nouveauté du crossover chaotique des Lapins Crétins commence-t-elle à s'épuiser? Voici mes pensées.

Histoire

  • Aventure planétaire
  • Une plus grande concentration sur les Lapins Crétins que sur Mario
  • Les lapins moins drôles qu'avant

L'un de mes aspects préférés du Mario and Rabbids original était de voir le carnage que les Lapins Crétins déchaînaient sur le Royaume Champignon. En arrière-plan de vos voyages, vous verriez des Lapins Crétins jouer avec des objets classiques de Mario tels que briques de mise sous tension, et il y avait d'innombrables méchants croisés hilarants tels que Rabbid Kong et Usine de Pirabbid.

Malheureusement, Sparks of Hope ne poursuit pas cette tactique, laissant derrière lui le Royaume Champignon au profit d'un voyage dans l'espace. Avec Rosalina capturée par un nouvel ennemi mystérieux, Mario et ses compagnons sont chargés de sauver la princesse, ainsi que les nombreuses Sparks - des espèces hybrides de Lumas et de Lapins Crétins - qui parcourent la galaxie.

Au cours de l'aventure, vous visiterez diverses planètes qui agissent comme des mini-zones de monde ouvert à explorer. Chaque planète est radicalement différente de la suivante, des montagnes enneigées à une ville sereine entourée d'une forêt dense.

Tous ces mondes sont habités par des Lapins Crétins, sans aucun signe du monde du Royaume Champignon que Mario a laissé derrière lui. Ce fut une déception personnelle, Sparks of Hope ressemblant plus à un jeu Lapins Crétins avec des stars invitées sur le thème de Mario que l'inverse. L'histoire est également fade, avec un long dialogue de votre compagnon IA qui est si ennuyeux qu'il vous supplie pratiquement de cliquer sur sauter.

Ubisoft a également tenté d'introduire quelques personnages de Rabbid qui ont une présence plus importante que les gags burlesques qui ont précédemment établi des comparaisons avec Despicable Me's Minions. Edge, un nouveau lapin sur le thème du punk brandissant une épée surdimensionnée, est le tout premier personnage jouable qui n'a aucun lien avec l'univers de Mario. Elle est simplement là pour faire avancer l'histoire mais n'a aucun trait de caractère intéressant ou amusant pour gagner les fans.

Il y a même eu des tentatives pour que les joueurs prennent plus au sérieux le casting existant de Rabbids, avec Rabbid Mario, Rabbid Luigi et Rabbid Peach mettant désormais en vedette des acteurs de la voix. Ils limitent la parole à de courtes explosions pendant la bataille ou une cinématique d'histoire, mais j'ai toujours l'impression que cela détourne l'attention du comédie physique qui était si divertissante dans le jeu précédent – ​​Rabbid Peach est un déclassement particulier par rapport à sa performance emblématique avant.

Ubisoft présente au moins Rabbid Rosalina et Bowser en tant que personnages jouables, qui sont tous deux d'excellents ajouts à la liste. Mais je ne peux toujours pas m'empêcher de déplorer le fait que nous n'ayons pas réussi à obtenir un Lapin Bowser, ou même que Wario et Waluigi fassent leur apparition.

Combat

  • Même combat fantastique au tour par tour
  • Nouveaux bonus élémentaires
  • Une plus grande liberté de mouvement pendant la bataille

Mario et Rabbids Sparks of Hope utilisent le même plan de style XCOM pour son combat au tour par tour que son prédécesseur. À chaque tour, vous pouvez diriger les personnages sur un champ de bataille quadrillé, vous mettre à couvert pour éviter les coups de feu et utiliser des points de vue pour infliger des dégâts optimaux.

Chaque personnage a sa propre arme unique et sa capacité spéciale. Rabbid Mario peut frapper les ennemis de près et Luigi peut frapper de loin en tant que tireur d'élite, tandis que Rabbid Peach est capable de soigner les coéquipiers environnants. Avec trois emplacements de personnage disponibles par bataille, il existe de nombreuses combinaisons différentes que vous pouvez utiliser pour chaque scénario.

Spark of Hope présente le nouveau mécanisme de compagnon Sparks, vous permettant d'attribuer des bonus élémentaires à chaque personnage. Cela peut aller du feu qui fera courir les ennemis dans la panique lorsqu'ils sont brûlés, ou même des rafales de vent qui éloignent les ennemis lorsqu'ils se rapprochent trop pour le confort.

Il y a un système pierre-papier-ciseaux en cours ici, avec certains ennemis faibles à des éléments spécifiques, tandis que d'autres ont de la résistance. Il est donc avantageux d'examiner le champ de bataille et de planifier votre stratégie plutôt que de plonger imprudemment. Cela dit, puisque vous pouvez basculer les pouvoirs Sparks entre les personnages avant toute bataille, cela ne vous encourage pas vraiment à expérimenter différents styles de jeu.

Ubisoft a également apporté quelques modifications pour rendre le combat un peu plus facile et plus accessible – ce n'est pas une mauvaise chose puisque l'original était notoirement difficile. Vous pouvez maintenant déplacer librement vos personnages dans un certain rayon, ce qui vous permet de tester différentes couvertures pour trouver le meilleur point de vue, ou même de se rapprocher d'un allié afin d'être soigné sans avoir à s'engager à cet endroit.

Les fans de stratégie purs et durs peuvent affirmer que cette modification signifie que vous n'avez plus besoin de planifier soigneusement chaque mouvement, mais que vous pouvez plutôt compter sur des essais et des erreurs. J'ai d'abord été consterné par ce changement, mais Sparks of Hope offre toujours une expérience stimulante. Réglé en difficulté normale, j'ai toujours eu du mal à envoyer certains types d'ennemis, y compris les Lapins Crétins macabres qui peuvent désactiver vos attaques et Magikoopa qui résiste à tous les éléments.

Il existe une grande variété de types d'ennemis dans Sparks of Hope, tandis qu'Ubisoft lance également occasionnellement un nouvel objectif comme garder un objet, survivre à plusieurs rounds ou atteindre la fin d'un obstacle cours. Mais cela ne pousse pas trop le bateau par rapport à la bataille du Royaume – cela ressemble plus à un rinçage et à une répétition plutôt qu'à un pas en avant.

Exploration et énigmes

  • Exploration améliorée avec des mini hubs en monde ouvert
  • Des puzzles et des énigmes simples mais amusants à résoudre
  • Des œuvres d'art colorées et vibrantes

Les meilleures améliorations pour Mario et Rabbids Sparks of Hope, par rapport à son prédécesseur, se trouvent en fait en dehors du combat. Auparavant, Mario et ses compagnons étaient introduits dans un passage linéaire entre les fusillades, mais la suite vous permet à la place d'explorer des mini hubs de monde ouvert pour chaque planète que vous visitez.

Cela permet une grande variété de quêtes secondaires facultatives, qu'il s'agisse de résoudre une énigme pour marquer une prime de pièces ou de s'engager dans un combat pour des récompenses encore plus juteuses. Même maintenant, après avoir atteint le générique de fin, je pouvais facilement passer quelques heures supplémentaires à remplir tous les objectifs restants.

Un certain nombre d'énigmes ont également été ajoutées au mélange, agissant comme des répits bienvenus après le combat. La plupart sont très simples, mais vers la fin du jeu, j'ai dû faire preuve de réflexion pour progresser. Cela implique généralement de pousser des blocs sur des boutons ou de rechercher des objets perdus, mais ils m'ont parfois donné des vibrations mineures de The Legend of Zelda.

Chaque emplacement est également merveilleusement détaillé, avec les mondes de dessins animés colorés éblouissants sur un Nintendo Commutateur OLED. Et, bien qu'il ait été développé et publié par Ubisoft, il y a un polissage de niveau Nintendo ici car je n'ai rencontré aucun problème graphique ou de performance.

Dernières offres

Faut-il l'acheter ?

Si vous avez aimé le précédent jeu Mario + Lapins Crétins

Mario and Rabbids Sparks of Hope ressemble beaucoup à son prédécesseur en matière de combat. Quelques améliorations ont rendu les fusillades plus accessibles, mais cela semble toujours très familier.

Vous voulez une autre histoire de rire à haute voix

Sparks of Hope a du mal à atteindre les mêmes sommets pour la comédie par rapport à l'entrée précédente. En s'éloignant du Royaume Champignon et en mettant les Lapins Crétins au centre de l'attention, la suite a perdu son sens de l'humour.

Dernières pensées

Mario and Rabbids Sparks of Hope adopte le même excellent plan de combat que son prédécesseur, avec quelques d'ajustements mineurs le rendant plus accessible tout en offrant un défi enrichissant pour les plus qualifiés joueurs.

L'exploration a également été améliorée, avec un nouveau format de monde ouvert permettant plus de quêtes secondaires optionnelles et de chasse à collectionner.

Mais la suite ne parvient pas à faire avancer la série de manière significative, tandis qu'une tentative de rendre les Lapins Crétins plus sérieux réduit malheureusement le nombre de rires. S'éloigner du Royaume Champignon était un gros pari, et je ne pense pas que cela ait porté ses fruits.

Score de confiance

Comment nous testons

Nous jouons à tous les jeux que nous passons en revue jusqu'à la fin, à l'exception de certaines exceptions où l'obtention d'un achèvement à 100%, comme Skyrim, est presque impossible à faire. Lorsque nous ne terminons pas complètement un jeu avant de l'avoir examiné, nous alertons toujours le lecteur.

Joué sur Nintendo Switch

Joué pendant toute la campagne solo

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FAQ

Yoshi est-il dans Mario and Rabbids Sparks of Hope ?

Non, Yoshi (ainsi que Rabbid Yoshi) a malheureusement été exclu du jeu. Au lieu de cela, Bowser, Rabbid Rosalina et Edge sont ajoutés à la liste.

Qui est le méchant dans Mario and Rabbids Sparks of Hope ?

Le méchant s'appelle Cursa, qui est un nouveau personnage de la série Mario et des Lapins Crétins.

Combien y a-t-il de personnages jouables dans Mario and Rabbids Sparks of Hope ?

Il y a 9 personnages jouables, dont trois que vous devez débloquer en progressant dans l'histoire.

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