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Le prix et le calendrier de Sony PSVR 2 l'ont mis en échec

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Sony a annoncé le prix et le mois de sortie du PlayStation VR 2 casque, et cela pourrait nous prendre jusqu'au 22 février pour nous habituer à l'idée que cette chose coûte 530 £ / 550 $.

Le casque de réalité virtuelle, qui nécessite un PS5 fonctionner, coûte plus cher que la PlayStation 5 elle-même. Malgré la grande mise à niveau des spécifications et les nouveaux contrôleurs, c'est beaucoup trop. Près de 200 £ de plus que le prix de lancement de 349 £ pour le PSVR d'origine en 2017.

Malgré le fait que le PSVR d'origine vendait séparément les contrôleurs Move et une caméra obligatoire (le PSVR 2 n'a pas besoin de cette dernière), il est clair que Sony n'a pas lu la pièce ici. Ce n'est pas le bon moment pour surévaluer un achat de luxe destiné à un public déjà spécialisé.

Avec ce prix, Sony a supprimé à 100% la possibilité d'achats par curiosité et a écrasé l'opportunité d'élargir sa base d'utilisateurs VR bien au-delà des passionnés qui possédaient le premier appareil. Personne ne dépense 530 £ pour quelque chose comme ça juste pour essayer. Surtout en février.

Et qu'est-ce qui se passe avec ça aussi? Pourquoi Sony sort-il ce matériel coûteux du mauvais côté de Noël? Comme mon collègue Max Parker l'a souligné dans notre conversation d'équipe ce matin, un casque de réalité virtuelle est l'achat de Noël parfait. Un de ces produits achetés pour s'amuser en famille pendant les vacances qui passe beaucoup de temps à ramasser la poussière par la suite.

Il est probable que Sony avait initialement prévu de le sortir à temps pour les vacances pour cette raison précise. C'est la période de l'année où il serait considéré comme un cadeau pour les personnes qui ne peuvent pas justifier de l'acheter pour eux-mêmes.

C'est quoi fin février? Une période où les gens sont maigres et font face au pire des factures de carburant hivernales, après avoir étiré leur salaire tout au long du mois de janvier. C'est assez proche du printemps pour imaginer le moment où ils pourront à nouveau sortir, plutôt que de se couper du monde. Il n'y a absolument aucun avantage à lancer cet appareil en février.

Si Sony a prévu cela depuis le début, c'est une erreur. Si l'entreprise a tout simplement raté ses objectifs de production, c'est un échec. Quoi qu'il en soit, il place le PSVR 2 derrière le 8-ball à partir du jour où il arrive sur les étagères.

Si vous voulez une station de charge pour les contrôleurs, c'est un supplément de 40 £. Si vous voulez un forfait avec Horizon Call of the Mountain, c'est 40 £ supplémentaires. C'est tout simplement trop d'argent à un moment où les gens n'ont tout simplement pas ce genre d'argent disponible - surtout s'ils ne sont pas déjà un adepte de la réalité virtuelle.

Pas autant pour ça

Avant la récente hausse des prix, le Oculus Quête 2 était tarifé d'une manière qui attirait les curieux. 300 £ était plus justifiable pour quelque chose qui pouvait être utilisé sans fil, était convivial, était facilement transporté vers la gaffe de quelqu'un d'autre, et a eu une grande quantité d'expériences gratuites ou abordables pour essayer.

Le PSVR 2 n'a rien de tout cela. Il doit être câblé à votre PS5, ce qui signifie que vous devez le transporter partout où vous allez, et le logiciel n'est pas si abondant uniquement parce qu'absolument aucun des jeux et expériences créés pour l'original n'est rétrograde compatible. Il y aura jusqu'à 20 expériences disponibles au lancement, mais est-ce suffisant pour dépenser 530 £?

Certaines personnes acceptent qu'il s'agisse d'une solution filaire (USB-C) car elle tirera parti de la puissance de la PS5 plus efficacement, mais il n'y a pas de sucre enrobant l'absence d'expériences de première génération du plateforme.

Cela signifie que ceux qui dépensent 530 £ pour le PS VR 2 n'auront pas grand-chose à jouer… un peu comme la PS5 elle-même, en fait. Mon collègue Ryan Jones a provoqué un chahut parmi les utilisateurs tribaux de PlayStation en appelant la PS5 "un flop majeur jusqu'à présent" dans un article d'opinion récent.

Il s'est plaint qu'après deux ans de vente, il y a peu de jeux qui ont pleinement utilisé la PS5 matériel impressionnant et encore moins dont on ne peut pas profiter sur la PS4 de toute façon (bonne nouvelle pour les utilisateurs PS4 de cours). Il n'y a pas non plus beaucoup de titres propriétaires dans le pipeline pour 2023. 25 millions de consoles vendues, mais y a-t-il même 25 meilleurs jeux à jouer après deux ans ?

Je suis d'accord avec Ryan. On a l'impression que Sony gaspille la position dominante qu'il a accumulée dans la génération de consoles précédente et est devenu complaisant. Microsoft a l'impression que l'entreprise repousse les limites pour rencontrer les joueurs là où ils se trouvent et fait le maximum pour accueillir les nouveaux arrivants dans le giron.

Même le PlayStation Plus remanié proposition – conçue pour mieux rivaliser avec Xbox Game Pass – ne décolle pas parmi les joueurs PS5. Depuis la relance, PS Plus a perdu 1,9 million d'abonnés. Le directeur financier de Sony pense que cela était dû à l'été et à la mauvaise commercialisation des différents niveaux. Je suis plutôt d'avis qu'il a raté le lay-up qui tirait parti du catalogue de titres PlayStation des deux premières générations de consoles. Il n'y en a pas eu assez.

Cependant, vous le tranchez, la PlayStation a des ratés sur tous les cylindres et les propriétaires de PS5 ont parfaitement le droit de se sentir mécontents. Leur demander de dépenser 530 £ pour un accessoire qui coûte plus cher que leur console, deux mois après Noël, pourrait être un pas trop loin.

Le PSVR 2 est peut-être si bon qu'il est de toute façon un succès retentissant, mais dans l'état actuel des choses, Sony n'a pas donné à son nouveau casque les meilleures chances de réussir.

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