Monument Valley a gagné 5,8 millions de dollars malgré des taux de piratage élevés
Le développeur ustwo a annoncé avoir réalisé plus de 5,8 millions de dollars grâce aux ventes de Monument Valley.
Malgré des taux de piratage élevés pour le jeu sur Android en particulier, ustwo a quand même gagné plus de 5,8 millions de dollars (3,8 millions de livres sterling).
Selon un nouvellement publié infographie avec ustwo, le développeur a réalisé 5 858 625 $ grâce aux ventes de Monument le lundi 12 janvier.
Sur ces revenus, 81,7% provenaient des ventes iOS du jeu sur iPhone et iPad.
Ces revenus provenaient des 40% d'utilisateurs qui ont réellement payé Monument Valley sur iOS. 60% ont réussi à le pirater ou à attraper le casse-tête gratuitement.
Ensuite, 13,9% des revenus de Monument Valley provenaient d'Android, sur lequel le jeu est sorti environ un mois plus tard que sur iOS.
Le taux de piratage ou de non-paiement sur Android était énorme de 95 pour cent, avec seulement 5 pour cent des utilisateurs payant réellement pour le titre sur le Google Play Store.
Sur l'Amazon Store, les ventes de Monument Valley ont représenté 4,3% du chiffre d'affaires global, soit 92 247 ventes.
Les ventes payantes du jeu s'élèvent à 2 440 076 ventes officielles, le jeu étant actuellement installé sur plus de 10 millions d'appareils uniques. Cependant, ce dernier chiffre inclut l'installation sur plusieurs appareils à partir d'une seule vente, des comptes Family Share et des téléchargements non autorisés.
Le projet original de Monument Valley a coûté 852 000 $ (563 045 £) à développer sur une période de 55 semaines. Forgotten Shores était légèrement moins cher à développer à 549 000 $ (362 807 £).
Malgré le fait que la nouvelle infographie d'ustwo soit produite en dollars américains, le jeu a en fait été développé par huit membres de l'équipe principale à Londres.