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Achtung! Examen des tactiques de Cthulhu

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Avantages

  • Focalisation tactique solide
  • Améliorations amusantes
  • Focus étroit sur les batailles narratives et scénarisées

Les inconvénients

  • Un peu fade
  • Prend du temps pour y aller

Spécifications clés

  • Plateformes: PC, PS4, Xbox One (Switch en 2019)
  • Genre: Stratégie
  • Développeur: Auroch Digital
Les gars, je ne sais pas si vous vous en êtes rendu compte, mais les nazis sont de très mauvaises nouvelles. Ils sont le méchant par excellence, et Achtung! Cthulhu Tactics vous donne encore plus de raisons de les abattre en faisant d'eux des cultistes eldritch invoquant des démons. Ce sont aussi des nazis.

Ce jeu de stratégie au tour par tour, basé sur la franchise de RPG de table Achtung! Cthulhu associe le mythe de Cthulhu à la Seconde Guerre mondiale, où les héros de la pulpe repoussent la menace nazie et leurs alliés eldritch.

En tant que jeu de tactique au tour par tour, Achtung! Cthulhu garde une prise ferme sur l'échelle. Il n'y a pas de méta-stratégie ici au-delà de la mise à niveau de vos unités et de s'assurer qu'elles emballent le bon chargement. Cet objectif offre quelque chose d'unique: un jeu de tactique qui ne se préoccupe pas de stratégie ouverte mais d'une aventure narrative.

Surtout, cela signifie que vous n'obtenez pas l'augmentation rampante de puissance que beaucoup de ces jeux offre, et c’est important car bien qu’il s’agisse d’un jeu de tactique, il y a un fort élément de horreur.

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L'horreur cosmique repose en grande partie sur le fait de garder ses dangers inconnus et d'inculquer un profond sentiment de terreur. C’est difficile à faire dans un jeu de stratégie descendant, mais l’équipe Auroch Digital a réussi à réussir avec le Linceul. En fin de compte, c'est une sorte de brouillard de guerre renforcé qui recouvre le champ de bataille, occultant les menaces et donnant à vos ennemis de puissantes capacités tant qu'ils sont emmaillotés dans les ténèbres. Cela vous encourage à pousser vos unités vers l’avant dans l’obscurité, en essayant d’identifier ce que vous tuez puis en les massacrant.

C'est l'un des Achtung! Les plus grandes forces de Cthulhu. Vous essayez de détruire une unité isolée, seulement pour découvrir que la chose là-bas dans l'obscurité est un Shoggoth ou l'un des nombreux spécialistes du combat rapproché, qui n'attend que de gâcher votre journée. Ralentissez, et vous constaterez que l’ennemi caché dans la brume est un tireur d’élite, et il dessine une perle sur vos commandos alors qu’ils s’accroupissent à couvert.

L'obscurité garde vos ennemis cachés, mais cela les rend également plus difficiles à toucher, donc la meilleure façon de jouer le jeu consiste à plonger dans le linceul pour éliminer les ennemis, en espérant que vous ne mordez pas plus que vous ne le pouvez mâcher.

Le combat vous semblera immédiatement familier si vous avez déjà joué à un jeu de tactique au tour par tour, que ce soit en dents de scie Alliance 2, X-COM ou même Divinity: Original Sin 2 - mais la cerise sur le gâteau unique de ce jeu est Élan. Vos mouvements et vos actions régulières sont gérés par des AP - des points d'action - mais Momentum est une devise distincte qui vous permet de faire le frais morceaux. Cela pourrait être une attaque de charge brutale, tirant avec votre arme de poing, coupant avec une mitrailleuse jusqu'à ce qu'elle va cliquer ou même simplement étendre votre cône de vision pour garder l'obscurité à distance et vous en donner plus informations.

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Toutes ces activités brûlent de l'élan, mais vous gagnez une petite prime à chaque tour en fonction de votre leadership, mais également lorsque vous marquez des coups critiques. Cela signifie que lorsque l'une de vos unités fait quelque chose de cool - obtenir un coup critique doux - cela peut vous donner en tant que joueur la chance de libérer l'une de vos puissantes capacités. Cela semble cinétique, donnant un frisson au combat qui fait bouger les choses.

Le jeu ne se préoccupe guère d’ambiguïté morale. Alors que vos héros utilisent les pouvoirs d'Eldritch pour combattre le Troisième Reich, ils ne sont remplis que de bravoure et de moxy, le genre de L'équipe d'Indiana Jones pourrait courir avec si jamais ils tournaient d'autres films après La dernière croisade - qui, pour être clair, ils a fait ne pas.

Au fur et à mesure que ces personnages progresseront, ils gagneront et utiliseront des capacités uniques. L'un, un agent de la résistance française, commence par emballer rien d'autre qu'un Luger et un désir de cuir fascistes. Plusieurs niveaux plus tard, et vous commencez à améliorer le démon qui s'est imprimé sur elle, lui permettant de drainer la vie des ennemis et de guérir avec lui.

Ces capacités sont amusantes et aident à placer les gens dans un rôle, mais cette personnalisation ne va souvent pas assez loin, avec une progression vers la dernière capacités se produisant si lentement qu'il est gratifiant d'atteindre les niveaux supérieurs de l'arbre des compétences, mais incroyablement frustrant d'essayer de monter aussi élevé, vous récompensant avec des améliorations utiles mais fades comme un leadership accru, une santé accrue ou une amélioration dérisoire de l'arme précision.

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Le rythme est l’une des plus grandes faiblesses du jeu. Il y a des aspects amusants dans ce jeu, mais presque tout est juste un peu trop lent; que ce soit le rythme effréné du combat, la lenteur des récompenses d’objets pour vos soldats ou l’arbre d’amélioration susmentionné. Cela ne veut pas dire que le jeu est nécessairement mauvais, mais cela signifie que la satisfaction ici est quelque peu retardée, et cela ne conviendra pas à tout le monde.

Un crime plus important est l'environnement terne des niveaux précédents. Ce sont quelques batailles fastidieuses avant de voir quoi que ce soit qui approche ésotérique, et vous vous promenez surtout des bois, avec rien de plus intéressant que quelques nazis de bas niveau à tuer et quelques bûches pour s'accroupir derrière. Le jeu fait devenir de plus en plus intéressant au fur et à mesure, mais le début du jeu n'a pas fait grand-chose pour me faire aimer jusqu'à la première fois les choses allaient de travers, me chargeant de tenir un point contre des bêtes invoquées, slurping et scrabbling dans le ténèbres.

Ensuite, vous êtes jeté dans des paysages étranges, combattant des ennemis bizarres de tous les côtés. Le jeu aurait peut-être pu aller un peu plus loin dans l'étrange, car vous passez beaucoup de temps à combattre des créatures qui ont été invoquées et habillées. dans les insignes nazis, ou le redouté Shoggoth, qui inspire beaucoup de peur au départ mais ne semble pas vraiment faire grand-chose dans la manière d'attaquer. Son approche nonchalante pour vous apporter de la douleur signifie qu'il n'est pas différent d'être attaqué par un blanc-manger d'assaut sensible plutôt que par une véritable horreur d'un autre monde.

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Je me demande si cela fait partie du problème d'essayer d'adapter le mythe eldritch dans un médium visuel: ces horreurs sont censés être inconnaissables, et en essayant de rendre ces choses connaissables, ces choses sont privées de leur impact quelque peu. Personne ne veut vraiment savoir qu'un Shoggoth ressemble à une boule de morve, et vous pouvez contourner cela sous forme écrite, mais ici il est difficile pour lui d’avoir l’impact qu’il mérite, même si vos soldats sont plus stressés rien qu’en regardant les imposants crotte de nez.

Verdict

Achtung! Cthulhu Tactics est, honnêtement, un peu décevant. C’est un jeu de tactique parfaitement compétent, et il y a ici 10 heures de récit solides à explorer. Cependant, c'est surtout dérangeant à cause des éclats de brillance qui ne vont pas tout à fait ensemble et des bonnes idées qui ne sont pas suffisamment explorées.

Il est difficile de déterminer exactement ce que détient Achtung! Cthulhu Tactics revient, mais il y a une centaine de petits défauts qui rendent le jeu plus frustrant qu'il ne devrait l'être. Quoi qu'il en soit, quand je repense au jeu, je penserai aux fioritures innovantes: le Momentum système et l'efficacité mécanique du Shroud, et je penserai au jeu qu'il pourrait avoir été.

Achtung Cthulhu Tactics 2 était peut-être quelque chose de spécial, mais ce jeu n’est pas tout à fait à la hauteur, et c’est dommage.

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