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8 meilleurs jeux auxquels vous ne pourrez jamais jouer

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Les jeux qui vivront éternellement dans le purgatoire des jeux

Ce fut une triste semaine pour les jeux vidéo, en particulier pour les joueurs qui aiment une bonne horreur de survie. Et c’est parce que Konami a officiellement confirmé que Silent Hills avait été annulé. Vous savez, celui avec la star de Walking Dead Norman Reedus et réalisé en collaboration avec le réalisateur Guillermo del Toro?

Alors que nous essuyions les larmes de nos yeux, l'annulation de Silent Hills nous a fait réfléchir sur les meilleurs jeux qui avaient été annoncés une fois, mais qui n'ont par la suite jamais été sortis vivants du développement.

Nous présentons les jeux vidéo auxquels nous aimerions le plus jouer, mais nous ne le ferons jamais. Ils résident dans le purgatoire des jeux.

1) Starcraft: Fantôme

Starcraft: Ghost est mort. C'est officiel. Et il n'a fallu que douze ans pour arriver ici.

Il y a un million d'années, en 2002, Blizzard développait un jeu dérivé de sa franchise RTS, Starcraft. Cela avait l'air génial. Dans celui-ci, les joueurs contrôleraient un Ghost - un agent furtif du jeu principal - appelé Nova, qui a le capacité à se dissimuler et constate qu'elle est prise entre deux invasions extraterrestres (The Zerg et The Protoss).

Comme c'est le cas avec la plupart des jeux Blizzard, une date de sortie n'était pas proche et nous soupçonnons que de petites choses comme World of Warcraft et Starcraft 2 ont gêné son développement. Ce n'est que l'année dernière que le PDG de Blizzard, Mike Morhaime, a déclaré catégoriquement que Ghost avait été officiellement annulé.

Nova n'est pas mort, cependant. Vous pouvez actuellement la jouer sur Heroes of The Storm si vous vous êtes inscrit à la version bêta et qu'elle fait une apparition sous forme de statue à chaque BlizzCon.

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Starcraft
Disparu: Starcraft Ghost n'est plus. C'est officiel. Allez jouer à HOTS

2) Proie 2

Comment jouer à Boba Fett dans Blade Runner vous attire-t-il? Le tireur de Human Head n’était pas un lien officiel de Star Wars, mais il a plonk les joueurs dans les bottes d’un chasseur de primes de science-fiction en train de mettre des cibles humaines dans une ville cyberpunk. Révélé à l’E3 en 2011, Prey 2 était l’une des belles du bal de l’expo; les gadgets astucieux de son protagoniste ne représentaient que la moitié du tirage au sort. Ce qui l'a vraiment vendu au public présent, c'est sa structure ouverte - les joueurs pouvaient changer l'atmosphère d'un chambre simplement en tirant une arme à feu et ils pourraient se féliciter de contrats de prime si leur cible leur offrait plus que le départ évaluer.

Malheureusement, après l'E3 2011, la seule nouvelle de l'éditeur du jeu, Bethesda, était qu'il était entré dans l'enfer des développeurs. Premièrement, il a été signalé annulé. Ensuite, il a été transmis à Arkane (le développeur derrière Dishonored). Ensuite, Obsidian a apparemment eu une visite. Le développement, à ce stade, aurait mis au rebut tout le travail de Human Head et les futurs parieurs devenaient anxieux. Enfin, l'année dernière, Bethesda a annoncé qu'elle avait été officiellement annulée, ce qui est une honte. Vraiment. Jetez un œil à la bande-annonce et voyez ce que nous avons tous manqué.

3) InSane

L’une des victimes de l’effondrement de THQ n’existe plus que sous forme de logo. Faites une recherche sur Google et vous ne trouverez pas grand-chose au-delà - pas de captures d'écran, pas de bandes-annonces, pas d'entretiens avec les développeurs - juste un Page Wikipédia qui offre une brève description et le logo. Mais à partir de ces petites informations, votre cœur peut gémir en tant que joueur.

InSane devait être une collaboration d'horreur de survie impliquant Volition (Saints Row) et le réalisateur Guillermo del Toro (Pan's Labyrinth, Hellboy, The Devil’s Backbone) qui a mis les joueurs dans un endroit qui les a fait «remettre en question leurs propres sens de la moralité et réalité". Après son annulation en 2012, les droits intellectuels sont revenus à del Toro. Donc, nous pouvons le voir un jour… et peut-être pas.

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Insensé
Voici le logo d'InSane. C'est tout. Avancer. Rien d'autre à voir.

4) Collines silencieuses

Ce que nous ne verrons pas, ce sont Silent Hills. Alors que la série d'horreur de survie signature de Konami va probablement boiter sous une forme ou une autre à l'avenir, elle ne le sera probablement pas. impliquer Hideo Kojima, qui devait produire le prochain épisode, ou Guillermo del Toro - car il ne possède pas et ne possédera jamais le IP. Bien que PT («Playable Trailer» de Silent Hills) soit sans doute l’un des jeux d’horreur les plus effrayants (enfin, mini-jeux) sortis toute l'année dernière, Konami et Kojima ne produiront pas de jeu avec Norman Reedus en il. Les fidèles de Silent Hill devront simplement attendre - et la prochaine itération a une barre assez haute pour sauter.

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Silent Hill
Au revoir Hideo. Ce serait bien de voir votre point de vue sur Silent Hill.

5) Agent

Agent a fait sensation lors de son annonce à l'E3 en 2007. Au milieu de la guerre des consoles avec Microsoft en avance, la nouvelle qu'une toute nouvelle adresse IP pour la PS3 arriverait grâce à Rockstar Games était plus que intéressante. Cela avait l'air vraiment alléchant. Près de huit ans plus tard et nous attendons toujours de voir la première bande-annonce du jeu.

Oh, nous avons vu le logo. Nous avons vu quelques captures d'écran. Nous savons que cela se passe pendant la guerre froide et qu’il sera centré sur la communauté de l’espionnage. Mais c’est à peu près tout. Nous ne sommes pas plus près de rien savoir sur Agent en termes de son intrigue, de sa structure ou de la date de sa sortie que nous ne l'étions en 2007. Nous savons cependant que Rockstar a récemment renouvelé la marque Agent, il est donc possible que ce soit une exclusivité PS4. Et nous pourrons peut-être y jouer de notre vivant. Doigts croisés.

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Agent
Voici le logo de l'agent. Maintenant, vous en savez autant que nous sur ce jeu.

6) Au-delà du bien et du mal 2

Est-ce que ça arrive? Cela ne vient-il pas? Nous soucions-nous vraiment à ce stade? Plonk l'original Beyond Good & Evil devant un public qui ne l'a jamais joué auparavant et ils passeront probablement beaucoup de temps à se demander pourquoi quelqu'un réclame un suite. Tout dans l'original Beyond Good & Evil semble complètement désynchronisé avec le type d'IP qu'un éditeur Triple A comme Ubisoft ferait. Son style artistique est partout. Son intrigue est barmy. Il n’a jamais vraiment eu l’emprise sur le public de la même manière que Rayman, Assassin’s Creed ou Splinter Cell - ou encore un tas d’IP dans lesquelles Ubisoft préfèrerait judicieusement investir du capital.

Cela dit, le culte de Beyond Good & Evil s'est développé au fil des ans et un nouvel opus trouverait probablement un public. Nous ne pouvons tout simplement pas garantir que nous en ferons partie.

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Au-delà du bien et du mal 2
En attendant le miracle à venir: la suite de Beyond Good & Evil arrivera-t-elle un jour?

7) Le dernier gardien

The Last Guardian est soit le meilleur jeu que nous attendons encore, soit le tour le plus cruel que Sony ait jamais lancé à son public. Développée par l'équipe derrière Ico et Shadow Of The Colossus, cette exclusivité PS3 (ou devrait-elle être PS4) suit les aventures d'un jeune garçon et de son bébé griffon - et étant donné le bilan de Team Ico pour être absolument impitoyable et sans cœur dans son complot, nous nous attendons à ce qu'au moins l'un de ces personnages soit mort à la fin de la Jeu.

Autrement dit, si le jeu voit un jour la sortie. The Last Guardian a été annoncé à l'E3 en 2007 et depuis lors, le cycle de nouvelles concernant le jeu a été glacial. La dernière information jetée dans l’éther a montré que le jeu avait une «chance décente» d’apparaître à l’E3 de cette année. Nous croirons que quand nous le verrons…

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Le dernier gardien
Oui, ils sont mignons! Le griffon est mignon! L'enfant est mignon! Maintenant, donnez-nous déjà le jeu!

8) Shenmue III

Le Saint Graal du vaporware, Shenmue III a un culte mais ardent suivant qui est désespéré pour une suite - notamment parce que Shenmue II a laissé l'intrigue du jeu non résolue pour dire le moins (voir aussi XIII, mais nous savons que la franchise est morte et enterré). Le développeur de la série Yu Suzuki a laissé entendre qu'il pourrait peut-être obtenir les droits et produire une troisième tranche et qu'il pourrait même essayer le crowdsourcing comme moyen de le financer - Kickstarter, n'importe qui? Mais c’est probablement juste un vœu pieux… n’est-ce pas?

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Shenmue 2
Ceci est une image de Shenmue 2. Vous ne verrez probablement jamais Shenmue 3. Juste en disant

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