Examen de Gears of War 4
Avantages
- Toujours le meilleur jeu de tir à la troisième personne qui soit
- Les nouvelles armes sont super
- Le multijoueur est toujours totalement addictif
- L'histoire vous emmène dans une bonne balade
- Marcus Fenix
Les inconvénients
- Les nouveaux personnages sont un peu mous
- La menace du robot est un peu terne
- Quelques moments vraiment lents
Spécifications clés
- Prix de l'avis: £ 39.99
Gears Of War 4 est une affaire énorme pour Microsoft. Faisant partie d’une franchise pionnière sur la dernière console de la société, c’est une exclusivité qui a encore un poids important et qui pourrait très bien être le lancement de produit le plus important à ce jour pour le Xbox One. Remontant à une époque où la Xbox 360 était sans aucun doute le leader du marché, la série a toujours été une raison majeure pour laquelle les gens devraient posséder une console Microsoft. Heureusement, rien n'a changé.
Alors que Gears Of War 4 s'éloigne de Delta Squad, il prend tout ce qui est bien dans la série et s'appuie dessus. C'est toujours l'un des meilleurs tireurs à la troisième personne que vous puissiez espérer jouer, chaque pièce arrêtée réussissant à surpasser la dernière grâce à un spectacle pur. Il a été critiqué au fil des ans pour être trop "Mec Bro", mais ce n'était pas vrai à l'époque et ce n'est plus vrai maintenant. La Coalition est le studio qui gère le développement au lieu d'Epic, mais les fondations qui ont fait de Gears un tel succès sont revenues et ont merveilleusement bien fonctionné.
Le plus évident d'entre eux est ce sur quoi tout le jeu est construit: le tir basé sur la couverture. Le mécanicien mérite beaucoup plus de crédit qu'il n'en obtient et Gears 4 montre pourquoi. Chaque niveau est savamment équilibré de sorte qu'il est impératif de se cacher efficacement, et cette tactique de recherche de couverture ne vieillit jamais. De l’excellent prologue au combat final, c’est toujours satisfaisant de vous frapper l’épaule contre le terrain.
Regardez: Revue vidéo de Gears of War 4
Cela ne veut pas dire que cela ressemble à ses prédécesseurs, cependant. Si quoi que ce soit, Gears 4 est en fait un peu plus rapide, à tel point qu'un ventilateur durci peut être surpris. Ce n’est rien de trop sévère, et le rythme est toujours méthodique, mais c’est la première chose que vous remarquez.
C'est un choix judicieux de la part des développeurs, car en une heure, vous avez complètement oublié l'augmentation du rythme. Gears Of War 4 s'installe avec tant de confiance que vous serez complètement d'accord avant la fin du premier acte. Même dans ces étapes d'introduction, il se retient peu, soulignant ses motivations avant de vous laisser tuer des choses. Et croyez-moi, vous allez tuer beaucoup de choses.
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La Coalition se rend clairement compte que Gears est à son meilleur lorsque vous êtes engagé dans une guerre totale et fait tout son possible pour y parvenir. Ce n’est jamais exagéré ou exagéré, mais vous êtes rarement trop loin d’une autre fusillade. Lorsque la menace ennemie survient, elle le fait avec fureur - c'est ce que vous attendez d'un blockbuster.
Il y a une légère différence en ce qui concerne votre adversaire, l'esprit. La plupart d'entre nous connaissent la Horde de sauterelles après quatre sorties contre eux. Effacé à la fin de Gears Of War 3, il allait toujours devoir y avoir un changement de garde. Entrez robots.
Ce n’est certainement pas la pire décision que la Coalition ait pu prendre - et l’histoire derrière elle est bien racontée - ce n’est tout simplement pas aussi amusant de tirer une machine dans la tête. Les premiers stades de Gears 4 ont tendance à s'enliser dans des fusillades avec des morceaux de métal, et il prend le vent hors de ses voiles.
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Tout cela est corrigé avec l’arrivée de l’essaim, une menace bien plus proche des sauterelles susmentionnées. Dire plus serait injuste, mais leur introduction est un tournant pour Gears Of War 4, tout comme la venue d'un certain Marcus Fenix.
Certainement pas mal d’avance, c’est ici que les événements commencent vraiment à reprendre et à se déplacer dans une ligue qui leur est propre. Implacable, explosif et exagéré, la vraie nature du monde se révèle lentement à vous, et c'est le chaos total. Il y a même une pincée d'inspiration Uncharted là-dedans pour faire bonne mesure, aussi. Il peut porter un peu son cœur sur sa manche, mais de tels moments interrompent les débats et sont, sans aucun doute, divertissants.
Le vrai combat que tout joueur de retour va trouver est en relation avec les nouveaux personnages. L'équipage original de Gears Of War se démarque par son caractère ridicule. Ici, nos nouveaux acteurs sont un peu trop génériques pour être comparés. Ils se développent avant que tout soit dit et fait, mais aucun n'est aussi mémorable que Delta Squad. C’est pourquoi l’arrivée de Fenix fait monter le jeu d’un cran - il apporte une certaine personnalité auparavant absente. Gears a toujours eu une voix très distincte et à l'occasion, cela manque un peu avec le nouveau garde.
La campagne elle-même est très bien organisée, cependant, introduisant une nouvelle ère pour la franchise qui devrait lui permettre de fonctionner pendant de nombreuses années à venir. En dehors de cela, il regorge de contenu. En plus de la Horde 3.0 qui reste le régal de toutes les friandises - d'autant plus qu'elle comporte désormais «le fabricant», un boîte d’armes que vous utiliserez pour rééquiper et rééquiper les armes à feu et les fortifications - il y en a depuis longtemps multijoueur.
En fin de compte, peu de choses ont changé, mais c’est exactement pourquoi c’est si bon. Cela fait plus de trois ans que Gears Of War: Jugement, alors sauter en arrière, c'est comme renouer avec un vieil ami. Il existe de nouveaux modes - tels que Dodgeball où vous tuez des membres de l'opposition pour faire revivre les membres décédés de votre propre équipe - mais la vraie joie vient de son caractère unique.
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Il y a un rythme tellement délibéré dans Gears en ligne que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous y tenir chaud, même s'il a été accéléré d'un peu. De nouveaux ajouts tels que la possibilité d'atteindre la couverture et d'attraper votre ennemi (avant de le tirer par-dessus ladite couverture et de le poignarder à mort) encore plus haut. La courbe d’apprentissage a été réintroduite, et même s’il ne faudra pas longtemps à des joueurs expérimentés pour la maîtriser, c’est l’équilibre parfait entre hier et maintenant. Bien que, oui, le fusil de chasse reste l’arme de choix de la plupart des gens.
Il y a tellement plus à dire sur Gears Of War - des nouvelles armes aux cartes multijoueurs habilement conçues, en passant par le histoire bien pensée - qu'il est facile de chanter continuellement ses louanges, mais une grande partie de la joie est de les découvrir pour toi même.
Cela colle-t-il trop rigoureusement à ce qui a précédé? Potentiellement, mais c'est un jeu Gears pour les fans de Gears. Si vous faites partie de ce groupe, vous ne pouvez pas vous empêcher d’être convaincu.
Regardez notre vidéo déballage de l'édition limitée Gears of War 4 Xbox One S
La vidéo du VI a déjà été générée pour cette page.
Verdict
Gears Of War 4 fait tout ce qui est nécessaire pour que la franchise fonctionne en 2016 sans perdre ce qui la rendait si bonne au départ. L'un des meilleurs jeux sur Xbox One.