Eidos Montréal serait "extrêmement surpris" si nous ne voyons pas un autre Tomb Raider
En dépit d’être le dernier chapitre de la trilogie de redémarrage de Lara, Shadow of the Tomb Raider ne sera pas le dernier de cet aventurier emblématique.
Créé par Eidos Montréal en collaboration avec Crystal Dynamics, Shadow of the Tomb Raider était sans doute le chapitre le plus faible de la trilogie de redémarrage de Lara Croft.
Suite à sa sortie, de nombreuses questions ont flotté sur ses performances commerciales, et maintenant le développeur a évité la lumière sur les choses.
Parler à USGamer lors de la PAX East 2019, le producteur Jonathan Dahan a déclaré qu'il était «super satisfait» de la performance continue du jeu.
"Nous sommes très satisfaits du résultat de [Shadow of the Tomb Raider], tant du côté des critiques que des performances", a-t-il déclaré. «C’est pourquoi nous avons continué à produire des DLC, car nous sommes ravis de savoir comment cela s’est passé.»
En ce qui concerne l’avenir de la série, Dahan a ajouté qu’il serait «extrêmement surpris» si un autre titre n’apparaissait pas à l’avenir. Compte tenu de la conclusion de Shadow, nous aussi.
Gagner 7/10 dans notre revue, nous avons trouvé que Shadow of the Tomb Raider était une sortie amusante, mais finalement déçue par une intrigue et des personnages médiocres:
«L'évolution qui était à quelques pas d'atteindre son crescendo dans Rise of the Tomb Raider est mise de côté ici au profit d'un expérience qui semble inutilement décousue, faisant de la campagne principale une distraction du côté par ailleurs exceptionnel teneur."
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