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Devil May Cry 5 Critique

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Verdict

Devil May Cry 5 forge un avenir passionnant pour la franchise avec de nouveaux lieux et des personnages qui ne le font pas il suffit de faire glisser le hack ‘n’ slasher de Capcom dans la génération moderne, mais de vous tailler une place en tête de table, trop.

Avantages

  • Trois personnages charmants et distincts à incarner
  • Le combat peut être rapide, frénétique et stimulant tout au long
  • Une profondeur surprenante à combiner et à améliorer
  • Design visuel frappant au milieu des environnements et des ennemis

Les inconvénients

  • Se termine assez brusquement en raison d'un rythme étrange
  • La conception des niveaux peut devenir un peu répétitive

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 49.99
  • Date de sortie: 8 mars 2019
  • Développeur: Capcom
  • Plateformes: PS4, PC, Xbox One (version testée)
  • Genre: Action
Il y a un moment dans chaque jeu d'action où tout clique simplement. Dans Devil May Cry 5, mes pressions sur les boutons tâtonnants se sont soudainement transformées en combos extraordinaires qui ont vu des ennemis se jeter dans les airs avant de manger un gant de balles de mon revolver démoniaque. Au fur et à mesure que tout cela se produit, le jeu monte d’une note à l’écran, et le riff de guitare qui l’accompagne montre que, en ce moment, je suis un dur à cuire incarné.

Cela peut prendre un certain temps, car la dernière entrée de Hideaki Itsuno dans la série Devil May Cry hack ‘n’ slash vous oblige à mémoriser et à enchaîner différentes compétences pour un maximum de style. Mais une fois que vous êtes sur des bases solides, il est extrêmement satisfaisant de voir des hordes de démons se dissoudre dans viscères devant vous - seulement pour qu'ils vous battent en pulpe une fois que vous dépassez Devil Hunter difficulté.

Quelle que soit votre tasse de thé, Capcom a remis Devil May Cry sous les feux de la rampe avec un excellent nouvel opus. Les escapades juvéniles et loufoques de Dante et de ses amis se sont révélées intemporelles, même si la pègre menace de les renverser à plusieurs reprises en cours de route.

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Aperçu de Devil May Cry 5

Pour les nouveaux venus parmi vous, Devil May Cry 5 s'attend à ce que vous soyez familier avec un large éventail de personnages et la mythologie passée de la série, mais cela ne veut pas dire que c'est difficile à suivre. C’est une simple histoire de combat entre le bien et le mal, et l’option «Histoire de DMC» dans le menu principal fait un travail exquis pour aider les nouveaux arrivants potentiels à se mettre à jour.

Se déroulant après les événements de Devil May Cry 4, Dante et Nero se retrouvent aux côtés du nouveau venu V pour combattre un mystérieux méchant nommé Urizen. Red Grave City est devenu un lieu de nidification pour les créatures démoniaques qui se nourrissent de sang humain, mettant malheureusement toute la population au menu.

Après avoir été matraqué en pâte dans les premières minutes, Dante est pris au piège tandis que Néron doit battre en retraite et lécher ses blessures. Sans son bras de démon fidèle, Nero doit se contenter d'un appendice mécanique Devil Breaker conçu par son BFF Nico. Les Devil Breakers sont la mécanique déterminante de Nero. L'un se transforme en une épée enflammée tandis qu'un autre accessoire gèle le temps, offrant une fenêtre sur les méchants sans conséquence. Basculer entre le mélange de votre inventaire est un plaisir, offrant à chaque rencontre une couche de nuance.

Une frappe lourde d'un ennemi provoquera la rupture de la plupart des Devil Breakers à l'impact. Ou, vous pouvez choisir de les faire exploser vous-même en appuyant sur le bouton de l'épaule pour infliger d'énormes dégâts. Il s'agit d'éviter habilement les attaques entrantes et de trouver le moment idéal pour frapper, en construisant des rangs de style comme vous le faites. Ne vous inquiétez pas, de nouvelles armes sont faciles à trouver. Nero est incroyable à jouer et pourrait facilement transporter un jeu entier lui-même, sauf que vous en avez deux de plus avec lesquels jouer.

Dante, l'enfant de l'affiche de la franchise, joue exactement comme il l'a fait en 2005 avec Devil May Cry 3. Maniant sa fidèle épée Rebellion et ses deux armes à feu Ebony et Ivory, Dante est également capable de compétences spéciales dans quatre catégories uniques: Swordmaster, Gunslinger, Royal Guard et Trickster.

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Aperçu de Devil May Cry 5

Bien sûr, le tueur de démons diabolique a quelques nouvelles astuces dans ses manches en cuir. Les étapes ultérieures le voient brandir des nunchucks élémentaires et une moto surnaturelle qui peut être divisée en deux à tout moment pour écraser ses ennemis.

Une telle polyvalence a fait de Dante mon préféré, passant instantanément d'une arme à l'autre pour assembler des combos d'un autre monde. Oh, et où pouvons-nous acheter les manteaux de Nero et Dante? Ils sont vraiment fabuleux.

Nous passons maintenant à V, un nouveau venu dans la série qui aime lui-même la littérature gothique et le cosplay My Chemical Romance. Pour être franc, il est le maillon le plus faible de Devil May Cry 5, mais c'est une curieuse réussite en termes d'ambition lorsqu'il s'agit de sortir le bateau des tropes pour lesquels le genre est connu.

Au lieu de se rapprocher de la concurrence, V prend du recul et ordonne à un trio de bêtes ténébreuses de faire son offre. Celles-ci se présentent sous la forme d'un Griffin, d'une Panthère et d'un cauchemar volumineux qui tombe du ciel avec une vingtaine d'explosions. Essentiellement, ils sont traités comme des armes vivantes et respirantes que vous commandez sur un coup de tête.

Vous aurez besoin de méditer votre agression, car jeter constamment vos camarades dans la mêlée les mènera à la mort, ce qui signifie que vous devrez traîner leurs cadavres jusqu'à ce qu'ils réapparaissent. Cela peut prendre quelques secondes, laissant la forme vulnérable de V ouverte aux attaques sous tous les angles.

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Aperçu de Devil May Cry 5

Jongler entre l'attaque et la défense est agréable, mais parfois, vous avez l'impression que votre arsenal sauvage se débat sans but au lieu d'attaquer les menaces que vous mettez en évidence. Ce n’est rien d’important, mais ruine le flux fluide et onctueux que Nero et Dante offrent en abondance. Avec V, vous pouvez marteler les boutons et espérer le meilleur, annulant une grande partie du charme sur des difficultés inférieures.

Malgré quelques problèmes épineux, V est toujours une tranche de variété bienvenue dans Devil May Cry 5. Devoir réanalyser des situations que vous pensiez auparavant maîtrisées avec de nouvelles techniques est passionnant, tout comme rester en arrière et regarder pendant que vous commandez un peloton de forces démoniaques. Il joue également une intrigue vitale dans le récit, qui est une course passionnante contre la montre à travers Red Grave City.

Clairement basé sur Londres, Red Grave City est une métropole industrielle et humide qui a été dépassée par Urizen et son armée de démons assoiffés de sang. Les niveaux d'ouverture vous font sprinter à travers des parallèles fictifs de Piccadilly Circus et de London Bridge avant descendant dans le métro Red Grave pour se battre à travers les tunnels de métro abandonnés qui grouillent d'hostiles des menaces.

Malheureusement, le rythme de Devil May Cry 5 signifie que vous ne passez pas assez de temps à connaître Red Grave City. Au lieu de cela, vous naviguerez dans des tours organiques qu'Urizen appelle chez lui, un mélange de H.R Giger-esque de murs vivants, respirants et de couloirs claustrophobes. Ils deviennent répétitifs avant la fin alors que je demandais un peu d'air frais, ou juste quelques minutes de plus pour prendre les rues de Red Grave.

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le diable peut pleurer 5

Vous pensez que travailler à travers d'innombrables portes rouges, envoyer tous les ennemis en vue et passer à autre chose augmenterait vieux, mais Devil May Cry 5 était si merveilleux à jouer que toute fatigue de répétition était bannie à l'arrière de mon esprit. Chaque nouvelle bataille est une occasion en or de se développer, encourageant l'expérimentation avec les compétences nouvellement acquises grâce au système de mise à niveau robuste.

Les étapes sont suffisamment courtes pour que je sois déjà bien dans ma deuxième partie, réalisant tout le potentiel de chaque personnage qui était auparavant invisible. On a l'impression que tout prend vraiment vie dans Devil May Cry 5 après le générique, vous encourageant à plonger dans le chaos et à ne jamais regarder en arrière. De nombreux objets de collection qui se délectent de créativité ne font que rendre le paquet plus attrayant.

Vous découvrirez également une poignée de missions secrètes qui vous obligent à atteindre des objectifs spécifiques. Ce sont des excursions amusantes avec des récompenses intéressantes et s'avèrent extrêmement difficiles à trouver au milieu des niveaux du jeu. Sérieusement, vous devrez vous arrêter et regarder pendant quelques minutes pour découvrir certains des derniers secrets.

Comme moi, vous serez probablement tenté de casser ce nouveau bouton de jeu quelques secondes après le générique, mais cela ne signifie pas que je suis entièrement satisfait de l'intrigue globale. Il brouille les motivations des personnages tout en se concluant de manière positive pour induire un sourire, mais semble trop bref, trop superficiel, et trop déterminé à ouvrir la voie à des expansions et à des suites au lieu de s'attacher les extrémités pour une satisfaction satisfaisante conclusion.

Verdict

Un peu comme Resident Evil 7 avant lui, Devil May Cry 5 forge un avenir passionnant pour la franchise avec de nouveaux lieux et personnages qui ne vous contentez pas de faire entrer le hack ‘n’ slasher de Capcom dans la génération moderne, mais de vous tailler une place en tête de table, trop.

Devil May Cry 5 n'est pas parfait, mais le dernier effort de Hideaki Itsuno s'appuie sur ce qui l'a précédé tout en restant fidèle à tout ce que j'aime chez Dante et ses amis. Considérez mon Devil Trigger complètement tiré.

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