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World of Warcraft: Revue de Battle for Azeroth

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Avantages

  • Les nouvelles zones sont passionnantes
  • World PvP est un excellent ajout
  • Une tradition véritablement convaincante à nouveau

Les inconvénients

  • L'azérite n'est pas encore pleinement utilisée
  • Certaines quêtes sont encore un peu fastidieuses 

Spécifications clés

  • Développeur: Blizzard Entertainment
  • Plateformes: PC
  • Genre: MMORPG
Guerre! À quoi ça sert? Revitaliser un MMO qui existe depuis une bonne partie de la décennie, c’est quoi. Battle for Azeroth est le 7ème pack d'extension de World of Warcraft, et un rappel clé que le jeu n'a aucun signe de ralentissement de si tôt. Je me sens comme une vie depuis que j'ai commencé à jouer à World of Warcraft, et jusqu'à présent Battle for Azeroth m'a montré pourquoi je continue à revenir pour plus.

Vous vous souvenez du bon vieux temps où le jeu était axé sur la bataille entre la Horde et l'Alliance? Battle for Azeroth est un retour à cela. Il est un peu plus petit que les autres packs d'extension, mais il en entasse une bonne quantité dans cet espace restreint.

Chaque faction propose trois nouvelles zones à explorer. Bien sûr, c'est plus limité que ce à quoi nous sommes habitués, mais la qualité est ce qui compte ici. Assez distinctif, vous aurez bientôt envie de jouer deux fois: une fois en tant que Horde et une fois en tant qu'Alliance. C’est vraiment une chose rare à ressentir.

Sur le plan de la tradition, la confiance qui existait autrefois entre les deux factions a été érodée en raison des événements du pack d'extension précédent, Legion. Honnêtement, c’est un peu compliqué si, comme moi, vous n’avez pas un souvenir photographique de chaque quête et événement dont vous avez été témoin au cours des 13 à 14 dernières années. Cependant, Battle for Azeroth vous facilite la tâche; il n’est pas essentiel de connaître tous les moindres détails de ce qui s’est passé auparavant.

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J'ai d'abord emprunté la route de l'Alliance, participant au scénario de Battle for Lordaeron. Il dure environ 25 minutes et vous et 19 autres joueurs s'affrontent dans une situation de raid simpliste. Ce n’est en aucun cas difficile, mais il y a ce sens de l’échelle qui vous donne le sentiment de devenir quelque chose de plus grand que tout ce que vous avez fait auparavant.

En particulier, si vous êtes plus un explorateur qu'un raider, cela vous permettra de comprendre pourquoi certains joueurs sont si passionnés par les raids.

Si vous êtes un acteur anti-social, vous n’avez pas à vous inquiéter trop. En un rien de temps, les choses changent pour une expérience plus individuelle. Il y a de la place pour une simple quête d'évasion de prison qui ressemble plus à quelque chose que vous verriez dans une partie à un joueur, puis les choses démarrent correctement avec l'arrivée du Cœur d'Azeroth.

C’est une amulette qui se connecte à des pièces d’armure spéciales afin de fournir de nouvelles capacités. En ouvrant les choses à une nouvelle forme spéciale de mise à niveau, vous acquérez de l'azérite (un nouveau matériau pour Warcraft) qui alimente à la fois le collier et l'armure qui s'y rattache.

Actuellement, cela semble un peu plus excitant qu'il ne l'est. C’est parce qu’en réalité, les nouvelles capacités sont assez courantes. Des choses comme une réduction des périodes de temps de recharge pour utiliser vos capacités habituelles ne sont que quelques-uns des changements qui ne sont pas si passionnants.

Cependant, il est indéniable que le potentiel ici est vaste. Si rien d'autre, vos statistiques voient une forte augmentation dès le début (encore plus si vous n'êtes pas prêt pour les raids) et il sera intéressant de voir ce que l'avenir réserve à un tel concept. Il est possible de redéfinir vos choix dans une ville pivot, ce qui suggère que d'autres changements sont en cours.

La nouvelle ville pivot est merveilleusement magnifique, même si vous avez du mal avec un système à faibles spécifications. Les récentes améliorations apportées au moteur de jeu ont assuré qu'il s'agit d'un jeu qui continue de bien fonctionner sur à peu près n'importe quel PC ou Mac.

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Démontrant le chemin parcouru par Blizzard depuis qu'il a créé Stormwind et Orgrimmar, vous serez dans la crainte à quel point il est agréable d'explorer une expérience comme Boralus, la baie de Tiragarde et Zuldazar. Des ruches animées d'activités avec des coins et recoins divertissants à fouiller, cela vous rappellera ces débuts jours à explorer Ironforge, tout en vous sentant frais et plus moderne que tout ce que vous avez vécu auparavant.

Et c’est un peu la beauté de Battle for Azeroth. Il fait un travail magnifique pour rendre les choses à nouveau excitantes, vous encourageant ainsi à revenir en arrière pour plus.

Une fois que l'excitation initiale s'estompe, vous serez pardonné de penser que c'est revenu à l'habitude. Vous allez remplir votre journal de quête avec les quêtes de récupération habituelles, puis soudainement quelque chose deviendra un peu plus excitant - prenant généralement la forme d'un scénario amusant. Cela vous oblige à prêter attention au dialogue, bien sûr, ce que tout le monde ne fera pas, mais cela en vaut la peine. Cela ressemble moins à une mouture lorsque la mouture est vraiment divertissante.

Il existe également d'autres modifications et ajouts qui contribuent en quelque sorte à changer l'expérience globale de World of Warcraft. Le meilleur étant la suppression des serveurs PvP. Au lieu de cela, vous pouvez maintenant basculer le PvP pour travailler n'importe où. Ce faisant, l'expérience que vous gagnez est augmentée de 10%, ce qui s'avère d'une grande aide lors de la montée de niveau.

Parallèlement, vous pouvez débloquer des talents PvP à utiliser dans le monde général plutôt que simplement dans les arènes PvP. C'est un mouvement important dans un jeu qui, en fin de compte, attend des joueurs de passer du niveau 1 à 120 ces jours-ci, et fait une petite différence.

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Le meilleur de tous? Cela a le potentiel d'être très amusant. Cela introduit un sentiment de danger lorsque vous explorez une zone «neutre», où vous êtes susceptible de rencontrer des joueurs d'une faction différente. La mise à l'échelle des zones a déjà rendu les choses un peu plus occupées autour d'Azeroth, les joueurs retournant dans des zones oubliées, sachant qu'ils pourraient à nouveau gagner de l'expérience. Être capable de se battre avec la faction adverse donne simplement l'impression que les choses ressemblent davantage à des MMO qu'elles ne l'ont fait depuis longtemps.

Il y a aussi d'autres ajouts. Outre plusieurs donjons supplémentaires, il existe des expéditions sur les îles où vous faites partie d'une équipe de trois personnes qui tentent de rassembler de l'azérite pour alimenter votre collier. Parce que, oui, l'azérite est un gros problème ici.

Bientôt viendra également l'inclusion du mode Warfronts de style raid.

Verdict

Comme on pouvait s'y attendre, comme c'est toujours le cas avec un MMO, ce sont les tout premiers jours de Battle for Azeroth. Il y a un monde de promesses ici, et gratter la surface vous attirera rapidement.

Je ne peux pas imaginer qu'un joueur actif de Warcraft n'achète pas - mais si vous avez perdu? Eh bien, il y a un tout nouveau monde à découvrir. Et c'est vraiment magnifique. C’est le bon moment pour rentrer.

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