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Star Wars Jedi: Examen de l'ordre déchu

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Verdict

Star Wars Jedi: Fallen Order est loin d'être un chef-d'œuvre, mais dire qu'il aurait pu en être un sans certains de ses défauts de base n'est peut-être pas si exagéré. Dans l'état actuel des choses, vous pouvez regarder au-delà de l'histoire apprivoisée et des bugs gênants et vous délecter de combats joyeux, de cinématiques impressionnantes et de plates-formes fluides.

Avantages

  • Sim Jedi de qualité
  • Combats cinématographiques à grande échelle
  • Séquences de parcours à couper le souffle
  • Combats de boss stimulants

Les inconvénients

  • Mondes sous-peuplés
  • Frustrant les premières heures
  • Problèmes de performances déconcertants

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 59.99
  • Genre: Action Aventure
  • Date de sortie: 15 novembre 2019
  • Développeur: Respawn Entertainment
  • Plateforme: PlayStation 4, Xbox One et PC
Vous arrivez au sommet d'un arbre, une grosse bête jaune en uniforme surgit et se déchaîne contre vous. Vous fuyez - dégringolant dans une jungle glissante. Vous rebondissez, vous courez sur le mur et vous effrayez jusqu'à ce qu'un grand Pokémon * oiseau s'écrase du ciel pour sauver la situation. Star Wars Jedi: Fallen Order a tellement de moments merveilleux comme celui-ci, et malgré ses défauts, vous aurez toujours une explosion de force absolue. (* Ce n'est pas vraiment un Pokémon et, non, ce n'est pas un spoiler.)

Star Wars Jedi: Fallen Order est un melting-pot de genres et de mécanismes mis au point par d’autres jeux - dont certains sont nés des exploits précédents du développeur de ce jeu - Respawn Entertainment.

Cette dernière incursion dans l'univers de Disney apporte des résultats mitigés en ce qui concerne les titres dont il s'inspire mais, tout au long du jeu, parvient à les fusionner en une expérience qui lui est propre.

Les véritables défauts de Star Wars Jedi: Fallen Order résident dans ses performances et son rythme. Fallen Order peut vous laisser froid au début - frustré par les ennemis apparaissant comme par magie et les niveaux d'introduction invitants. Cependant, respectez-le et vous serez récompensé par des moments de jeu et de cinéma qui se combinent pour créer le meilleur simulateur Jedi jamais créé.

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Examen de l'ordre déchu Jedi

Le cœur de Fallen Order est son combat - il existe de nombreuses traversées brevetées Respawn, mais nous y reviendrons plus tard. Sur une échelle de complexité et de fluidité, le combat se situe quelque part entre Assassin's Creed Odyssey et Sekiro: les ombres meurent deux fois.

Il faut certainement s'habituer à manier un sabre laser et - si vous vous approchez de Fallen Order comme l'un des jeux susmentionnés - vous pourriez vous retrouver à plat sur le dos le plus souvent. Pourtant, ce n'est pas une règle stricte et rapide - avec certains ennemis chargeant est votre meilleur pari, tandis que d'autres nécessitent une approche méthodique de parade et d'esquive.

Le premier obstacle que vous rencontrerez avec le sabre laser est le timing - c'est bizarre. Les animations de vos mouvements de blocage sont lentes par rapport à des titres similaires et vous aurez souvent l'impression que votre parade parfaitement chronométrée était inefficace.

Fallen Order vous demande de considérer la fraction de seconde supplémentaire qu'il vous faut pour lever votre sabre laser pendant un bloc - c'est différent, mais vous apprenez à vous adapter au fur et à mesure de votre randonnée parmi les étoiles. Semblable à Sekiro: Shadows Die Twice, vous ne pouvez pas non plus parer le spam. Si vous martelez furieusement ledit bouton, l'ennemi ne prendra aucune note de vos tentatives de légitime défense.

Bien que la parade soit le meilleur moyen de faire de sérieux dégâts, Fallen Order est un jeu dans lequel vous devez adopter l'esquive et le roulement. Les ennemis effectuent souvent de longues séquences d'attaque et si vous pouvez vous écarter du chemin, vous pouvez porter plusieurs coups dévastateurs.

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Examen de l'ordre déchu Jedi

Fallen Order offre une gamme décente d'ennemis à envoyer avec vos nouvelles compétences de combat. Des officiers plus avancés de l'Empire aux monstres maladroits qui martèlent et claquent sans se soucier de leur environnement.

La différence entre les adversaires vous encourage à vous adapter pour une efficacité maximale - cela se joue le plus lorsque vous êtes chargé de un méli-mélo de types d'ennemis et, s'il peut être exaltant de bien faire les choses, cela présente également l'un des plus grands de l'aventure défauts.

Au début, vous vous retrouverez entouré de plusieurs ennemis et votre instinct sera d'essayer d'en éloigner un pour en faire un combat plus loyal. Malheureusement, cela ne fonctionne pas bien car les ennemis rattrapent facilement et peuvent attaquer simultanément. Le problème est plus prononcé dans les zones plus restreintes lorsque vous ne savez pas quoi faire et que l'appareil photo est rarement votre ami.

Tout n'est pas perdu cependant et le jeu introduit des mécanismes assez tôt qui vous permettent de mieux combattre ces situations (vous pouvez également faire un peu plus d'exploration pour monter de niveau plus tôt). Les premiers problèmes inhibent votre apprentissage du style de combat de base et donc l'introduction de ces mécanismes plus tôt - même sous une forme affaiblie - serait un changement bienvenu.

Malgré ces défauts, les batailles au sabre laser sont un triomphe. Ils prennent tout leur sens dans certains des combats de boss les plus difficiles lorsque vous esquivez, parez et utilisez vos pouvoirs à un rythme effréné avec des résultats visuels exaltants.

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Examen de l'ordre déchu Jedi

Alors qu'une grande partie de l'excitation de Star War Jedi: Fallen Order vient du duel et de la défaite d'une pléthore d'ennemis emblématiques, la plate-forme est un autre ajout essentiel - même si elle n'est pas tout à fait de premier plan.

En parcourant les mondes de Fallen Order, vous découvrirez un style de plate-forme assez simpliste semblable à un Uncharted ou à un Tomb Raider - avec quelques déconcertants en cours de route pour démarrer. Il y a une couche supplémentaire de complexité avec l'obligation de s'accrocher aux murs et aux vignes lorsque vous montez un mur pour la première fois, ce qui peut entraîner des décès indésirables.

La plate-forme de base est principalement un temps d'arrêt amusant entre les combats, mais elle brille lorsque Respawn regarde son propre passé - sous la forme de Titanfall 2 - pour l'inspiration. Le tireur de science-fiction vous a invité à charger à travers les niveaux de plate-forme avec un pied hésitant ou un ennemi enragé dans votre dos.

Ce rythme effréné est bien vivant dans certains des meilleurs moments de Fallen Order. Vous courrez sur les murs, vous balancerez et déraperez à une vitesse fulgurante et, lorsque vous y arriverez, vous vous sentirez comme si vous étiez sur des montagnes russes galvanisantes.

Bien que cela vous permette d'explorer des décors époustouflants presque à volonté, le récit est linéaire. En tant que tel, la barre est haute pour ce que les gens attendent de l'histoire et de ses personnages, et Fallen Order ne répond pas à ces attentes.

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Ordre déchu Jedi

L'histoire se concentre sur une mission globale avec des éclaboussures de développement de personnage entre les deux. L'histoire plus large n'est pas quelque chose à détester, mais elle est finalement assez piétonne et elle n'est pas aidée par le protagoniste plus simple que le simple Cal Kestis.

Alors que Cal est la force motrice de l'intrigue grâce à ses pouvoirs, la plupart des moments intéressants de caractérisation et d'histoire viennent de ses compagnons et de leur histoire. Il en va de même pour la gamme d'antagonistes du jeu - ils fournissent le dialogue le plus intéressant et quelques points philosophiques liés à Star Wars à méditer.

Tout au long de Star Wars Jedi: Fallen Order, le jeu ressemble à une expérience perfectionnée - de certaines séquences de traversée cinématiques passionnantes à une interprétation intéressante du combat de parade et d'esquive. Malheureusement, ce raffinement sort de la fenêtre lorsqu'il s'agit de bugs surprenants et de problèmes de performances.

Il est parsemé de problèmes où vous verrez par intermittence des ennemis apparaître, sporadiquement mourir sans raison ou tomber éternellement sur place, dont certains étaient involontairement hilarants à Regardez.

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Ordre déchu Jedi

Cal Kestis n'est pas non plus à l'abri des bugs - il se retrouve parfois coincé à l'intérieur d'un mur en le redimensionnant ou peut sauter sur des zones où vous n'êtes clairement pas censé aller.

Heureusement, la plupart de ces bugs ne sont pas décisifs. J'ai rencontré un crash pendant toute ma partie - vous devrez également vous asseoir sur des écrans de chargement importants (même sur une console comme la PS4 Pro).

Son éclat général est également déçu par un sac étrangement mélangé de qualité d'actif. Le modèle de personnage de Cal Kestis semble impressionnant la plupart du temps, tandis que certains de ses compagnons peuvent ressembler à beaucoup plus de dessins animés.

Cependant, ce n'est pas une règle absolue que Cal soit le seul modèle raffiné, car certaines personnes que vous rencontrez tout au long de Fallen Order semblent également extrêmement détaillées.

La qualité graphique est étendue à de nombreux paramètres que vous visitez. Vous explorerez des lieux Star Wars que vous n’auriez jamais vus auparavant et certains paysages sont vraiment magnifiques - Respawn l’a fait sortir du parc à cet égard.

Devriez-vous acheter Star Wars Jedi: Fallen Order?

Star Wars Jedi: Fallen Order est loin d'être un chef-d'œuvre, mais dire qu'il aurait pu en être un sans certains de ses défauts de base n'est peut-être pas si exagéré. Dans l'état actuel des choses, vous pouvez regarder au-delà de l'histoire apprivoisée et des bugs gênants au lieu de vous délecter de combats joyeux, de cinématiques impressionnantes et de plates-formes fluides.

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