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Spec Ops: la revue en ligne

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Avantages

  • Histoire saisissante
  • Brillant cadre de Dubaï après la catastrophe
  • Un gameplay de tir solide basé sur la couverture

Les inconvénients

  • Peut être frustrant
  • Pas tout à fait aussi lisse ou raffiné que les rivaux à méga budget

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 34.97
Spec-Ops: The Line n'est pas votre jeu de tir militaire ordinaire. Bien sûr, il joue comme l'enfant bâtard de Call of Duty et Gears of War, mais le style et l'histoire ne pourraient pas être plus différents. Ce n’est pas comme si le genre n’avait pas flirté avec des sujets plus sombres - Call of Duty: Black Ops était un mythe du complot assez tordu, tandis que Homefront avait ses camps de concentration et ses enterrements de masse. Cependant, il y avait toujours quelque chose de cartonné dans la moralité de ces jeux, avec leurs méchants caquetants et leurs locaux fous - ce n'était pas quelque chose que vous pouviez en aucun cas rapporter au monde réel.
Spec Ops: la ligne

Ce n’est pas que Spec Ops: The Line soit en quelque sorte une représentation réaliste des horreurs de la guerre, mais il a un avantage et un désir de regarder derrière les choses normales de Call of Duty. C’est un jeu qui veut que vous réfléchissiez à ce que font vos ennemis et à ce que vous faites, et que vous vous sentiez peut-être un peu mal à ce sujet.

Dubaï détruit
Cela aide également à avoir une prémisse plus imaginative et un cadre plus spectaculaire que votre jeu d'action moyen. The Line est l'histoire de trois membres de la Delta Force américaine, envoyés pour retrouver un régiment de l'armée perdu lors de l'évacuation d'un Dubaï frappé par une tempête de sable apocalyptique. Le cadre est surréaliste, avec de vastes dunes empilées contre le flanc de gratte-ciel épiques, et les signes les plus ostentatoires de richesse et de luxe ensevelis par la poussière envahissante. En termes de gameplay, les effets sont limités, avec la tempête de sable occasionnelle vous obligeant à courir pour vous mettre à couvert, ou des points clairement marqués où vous pouvez faire sauter une fenêtre pour enterrer un groupe d'hostiles dans plusieurs tonnes de sable. Cependant, cela donne au jeu une cohérence et un style qui le distinguent de vos clones simples de Call of Duty.

Spec Ops: la ligne

Spec Ops en action
Mais alors The Line ne joue pas comme un clone de Call of Duty. Pour commencer, il est joué à la troisième personne, et la couverture est un problème majeur. Au niveau de difficulté normal, vous pouvez être tué par seulement quelques tirs, et pendant que le standard attend jusqu'à votre approche de recharge de santé fonctionne toujours, les ennemis intelligents ou lourdement armés rendent le jeu agressif risqué Entreprise. Comme pour Ghost Recon: Future Soldier ou Gears of War, ses deux points de comparaison les plus proches, vous devez être pleinement conscient de votre environnement, de l'endroit où vous pouvez trouver une couverture et de l'endroit où vous serez vulnérable aux Feu. De plus, les munitions sont extrêmement rares, il n'y a donc pas beaucoup de place pour se tasser jusqu'à ce que tous vos ennemis soient tués non plus.

Pour aider à équilibrer vos chances contre un nombre écrasant d'ennemis, vous avez vos deux camarades d'armes, et le jeu a un système simple de gauche et le pare-chocs droit clique et maintient pour les amener à cibler des ennemis spécifiques, à lancer des grenades pour étourdir les ennemis ou à se soigner mutuellement vers le bas. L'IA alliée est, pour la plupart, vraiment bonne. Vos gars peuvent se débrouiller seuls dans la fusillade, mais il n'y a aucune expérience de Modern Warfare 3 où vous avez parfois l'impression que vous ne faites que nettoyer après que les vrais héros ont fait leur travail.

Spec Ops: la ligne

Maintenant, nous devrions dire que Spec Ops: The Line a son lot de problèmes de gameplay. Parfois, le système de couverture ne clique pas tout à fait, vous laissant vulnérable lorsque vous ne vous attendez pas à l'être. Parfois, vos compagnons descendent dans une zone dégagée, vous obligeant à faire une mission suicide pour les ramener à la vie. Parfois, le jeu jette un nombre stupide de troupes ennemies vague après vague de bataille prolongée, vous obligeant à sourire et à le supporter et à espérer et à prier pour que vous atteigniez le prochain point de contrôle. Le rythme n'est pas aussi fluide que celui d'un Call of Duty, perdant parfois son élan à mi-chemin d'un niveau.

Les visuels propulsés par Unreal Engine dans Spec Ops: The Line oscille également entre excellent et inégal, avec des paysages désertiques et intérieurs, mais aussi des modèles de personnages peu convaincants et pas assez de variété pour l'ennemi troupes. Les signes d'un petit budget atteignent parfois leur apogée. C’est un jeu parfaitement beau, mais pas tout à fait équipé pour affronter Ghost Recon: Future Soldier, et encore moins Battlefield 3.

Spec Ops: la ligne

Pourtant, le gameplay et les graphismes sont plus que suffisants pour vous tenir occupé pendant que vous appréciez l’une des histoires les plus attrayantes et les plus attrayantes que nous ayons vues dans un jeu de tir militaire. L'intrigue a ses moments ridicules, et vous devez avoir des doutes sur un jeu qui se délecte de casser le cou manœuvres de trottoir tout en décriant la brutalité d'homme à homme, mais une fois que ça commence, il suffit de savoir ce que c'est continue. Qui est le vrai ennemi? Qu'est-il arrivé au Damned 33rd? Qui est le mystérieux Radioman et quelle est sa relation avec le colonel disparu qui vous a autrefois sauvé la vie?

La ligne ne cesse de vous entraîner. Même si vous pouvez voir les liens vers Apocalypse Now et Heart of Darkness, vous ne pouvez pas arrêter de vouloir en savoir plus, et il y a des moments vraiment choquants qui vous font réfléchir sérieusement à ce que vous faites et aux types d'activités reproduites dans ces Jeux. Pensez à «pas de russe» mais avec un minimum de sens moral et de goût.

Spec Ops: la ligne

Traverser la ligne
Spec Ops: The Line ne fonctionne qu'à un niveau émotionnel. Là où les camps de la mort de Homefront étaient si exagérés qu’ils étaient à la fois de mauvais goût et presque risibles, Les rangées de cadavres et d'horreurs macabres de Line ont leurs inspirations évidentes de la vie réelle et frappent fréquemment domicile. Le dialogue et le doublage, avec Nolan ‘Nathan Drake’ North dans le rôle principal, ne gagneront peut-être pas d’oscars mais c'est un grand pas en avant par rapport à l'absurdité Clancy-esque de Modern Warfare 3 ou au jargon militaire en herbe de Medal of Honneur. L'utilisation de la musique, en particulier, mérite des applaudissements. Bien que The Line ait sa part de grands thèmes symphoniques, il est à sa plus efficace de reconstituer le rock fort soufflé à travers des haut-parleurs déformants comme une bande-son troublante dans le jeu pour le massacre. Nous l'avons tous vu dans les films, mais cela ne le rend pas moins efficace ici.

La campagne solo est un peu courte, mais elle est élevée sur le rapport tueur / remplisseur, et Spec Ops: The Line fourre également les options multijoueurs attendues. Pour être honnête, nous nous attendions à un effort rudimentaire visant à remplir les cases à cocher plutôt qu'à gagner les cœurs et les esprits, mais le jeu a quelques rebondissements. Bien qu'il n'y ait rien de nouveau dans les modes Deathmatch et Team Deathmatch, les cartes utilisent intelligemment les pièges à sable vicieux du campagne solo, et rien ne se sent mieux que de faire exploser une fenêtre et de mettre le crétin qui vient de vous tirer sous une quantité colossale de sable. Soyez juste averti: il ne faut pas beaucoup de coups pour vous tuer et le mouvement semble un peu lent, donc si vous êtes un aimant dans la tête de Call of Duty, vous n'allez probablement pas trouver celui-ci beaucoup de plaisir.

Spec Ops: la ligne

Spec Ops: The Line est un bon jeu, et parfois excellent. Il s'est faufilé avec une fraction du budget et de la fanfare des aspirants CoD tels que Medal of Honor, Homefront ou Battlefront 3, et qui sait ce que nous aurions pu voir avec un peu plus de temps de développement pour lisser les aspérités et nous assurer que le gameplay fonctionne aussi bien que le récit. L’équipe de développement, une société berlinoise appelée Yager, n’a pas été sur notre radar jusqu’à présent, et produire un jeu de ce calibre dans un genre aussi surexploité est une véritable réussite. Félicitations à eux.

Verdict
Spec Ops: The Line a son lot de problèmes de jeu. Les graphismes ne sont pas toujours conformes aux normes AAA et cela peut parfois être une expérience frustrante. Pourtant, c'est l'un des jeux les plus intelligents et les plus convaincants que nous ayons vus dans le genre du jeu de tir militaire surpeuplé, avec un récit sombre qui vous rend accro.

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