Sony admet que les jeux PS4 propriétaires sont un peu minces sur le terrain
Le président PlayStation de Sony, Andrew House, a abordé la question de la pénurie de titres exclusifs de première partie, ce qui, selon de nombreux observateurs, freine le PS4 console.
S'exprimant lors de la journée des investisseurs de la société, House a admis que la gamme de jeux créés en interne pour la plate-forme semblait «un peu clairsemée».
Les fans de la console ont subi de nombreux coups ces derniers mois avec des titres de franchise comme Uncharted 4 et un nouveau jeu Ratchet & Clank retardé à l'année prochaine, tandis que le très attendu L'Ordre: 1886 a été considéré comme un échec.
House a dit (via CNET): «Nous travaillons très dur pour continuer à bénéficier d'un soutien très solide de la part d'éditeurs et de développeurs tiers.
"Notre composition de premier plan est un peu clairsemée cette année, donc je pense que cela met encore plus l'accent sur l'obtention d'un bon soutien tiers."
Le manque de titres propriétaires pour Sony survient à un moment où la Xbox One continue de travailler vers la parité des ventes de la console après un démarrage plus lent.
La plate-forme de Microsoft continuera de saisir l’élan de la guerre des consoles de nouvelle génération, grâce à deux exclusivités géantes avant la fin de l’année. Les nouveaux jeux Halo et Tomb Raider seront lancés plus tard cette année, donnant sûrement à la Xbox One la meilleure chance de gagner la bataille de Noël 2015.
L’événement E3 2015 du mois prochain à Los Angeles, où la société devrait annoncer davantage de titres propriétaires pour son appareil de jeu phare, constitue une grâce salvatrice pour Sony.
House a déclaré que l'E3 révélerait une plate-forme PS4 qui arrive à maturité et réalise davantage son immense potentiel.
Il a dit: "
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House a également minimisé l'importance des titres exclusifs, affirmant que les outils de partage de la PS4 suffisaient à donnez-lui l'avantage sur la Xbox One pour les joueurs qui choisissent entre les plates-formes pour les plus grands jeux multiplateformes.
Le président de PlayStation a ajouté: «Plutôt que de rechercher des exclusivités complètes, nous nous sommes tournés vers aux éditeurs d'essayer de maximiser l'utilisation de l'ensemble de fonctionnalités sur PlayStation 4 par rapport au concurrence. Et je pense que l'utilisation des fonctionnalités Share et SharePlay, celles-ci ont en quelque sorte défini fonctionnalités de la plate-forme qui peuvent être vues non seulement dans le contenu de première partie, mais dans toute la gamme de titres. »