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Non, Google Stadia n'aura pas de version bêta avant le lancement en novembre

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Le lancement de Google Stadia en novembre arrive rapidement, avec seulement quelques mois avant que vous puissiez mettre la main sur le service de jeux sur le cloud de Google.

Cependant, en parlant à JeuxRadar, Phil Harrison, vice-président de Google et meilleur chien de Stadia, a clairement déclaré qu'il n'y aurait pas de test bêta pour le service avant son lancement au Royaume-Uni ou en Europe, en dehors des tests Project Stream qui ont déjà arrivé.

"Nous n'allons pas faire un autre test au Royaume-Uni ou en Europe", explique Harrison dans l'interview, expliquant: "si nous avions eu le temps, nous l'aurions probablement fait, mais ce n'est pas nécessaire."

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Étant donné que la seule façon de jouer à Google Stadia en novembre est d'utiliser Google Stadia Founders Edition, que vous pouvez précommander pour 120 £, les joueurs sont être invité à déposer une grosse somme d'argent sans aucune indication solide quant à savoir si Stadia fonctionnera à l'avance sur votre connexion Internet, ce qui pourrait causer des nerfs quelques.

Google Stadia a besoin de 10 Mbps pour les jeux 720p, avec des vitesses croissantes pour des visuels de meilleure qualité. Google a poussé le leur test de rapidité site Web pour les acheteurs potentiels, leur permettant de voir s'ils disposent d'une connexion Internet suffisamment rapide pour profiter de Stadia avant l'achat.

Les joueurs impliqués pourront jouer à une multitude de jeux triple A, dont Doom Eternal, Baldur’s Gate 3 et bien d’autres. Destiny 2 et Borderlands 3 seraient sur le service dès le lancement, en plus d'une foule de jeux plus anciens, offrant un buffet de jeux vidéo pour ceux qui utilisent le service.

Lors de nos travaux pratiques à l'E3, l'écrivain de jeux vidéo Jade King a mentionné que Google Stadia a eu du mal à atteindre 60 images par seconde, même dans des «conditions optimales» avec ses mains à Los Angeles lors d'un à courte distance du centre de données de San Francisco, avec très peu de consoles Stadia profitant de il.

"Bien que DOOM Eternal soit parfaitement jouable de cette manière, je ne le choisirais jamais par rapport au matériel natif qui promettait des performances plus cohérentes et un manque de latence dans tous les domaines", a ajouté Jade.

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