निनटेंडो अमीबो: अच्छा, बुरा और भविष्य
राय: ट्वीन्स पर लाइफ के लिए निन्टेंडो की कमर्शियल सक्सेस रही, लेकिन अब क्या?
हो सकता है कि निनटेंडो पूरी तरह से '' टॉयज टू लाइफ '' पार्टी में देरी से पहुंचा हो, लेकिन जापानी अनुभवी एनएफसी-पैकिंग की अपनी लाइन के साथ एक प्रमुख केर्फफल पैदा करने में कोई समय बर्बाद नहीं कर रहा है आंकड़े। 2014 के टेल एंड में उनके लॉन्च के बाद से, निनटेंडो अमीबो खिलौने ठोस विक्रेता साबित हुए हैं - उत्तरी अमेरिका में, उन्होंने क्रिसमस से पहले लगभग एक लाख इकाइयां स्थानांतरित कर दी थीं, और ड्रिप-फीडिंग के आंकड़ों और स्टॉक रखने की निन्टेंडो की रणनीति के लिए कोई छोटा हिस्सा नहीं होने से दुनिया भर में मांग मजबूत बनी हुई है कड़ा। कुछ खिलौनों को बंद करने की नीति ने भी डैनियल निनटेंडो के बीच वैश्विक अमीबा-उन्माद में योगदान दिया है प्रशंसकों, जैसे कि नीलामी साइटों पर अपने मूल आरआरपी से कई गुना अधिक बिक्री के साथ प्रभावित आंकड़े ईबे।
एक दौर से निनटेंडो, फिर। यह क्रिसमस की छुट्टी पर "खिलौने से जीवन" ब्रांड बनने के लिए स्काईलैंडर्स और डिज़नी इन्फिनिटी को स्थापित प्रतिद्वंद्वियों को ट्रम्प करने में कामयाब रहा है, लेकिन क्या यह 2015 के दौरान उस गति को बनाए रख सकता है - और, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि एमिबो कॉन्सेप्ट एक है जिसमें उपभोक्ता की रुचि को बनाए रखने के लिए पर्याप्त दीर्घायु है, कुछ ऐसा जो एक्टिविज़न और डिज़नी दोनों ने पिछले कुछ समय में बहुत मेहनत की है वर्षों?
![निनटेंडो अमीबो निनटेंडो अमीबो](/f/a7f5081d63ea86bb34599a91b74c346f.jpg)
यदि आप सोच रहे हैं कि सभी उपद्रव के बारे में क्या है, तो हमें पुनरावृत्ति करने की अनुमति दें। Amiibo खिलौने निर्जीव प्लास्टिक के आंकड़े हैं जो मारियो, पिकाचू, गधा काँग और लिंक जैसे प्रसिद्ध निन्टेंडो पात्रों पर आधारित हैं। स्काईलैंडर्स और डिज़नी इन्फिनिटी की तरह, वे नियर-फील्ड कम्युनिकेशन (एनएफसी फॉर शॉर्ट) चिप्स से लैस हैं जो उन्हें यूआई और 3 डीएस गेम के साथ डेटा स्टोर करने और बातचीत करने की अनुमति देते हैं। हालाँकि, स्काईलैंडर्स और डिज़नी इन्फिनिटी के आंकड़ों के विपरीत - ये दोनों अपने-अपने फ्रैंचाइज़ीज़ में गेम से बंधे हुए हैं - अमीबा निन्टेंडो गेम्स की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ संगत हैं। आंकड़ों का समर्थन करने वाले पहले खिताब हैं सुपर स्माश ब्रोस। Wii यू के लिए और 3DS, Hyrule वारियर्स तथा मारियो कार्ट 8, लेकिन भविष्य के खेल - जैसे कि मारियो पार्टी 10 - में कुछ सहभागिता भी होगी।
यह सिर्फ एक प्रमुख लाभ है जो अमीबा के अपने प्रतिद्वंद्वियों पर है - यह आंकड़े केवल एक वर्ष में एक गेम तक सीमित नहीं हैं, लेकिन कई के साथ गर्भधारण किया जा सकता है। एक और बोनस यह है कि आपको अमीबा के साथ कोई "स्टार्टर पैक" खरीदने की आवश्यकता नहीं है; आंकड़े के साथ संवाद Wii यू कंसोल के एनएफसी-सक्षम गेमपैड नियंत्रक के माध्यम से सॉफ्टवेयर, जबकि 3 डीएस के मामले में, इस वर्ष एक विशेष एनएफसी रीडर लॉन्च किया जाएगा, जो आंकड़ों को 3 डीएस गेम से कनेक्ट करने की अनुमति देता है। नई निनटेंडो 3 डीएस और यह नई निंटेंडो 3DS XL - 13 फरवरी को यूके में आने वाले हैंडहेल्ड के दो संशोधन - एनएफसी को गेट-गो से बनाया गया है।
जबकि स्काईलैंडर्स और डिज़नी इन्फिनिटी पर अमीबा के कुछ बड़े लाभ हैं, कुछ उल्लेखनीय कमियां भी हैं। जबकि विभिन्न प्रकार के खेलों के साथ संगतता एक बड़ा प्लस है, कई खिताब केवल बहुत सीमित कार्यक्षमता प्रदान करेंगे। उदाहरण के लिए, Hyrule वारियर्स में, गेमपैड पर अमीबो का दोहन केवल उस दिन के लिए एक बोनस को अनलॉक करता है, जो हथियारों को बनाने के लिए एक रुपये से लेकर अतिरिक्त सामग्री तक हो सकता है। असली नोट का कुछ भी अनलॉक करने वाला एकमात्र अमीबा आंकड़ा लिंक है, जो एक अद्वितीय हथियार तक पहुंच प्रदान करता है।
इसी तरह, मारियो कार्ट 8 के साथ, अमीबो के आंकड़े की संख्या जो गेम के साथ बातचीत कर सकती है और पोशाक को अनलॉक कर सकती है, जो उपलब्ध शुरुआती 29 खिलौनों में से सिर्फ 10 तक सीमित है। चयनात्मक संगतता भविष्य में निनटेंडो के लिए कुछ गंभीर सिरदर्द पैदा कर सकती है, जैसा कि कई खरीदार करेंगे आँख बंद करके मान लें कि यदि किसी गेम को एमिबो समर्थन की पेशकश के रूप में विज्ञापित किया जाता है, तो कोई भी आंकड़ा काम करेगा - और वह बस नहीं है मुकदमा। खरीदारों को इस बारे में अवगत कराना कि अगले कुछ महीनों के दौरान निंटेंडो की प्रमुख चुनौतियों में से एक है, खासकर जब यह उन खिलौनों के रोस्टर का विस्तार करने के लिए लगता है जो सीधे नवीनतम के साथ जुड़े हुए हैं लूट का माल। प्रवेश।
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एक और कमी यह तथ्य है कि अमीबा के आंकड़े एक समय में केवल एक गेम से डेटा को "पकड़" सकते हैं। आंकड़ों में मूल रूप से दो राज्य हैं - पढ़ें और पढ़ें / लिखें। पहला राज्य Hyrule Warriors और Mario Kart 8 जैसे खेलों पर लागू होता है, जहां यह सब हो रहा है कि Wii U इस आंकड़े का पता लगा रहा है और उस जानकारी को खेल में पास कर रहा है। दूसरा राज्य स्मैश ब्रदर्स पर लागू होता है। Wii U के लिए, जहां अमीबा को एक फाइटिंग पार्टनर के रूप में गेम में रखा गया है, और अनुभव प्राप्त करता है। एक मैच के बाद, आप गेमपैड पर एमिबो टैप करते हैं और इसके वर्तमान स्तर को खिलौने पर कॉपी किया जाता है - हालांकि, एक और क्षण रीड / राइट एक्सेस के साथ गेम जारी किया जाता है, आपको उस डेटा का त्याग करना होगा क्योंकि खिलौना एक समय में केवल एक गेम स्टोर कर सकता है।
यह समस्या तब तक बहुत गंभीर लगती है जब तक आपको यह महसूस नहीं हो जाता कि निनटेंडो उम्मीद कर रहा है कि आप इनमें से बहुत सारे आंकड़े खरीद लेंगे, और इसलिए अलग-अलग खेलों के लिए अलग-अलग इस्तेमाल कर सकते हैं। और अमीबा की अविश्वसनीय सामूहिकता को देखते हुए, यह निश्चित रूप से प्रतीत हो रहा है - बहुत से प्रशंसक खिलौनों की प्रत्येक सावधानीपूर्वक वितरित की गई तरंगों को तोड़ रहे हैं, जैसे ही वे स्टोर अलमारियों को मारते हैं।
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यह अमीबा के लिए अभी भी स्पष्ट रूप से शुरुआती दिन हैं, और हमें यकीन है कि निनटेंडो ने 2015 के लिए अपनी आस्तीन को और अधिक आश्चर्यचकित किया है। हम जल्द ही आने वाले एक समर्पित अमीबा शीर्षक पर पैसा लगाते हैं - लगता है कि स्काईलैंडर्स उस सभी महत्वपूर्ण निंटेंडो स्पर्श के साथ - और निनजा का मौका है कि निन्टेंडो करेंगे सिंगल-गेम स्टोरेज इश्यू को हरा देने के लिए एक समाधान के साथ आएं, जैसे कि कंसोल-आधारित संग्रह जहां आप अपने डेटा का बैकअप ले सकते हैं और बाद की तारीख में इसे एक खिलौना पर पुनर्स्थापित कर सकते हैं। क्या स्पष्ट है कि कम से कम समय के लिए, कंपनी के हाथों में बिक्री की सफलता है - और संभावित खर्च को देखते हुए इसके पात्रों के अविश्वसनीय रूप से स्थिर और इस बात का गहन ज्ञान कि खेल कैसे काम करते हैं - हम देख सकते हैं कि अमीबा इस दौरान बड़े पैमाने पर प्रगति कर सकता है साल। अभी के लिए, हम पा रहे हैं कि वे शेल्फ पर बेहतर दिखते हैं क्योंकि वे हमारे Wii यू कंसोल के आसपास कहीं भी करते हैं, और उम्मीद है कि जल्द ही बदल जाएगा।