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मॉनिटर कलर कवरेज: Adobe RGB और sRGB में क्या अंतर है?

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मॉनिटर की समीक्षा को पढ़ते समय, आपके द्वारा देखे गए शब्दों में से एक नियमित रूप से रंग स्थान का उल्लेख किया जाता है। उदाहरण के लिए, एक समीक्षा रिपोर्ट कर सकती है कि एक मॉनिटर केवल 60% sRGB रंग स्थान को कवर कर सकता है, इसलिए यह खराब है, या AdobeRGB का 100% है, इसलिए यह अच्छा है। लेकिन रंग स्थान क्या है, और यह क्यों मायने रखता है? पता लगाने के लिए पढ़ें।

रंग स्थान क्या है?

वर्णित बस, रंग अंतरिक्ष रंगों के एक सेट को संदर्भित करता है जो किसी प्रकार के मानक को परिभाषित करता है। यह मानक कुछ भी हो सकता है - पीसी में उपयोग किए जाने वाले रंग के डिजिटल प्रतिनिधित्व के लिए, विभिन्न उपलब्ध पेंट रंगों को दिखाने के लिए उपयोग किए जाने वाले रंगीन स्वैच के सेट से।

इस अर्थ में, एक रंग अंतरिक्ष के स्तर को सुनिश्चित करने के लिए लक्ष्य है, ताकि आप सुनिश्चित कर सकें कि आपकी पसंद का पेंट काम करेगा आपके भोजन कक्ष में, या आप किसी भी पीसी में लगभग किसी भी मॉनिटर को प्लग कर सकते हैं और यह रंग प्रदर्शित करेगा जैसा कि वे देखना चाहते हैं।

कंप्यूटर के संदर्भ में अधिक सटीक परिभाषा को देखते समय चीजें अधिक जटिल हो जाती हैं।

यह सब एक रंग मॉडल के साथ शुरू होता है। यह रंग को परिभाषित करने का एक सार, गणितीय तरीका है, जिसमें दो सबसे आम RGB (लाल, हरा, नीला) और CMYK (सियान, मैजेंटा, पीला और कुंजी - या काला) है। RGB का उपयोग कंप्यूटर डिस्प्ले के लिए किया जाता है जहां प्रत्येक पिक्सेल लाल, हरे और नीले डॉट्स की तिकड़ी से बना होता है, जबकि CMYK प्रिंटर में उपयोग किए जाने वाले चार मानक रंगों को संदर्भित करता है: सियान, मैजेंटा, पीला और कुंजी (काली)। काले रंग का आरजीबी प्रतिनिधित्व (0,0,0) है जबकि लाल (255,0,0) होगा।

अपने आप ऐसा मॉडल अमूर्त है, जिसका वास्तविक दुनिया के रंगों से कोई विशिष्ट संबंध नहीं है। जैसे, एक असली रंग अंतरिक्ष को मानक वास्तविक दुनिया के रंग संदर्भ मानक में मैप करने से परिभाषित किया जाता है।

इनमें से सबसे आम CIE XYZ रंग स्थान है, जो प्रकाश की तरंग दैर्ध्य के संबंध में मानव आंख को भेद कर सकने वाले रंगों की संख्या को परिभाषित करता है। 1930 के दशक में वापस विकसित, इस मॉडल को आमतौर पर 2D में एक XY अक्ष पर रंग के आकार के प्रसार के रूप में दर्शाया गया है।

CIExy1931CIExy रंग स्थान। साभार: BenRG - फाइल: CIExy1931.svg, पब्लिक डोमेन, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? दही = 7889658

यह रंगीन अंतरिक्ष के गुणसूत्र या स्वर का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें Z घटक (चमक) को नेत्रहीन रूप से नहीं देखा जाता है। अन्य रंग रिक्त स्थान तो हम देख सकते हैं सभी रंग के इस आदर्श प्रतिनिधित्व पर मैप किया जा सकता है।

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यह मैपिंग, जिसे रंग सरगम ​​के रूप में जाना जाता है, को गणितीय रूप से परिभाषित किया जाता है, लेकिन इसे एक क्षेत्र के रूप में भी देखा जा सकता है - आम तौर पर एक त्रिकोण - जो CIE XYZ रंग स्थान के अंदर बैठता है। त्रिभुज जितना बड़ा होगा, उस रंग स्थान में रंगों की अधिक से अधिक सीमा होगी।

रंग रिक्त स्थानरंग रिक्त स्थान। क्रेडिट: बेनआरजी और सेमीले - http://commons.wikimedia.org/wiki/File: CIE1931xy_blank.svg, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? दही = 32158329

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Adobe RGB और sRGB

कंप्यूटिंग में दो सबसे आम रंग रिक्त स्थान sRGB और Adobe RGB हैं। अधिकांश कंप्यूटिंग अनुप्रयोगों और इंटरनेट के लिए पूर्व सार्वभौमिक रूप से स्वीकृत मानक है। हालांकि, यह CIE XYZ रंग अंतरिक्ष के केवल 30% को कवर करता है।

इस बीच, Adobe RGB को CMYK प्रिंटर पर प्राप्त रंगों की पूरी श्रृंखला का बेहतर प्रतिनिधित्व करने के लिए विकसित किया गया था। इसका मतलब यह है कि यह रंगों की एक बड़ी रेंज (लगभग 50% CIE XYZ) दिखा सकता है, सबसे स्पष्ट लाभ सियान-हरे रंग में है।

मॉनिटर द्वारा ut विस्तृत सरगम ​​’कहे जाने पर इसे संदर्भित किया जाता है। इसका मतलब है कि वे अतिरिक्त रंगों के साथ सामना करने में सक्षम हैं जो कि रंग स्थानों जैसे एडोब आरजीबी की आवश्यकता होती है।

यह सब यह सुझाव दे सकता है कि एक उच्च-सरगम मॉनिटर खरीदना जो Adobe RGB रंग प्रदान कर सकता है, सबसे अच्छा विकल्प है। हालाँकि, यह केवल एक सरलीकरण नहीं है; यह गलत है।

चूंकि लगभग सभी स्क्रीन - फोन से टीवी तक - sRGB रंग स्थान के अनुरूप, आप सक्रिय रूप से Adobe RGB मॉनिटर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं चित्रों और वीडियो को संपादित करने के लिए यदि इसका उपयोग सभी अन्य sRGB स्क्रीन के लिए है, क्योंकि सभी रंग उन पर गलत दिखेंगे प्रदर्शित करता है।

इसके अलावा, क्योंकि Adobe ने आरजीबी आरजीबी रंग स्थान को मूल रूप से नहीं पहचाना है, अपने पीसी के लिए एडोब आरजीबी मॉनिटर का उपयोग करने से आपके मॉनिटर के रंग ओवर-संतृप्त दिखेंगे; इसका कारण यह है कि मॉनिटर सामान्य sRGB रंग ले रहा है और उन्हें Adobe RGB स्पेस को फिट करने के लिए स्ट्रेचिंग कर रहा है। यह केवल कुछ खास ऐप्स में होगा जो फोटोशॉप जैसे एडोड आरजीबी को पहचानते हैं, जो कि रंग सही दिखेंगे।

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इस तरह, आपको केवल Adobe RGB उत्पादन में सक्षम मॉनिटर खरीदना चाहिए - या कोई अन्य विस्तारित रंग स्थान - यदि आपके पास काम करने का कोई विशिष्ट कारण है उस रंग स्थान के भीतर: उदाहरण के लिए, यदि आप पत्रिका के उत्पादन में उपयोग किए जाने वाले उच्च-अंत प्रिंटरों के साथ काम कर रहे हैं या यदि आप सिनेमा और प्रसारण में काम करते हैं टीवी।

इसका एकमात्र अपवाद मैक उपयोगकर्ता हैं। चूंकि macOS देशी रूप से Adobe RGB को पहचानता है, इसलिए यह सभी ऐप्स के लिए उच्च-सरगम मॉनिटर का ठीक से समर्थन कर सकता है। इसका मतलब है कि आप एक उच्च-गेम मॉनिटर खरीद सकते हैं और जब तक आप एक ऐप का उपयोग नहीं करते तब तक सब कुछ सामान्य दिखना चाहिए विशेष रूप से उच्च-श्रेणी सीमा में फैली हुई है, जिस बिंदु पर आपको मॉनिटर के विस्तारित का लाभ मिलेगा क्षमता। पीसी उपयोगकर्ता केवल उच्च-सरगम मॉनिटर को कम-गामुट मोड में बदल सकते हैं।

रंग अंतरिक्ष और रंग गहराई

रंग अंतरिक्ष से संबंधित रंग गहराई का विचार है। रंग के किसी भी डिजिटल प्रतिनिधित्व में, प्रत्येक रंग को एक संख्या द्वारा दर्शाया जाता है, और रंगों की कुल संख्या परिमित होती है। यदि आप पुराने कंप्यूटर और गेम कंसोल पर वापस देखते हैं, तो आपको उपलब्ध रंगों के सीमित पैलेट दिखाई देंगे। ऐसा इसलिए था क्योंकि उस समय के प्रोसेसर इतने शक्तिशाली नहीं थे कि हर समय लाखों रंग दिखाने के लिए आवश्यक गणनाओं का सामना कर सकें।

आजकल, अधिकांश कंप्यूटर 24-बिट रंग के साथ काम करते हैं, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक लाल, हरा और नीला उप-पिक्सेल 256 चमक स्तरों में से एक हो सकता है, जो कुल 16,777,215 रंगों के लिए बना है।

थोड़ी गहराईदाईं ओर की छवि में गहराई अधिक है। साभार: थेग्रीन - खुद का काम, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? दही = 2048094

महत्वपूर्ण रूप से, संख्याओं की यह सीमा समान है चाहे आप छोटे या बड़े रंग स्थान पर काम कर रहे हों। जब रंग में बारीक अंतर दिखाने की बात आती है, तो एडोब आरजीबी सैद्धांतिक रूप से sRGB से नीच है, क्योंकि इसकी महान रेंज का मतलब है कि रंगों के बीच के चरण अधिक हैं। वास्तव में, इस तरह के मतभेद मानव आंखों के लिए सभी लेकिन अप्रभेद्य हैं।

इसके अलावा, मॉनिटर के अंदर आपको लुक-अप टेबल (LUT) मिलेंगे। इनका उपयोग छवि पर गणना और परिवर्तन करने के लिए किया जाता है - यदि आप इसके विपरीत ट्वीक करना चाहते हैं या आरजीबी सेटिंग्स को समायोजित करना चाहते हैं, तो मॉनिटर के व्हाइट-पॉइंट को सही देख सकते हैं, उदाहरण के लिए। कम-बिट LUTs (आमतौर पर 8-बिट) पर, परिवर्तन करने से परिणामी बिट-डेप्थ की कमी घट सकती है। जैसे, उच्च अंत मॉनिटर उच्च-बिट LUT (12 या 14-बिट) का उपयोग करते हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि वे समायोजन किए जाने के बाद भी हर रंग का सटीक रूप से उत्पादन कर सकते हैं।

रंग कवरेज

इस लेख के शीर्ष पर उल्लिखित उन प्रतिशत आंकड़ों को देखें। ये उन रंगों की संख्या को संदर्भित करते हैं जो एक मॉनिटर किसी भी दिए गए रंग स्थान में दिखा सकता है। अधिकांश सभ्य सामान्य मॉनिटर 100% sRGB रंग स्थान को कवर करेंगे, जो कि Adobe RGB अंतरिक्ष के लगभग 70% में अनुवाद करता है।

इसका मतलब यह है कि मॉनिटर sRGB अंतरिक्ष में हर संभव रंग दिखाने में सक्षम है और, जैसे, यह अच्छी छवि गुणवत्ता प्रदान करनी चाहिए - इसके विपरीत, देखने के कोण और अन्य सभी कारक पकड़ते हैं भी।

यदि आप Adobe RGB छवियों के साथ काम करना चाहते हैं, तो आपको एक मॉनिटर की आवश्यकता है जो Adobe RGB का 100% प्रदर्शित कर सके।

पैमाने के दूसरे छोर पर, सस्ता मॉनिटर 100% sRGB देने के लिए संघर्ष करता है। 90% से ऊपर कुछ भी ठीक है, लेकिन सस्ते टैबलेट, लैपटॉप और मॉनिटर पर शामिल डिस्प्ले केवल 60-70% कवर कर सकते हैं। इसका परिणाम दिखाई देने वाला रंग बैंडिंग है, जहां रंग बदलने का एक ठीक ढाल होना चाहिए जो स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले चरणों में टूट गया है।

यह सबसे अधिक बार होता है, क्योंकि मॉनिटर उच्च बिट-डेप्थ प्रोसेस कर सकता है, लेकिन इसका पिक्सेल वास्तव में उस गहराई को प्रदर्शित नहीं कर सकता है। एक 24-बिट रंग पैनल प्रत्येक रंग के लिए 8 बिट्स का उपयोग करता है, लेकिन कई सस्ते डिस्प्ले केवल अपने पिक्सेल को 6 बिट प्रति रंग की सटीकता पर नियंत्रित कर सकते हैं।

इसे राउंड करने के लिए, मॉनिटर निर्माता कभी-कभी ’डाइथरिंग’ का उपयोग करते हैं, जो कि पड़ोसी पिक्सल दो रंगों के बीच वैकल्पिक होते हैं, जिस रंग के बाद आप होते हैं। यह आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी हो सकता है और रंग मापने वाले उपकरण जैसे कि मॉनिटर को 100% तक प्राप्त करने में बेवकूफ बना सकता है। कवरेज - हालांकि, सामान्य तौर पर, मंद प्रभाव नग्न आंखों को दिखाई दे सकता है, थोड़ा कम स्थिर और स्पष्ट दिखाई देता है छवि।

डिथरिंगडाइटिंग का एक चरम उदाहरण

निष्कर्ष

अंत में, रंग रिक्त स्थान और एक नया मॉनिटर खरीदने पर: कवरेज और उच्च सरगम ​​को ध्यान में रखना दो महत्वपूर्ण बातें हैं। यदि गुणवत्ता महत्वपूर्ण है, तो एक मॉनिटर का चयन करें जो उचित 8-बिट पैनल का उपयोग करके 100% sRGB रंग स्थान को कवर कर सकता है। यदि आप सटीक रंगों के बारे में कम चिंतित हैं, तो अधिकांश उपयोगों के लिए, आप 70% sRGB कवरेज के साथ कम स्क्रीन के साथ दूर हो सकते हैं।

इस बीच, यदि आप जानते हैं कि आप ऐसे वर्कफ़्लो के साथ काम कर रहे हैं जिसके लिए वैकल्पिक रंग रिक्त स्थान की आवश्यकता होती है, तो आप एक उच्च-गेम मॉनिटर को चुनना चाहते हैं। मैक उपयोगकर्ता सामान्य उपयोग के लिए भी उच्च-सरगम मॉनिटर खरीदने के साथ दूर हो सकते हैं, हालांकि तब तक कोई मतलब नहीं है जब तक आप किसी बिंदु पर अन्य रंग रिक्त स्थान का उपयोग करने का इरादा नहीं करते हैं। पीसी उपयोगकर्ताओं को सक्रिय रूप से जब तक ज़रूरत न हो, उच्च-गामा मॉनिटर खरीदने से बचना चाहिए।

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