युद्ध के खेल: बैटलफील्ड हार्डलाइन में "हमने सह-ऑप नहीं करने के लिए चुना"
विसरल गेम्स ने इसके लिए "सह-ऑप नहीं करने के लिए निर्वाचित" की पुष्टि की है बैटलफील्ड हार्डलाइन, एकल और मल्टीप्लेयर को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए।
बैटलफील्ड हार्डलाइन, 2015 की शुरुआत तक देरी से, सहकारी अमेरिकन मल्टीप्लेयर के लिए एक महान खेल हो सकता है, जो कि इसके अमेरिकी एथलीट थीम के लिए धन्यवाद है।
हालांकि, डेवलपर विसरल गेम्स ने फीचर को शामिल नहीं करने का फैसला किया क्योंकि यह एकल खिलाड़ी और लॉन्च के लिए तैयार मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना चाहता था।
“हमने सह-चुनाव नहीं करने के लिए चुना क्योंकि हमारे पास एक पूर्ण मल्टीप्लेयर करने की कोशिश के साथ हमारे हाथ थे अभियान और एकल-खिलाड़ी अभियान, ”स्टीव पैपाउटिस, युद्ध के मैदान पर कार्यकारी निर्माता ने कहा हार्डलाइन।
एक विशेष प्रीव्यू इवेंट में बैटलफील्ड सिंगल-प्लेयर अभियान के बारे में बात करते हुए, पापुटीसिस मल्टीप्लेयर और तनाव के लिए उत्सुक था खेल के एकल-खिलाड़ी अंशों का विज़िरेसल से समान ध्यान केंद्रित है - स्टूडियो-स्टोरीज़-डेड जैसे भारी गेम के साथ मजबूत जुड़ाव के बावजूद अंतरिक्ष।
“हमने अपने मल्टीप्लेयर घटक में बहुत जोर दिया है। आज हम एकल खिलाड़ी दिखा रहे हैं, जिससे आज इस बैठक में एकल खिलाड़ी अधिक जोर देता है। लेकिन हमारा एकल खिलाड़ी अभियान एक पूर्ण, गोल पैकेज वीडियो गेम का हिस्सा है और हम इसे जितना संभव हो उतना अच्छा बनाने में बहुत प्रयास कर रहे हैं। ”
"मुझे लगता है, मैं सिर्फ यह स्पष्ट करना चाहता हूं कि हम इसके दोनों हिस्सों पर समान जोर दे रहे हैं। मल्टीप्लेयर खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इसलिए हमारे लिए एकल खिलाड़ी के संदर्भ में, हम केवल फॉर्मूला को थोड़ा सा मिलाने की कोशिश कर रहे हैं कि हमारा खेल बाहर खड़ा है और युद्धक्षेत्र में एक महत्वपूर्ण और वैध प्रवेश की तरह है मताधिकार। ताकि लोगों को यह महसूस न हो कि यह केवल एक रस्किन है या ऐसा कुछ है। हम ट्रिपल ए गेम बनाने में बहुत प्रयास कर रहे हैं। "
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