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PS5 बनाम Xbox Series X: आपके लिए कौन सा अगला-जीन कंसोल सही है

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अब हमने अगले-जेन दोनों कंसोलों की समीक्षा की है, और वे अब उपभोक्ताओं के लिए जंगली में उपलब्ध हैं जो स्वयं को चालू और परीक्षण करते हैं।

हालांकि, उन लोगों के लिए जिन्हें अभी तक निर्णय लेना है कि किसे चुनना है, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट एक शक्तिशाली शक्तिशाली कंसोल की जोड़ी पेश कर रहे हैं जो अपने आप में अद्भुत हैं। तो, क्या अंतर हैं - और जो आपके लिए सही है?

दोनों कंसोल 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर 4K रिज़ॉल्यूशन प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जिसमें तकनीकी विनिर्देश केवल कुछ मुट्ठी भर तरीकों से भिन्न होते हैं। क्या वास्तव में उन्हें अलग करता है उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, खेल और अनुभव का प्रकार जो वे नई पीढ़ी में वितरित करना चाहते हैं।

Microsoft अपनी सेवा संचालित पारिस्थितिकी तंत्र की मदद से दोगुना हो रहा है Xbox खेल दर्रा, जबकि सोनी एक पारंपरिक जेनेरिक लीप पर ध्यान केंद्रित कर रही है, जिसमें ब्लॉकबस्टर एक्सक्लूसिव के साथ नया हार्डवेयर दिखाने में सक्षम है। हालांकि, दोनों एक बड़े तरीके से पिछड़े संगतता को गले लगाते हैं।

विश्वसनीय समीक्षा के बीच महत्वपूर्ण अंतर की खोज करने के लिए गहरी पड़ती है PS5 तथा

एक्सबॉक्स सीरीज एक्स यह निर्धारित करने में मदद करने के लिए कि कौन सा कंसोल आपके लिए सर्वोत्तम है। हम चश्मा, डिज़ाइन, गेम, कंट्रोलर, सेवाएं और बहुत कुछ बोल रहे हैं।

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एक्सबॉक्स सीरीज एक्स

PS5 बनाम Xbox सीरीज X की कीमत - उनकी लागत कितनी है?

PS5 और Xbox Series X दोनों की कीमत मानक मॉडल के लिए £ 449 / $ 499 है, जिसमें सोनी के कंसोल का डिजिटल-केवल संस्करण £ 359 / $ 399 से थोड़ा कम है।

यह जापानी कंपनी को थोड़ी बढ़त देता है, क्योंकि भौतिक खेलों की पेशकश बहुत कम हो रही है जैसे-जैसे समय बीतता है, और तब भी उन्हें डिजिटल जैसे हार्ड ड्राइव पर स्थापित होने की आवश्यकता होगी वैसे भी खरीद।

आपको Xbox Series S भी याद रखना होगा, जो £ 249 / $ 299 पर काफी सस्ता है। यह एसएसडी स्टोरेज स्पेस के आधे के बराबर शक्तिशाली है और इसमें बहुत सारे समझौते हैं। इसकी कीमत क्या है, ये सभी शान्ति हमारी अपेक्षा से सस्ती हैं।

विजेता: PS5 

PS5

PS5 बनाम Xbox सीरीज एक्स चश्मा - प्रत्येक कंसोल कितना शक्तिशाली है?

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स में अब तक के दो सबसे शक्तिशाली गेमिंग कंसोल बनाए हैं। इसके बावजूद कि आप जिसे चुनते हैं, जब वह हॉर्सपावर और अन्य क्षमताओं के लिए आता है, तो आप आने वाले कई वर्षों तक ठीक रहेंगे। नीचे पूर्ण विराम की जाँच करें:

एक्सबॉक्स सीरीज एक्स PS5
सी पी यू 8x कोर @ 3.8 GHz (3.66 GHz w / SMT) कस्टम ज़ेन 2 CPU 8x ज़ेन 2 कोर @ 3.5GHz (परिवर्तनीय आवृत्ति)
जीपीयू 12 TFLOPS, 52 CU @ 1.825 GHz कस्टम RDNA 2 GPU 10.28 TFLOPs, 36CUs @ 2.23GHz
याद 16 GB GDDR6 w / 320mb बस 16 जीबी जीडीडीआर 6/256-बिट
मेमोरी बैंडविड्थ 10 जीबी @ 560 जीबी / एस, 6 जीबी @ 336 जीबी / एस 448 जीबी / एस
आंतरिक स्टोरेज 1 टीबी कस्टम एनवीएमई एसएसडी कस्टम 825 जीबी एसएसडी
I / O थ्रूपुट 2.4 जीबी / एस (रॉ), 4.8 जीबी / एस (संपीड़ित, कस्टम हार्डवेयर डीकंप्रेसन ब्लॉक के साथ) 5.5 जीबी / एस (रॉ), विशिष्ट 8-9 जीबी / एस (संपीड़ित)
विस्तार योग्य भंडारण 1 टीबी विस्तार कार्ड (बिल्कुल आंतरिक भंडारण से मेल खाता है) एनवीएमई एसएसडी स्लॉट
बाह्य भंडारण यूएसबी 3.2 एक्सटर्नल एचडीडी सपोर्ट USB HDD सपोर्ट
दृस्टि सम्बन्धी अभियान 4K UHD ब्लू-रे ड्राइव 4K UHD ब्लू-रे ड्राइव
प्रदर्शन लक्ष्य 4K @ 60 एफपीएस, 120 एफपीएस तक 4K @ 60 एफपीएस, 120 एफपीएस तक

सबसे बड़ा अंतर GPU और आंतरिक भंडारण के माध्यम से आता है। PS5 10 टेराफ्लॉप पर दिखाई देता है, जबकि Xbox सीरीज X 12 से आगे बढ़ता है। Microsoft के कंसोल में अतिरिक्त SSD स्टोरेज भी शामिल है, हालाँकि यह अंतर इतना मामूली है कि यह संभवत: अधिकांश खिलाड़ियों को प्रभावित नहीं करता है।

जब तक टेरफ्लोप्स में छोटे अंतर के लिए, हम देखते हैं कि डेवलपर्स ऐसे चश्मे का लाभ नहीं उठाते हैं जब तक कि विशेष रूप से नए प्लेटफार्मों के लिए खिताब विकसित नहीं किए जाते हैं। अभी, कुछ अपवादों से हटकर, अधिकांश गेम पुराने प्लेटफार्मों पर भी उपलब्ध हैं।

स्पाइडर मैन: माइल्स मोरालेस तथा एस्ट्रो के खेल का कमरा प्रदर्शन के किसी भी बदलाव के बिना रेज़र-शार्प विजुअल्स, तेजी से लोडिंग टाइम और रियल-टाइम रे ट्रेसिंग को बखूबी दिखाने का एक शानदार काम करते हैं। यह स्पष्ट है कि सोनी प्रौद्योगिकी को आगे बढ़ाने में अधिक रुचि रखता है, जबकि Microsoft किसी को पीछे नहीं छोड़ना चाहता है।

विजेता: ड्रा 

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PS5

PS5 बनाम Xbox सीरीज X डिज़ाइन - वे कैसे दिखते हैं?

इनमें से प्रत्येक कंसोल बहुत बड़ा है, जो अपने पूर्ववर्तियों के वजन और फार्म कारक को ग्रहण करता है। यह अच्छे कारण के लिए है: इस कमरे की मात्रा के लिए आवश्यक है कि प्रभावशाली चश्मे के भीतर पाया जाए। फिर भी, यह या तो घर को सांत्वना देने का काम आसान नहीं करता है। नीचे दिए गए प्रत्येक के आयामों को तोड़ दें।

PS5 आयाम और वजन: 390 मिमी x 104 मिमी x 260 मिमी / 4.5 किग्रा

Xbox श्रृंखला X आयाम और वजन: 150 मिमी x 150 मिमी x 300 मिमी / 4.4 किग्रा

Xbox Series X का कोणीय डिज़ाइन मौजूदा मनोरंजन केंद्रों या डेस्क के नीचे फिट करने के लिए बहुत आसान बना देगा, जहाँ यह बिना किसी परेशानी के दीवार या शेल्फ के विरुद्ध फ्लश लगा सकता है। यदि आप चाहें तो इसे अपनी ओर से भी तैनात किया जा सकता है, लेकिन शीर्ष पर स्थित प्रशंसकों के माध्यम से हवा को बाहर निकलने के लिए पर्याप्त जगह छोड़ दें।

हालांकि यह पारंपरिक कंसोल की तुलना में अधिक डेस्कटॉप जैसा दिखता है, श्रृंखला X के डिजाइन कन्वेंशन क्या समान हैं इससे पहले आया था, रंग योजना और अन्य तत्वों को धकेलते हुए Microsoft ने वर्षों से अपनी तार्किकता का अनुसरण किया है निष्कर्ष। यदि आप कुछ अधिक बकाया और साहसी होने के बाद हैं, तो PS5 बिल से अधिक फिट बैठता है।

यह Xbox Series X के ऊपर है, जिससे यह तुलना में छोटा दिखता है। यह एक असामान्य आकृति है, जो एक असामान्य आकार को समेटे हुए है, जो उन्मुखीकरण की परवाह किए बिना आपके टेलीविजन या डेस्क के नीचे फिट होना मुश्किल बनाता है। शुक्र है, सोनी एक स्टैंड प्रदान करता है, जो इसे बहुत आसान बनाता है और यह भी सुनिश्चित करता है कि गलती से कम टंबलिंग हो।

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व्यक्तिगत रूप से, मैं श्रृंखला एक्स डिज़ाइन पसंद करता हूं। यह अधिक प्रीमियम महसूस करता है, एक भारी फ्रेम को घमंड करता है जो कई वर्षों के उपयोग पर खुशी से धड़कता है। फ्लिपसाइड पर, PS5 अधिक नाजुक दिखाई देता है, जो पूरे शरीर में खिलौने जैसी प्लास्टिक का प्रभुत्व है। यहां तक ​​कि इसे स्टैंड में रखने के दौरान, मैं लगातार सफेद प्लास्टिक को खरोंचने के डर में था - और मुझे लगता है कि मैं केवल एक ही नहीं हूं।

इनपुट के संदर्भ में, कंसोल एचडीएमआई, यूएसबी और ईथरनेट पोर्ट की संख्या में लगभग समान हैं। दोनों शान्ति भारी होने के बिना व्यावहारिक हैं, और परिणामस्वरूप उपयोग करने के लिए बहुत अच्छा लगता है। यह इस लायक नहीं है कि सोनी अभी बाहरी SSD समाधानों का समर्थन नहीं करता है, जबकि Microsoft केवल सीगेट के साथ साझेदारी में विकसित किए गए bespoke कार्ड का समर्थन करता है।

विजेता: Xbox Series X

PS5 बनाम Xbox सीरीज एक्स गेम - किस कंसोल में सर्वश्रेष्ठ बहिष्करण हैं?

लेखन के समय, Microsoft अभी तक एक्स-सीरीज एक्स के लिए विशेष रूप से विकसित एक प्रथम-पक्षीय शीर्षक जारी करना बाकी है। इसके लॉन्च चयन में इस तरह के खेल शामिल हैं , Forza क्षितिज 4 तथा ओरिएंट एंड द विल ऑफ़ द विसप्स, जो सभी को नए हार्डवेयर का लाभ उठाने के लिए पर्याप्त अपडेट मिले हैं। इन अनुकूलित खिताबों में से अधिकांश अब परिस्थितियों के आधार पर 4K / 120fps या इससे भी अधिक मैट्रिक्स का समर्थन करते हैं।

यह बेहद प्रभावशाली है, लेकिन एक ब्रांड-नई ब्लॉकबस्टर की कमी Microsoft के प्रमुख अगले-जीन कंसोल के प्रभाव को कम करती है। तृतीय-पक्ष के शीर्षक केवल गणना नहीं करते: के अपवाद के साथ याकूब: एक ड्रैगन की तरह, ये दोनों कंसोल पर उपलब्ध होंगे। नतीजतन, आकस्मिक उपभोक्ताओं को अपग्रेड करने का ठोस कारण देते हुए सोनी कुछ हद तक आगे है।

Yakuza

लॉन्च के समय, सोनी पहले से ही एक्सक्लूसिव के एक स्वस्थ संग्रह का दावा कर रही है, जिसे PS5 को कंसोल के बीमे के रूप में धकेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कुछ महान उदाहरणों में शामिल हैं मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस, दानव की आत्माएं तथा एस्ट्रो के खेल का कमरा. चाहे वह ड्यूलइकेंस कंट्रोलर हो, रियल-टाइम रे ट्रेसिंग या लोडिंग टाइम हो - इनमें से प्रत्येक गेम कुछ ऐसा हासिल करता है जो पिछले-जीन कंसोल पर संभव नहीं था।

भविष्य समान रूप से उज्ज्वल दिखता है, के साथ शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा तथा क्षितिज 2: वर्जित पश्चिम 2021 की पहली छमाही के लिए तैयार। पीएस 4 की तरह, सोनी पीएस 5 की क्षमता को प्रदर्शित करने वाले प्रथम-पक्षीय बहिष्करणों का एक नियमित आउटपुट स्थापित कर रहा है। इस तरह की रणनीति पहले से ही भुगतान कर रही है, इसलिए हमें संदेह है कि कंपनी जल्द ही किसी भी समय परिवर्तन कर देगी।

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माइल्स मोरालेस

सीरीज़ X की तरफ, हेलो इनफिनिटी में देरी हुई है, जिसका अर्थ है कि Xbox के बिग-हिटर तब तक उभरते नहीं होंगे जब तक कि 2121 जल्द से जल्द, और सेनुआ की गाथा से परे: हेलब्लड 2 और एवरविल्ड, निकट भविष्य में वास्तविक अगले जीन की कमी है बहिष्करण। लेकिन जब आप इस बात पर विचार करते हैं कि Microsoft नई पीढ़ी को Xbox गेम पास के साथ कैसे व्यवहार कर रहा है, तो यह चूक उतनी महत्वपूर्ण नहीं है, जितनी अतीत में हुई थी।

कंपनी ने ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट, प्लेग्राउंड गेम्स और बेथेस्डा की संपूर्णता सहित अनगिनत स्टूडियो का भी अधिग्रहण किया है। इस तरह के अधिग्रहण कुछ ही वर्षों में बहुत अधिक फल देंगे, और मुझे कोई संदेह नहीं है कि कंपनी बहुत लंबे समय से पहले अपने पुस्तकालय की चौड़ाई के मामले में अजेय होगी। लेकिन अभी के लिए, PS5 में निश्चित रूप से बढ़त है।

विजेता: PS5

PS5 बनाम Xbox सीरीज एक्स नियंत्रक और विशेषताएं - बड़े विक्रय बिंदु क्या हैं?

Xbox Series X में क्विक रिज्यूमे है, जो एक ऐसी सुविधा है जो आपको एक साथ छह अलग-अलग खेलों के सक्रिय राज्यों के बीच स्वैप करने की अनुमति देती है। आंतरिक SSD द्वारा चलाए जा रहे, यह एक ऐसी सुविधा है जिसका बहुत बड़ा प्रभाव पड़ा है। किसी शीर्षक के लोड होने की प्रतीक्षा करने के बजाय, और फिर मेनू विकल्पों की एक सरणी के माध्यम से बैठकर, आप सीधे कार्रवाई में फेंक दिए जाते हैं।

मैं कितनी अच्छी तरह से काम करता हूं, सांत्वना की विस्तारित अवधि के लिए कंसोल अनप्लग हो जाने के बाद भी अपने निलंबित राज्यों को बनाए रखता हूं। इसे शानदार लोडिंग समय के साथ मिलाएं और संपूर्ण अनुभव अद्भुत लगता है, और प्रतियोगिता के आगे एक ध्यान देने योग्य कदम जब यह पिछड़े संगतता के लिए आता है। PS5 में अभी इस तरह की सुविधा का अभाव है, और मुझे इसकी अनुपस्थिति की उम्मीद नहीं है।

नियंत्रक के संदर्भ में, Microsoft ने श्रृंखला X के साथ अधिक रूढ़िवादी प्रयास किया है। डिजाइन पिछली पीढ़ी से लगभग अपरिवर्तित रहता है, जिसमें शेयर बटन के रूप में छोटे जोड़ आते हैं और अतिरिक्त आराम के लिए अधिक बनावट वाली पकड़ होती है। यह उपयोग करने के लिए अच्छा लगता है, लेकिन यह निश्चित रूप से "अगर यह टूट नहीं गया है, तो इसे ठीक न करें" Xbox से - और, सभी ईमानदारी से, जो उन्हें दोष दे सकता है? आपके सभी पिछले नियंत्रक और सहायक उपकरण भी काम करेंगे!

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द्वैतवाद

डुअलइंडस सोनी मानदंड से एक विशाल प्रस्थान है, और वास्तव में वजन, उत्तरदायी इनपुट और नई सुविधाओं की एक सार्थक भावना के साथ शानदार नियंत्रक है; यह महसूस करता है कि इसके आगे आने वाली हर चीज के आगे छलांग लगती है। हाप्टिक प्रतिक्रिया और अनुकूली ट्रिगर सही परिस्थितियों में परिवर्तनकारी हैं, जिससे कई चमत्कारिक तरीके से विसर्जन का स्तर बढ़ जाता है। एस्ट्रो'स प्लेरूम, बगसैक्स और स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस मेरे द्वारा अब तक देखे गए सबसे अच्छे उदाहरण हैं, और यह सोचकर कि डेवलपर्स कैसे आगे बढ़ने का फायदा उठाएंगे, यह सुपर रोमांचक है।

अन्य नई विशेषताओं के संदर्भ में, PS5 जमीन पर अपेक्षाकृत पतला है, एक पल-पल के अनुभव को अपनाते हुए जो बहुत परिचित महसूस करता है। यह कोई बुरी बात नहीं है, लेकिन बड़े पैमाने पर प्रस्थान की उम्मीद करने वालों को कम आंका जा सकता है।

विजेता: ड्रा

PS5 UI

PS5 बनाम Xbox सीरीज X उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस - वे कैसे उपयोग करना महसूस करते हैं?

PS5 इंटरफ़ेस एक प्राकृतिक विकास की तरह महसूस करता है जो इससे पहले आया था। टाइल-आधारित प्रणाली बनी हुई है, लेकिन एक नई सुविधा के साथ इसे बढ़ाया गया है जिसे कमांड सेंटर के रूप में जाना जाता है। यह आपके मित्र की सूची, ऑडियो सेटिंग्स, प्रोफ़ाइल और बहुत कुछ, आइकन की एक सुविधाजनक पट्टी में संलग्न करता है जिसे आप अपनी पसंद के अनुसार अनुकूलित कर सकते हैं। यह उपयोग करने के लिए अद्भुत लगता है, और संभवतः भविष्य के फर्मवेयर अपडेट के साथ सामंजस्य में बढ़ेगा।

अफसोस की बात है कि कुछ अन्य नए बदलाव चीजों को अधिक बोझिल बना देते हैं, जितना कि उन्हें होना चाहिए। ट्रॉफियों को अब क्षैतिज सूची के बजाय बड़े आइकन के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जिससे उनकी परिभाषा को जांचना और यह देखना मुश्किल हो जाता है कि आपने पहले की तरह कितनी कमाई की है। क्लाउड सेविंग को भी सेटिंग्स में दफन किया जाता है, और आप अपने संबंधित गेम आइकन से केवल उन लोगों को डाउनलोड नहीं कर सकते हैं जैसा कि आप PS4 पर कर सकते हैं। ये पीछे हटने वाले चिड़चिड़े कदम की तरह महसूस करते हैं, और मुझे उन कारणों के रूप में भ्रमित किया जाता है जो वे शुरू में किए गए थे।

एक्सबॉक्स सीरीज एक्स

फ़्लिपसाइड पर, Xbox Series X के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस पूरी तरह से अपरिवर्तित है। यदि आप पहले एक प्रशंसक नहीं थे, तो आप यहाँ कुछ भी नहीं देख सकते हैं जो आपके मन को बदल देगा। मैं इसे बहुत ज्यादा पसंद नहीं करता, हालांकि अक्सर खेल को स्थापित करने या मेनू के हिमस्खलन में विशिष्ट सेटिंग्स को बदलने के लिए बहुत से हुप्स होते हैं।

नया कंसोल उपयोग में बहुत सुगम है, हालांकि, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को महत्वपूर्ण रूप से नेविगेट करते समय लोडिंग समय और संक्रमण को समाप्त करता है। परिणामस्वरूप, किसी भी गंभीर शिकायत को उस पर फेंकना कठिन है। Microsoft Store, Game Pass और My Games और Apps सभी के अपने-अपने समर्पित अनुभाग हैं, सबमेनस के साथ जो वास्तव में वही ढूंढ रहे हैं जो आप एक हवा की तलाश में हैं। अभी, पीएस 5 को केवल एक स्मज अधिक बोझिल लगता है।

विजेता: Xbox Series X 

PS5 बनाम Xbox सीरीज X - शीर्ष पर कौन आता है?

PS5 और Xbox Series X दोनों लॉन्च के समय निवेश करने लायक हैं, लेकिन जो आपके लिए सबसे अच्छा काम करता है, वह प्रत्येक पारिस्थितिकी तंत्र में आपके मौजूदा निवेश पर बहुत अधिक निर्भर करेगा।

दोनों के लिए चश्मा काफी हद तक समान हैं, और प्रदर्शन अंतर इतने कम हैं कि आप एक शानदार अनुभव प्राप्त करना सुनिश्चित करते हैं, चाहे आप जो भी कंसोल चुनें।

Xbox गेम पास और त्वरित पुनरारंभ सुविधाएँ Microsoft से अधिक सामंजस्यपूर्ण पैकेज के लिए बनाते हैं, जो पश्चगामी संगतता का विजयी उपयोग करता है। हालाँकि, शानदार प्रथम-पक्षीय बहिष्कारों की उपस्थिति और गारंटी सोनी को एक निश्चित बढ़त देती है।

ऊपर और अधिक चर्चा की गई सभी चीज़ों के परिणामस्वरूप, यह प्रतियोगिता ड्रॉ में संपन्न हुई। एक बार कुछ ठोस महीनों तक जंगल में रहने के बाद हम इस फैसले पर फिर से विचार करना सुनिश्चित करेंगे।

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