Oculus: वर्चुअल रियलिटी को समझने के लिए अनुभवी होना चाहिए
आभासी वास्तविकता की मुख्य चुनौतियों में से एक मुख्य धारा को मारना है, यह समझना होगा कि ओकुलस में मोबाइल के प्रमुख मैक्स कोहेन को समझा जाना चाहिए।
कोहेन का मानना है कि वर्षों से वीआर की धारणा में सुधार हुआ है क्योंकि अधिक लोगों ने इसे आज़माया है:
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“मैं लगभग डेढ़ साल पहले सोचना चाहता हूं जब हमने पहली बार गियर वीआर और उस तरह के उत्पादों के बारे में बात करना शुरू किया था। यदि आप इंटरनेट टिप्पणियों को पढ़ते हैं, तो आप 90% कहते हैं कि यह भयानक है, यह भयानक है, कोई भी इनमें से एक को अपने सिर पर नहीं रखना चाहता है। और फिर इनोवेटर एडिशन के आने के बाद और उन्होंने विभिन्न व्यापारों में दरार की कोशिश की, यह 50/50 पर स्थानांतरित हो गया और अब यह लगभग 90/10 है।
"यह कुछ ऐसा है जो मोबाइल वीआर को व्यापक दर्शकों को संदेश सुनिश्चित करने के लिए मिलेगा, लेकिन लंबे समय में लोगों को वास्तव में यह करने की कोशिश करनी होगी।"
पहली बार गियर वीआर आज़माने के लिए लोगों की प्रतिक्रियाएँ देखें:
भले ही यह धारणा वर्षों से चली आ रही है कि तकनीकी क्षेत्र में आभासी वास्तविकता बनी हुई है।
'' द अकूलस दरार लक्ष्य बाज़ार निश्चित रूप से गेमर्स है, लेकिन आप वीडियो भी देख सकते हैं [और] हम Oculus वीडियो और Oculus फ़ोटो और इस तरह की चीजों को रिफ़्ट पर जारी करने जा रहे हैं।
"पर गियर वी.आर. बहुत से लोग वीडियो और फ़ोटो के साथ-साथ गेमिंग भी देख रहे हैं। गेमिंग अलग है क्योंकि यह एक फोन से संचालित होता है और मैं यह नहीं कहूंगा कि यह अब मुख्य गेमर उत्पाद है, जिसे अभी भी कहा जा रहा है एक तकनीकी उत्साही बाजार बनने जा रहा है, यह अभी भी तकनीक को पसंद करने वाले लोगों के लिए अधिक अपील करने वाला है। " कोहेन ने MWC 2016 के दौरान TrustedReviews को बताया।
सैमसंग और मार्क जुकरबर्ग की लॉन्चिंग के दौरान बड़ी घोषणा गैलेक्सी एस 7, S7 एज और गियर 360 कैमरा निश्चित रूप से मोबाइल आभासी वास्तविकता को जन-जन तक पहुंचाने में मदद करेगा।
(एपीस्टर: ५६ डी ५c२ सीबी ३६ ए ५१० ए ३ ए २ एफ २ ई ४२)
सैमसंग ने घोषणा की कि सभी गैलेक्सी एस 7 पूर्व-ऑर्डर मुफ्त में गियर वीआर हेडसेट प्राप्त करेंगे।