हत्यारा है पंथ 3 की समीक्षा
पेशेवरों
- महाकाव्य कथा
- विशाल सीमा सेटिंग
- बेहतरीन ग्राफिक्स
- मिशन का कोई अंत नहीं, साइड-क्वैस्ट और एक्स्ट्रा
विपक्ष
- मामूली तकनीकी समस्याएं
- अन्वेषण पर कृत्रिम सीमाएँ
- लंबे समय तक खोलना
मुख्य विनिर्देशों
- समीक्षा मूल्य: £ 39.99
Xbox 360 (समीक्षित), PS3 पर उपलब्ध है। पीसी और WiiU (समीक्षा)
महाकाव्य। एक शब्द का अक्सर दुरुपयोग किया जाता है, जिसमें किसी भी फिल्म का तीन घंटे चलने का समय और मुट्ठी भर सीजीआई लड़ाई का वर्णन होता है दृश्य, अभी तक एक और आलसी टोल्किन-एस्क फंतासी गाथा, या एक चालीस-घंटे का आरपीजी जो कम से कम तीस घंटे भी ड्रग्स करता है लंबा। हालाँकि, यह हत्यारे की पंथ 3 का वर्णन करने के लिए सबसे अच्छा शब्द है। यह सबसे बड़ा, सबसे साहसिक और सबसे महत्वाकांक्षी हत्यारे का पंथ है, जिसमें दो युग और उससे अधिक की कहानी है अमेरिकी इतिहास के तीस महत्वपूर्ण वर्ष, हलचल वाले शहरों, शत्रुतापूर्ण जंगल और ए के माध्यम से कार्रवाई के साथ खुला समुद्र। इसमें युद्ध, साज़िश, जासूसी, प्राचीन रहस्य और पूर्व सभ्यता के प्राणी हैं, फिर भी इससे निपटते हैं देशभक्ति, पितृत्व, उपनिवेशवाद, उत्पीड़न और हिंसा जैसे विषय जो बहुत करीब से हड़ताल करेंगे घर। इसका कोई मतलब नहीं है कि यह सबसे अच्छा हत्यारा है पंथ है, लेकिन आप इसे कोशिश करने के लिए नहीं मार सकते हैं।
हत्यारा है पंथ 3 - एक अमेरिकी क्रांति
इस बार आधुनिक हत्यारे डेसमंड माइल्स की कहानी और ब्रदरहुड और टमप्लर फ्रेम के बीच जारी लड़ाई एक आधे अंग्रेजी / मोहॉक योद्धा, रत्नोहन्केटन की कहानी, जो अंततः अधिक प्रबंधकीय साम्राज्य के तहत जाना जाता है केनवे। आपको यह बताने के लिए कि साजिश के मोड़ और मोड़ को खराब करना होगा। यह कहने के लिए पर्याप्त है कि यह कॉनर के जन्म से पहले शुरू होता है और अमेरिकी क्रांति के पूर्ण दायरे में लेता है अमेरिका के संस्थापक पिता दा विंची, बोर्गियास, मैकियावेली और द मेडिसी द्वारा एजियो में अपनाई गई कैमियो की भूमिका निभा रहे हैं। त्रयी। बॉस्टन, न्यूयॉर्क और एक काल्पनिक मैसाचुसेट्स फ्रंटियर के बीच की कार्रवाई में कस्बों का माहौल शामिल है उत्तर पूर्वी तट में आधुनिक दिन और नौसैनिक मुठभेड़ों के साथ चार्ल्सटन, लेक्सिंगटन और कॉनकॉर्ड। यह हत्यारे के पंथ को भी बनाता है: भाईचारा, अपनी विशाल रोम सेटिंग के साथ, बेमतलब लगता है।
कई मामलों में, AC3 AC2 से बहुत बड़ा प्रस्थान नहीं है। यह एक ही तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाता है, कॉनर चलता है और अंत में अल्टेयर और एजियो के एक करीबी चचेरे भाई की तरह दिखता है, और गेमप्ले पार्कौर-आधारित प्लेटफ़ॉर्मिंग, स्टील्थ, स्वाश्बकलिंग कॉम्बिनेशन और ध्यान से मंचन का एक ही संयोजन है हिंसा। फिर भी मतभेद विवरण से बहुत आगे निकल जाते हैं, इस तथ्य की तरह कि आपको अब कूदने के लिए ए बटन नहीं दबाना होगा। यह एक नया हत्यारा है, नए हथियारों और नई सेटिंग में क्षमताओं के साथ ढीला है। यह अपरिचित नहीं है, लेकिन यह ताज़ा और नया भी लगता है।
हत्यारा है पंथ 3 - शहरी जंगलों और जंगली सीमांत
जंगल का वातावरण, जो आपको खेल के एक बड़े पैमाने पर कब्जे में रखता है, जहां आप सबसे बड़े परिवर्तनों को देखते हैं। चुपके कुछ पीछे ले जाता है (हालांकि यह अभी भी महत्वपूर्ण है) और वहाँ का पता लगाने, शिकार करने, संग्रहणता को ट्रैक करने और विभिन्न उप-मिशनों में संलग्न होने के लिए कमरा है। जंगलों के मूल निवासी के रूप में कॉनर जमीन पर सीमित नहीं है, और सही ट्रिगर के निचोड़ के साथ वह नहीं करेगा पेड़ों पर चढ़ना, उनके फैलाव के साथ चलना और शाखा से शाखा तक छलांग लगाना, ट्रंक से चट्टान और चट्टान से आगे बढ़ना। दुश्मनों को एक धनुष और तीर के साथ दूरी पर बाहर निकाला जा सकता है, एक शाखा से गंदे भाग-चाकू, भाग-अंगूर की कोंटरापशन, या बस tomahawk या ब्लेड के साथ निकाला जाता है। और जब आप शातिर शिकारी, भ्रष्ट मिलिशिया या पैशाचिक ब्रिटिश रेडकोट्स के साथ व्यवहार नहीं कर रहे हैं, तो आप खुद को भेड़ियों या भालू के खिलाफ पा सकते हैं।
शहरों में, यह हमेशा की तरह थोड़ा अधिक व्यापार है। अभी भी प्राथमिक मिशन हैं जो कथानक को आगे बढ़ाते हैं, जैसे कि कॉनर लक्ष्यों से निपटता है, टमप्लर योजनाओं को बाधित करता है या अग्रणी देशभक्तों को एस्कॉर्ट करता है, लेकिन आप अभी भी stalwart AC पाएंगे गतिविधियाँ, जैसे कि चर्चों पर चढ़कर विचारों को सिंक्रनाइज़ करने और जानकारी हासिल करने के लिए, ईव्सड्रॉपिंग, शैडोइंग, टेम्पलर क्षेत्रों पर कब्जा करना या अपने संरक्षण के लिए दीवार से पोस्टर को चीरना गुमनामी। फिर भी यहां तक, आप अभी भी जानते हैं कि हम अब पुनर्जागरण यूरोप में नहीं हैं। कम, अक्सर कम इमारतों, चौड़ी सड़कों और कम छुपाने वाली जगहों के साथ, छत अब आपके डोमेन नहीं हैं, और आपके दुश्मन लंबे समय तक हथियार के साथ चालाक, तेज और बेहतर हैं। AC3 मुश्किल से पिछले दुश्मन गश्ती या चुपके पर कब्जा करने के लिए कठिन बना देता है - कभी-कभी गलती से।
हत्यारा है पंथ 3 - मुकाबला
बंद मुकाबला भी अलग है, तेजी से और अधिक तरल पदार्थ महसूस कर रहा है, लेकिन दुश्मन के वार का मुकाबला करने पर अधिक जोर देने और तेजी से हड़ताली करने के दौरान जब आप अपने दुश्मन से संतुलन रखते हैं। इसे नीरस बनने से रोकने के लिए, कुछ कठिन रेडकोट्स और उनके टेम्पलर सहयोगी प्रतिरोधी हैं मानक काउंटर कॉम्बोस, आपको रक्षा ब्रेकिंग चाल का उपयोग करने के लिए मजबूर करते हैं या बस उन्हें लगाने के लिए थोड़ा कठिन काम करते हैं नीचे। यह अपनी लय और समय के साथ एक प्रभावी प्रणाली है, लेकिन जो अभी भी आपको समग्र रूप से जागरूक होने के लिए मजबूर करती है यह सुनिश्चित करना, कि कॉनर को सभी दिशाओं से अभिभूत नहीं किया गया है, या कस्तूरी द्वारा बिट्स को गोली मार दी गई है दूरी। और जबकि मुकाबला कठिन है, यह कभी अनुचित नहीं लगता। यदि आप बाधाओं को नहीं उठा सकते हैं, तो उन्हें कम करने के लिए आप पर निर्भर है - और यदि उचित का मतलब काम नहीं है तो बेईमानी से प्रयास करें।
हत्यारा है पंथ 3 - पायनियरिंग?
Ubisoft मॉन्ट्रियल की टीम ने यहां एक शानदार काम किया है, कोर हत्यारे की क्रीड गेमप्ले को लिया है और इसे एक नया स्पिन दिया है, जिसमें एज़ियो गेम्स में इतना अच्छा काम नहीं किया है। दोनों शहरों में आंदोलन और जंगल अभी भी तरल और प्राकृतिक लगता है, और एक खुशी है बस एक इमारत में चढ़ने या एक पहाड़ सहूलियत बिंदु तक पहुँचने - या यहां तक कि सिर्फ ए से से बी।
नया सामान भी अच्छा काम करता है। कॉनर छोटे शिकार या चुपके के लिए शिकार करने के लिए जाल का उपयोग कर सकते हैं, टोमहॉक या धनुष और बड़े के लिए शिकार करने के लिए तीर जानवरों, और - PETA खबरदार - इकट्ठा की गई खाल को बेचा जा सकता है, इस गतिविधि को व्यापक खेल के साथ जोड़कर अर्थव्यवस्था। एक स्थिर गृहस्थी अब एक आधार के रूप में कार्य करती है, जहाँ लोगों ने खेल के गृहस्थ मिशनों में मदद की या बचाया लाइव, एजियो के शहर-निर्माण पहलुओं के स्वच्छ विकास में व्यापार या उपयोग किए जाने वाले संसाधनों का योगदान त्रयी। इस बीच, नौसेना मिशन श्रृंखला के लिए पूर्ण प्रस्थान की पेशकश करते हैं। आंदोलन और युद्ध दोनों को जानबूझकर सरलीकृत किया जाता है, जिसमें पाल, आधा पाल और पूर्ण पाल गति का विकल्प होता है, बाएं एनालॉग स्टिक और तोपों पर पहिया और अधिक सटीक डेक-बंदूकें बाईं और दाईं ओर मैप की गईं ट्रिगर। हालाँकि, यह अभी भी बहुत संतोषजनक है, और डेवी जोन्स के लॉकर के लिए एक शत्रु दल भेजना बहुत जल्द सुस्त हो जाएगा।
हत्यारा है पंथ 3 - उन्नत ग्राफिक्स
सबसे बढ़कर, यह एक शानदार और अक्सर सुंदर खेल है। यद्यपि हम उनकी ऐतिहासिक सटीकता के लिए व्रत नहीं कर सकते हैं, स्थान हमेशा की तरह समृद्ध और विस्तृत हैं, और चरित्र एनीमेशन लगातार आजीवन है। तूफान, बारिश और बर्फ जैसे मौसम प्रभाव, शानदार ढंग से नियंत्रित किए जाते हैं, और यदि कुछ वनस्पति फ्लैट या कुछ चेहरे कृत्रिम दिखते हैं जब क्लोज-अप में देखा जाता है, तो यह कभी भी खराब नहीं होता है छाप। AC3, AC: खुलासे से काफी सामान्य छलांग है, लेकिन यह बेहतर तरीके से दिखता है।
हालांकि, सभी ने कहा कि, हालांकि, AC3 अभी भी बहुत अच्छा हत्यारा पंथ नहीं है। यह बड़ा है, यह चतुर है और यह पर्याप्त नई विशेषताओं और विचारों को पैक करता है ताकि अधिकांश अन्य तीनों को शर्मिंदा किया जा सके, लेकिन यह हत्यारे के पंथ 2 और द्वारा निर्धारित आकाश-उच्च बेंचमार्क से एक पायदान या दो दूर है भाईचारा। आंशिक रूप से, यह गलती पर है। एसी 3 वास्तव में जाने से पहले एक भयानक समय लेता है, प्रच्छन्न ट्यूटोरियल द्वारा हावी शुरुआती वर्गों के साथ और प्रदर्शनी, और एक थोड़ा अस्थायी दृष्टिकोण का मतलब है कि खेल केवल छह से आठ घंटे के आसपास आग पकड़ता है में है। Wii U पर प्रारंभिक खंड को दोहराते हुए, हम चकरा गए कि शुरुआती गेम में कितना सुस्त और कट-सीन है। आप यूबीसॉफ्ट को एक भव्य पीढ़ी-फैली हुई गाथा की भावना के लिए धक्का देते हुए देख सकते हैं, लेकिन परिणाम गेमप्ले का एक लंबा खिंचाव है जो सक्रिय रूप से कई खिलाड़ियों को बंद कर देता है।
हम यह सोचकर भी मदद नहीं कर सकते हैं कि यदि अमेरिकी क्रांति सेटिंग अमेरिका में इससे बेहतर खेलती है, जितनी यूरोप में है। आखिरकार, जबकि सैमुअल एडम्स और पॉल रेवरे वहां पर प्रमुख ऐतिहासिक व्यक्ति हैं, वे यहां पर इतने प्रतिष्ठित नहीं हैं (शायद इसलिए कि ब्रिटिश युद्ध हार गए थे)। इससे परे, इस बात पर संदेह है कि मिशन डिज़ाइन लगातार इतने महान नहीं हैं, कुछ महान चुपके के साथ और सबसे अधिक सांसारिक या निराशाजनक then तीन काम करते हैं और फिर वापस आते हैं कल्पना करने योग्य।
और तकनीकी मुद्दे भी हैं। पूर्व-रिलीज़ Xbox 360 कोड खेलते हुए, हमारे पास यह आशा करने का कारण था कि हमने जो कुछ ग्लिच देखे हैं, वे उस समय तक इस्त्री किए गए थे जब आप गेम खेलते थे, लेकिन स्पष्ट रूप से नहीं। कुछ विशाल पैचों ने मदद की है, लेकिन हम मिशन-महत्वपूर्ण पात्रों को गायब करने वाले केवल दुश्मन या जंगली जानवर नहीं हैं जो दृश्यों में फंस जाते हैं। भले ही संदर्भ-संवेदनशील नियंत्रण बेहतर हो गए हों, फिर भी आप कोनोर को एक विनाशकारी कदम उठाते हुए पाएंगे क्योंकि आप सही दिशा में काफी इशारा नहीं कर रहे हैं। और खेल के वर्गों के दौरान इतने सीमांत क्षेत्र बंद क्यों हैं? क्या यह सुनिश्चित करना है कि खिलाड़ी ट्रैक से दूर नहीं है, या भंडारण या मेमोरी की सीमाओं को कवर करने के लिए नहीं है?
Wii यू संस्करण या तो glitches के लिए प्रतिरक्षा नहीं है। अधिकांश भाग के लिए यह एक ठोस बंदरगाह है, जो देखने में बहुत करीब महसूस करता है और 360 संस्करण में महसूस करता है, अगर चीजें वास्तव में व्यस्त हो जाती हैं, तो फ्रेम दर गिरने की संभावना अधिक होती है। Wii U पैड का उपयोग एक ऑनस्क्रीन मानचित्र और अपने घोड़े को बुलाने या हथियारों का चयन करने के लिए कुछ शॉर्टकट कुंजी तक ही सीमित है, लेकिन कुछ मिशनों में अधिक अस्पष्ट उद्देश्यों में से कुछ को स्पष्ट करने के लिए संदर्भित करने के लिए मानचित्र होने और एक बड़ा रडार नौसेना में मदद करता है लड़ाइयाँ।
हालाँकि, हमने अभी भी ऊपर उल्लेखित अटके हुए आलोचकों के साथ उन्हीं मुद्दों का अनुभव किया है, जिनका उल्लेख नहीं है कुछ अजीब कम-रिज़ॉल्यूशन बनावट और चमकती छाया - यद्यपि कुछ अनुक्रमों में अधिक स्पष्ट अन्य। बोस्टन में शुरुआती दृश्य विशेष रूप से समस्याग्रस्त लगते हैं। हम अभी तक तकनीकी रूप से निर्दोष हत्यारे की नस्ल 3 नहीं खोज पाए हैं, और यह एक नहीं है।
यह Wii U पोर्ट को फीचर्स के हिसाब से इतना निराशाजनक लगता है, लेकिन हमारे पास इसके बजाय बैटमैन की कुछ असफल असफलताओं की तुलना में है: अरखाम सिटी - बख़्तरबंद संस्करण। और Ubisoft ने Wii U की हमारी पसंदीदा विशेषताओं में से एक का समर्थन किया है; अपने टीवी के बजाय Wii यू पैड पर गेम खेलने की क्षमता। हत्यारा है पंथ 3 एक बहुत बड़ा खेल है, और यह हमेशा खेल को रोकने के लिए सुविधाजनक नहीं है क्योंकि आपके घर में कोई और व्यक्ति टीवी देखना चाहता है। अब कोई जरूरत नहीं है सामान्य विकल्प स्क्रीन में टॉगल फ़्लिक करें और आप Wii U पैड की अंतर्निहित स्क्रीन पर खेल सकते हैं। विस्तृत दृश्य आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से पकड़ लेते हैं।
हत्यारा है पंथ 3 - बेहतर हो रही है
ये चीजें अमेरिकी फ्रंटियर के एक समृद्ध भ्रम के कारण खराब हो जाती हैं, और खेल के शुरुआती वर्गों से शादी कर लेती हैं। लेकिन यहाँ एक बात है: AC3 एक उत्पादक है। जहां पहले हत्यारे के पंथ ने आपको पहले पांच घंटे तक चौंका दिया, फिर आपको इसकी बाकी अवधि के लिए ऊब गया, AC3 बेहतर हो गया। जितना अधिक आप खेलते हैं, उतना ही आप कॉनर के कारनामों और उस समय की साज़िश में फंस जाते हैं, और कथा और गेमप्ले के सभी विभिन्न प्रकार के आकर्षक और सुसंगत हो जाते हैं।
पॉल रेवेर की प्रसिद्ध सवारी को फिर से शामिल करने की तरह, अभी भी नीरस दृश्य हैं, जबकि एक रणनीति खंड में लेक्सिंगटन और कॉनकॉर्ड के लिए लड़ाई थोड़ी सपाट हो जाती है, लेकिन ये हमेशा कुछ ज्यादा ही संतुलित रहती हैं उत्तेजित करनेवाला। सभी के सर्वश्रेष्ठ, डेसमंड बिट्स इस समय लगभग रोमांचक हैं। अंत में बालक को अपने रोमांचक मिशन मिल जाते हैं, भले ही उसे भ्रमित और थोड़ा सुस्त पहले सभ्यता परिसर की खोज में बहुत अधिक समय बिताना पड़े।
यदि कुछ भी हो, तो AC3 थोड़ा बहुत महत्वाकांक्षी है, और आपको संदेह है कि कुछ कम खेल यांत्रिकी और थोड़ी छोटी कहानी एक तंग और अधिक सुसंगत थ्रिलर के लिए बनाई गई हो सकती है। फिर भी हम हमेशा यह देखते हैं कि कोई खेल इसकी कमी से अधिक महत्वाकांक्षा से ग्रस्त है। और इसीलिए, संतुलन के कारण, हम AC3 से प्यार करते हैं। बस एक नए दौर और नए कपड़ों में अपने पुराने खेल को तैयार करने के बजाय, यह सब कुछ करता है जो चीजों को हिला सकता है।
निर्णय
महत्वाकांक्षा, पैमाने और दायरे में महाकाव्य, हत्यारे की नस्ल 3 एक और आलसी अगली कड़ी है। कई बार यह बहुत अधिक करने की कोशिश भी करता है, और कुछ को शुरुआती कुछ घंटे थोड़े धीमे चलने लगते हैं। हालांकि, दृढ़ता को कुछ प्रभावशाली तमाशा और असाधारण गेमप्ले के साथ पुरस्कृत किया जाता है। यह श्रृंखला के उच्च वॉटरमार्क के रूप में ब्रदरहुड को विस्थापित नहीं कर सकता है, लेकिन यह एक और थका हुआ मताधिकार बनने के खतरे में था, और इसे फिर से ट्रैक पर सेट करता है।
नए Wii U पोर्ट के रूप में, यह सबसे महत्वाकांक्षी नहीं है जिसे हमने देखा है, लेकिन यह बहुत अच्छा लग रहा है और अच्छा खेलता है और आपके टीवी के बजाय Wii U पैड पर खेलने का समर्थन करता है। यदि आप इसे पहली बार राउंड नहीं खेलते हैं, तो निश्चित रूप से जाने लायक हैं।