द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द ट्विलाइट प्रिंसेस रिव्यू
मुख्य विनिर्देशों
- समीक्षा मूल्य: £ 34.99
आपके द्वारा सुने गए सभी शब्द सही हैं। तकनीकी रूप से, यह Wii गेम के साथ गेमकोब गेम है। अवसर पर, इसमें लो-पॉली मॉडल और शानदार फजी, एन 64-युग की बनावट शामिल हैं। यह एंटी-अलियासिंग के एक स्थान के साथ किया जा सकता था। रिमोट का उपयोग करके तलवार को स्विंग करना उतना स्वाभाविक या उतना जीवनदायी नहीं है जितना कि आपको उम्मीद थी कि यह होगा। कई बार, धनुष पर स्विच करने और लक्ष्य करने की कोशिश करने का मतलब है कि सेंसर बार के साथ ठीक से रजिस्टर करने के लिए रिमोट प्राप्त करने की कोशिश में कुछ सेकंड खर्च करना। संगीत दिनांकित और संश्लेषित लगता है, और पूर्ण आर्केस्ट्रा उपचार के साथ किया जा सकता है। सेव सिस्टम त्रुटिपूर्ण है। लिंक थोड़ा नॉनवेज लगता है।
और इसमें से कोई भी एक एकल, एकान्त जोत के लिए मायने नहीं रखता।
सच कहूँ तो, यदि आप महसूस किए बिना द ट्वाइलाइट प्रिंसेस से दूर आ गए हैं, तो आपने इस साल न केवल बेहतरीन खेलों में से एक खेला है किसी भी वर्ष, तो आप या तो एक) सभी चीजों का एक रोग से घृणा है ज़ेल्डा या बी) गंभीरता से आपको जिस तरह से फिर से मूल्यांकन करने की आवश्यकता है खेल। यह सच है, लिंक से पास्ट तक यह शायद सबसे कम क्रांतिकारी ज़ेल्डा है। हां, यह Ocarina of Time: Redux की तरह महसूस होता है। लेकिन - और यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण है, लेकिन - यह गेम डिजाइन की एक उत्कृष्ट कृति है, और एक वास्तविक सोने की मोहर, स्टिक-इट-इन-द-हॉल-ऑफ-फेम निनटेंडो क्लासिक है। अच्छे पुराने दिनों में, हम सभी ने अपने घुटनों को लंबन रोड़ा के मानचित्रण के बारे में एक मोड़ में प्राप्त किया, जो कुछ मतलब रखता था। गोधूलि राजकुमारी क्यों सही अनुस्मारक है।
उन अत्यधिक बहस वाले ग्राफिक्स के साथ शुरू करते हैं। अब, हम सभी जानते हैं कि जब 3D हॉर्सपावर की बात आती है तो Wii का Xbox 360 या PlayStation 3 के लिए कोई मुकाबला नहीं है: यह CPU ग्रंट नहीं मिला है, और जब तक हम वास्तव में नहीं हैं इकाई के कस्टम अति चिपसेट का क्या कर सकते हैं, इसका बहुत कुछ पता है, हम यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि यह Microsoft की मशीन की हिम्मत में ज़ेनोस के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है। यहां तक कि सबसे बड़े Wii एपोलॉजिस्ट ट्वाइलाइट प्रिंसेस में कुछ दृश्यों का बचाव करने के लिए संघर्ष करेंगे। यह कानाफूसी, लेकिन विंड वेकर कई मायनों में देखने के लिए एक अधिक हड़ताली और सुंदर खेल था, और कुछ क्षण हैं - यहां एक वन कॉरिडोर, वहाँ कालकोठरी कक्ष - जहां बनावट और मॉडलिंग इतनी शानदार है कि वे ओकैरिना से सीधे चूसे जा सकते हैं कारतूस।
हालांकि, जितना अधिक आप खेल खेलते हैं, उतनी ही तेजस्वी, सुसंगत और कल्पनाशील कला के कारण ये दोष गायब हो जाते हैं। प्रकाश अक्सर उदात्त होता है; चरित्र डिजाइन ज्यादातर अद्भुत है; विंड वेकर की दृश्य शैली के तत्वों में वृद्धि हुई है और कार्यवाही के लिए कार्टून आश्चर्य का एक चमकदार नोट जोड़ा गया है। वन मंदिर में, या डेथ माउंटेन की लावा से भरी गहराइयों में ऐसे दृश्य हैं जो बस हैं लुभावनी है, और छाया में कुछ भी मैच करने के लिए यहां महाकाव्य वास्तुकला और झरना-पैक अच्छाई है कोलोसस। पिछले साल, कम्मो: पावर ऑफ एलीमेंट्स ने हमें निकटतम चीज़ दी जो हमें मिली, जो एक ज़ेल्डा की तरह बेहतर होगी हार्डवेयर, लेकिन इसके सभी ऊबड़-खाबड़ चट्टानों और घास की लहरों के लिए, यह कभी भी ऐसा करने के करीब नहीं आया जो गोधूलि राजकुमारी करती है यहां। यह एक खूबसूरती से खींची गई परी कथा की दुनिया है जिसे आप बस खो जाना चाहते हैं।
अब दूसरी मुश्किल तत्व के लिए - नियंत्रण। पहले तो मुझे सबसे बुरा लगा। पूर्व-रिलीज़ डेमो संस्करणों में, मैंने हमेशा लड़ना और लक्ष्य करना पाया और इससे जूझने लगा, मानो ज़ेल्डा टीम को रिमोट सौंप दिया गया हो और शू-हॉर्न को कुछ Wii कार्यक्षमता में या, को बताया गया हो अन्य। पूर्ण संस्करण खेलने के एक घंटे के भीतर, मेरे डर से 90 प्रतिशत गायब हो गए थे। हाँ, यह अच्छा होता अगर आप थ्रस्ट कर सकते थे और रिमोट से झूल सकते थे और स्क्रीन पर अपनी हरकतों को दोहराते हुए देख सकते थे, लेकिन सामान्य स्लैशिंग यांत्रिकी अच्छी तरह से काम करते हैं, और लड़ाई के लिए एक आंत का अनुभव होता है - खासकर जब आप घोड़े की पीठ पर लड़ रहे हैं - तो यह वहाँ नहीं था इससे पहले। स्लिघोट, धनुष और बूमरैंग को निशाना बनाना थोड़ा स्पर्श है और कई बार जाता है, लेकिन आप आधी समस्याओं को समाप्त कर सकते हैं Wii सेंसर बार के सही होने में पांच मिनट खर्च करने से, और बाकी जगह जल्दी से गिर जाता है। क्या अधिक है, कुछ मिनी-गेम - विशेष रूप से मछली पकड़ना और उच्च गति की उड़ान का एक स्थान - रिमोट का शानदार उपयोग करना। मैं नफरत करने के लिए तैयार था, या कम से कम केवल नियंत्रणों को बर्दाश्त करता था, लेकिन मेरे आश्चर्य के लिए मैं यह महसूस करने के लिए तेजी से बढ़ रहा हूं कि यह उनके बिना एक महान खेल नहीं होगा।
संगीत? हाँ, ध्वनियाँ संश्लेषित और प्लास्टिक लगती हैं, लेकिन थीम हमेशा की तरह सरगर्मी और राजसी हैं, और आप हमेशा सही मूड बनाने के मामले में उन्हें गलती नहीं कर सकते। सेव सिस्टम? ठीक है, यह कष्टप्रद है कि आप जहाँ आपको पसंद नहीं कर सकते हैं, वहां पर आप बच सकते हैं, लेकिन वास्तविक रूप में एक वर्कअराउंड है (और कोई भी व्यक्ति जो कूकोडू पाया है, उसे वास्तव में पता होगा कि यह क्या है) और लिंक? ठीक है, वह सामने से एक बड़ी लड़की का ब्लाउज देखता है, लेकिन क्या इससे खेल खराब होता है? अपनी नेली पर नहीं।
तो, क्या गोधूलि राजकुमारी इतना खास बनाता है? खैर, यह आंशिक रूप से संतुलन का सवाल है: पुराने और नए के बीच संतुलन और बड़े और छोटे के बीच संतुलन। एक ओर, यह तत्वों पर एकमात्र इमारत है जो इतनी अच्छी तरह से लिंक इन द पास्ट, ओकारिना ऑफ टाइम और द विंड वेकर में स्थापित है। संरचना अधिक पारंपरिक ज़ेल्डा नहीं हो सकती - गांव छोड़ो, एक नायक बनो, तीन मंदिरों से निपटो, फिर उस मोड़ की प्रतीक्षा करो जो आपको बताता है कि आपके आने के लिए और भी बहुत कुछ है। फिर भी, दूसरी ओर, खेल कभी भी एक प्रतिशोध जैसा महसूस नहीं करता है। एक बात के लिए, समय की Ocarina के बाद से ज़ेल्डा टीम प्रभावशाली कार्रवाई में फेंकने में अधिक निपुण हो गई है गति का निर्माण और चीजों को मसालेदार रखने के लिए, और यहाँ ये पहले से कहीं अधिक सिनेमाई और महत्वाकांक्षी हैं इससे पहले। लिंक या घोड़े की पीठ पर बाधाओं के साथ लड़ते हुए, प्रियजनों की रक्षा करते हुए, और बाईं और दाईं ओर तिरछी लड़ते हुए शानदार लड़ाई होती है। वहाँ डरावने बिट्स हैं जहां से क्रीपर जीव कहीं से दिखाई देते हैं। और निश्चित रूप से, बॉस की लड़ाई होती है - एक ऐसा क्षेत्र जिसमें केवल कैपकॉम एक ही लीग में लगता है जब यह प्राणी डिजाइन और रोमांचकारी तमाशा आता है।
और टीम को कुछ नए तत्वों में फेंक दिया गया है। सबसे स्पष्ट केवल कुछ ही घंटों में स्पष्ट हो जाता है, क्योंकि रहस्यमय बल लिंक को पकड़ते हैं और जब वह जागता है तो वह एक भेड़िया में तब्दील हो गया है। यह परिवर्तन स्थायी नहीं है, लेकिन यह आवर्ती है, और कुछ शानदार स्तरों के परिणामस्वरूप प्लेटफ़ॉर्म-होपिंग और पहेली-सुलझाने पर भारी पड़ता है। क्या अधिक है, एक अंधेरे the गोधूलि की दुनिया में नियमित स्विच खेल को दोहरी दुनिया की थीम देता है जो सबसे अच्छा ज़िल्डास के दिल में है।
कोई गलती न करें - यह एक बहुत बड़ा खेल है, और एक आप पचास घंटे खेल के ऊपर खर्च कर सकते हैं। यहां तक कि पिछली बार जब हमने इसे देखा था तब भी Hyrule बड़े पैमाने पर उगाया गया था। भव्य खुले स्थान बड़े और अधिक खुले हैं, कस्बे और शहर बड़े और अधिक आबादी वाले हैं। आश्चर्यजनक रूप से, आपको वही बज़ मिलता है जो ज़ोरा के डोमेन को उसकी महिमा में देखने को मिलता है, जो आपको पहली बार मिला था इसे समय के Ocarina में देखा, इस कारण से कि यह आपके 2006 से मेल खाने के लिए अधिक शानदार हो गया है अपेक्षाएँ। झील Hyrule, इस बीच, पानी का एक विशाल द्रव्यमान है जो व्यावहारिक रूप से आपको गोता लगाने और तलाशने के लिए भीख माँगता है।
फिर भी, उसी समय, ज़ेल्डा ने अपनी अंतरंगता नहीं खोई। यह अभी भी उन छोटे क्षणों के लिए समय पाता है जो पात्रों को जीवन में लाते हैं और कहानी बनाते हैं - जबकि सरल और अक्सर थोड़े थोड़े - बहुत आकर्षक। गोधूलि राजकुमारी टीम को पता है कि हम मुख्य कहानी के माध्यम से तूफान के लिए सिर्फ ज़ेल्डा नहीं खेलते हैं; हम इसे छोटे सामान के लिए भी खेलते हैं। हम चाहते हैं कि मूर्खतापूर्ण एकत्रित पक्ष, बकरी-चरवाहा, मछली पकड़ने, तीरंदाजी प्रतियोगिता, और एक बार फिर से Hyrule आंशिक रूप से एक खेल का मैदान है जिसमें आपके सबसे अजीब वेश्याओं को अक्सर पुरस्कृत किया जाता है। गोधूलि राजकुमारी एक अंधेरे कहानी है - सबसे अंधेरे मेजर के मास्क के संभावित अपवाद के साथ, सबसे गहरा ज़ेल्डा अभी तक - लेकिन वह अंधेरा हमेशा बच्चों के मज़ेदार अर्थों और हास्य की अजीब भावना से संतुलित होता है। सीधे शब्दों में कहें, तो यह खेलने के लिए एक वास्तविक आनंद है।
बेशक, खेल का असली मांस काल कोठरी बना हुआ है, और गोधूलि राजकुमारी के मंदिरों में सबसे अच्छा समय और हवा के Ocarina के साथ वर्ग बैठते हैं विशिष्ट सेटिंग्स और सम्मोहक दोनों चुनौतियां प्रदान करने में Waker जो आपको नए कौशल सिखाते हैं, फिर आपको उन्हें तेजी से कल्पनाशील में नियोजित करने के लिए कहते हैं तरीके। हमेशा की तरह, आइटम कुंजी हैं, और यदि आपको एक तहखाने के माध्यम से नायक के धनुष को आधा दिया जाता है, तो आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि आपको वहां से इसकी आवश्यकता है। फिर भी गोधूलि राजकुमारी ने आपको उन वस्तुओं और क्षमताओं को संयोजित करने के लिए कहा है जिनसे आप एक मिनट में अपने सिर को खरोंच रहे हैं, फिर जब कोई समाधान अगले पर क्लिक करता है तो मुस्कुराते हैं। एक स्तर पर, पिछली बार से थोड़ा बदल गया है, लेकिन एक गहरे स्तर पर यह अलग और अधिक संतोषजनक है। इस की तुलना Ocarina of Time से की गई है जो हाफ लाइफ 2 से हाफ लाइफ की तुलना करने जैसा है - निश्चित ही मुख्य गेमप्ले एलिमेंट्स समान हैं, लेकिन यह सब बड़ा, अधिक इमर्सिव और उससे भी अधिक नहीं लगता है मजबूर?
मैं विज्ञापन nauseum पर जा सकता था, लेकिन मैं नहीं जीता। यह विचारों और क्षणों से भरा एक खेल है जिसे आपको अपने लिए खोजने की अनुमति दी जानी चाहिए। सबसे बढ़कर, यह वास्तविक जादू और आश्चर्य से भरा खेल है। कुछ खेल आप लगभग एक सूत्र तक कम कर सकते हैं; ग्राफिक्स बढ़िया हैं, ध्वनि बढ़िया है, मुकाबला रोमांचक है, स्तर अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं। यहाँ, यह संपूर्ण दृष्टिकोण बहुत ही कम लग रहा है - यहाँ काम में कुछ विशेष है, और आप इसे पहले कुछ घंटों के खेल से महसूस करेंगे। तथ्य यह है कि आप अभी भी इसे लगभग तीस घंटे बाद महसूस करेंगे, खेल का एक बड़ा हिस्सा अभी भी जाने के लिए, यह सब कहते हैं। ट्वाइलाइट प्रिंसेस कुछ स्तरों पर एक निराशा हो सकती है, लेकिन जब एक पूरे के रूप में खेल इस राजसी है, यह उन्हें विश्वसनीयता देने के लिए हंसमुख और छोटे दिमाग लगता है। बस खरीदें, खेलें और आनंद लें।
"" निर्णय "
यह एक निर्दोष Wii शोकेस है? नहीं। क्या यह कभी सबसे अच्छे खेलों में से एक है? एक शक की छाया के बिना। अपनी सभी चुलबुली आवाज़ और बदसूरत बनावट के लिए, ट्वाइलाइट प्रिंसेस एक विशाल उपलब्धि है।
विशेषताएं
PEGI रेटिंग | 12+ |
शैली | क्रियाशीलता अभियान |
खिलाड़ियों) | 1 |