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युद्धक्षेत्र 4 - युद्धक्षेत्र 4: Xbox 360 और PS3 समीक्षा की समीक्षा करें

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धारा

  • पृष्ठ 1युद्धक्षेत्र 4 की समीक्षा
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स्कोर
PS3 और Xbox 360 स्कोर - नोट: समीक्षा का यह पृष्ठ खुदरा PlayStation 3 कोड पर आधारित है।

Xbox 360, PS3, PC, PS4 और Xbox One पर जल्द ही उपलब्ध है
बैटलफील्ड 4 बड़े करीने से इस सर्दी में डेवलपर्स और प्रकाशकों का सामना कर रहा है। एक ओर, आपके पास अगली पीढ़ी के कंसोल के आसन्न आगमन और गेम पीसी की निरंतर वापसी है। ये ग्राफिक्स और गेमप्ले के अगले स्तर के लिए तैयार मंच हैं, और हर कोई एक शोकेस शीर्षक रखना चाहता है। दूसरी ओर, आपके पास मौजूदा Xbox 360 और PS3 मालिकों का एक विशाल स्थापित आधार है जो नवीनतम शीर्षक चाहते हैं, लेकिन अभी तक नवीनीकरण के लिए तैयार नहीं हैं। क्या आप इस विशाल बाजार की उपेक्षा करते हैं, पुराने सिस्टम के लिए नए के लिए एन्हांसमेंट के साथ एक गेम का निर्माण करते हैं, या कुछ ऐसा बनाते हैं जिसका उद्देश्य अगले-जीन कंसोल पर है लेकिन मौजूदा सिस्टम पर चलने के लिए स्केल स्केल स्कैन करें। DICE और EA ने बाद को चुना है।

युद्ध का मैदान संख्या 4

अभी के लिए, हमारे पास काम करने के लिए केवल वर्तमान पीढ़ी का कोड है, तो बैटलफील्ड 4 कैसे पकड़ सकता है? बहुत अच्छी तरह से, लेकिन कुछ चेतावनी के साथ आपको जागरूक होने की आवश्यकता है। जैसा कि पीसी और PS3 / Xbox 360 पर बैटलफील्ड 3 को देखने वाला कोई भी व्यक्ति आपको बता सकता है, कुछ दृश्य समझौता और ए हैं कंसोल संस्करणों में कुछ प्रमुख गेमप्ले वाले, और ये केवल अगली पीढ़ी पर ध्यान केंद्रित करके प्रवर्धित किए गए हैं तकनीक। पागल न होने दें: यह उन आठ-दिखने वाले एफपीएस खेलों में से एक है जिन्हें आप आठ साल पुराने हार्डवेयर पर ढूंढने जा रहे हैं और यह बहुत जर्जर भी नहीं है। सभी समान, आप यह महसूस करने में मदद नहीं कर सकते हैं कि आप युद्धक्षेत्र 4 नहीं खेल रहे हैं क्योंकि यह खेला जाना है।

फिर भी, प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर स्टोर में एक बड़ा आश्चर्य है: एकल खिलाड़ी अभियान बैटलफील्ड 3 पर एक बड़ा सुधार है। हालांकि, भूखंड चीनी जनरलों के साथ करने के लिए और एक लापता राजनीतिक नेता थोड़ा चौंकाने वाला हो सकता है, मिशन अधिक दिलचस्प, अधिक कसकर ऑर्केस्ट्रेटेड और अक्सर शानदार होते हैं। यह सबसे लंबा अभियान या सबसे मूल नहीं है, लेकिन यह पूरी तरह से मनोरंजक है जबकि यह चलता रहता है।

युद्ध का मैदान संख्या 4

यह काम करता है क्योंकि यह युद्ध के मैदान की ताकत के लिए खेलता है। जबकि कुछ मिशन अभी भी तंग अंदरूनी इलाकों में या कृत्रिम रूप से बाधित मार्गों पर होते हैं, एक संख्या काफी व्यापक रूप से फैली हुई है क्षेत्र, आपको अलग-अलग दृष्टिकोण प्रदान करते हैं और खेल को आपके औसत सीओडी शूटिंग की तुलना में अधिक सामरिक शूटर में बदलते हैं गेलरी। हथियार और गैजेट क्रेट आपको किसी भी बंदूक, ग्रेनेड लॉन्चर, रॉकेट लॉन्चर या आप के पास तुरंत पहुंच प्रदान करते हैं पहले से ही सामना किया गया है, और ये उपकरण आपको प्रत्येक मिशन के सेट टुकड़े के लिए अलग-अलग समाधान तैयार करने की अनुमति देते हैं लड़ाइयाँ।

टैंक को बाहर निकालने का स्पष्ट तरीका एक टैंक में है, लेकिन अगर आप एंटी टैंक मिसाइलों या खानों का उपयोग करते हैं तो क्या होगा? चीनी सैनिकों से भरे हैंगर के साथ, आप एक स्नाइपर राइफल पैक कर सकते हैं, ग्रेनेड लांचर के साथ बड़े में जा सकते हैं या तेजी से आगे बढ़ सकते हैं और एसएमजी के साथ निकट हो सकते हैं। बैटलफील्ड 4 आपको कई आधुनिक सैन्य एफपीएस खेलों से गायब होने वाली एजेंसी की भावना देता है। आपके द्वारा कूदने से पहले स्थितियों को स्कोप करने के लिए आपको दूरबीन की एक जोड़ी दी गई है, और फिर कुछ कारण वास्तव में उनका उपयोग करना है।

युद्ध का मैदान संख्या 4

और जब सेट-टुकड़े आते हैं तो वे बार्नस्टॉर्मर होते हैं, यहां तक ​​कि दिनांकित ग्राफिक्स तकनीक पर भी। ढहते विमान वाहक पर एक चल रही लड़ाई में बड़े वाह क्षणों की कोई कमी नहीं है। एक तूफान में सिंगापुर एयरबेस पर हमला बड़ी कार्रवाई की धड़कन, बड़े मौसम के प्रभाव और नासमझ विनाश के साथ भरा हुआ है। युद्ध के दौरान, युद्ध के मैदान की विध्वंसक दृश्यावली अपना हिस्सा निभाती है, क्योंकि टैंक आपके पीछे की दीवारों को बाहर निकालते हैं और चिनाई गोलियों की बौछार में फट जाती है। यह वास्तव में रोमांचक सामान है।

हालांकि निर्दोष नहीं है। ऐसा लगता है कि प्रत्येक मिशन के पास एक खंड है जहां वह गति खो देता है, जबकि मुश्किल चिड़चिड़ाहट स्पाइक्स हैं जो प्रकट करते हैं कि ए निरंतर युद्धक्षेत्र बगबियर - शार्पशूटर एआई जो आपको देख सकता है और आपको हास्यास्पद लंबी सीमा पर गोली मार सकता है - अभी भी समाप्त नहीं हुआ है पूरी तरह से। कभी-कभी यह अच्छा होगा यदि खेल सैनिकों या टैंकों की अगली लहर को भेजने से पहले एक चौकी में फेंक दिया जाए। आपके अपने AI सहयोगियों के पास इस समय थोड़ा अधिक व्यक्तित्व है, लेकिन वे अभी भी पीछे हैं और आप शर्मनाक हैं ऐसे क्षण जहां आप जानते हैं कि आपको कहां जाना है, लेकिन उन्हें पकड़ने के लिए प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है, एक मिनट के लिए वफ़ल करें फिर एक दरवाजा खोलें आप प।

युद्ध का मैदान संख्या 4

ग्राफिक्स कुछ मामूली दोष भी दिखाते हैं। लाइटिंग - प्राकृतिक और कृत्रिम दोनों - उत्कृष्ट है और चरित्र मॉडल प्रभावशाली रूप से विस्तृत हैं, जिससे हम हाल के एफपीएस में देखे गए कुछ बेहतरीन क्लोज-अप कट-सीन बना रहे हैं। हालाँकि, आप कुछ थोड़े से नकली बनावट या वस्तुओं और दृश्यों को देखने में मदद नहीं कर सकते कभी-कभी पॉप में, या फ्रेम-दर कभी-कभी उन बड़े, भयानक के दौरान अलग हो जाती है सेट-मोमेंट मोमेंट्स। जैसा कि हमने कहा, यह एक गेम है जिसे अगली-जीन हार्डवेयर के लिए बनाया गया है और पुरानी मशीनों पर काम करने के लिए बनाया गया है। कभी-कभी इससे पता चलता है।

सबसे गंभीरता से, यह मल्टीप्लेयर में दिखाता है। यह और हमेशा युद्धक्षेत्र का दिल होगा, लेकिन यह कुछ Xbox 360 और PS3 मालिकों को हल्के से अभिभूत महसूस कर सकता है। प्रमुख समस्या अंतरिक्ष है। बैटलफील्ड 3 ने दो-आयामी दृष्टिकोण लिया, जो कि अनुकूलित नक्शे के साथ कंसोल के लिए 24-खिलाड़ी अनुभव का निर्माण करता है बड़ी संख्या के लिए अनुकूलित नक्शे के साथ पीसी के लिए 64-खिलाड़ी अनुभव के साथ-साथ खिलाड़ियों की संख्या। बैटलफील्ड 4 में कुछ छोटे और अधिक अंतरंग नक्शे हैं, लेकिन बहुसंख्यक 64 खिलाड़ियों को ध्यान में रखकर बनाए गए हैं। अफसोस की बात है, Xbox 360 और PS3 संस्करण केवल 24 का समर्थन करते हैं।

युद्ध का मैदान संख्या 4

इसका परिणाम यह है कि आपके पास DICE के सामान्य कौशल के साथ बनाए गए कुछ विशाल, सुंदर और शानदार डिजाइन वाले नक्शे हैं और कल्पना पूरी तरह से चल रही है - कि सिर्फ 12 रैटलिंग की दो टीमों के साथ अंदर से पर्याप्त व्यस्त महसूस नहीं होगा उन्हें। हमें ऐसे नक्शे मिलते हैं, जहाँ पर चलने वाली मशीन गन से चलती गाड़ियों पर कब्जा कर लिया जाता है, जहाँ तूफान आते हैं और लहरें प्रफुल्लित और मैप करती हैं, जहां पूरे गगनचुंबी इमारत एक महत्वपूर्ण नियंत्रण बिंदु को कुछ हद तक करीब लाने के लिए टकराते हैं जमीन। यहां तक ​​कि हमें एक नक्शा भी मिलता है जहां एक फट लेवी शहर की सड़कों को बाढ़ कर देता है, जिससे कार्रवाई का पूरा प्रवाह बदल जाता है और यदि आप किसी भी स्थान पर घूमना चाहते हैं, तो आप उभयचर टैंक, जेट्किस और नावों का उपयोग करने के लिए मजबूर कर सकते हैं गति। यह भव्य सोच है कि वास्तव में शैली को आगे बढ़ाया जाता है, लेकिन वर्तमान जीन कंसोल और उनके सीमित खिलाड़ी की गिनती के लिए शायद बहुत कम भव्य है।

युद्ध का मैदान संख्या 4

बहुत निराश न हों। विजय मोड छोटे नक्शे पर सुखद रहता है, और पुश और ऑब्सट्रेशन मोड छोटी टीमों के साथ अच्छी तरह से काम करते हैं, आंशिक रूप से क्योंकि वे सभी खिलाड़ियों को एक समय में एक जगह पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। उत्तरार्द्ध एक वास्तविक उपचार है, जिसमें दो टीमों के लिए एक बम की दौड़ होती है, जिसे विस्फोट करने के लिए निर्दिष्ट बिंदु तक पहुंचाने की आवश्यकता होती है; धमाके के साथ झंडे को पकड़ना। और जब यह सब इसके नीचे आता है, तो किसी अन्य गेम में बैटलफील्ड के पैमाने या अंतहीन संभावना की भावना नहीं होती है। एक मिनट में आप हेलीकॉप्टर गनशिप में मिनिगुन की सवारी कर सकते हैं, अगला आप दुश्मन की नाक के नीचे से नियंत्रण बिंदु चोरी करते हुए जमीन पर हो सकता है। आप वीर हमलों को दूर करेंगे, अंतिम खाई की सुरक्षा का प्रबंधन करेंगे और एक स्नाइपर द्वारा निकाल लेंगे जिसे आपने कभी देखा भी नहीं है। यह अभी भी एक खेल है जहाँ कुछ भी हो सकता है।

संक्षेप में, बैटलफील्ड 4 वर्तमान पीढ़ी के सिस्टम पर एक पूर्ण-आधारित खेल के बजाय एक ठोस खरीदना है। यह भागों में भी अच्छा है, लेकिन थोक अनुशंसा के लिए थोड़ा बहुत समझौता किया गया है। इसे छोटे-लेकिन-मीठे एकल खिलाड़ी अभियान और कुछ मनोरंजक मल्टीप्लेयर के लिए खरीदें, लेकिन ऑनलाइन गेम के लिए बैटलफील्ड 3 पर एक बड़े सुधार की उम्मीद नहीं है। वास्तव में, कुछ मामलों में यह काफी मजबूत नहीं है।

निर्णय

युद्धक्षेत्र 4 पीसी और अगली-जेन कंसोल के लिए बनाया गया था और यह दिखाता है। PS3 और 360 गेमर्स को अभी भी एक एकल एकल खिलाड़ी एफपीएस और एक अधिक प्रभावशाली ऑनलाइन गेम मिलता है, लेकिन कई नक्शे सीमित खिलाड़ी गिनती के लिए बहुत बड़ा लग रहा है, जबकि खेल का सरासर पैमाने वर्तमान की सीमाओं को दर्शाता है तकनीक। यह एक बड़ी निराशा से बहुत दूर है, लेकिन हम आपको सलाह देंगे कि अगर आप कर सकते हैं तो आप अगले-जनरल संस्करणों की प्रतीक्षा करें या पीसी पर खरीदें।

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