PlayStation बॉस का मानना है कि PS5 गेम बनाना ज्यादा महंगा होगा
गेम बनाना महंगा है, खासकर जब हम PS4 और Xbox One पर मिलने वाले बड़े बजट के बारे में बात कर रहे हैं।
अब, PlayStation के सीईओ जिम रयान ने इस तरह के शीर्षकों को विकसित करने से जुड़े कुछ आर्थिक और श्रम लागतों पर विस्तार किया, और पीएस 5 के आगामी आगमन के साथ चीजें कैसे बदल सकती हैं।
को बोलना Gamesind Industries.biz, जिम रयान ने विकासशील खिताबों की लागतों के बारे में बात की, जो दृश्य और गेमप्ले के साथ मेल खाते हैं एपिक गेम्स के अवास्तविक इंजन 5 डेमो में पाया गया, जिसने हमें नए की अपनी पहली झलक प्रदान की सांत्वना देना।
"मुझे लगता है, तकनीक इस हद तक ग्राफिक्स के पक्ष को और अधिक रोचक और सक्षम बनाती है।" जीवन की तरह, [खेल] थोड़ा और अधिक मानव गहन और पूंजी का उत्पादन करने के लिए गहन हो जाएगा, “रयान व्याख्या की।
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वह यह पुष्टि करने के लिए आगे बढ़ता है कि वह "विकास बजट में वृद्धि" देखने की उम्मीद करता है, हालांकि ऐसा कुछ भी नहीं है जो बहुत चरम है। इस तरह के खेलों को बनाने के लिए आवश्यक कार्यों में इसी तरह की वृद्धि की उम्मीद है, इसलिए हम सीक्वेल के लंबे समय तक इंतजार कर सकते हैं और नए अनुभव जनता के लिए उपलब्ध हो सकते हैं। हमें उम्मीद है कि विकास स्टूडियो में कर्मचारियों को अतिरिक्त काम के लिए भी पुरस्कृत किया जाता है, क्योंकि उद्योग में क्रंच अभी भी लगातार जारी है।
PS5 हॉलिडे 2020 में लॉन्च होगा, और इस सप्ताह आखिर में सोनी को अगली पीढ़ी के कंसोल पर आने वाले कुछ शीर्षकों का प्रदर्शन करने की उम्मीद होगी। आप पहले और तीसरे पक्ष के शीर्षकों के मिश्रण से लगभग एक घंटे तक प्रस्तुति की उम्मीद कर सकते हैं।
हमारा पैसा चालू है कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, क्षितिज शून्य डॉन 2 और लंबे समय से अफवाह वाले दानव की आत्माएं एक उपस्थिति बना रही हैं। इस बात की भी संभावना है कि मायावी मूक पहाड़ी रिबूट भौतिक हो सकता है, जो संकेत देता है कि PS5 अनन्य होगा।