Microsoft के लिए Xbox One UI गति "सूची में उच्च" है
Microsoft ने कहा है एक्सबॉक्स वन फीचर अपडेट के लिए यूआई स्पीड में सुधार "सूची में उच्च" है।
Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने Xbox One UI को तेज़ी से बनाने की अपनी इच्छा को रेखांकित किया है।
ट्विटर पर एक लंबी चर्चा के हिस्से के रूप में बोलते हुए, स्पेंसर से पूछा गया कि क्या Xbox One UI DirectX 12 API का लाभ उठाएगा।
"हाँ, डैशबोर्ड [DX12] प्लेटफ़ॉर्म सुविधाओं का पूरा लाभ उठा सकता है," उन्होंने कहा ट्वीट किए.
फिर उन्होंने कहा कि Xbox One UI को तेज बनाना Microsoft और Xbox टीम के लिए प्राथमिकता है।
"यूआई को तेज करना हमारे सुधार की सूची में उच्च स्तर पर है जिसे हम बनाना चाहते हैं", उन्होंने बाद में जोड़ा ट्विटर बातचीत।
DirectX 12 को इस साल मार्च में घोषित किया गया था और यह माइक्रोसॉफ्ट के सिस्टम सॉफ्टवेयर का नवीनतम पुनरावृत्ति है। DirectX सामग्री निर्माता को हार्डवेयर से अधिक संसाधन निकालने में मदद करता है।
इसलिए, डायरेक्टएक्स 12 डेवलपर्स को जीपीयू, सीपीयू और एक्सबॉक्स वन की मेमोरी से बहुत अधिक मांग करने की अनुमति देगा, जिससे समग्र एक्सबॉक्स वन का अनुभव बहुत तेज हो जाएगा।
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स्पेंसर ने Xbox One द्वारा पहले DirectX 12 के उपयोग को छुआ है।
अक्टूबर में वापस, स्पेंसर ने कहा कि डायरेक्टएक्स 12 केवल एक्सबॉक्स वन को प्रभावित करेगा, बजाय इसके कि यह एक व्यापक ओवरऑल हो।
"DX12 ने कुछ ऐसे कामों को करना आसान बना दिया है जो Xbox One का अच्छा है, जो अच्छा होगा और आप DX12 के उपयोग के माध्यम से गेम में सुधार देखेंगे।"
"लेकिन लोग मुझसे पूछते हैं,‘ क्या यह नाटकीय होने जा रहा है 'और मुझे लगता है कि मैंने उस समय कोई जवाब नहीं दिया और मैं एक ही बात कहता हूं [अभी], लेकिन इससे विकास में आसानी होगी। "
हालांकि, ये टिप्पणियां लगभग छह महीने पुरानी हैं और मार्च में DX12 की घोषणा के बाद से स्पेंसर की भावनाएं अच्छी तरह से बदल सकती हैं।