हाफ-लाइफ 2: एपिसोड वन रिव्यू
'एपिसोड वन' शब्द कभी भी मुझे आत्मविश्वास से नहीं भरता है। चूंकि इसी नाम के स्टार वार्स फिल्म द्वारा जलाए जाने के बाद, मुझे संदेह के साथ मोनिकर का इलाज करने के लिए मजबूर किया गया है। शुक्र है, सेमीफाइनल शूटर हाफ-लाइफ 2 का पहला अनुवर्ती मेरे निंदक के इलाज के लिए एक लंबा रास्ता तय करता है।
आधा जीवन मताधिकार पीसी किंवदंती का सामान है। मूल क्वेक इंजन के भारी संशोधित संस्करण पर बनाया गया था, और एक उचित कहानी के साथ धमाकेदार कार्रवाई से शादी करने वाला पहला एफपीएस था। एक खेल के लिए सबसे अच्छे परिचय में से एक की कल्पना करते हुए, इसने आपको एक भौतिकी वैज्ञानिक, डॉ। गॉर्डन फ्रीमैन (जो वास्तव में सिर्फ Wil - ed।) की तरह दिखता है, जो गलत समय में गलत जगह पर हुआ - एक शोध आपदा और बचाने के लिए एक मिशन विश्व।
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मूल हाफ-लाइफ ने एक रहस्यमय सरकारी एजेंट जी-मैन को पेश किया, जो कुछ बहुत बढ़िया शक्ति के अधिकारी थे। वह आपको 2004 के अंत में जारी अगली कड़ी को शुरू करने के लिए एक 'सेवानिवृत्ति' से बाहर लाता है, ताकि आप फिर से दुनिया को बचा सकें। इस बार, मानवता एक भयावह समूह की चपेट में है जिसे कॉम्बाइन कहा जाता है जिन्होंने प्रमुख शहरों को बंद कर दिया है और लोहे की मुट्ठी के साथ शासन करते हैं। कंबाइन गार्ड सड़कों पर गश्त करते हैं और ’फ्री मैन’ - दंडात्मक रूप से, यह आप, वैसे भी - एक वांछित व्यक्ति है।
हाफ-लाइफ़ 2 का अंत फ़्रीमैन के साथ हुआ जो स्पष्ट रूप से कॉम्बाइन के नेता, ब्रीन को हराकर और अपनी शक्ति के केंद्र में गढ़ को नष्ट कर दिया। दुर्भाग्य से, आपने अपनी पिस्तौल-टूटिंग-छद्म-प्रेमिका भी डाल दी, एक प्यारी महिला, जिसे एलेक्स कहा जाता है, नश्वर खतरे में। क्लिफहैंगर एंडिंग में जी-मैन दिखाई दे रहा था, जो स्पष्ट रूप से आपको आसन्न कयामत से दूर कर देता है, गरीब एलिक्स को एक भाग्य अज्ञात में छोड़ देता है।
हाफ-लाइफ 2: एपिसोड वन उस बिंदु से सीधे उठाता है। परिचयात्मक अनुक्रम Alyx को आपके एक-समय के दुश्मनों और अब-समय के दोस्तों, वोर्टेगन्स द्वारा बचाया जा रहा है। वह शुरुआती क्षणों में आपके साथ फिर से जुड़ती है, लेकिन बुरी खबर यह है कि गढ़ को उड़ाने, बड़े समय के बारे में है - और वहाँ से बाहर निकलने के लिए आपके पास पर्याप्त समय नहीं है। जवाब जाहिर है कि शहर में वापस यात्रा करने के लिए गढ़-विनाश को रोकने के लिए, जिससे खुद को बचाया जा सके।
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और इस तरह शुरू होता है रोलर-कोस्टर राइड जो एपिसोड वन बनाती है। पहली बार के खिलाड़ी इस $ 20 के विस्तार पैक को लगभग चार घंटे में खोलेंगे। लेकिन क्या यह थोड़ा अच्छा है?
एहसास करने वाली पहली बात यह है कि एपिसोड वन एक बड़े पूरे का केवल एक हिस्सा है। हाफ-लाइफ 2 ने हमें एक विविध मिशन संरचना और लोकेल के साथ मनोरंजन किया - एक बंकर में क्लॉस्ट्रोफोबिक शूटिंग से लेकर जेट-बोटिंग तक एक झील के नीचे। विभिन्न प्रकार के गेमर्स ने मनोरंजन किया और हमेशा अपने पैर की उंगलियों पर। इसके विपरीत, एपिसोड वन अधिक सरल महसूस कर सकता है, खेल के बड़े हिस्से में समान हथियारों और समान मिशन के साथ एक ही स्थान पर खर्च किया जाता है।
इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि एपिसोड वन को पंद्रह-स्तरीय गेम से पांच स्तरों के रूप में देखा जाए, क्योंकि एक छोटे प्रकरण से एक पूर्ण खेल के रूप में एक ही विविधता और गति की उम्मीद करने के लिए नेतृत्व करेंगे निराशा। एपिसोड के संदर्भ में, पहेलियाँ और गेमप्ले सेक्शन लंबे समय तक दोहराव महसूस कर सकते हैं। एचएल 2 कहानी चाप के बाद बनने वाले तीन घोषित एपिसोड के संदर्भ में, हमें संदेह है कि वे सही के बारे में हैं।
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उम्मीदें विधिवत रूप से प्रबंधित की गई हैं, कुछ क्रैकिंग गेमप्ले होना था। शुरुआत के लिए, Alyx आपके साथ खेल के लगभग 75 प्रतिशत हिस्से के लिए आता है, एक ऐसी सुविधा जिसे वाल्व (डेवलपर) 'एकल-खिलाड़ी सह-ऑप' कहता है। वह एक वास्तविक रूप से उपयोगी सहयोगी है और, अधिक से अधिक, वास्तव में अच्छी तरह से विशेषता है। वाल्व का दावा है कि उसने अपने चेहरे के एनीमेशन को बेहतर बनाने में बहुत समय बिताया है और इसने स्पष्ट रूप से भुगतान किया है। एलिक्स एक पूर्ण रूप से निर्मित चरित्र है जो क्रोध, भय, मनोरंजन, त्यागपत्र और अधिक को प्रदर्शित करता है जब कहानी द्वारा बुलाया जाता है। भागों में कथावाचक के रूप में कार्य करते हुए, आपको वास्तव में एक एहसास होता है कि आप उसे फिल्म या टीवी के योग्य बनाना चाहते हैं।
खेल में कुछ ऐसे क्षण हैं जो वह महत्वपूर्ण रूप से इसमें शामिल हैं। एक खंड ने आपको शहर 17 की सड़कों के माध्यम से जमीन पर अपना रास्ता बना लिया है, जबकि वह आपको कई कहानियों से एक स्नाइपर राइफल के साथ कवर करती है। यह काल्पनिक रूप से अच्छी तरह से काम करता है, और गति का एक अच्छा बदलाव है। एक अन्य भाग ने उसे अंधेरे में आतंक में पंगु बना दिया है, जो आपको आश्चर्यचकित कर देता है, जिसने उसे आश्चर्यचकित कर दिया है। अभी तक एक और लाश की लहर के बाद लहर के खिलाफ उसे पकड़ रखा है, के रूप में आप की जोड़ी सख्त लड़ने के लिए जब तक आम तौर पर अविश्वसनीय लिफ्ट आप दोनों खतरे से दूर कर सकते हैं।
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और यह ऐसे क्षण हैं जो वास्तव में खेल को खेलने लायक बनाते हैं। सेट-टुकड़े, कहानी की प्रगति - जो एपिसोड वन के साथ चिपके रहने के लायक बनाती है। सुनिश्चित करें कि आप उस विचार को अपने सिर में रखते हैं, क्योंकि निश्चित रूप से ऐसे बिंदु होंगे जो आपको उकसाना चाहते हैं। ग्रेविटी गन से ज्यादा कुछ नहीं के साथ खेल के पहले घंटे को खर्च करना आपको चीजों के स्विंग में नहीं लाता है, और सही रूप से निराशाजनक है। एक और घंटे या लगभग पूरी तरह से और पूरी तरह से अंधेरे में खर्च करना न केवल उन लोगों के लिए खतरनाक है जो अपनी दृष्टि को महत्व देते हैं, यह कृत्रिम भी लगता है। दुमियों के रास्ते के लिए Core एनर्जी कोर शटडाउन में आपके सामने रखी गई रेखीय पथ के साथ अन्य खंड बिना लाइसेंस के और रेल पर महसूस करते हैं। जबकि हाफ-लाइफ 2 में इस तरह के सेक्शन थे, वे जल्दी से अधिक दिलचस्प गेमप्ले द्वारा बदल दिए गए थे। एपिसोड एक में, वे बाहर खड़े होते हैं क्योंकि वे आनुपातिक रूप से बड़े होते हैं - कम से कम जब तक एपिसोड टू नहीं आता है।
और कथानक? खैर, यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि इसमें से कुछ ही था। उत्सुक प्रशंसकों को ब्रीन / एलियन रहस्य के अधिक अप्रकट होने का इंतजार था, जी-मैन की प्रेरणाओं के रूप में कुछ उत्तर, शायद गॉर्डन और एलैक्स के बीच कुछ ठोस 'बातचीत' भी। इन प्रशंसकों को निराशा होगी (अच्छी तरह से, जब तक आप गले नहीं गिनते)। संकेत, बिट्स और टुकड़े हैं - और महत्वपूर्ण रूप से, खेल के अंत में एपिसोड दो के लिए एक ट्रेलर। अंततः, हालांकि, इस खेल में आगे बढ़ने और प्रेरित करने के लिए एक कथानक रहस्योद्घाटन का अभाव है, जो एक वर्ष से अधिक प्रतीक्षा के बाद सहन करना कठिन है।
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रेखांकन, खेल शायद ही कभी तेजस्वी की कमी है। वाल्व ने नए उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट का उपयोग किया है, जिसका अर्थ है कि इमारतें और हेडक्रैब एक जैसे दिखते हैं। बहुभुज की गिनती और चीजों के पैमाने का एक बड़ा एहसास है। गढ़ के शीर्ष के चारों ओर चल रहा तूफान आपके ध्यान और लड़के के लिए एक निरंतर केंद्र बिंदु है, यह बहुत साफ दिखता है।
हाई डायनेमिक रेंज लाइटिंग, जिसे हमने पहली बार लॉस्ट कोस्ट में देखा था, पिछले साल के तकनीक-डेमो-आओ-विस्तार, यहाँ एक और उपस्थिति देता है। यह बहुत अच्छी तरह से प्रबंधित किया गया है, खेल के कुछ वर्गों के साथ वास्तव में शानदार लग रही है। आप अपने आप को कुछ अच्छे नए डेस्कटॉप वॉलपेपर हथियाने के लिए स्क्रीन कैप्चर हॉटकी का उपयोग करना चाहते हैं।
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दूसरे छोर पर, वाल्व ने कई प्रदर्शन अनुकूलन को लागू किया है जो इसे काम करने के लिए इंजन में लाता है Xbox पर, जिसका अर्थ है कि नवीनतम और सबसे बड़ी ग्राफिक्स तकनीक के बिना अच्छे को याद नहीं करना है दृश्य।
ऑडियो भी खेल का एक प्रमुख हिस्सा है। ध्वनि प्रभाव को ऊपर उठा दिया गया है, बंदूक की आवाज के साथ पहले से कहीं अधिक मांस लग रहा है, और आपके चारों ओर शहर की परिवेश ध्वनियां वातावरण में एक महान सौदा जोड़ रही हैं। जब अंधेरे में इधर-उधर खिसकते हैं, तो ऑडियो क्यू अक्सर आपके पास होता है, इसलिए यह एक अच्छा काम है कि उन्होंने अच्छा प्रदर्शन किया है।
"" निर्णय "
आगामी त्रयी-सीक्वल में पहला एपिसोड कुछ मायने रखता है, लेकिन अन्य नहीं। अधिक भूखंड खुलासे का वादा आपको खेलने के लिए उत्सुक रखता है, लेकिन अंततः देने में विफल रहता है। हालांकि, खेल में स्टैंड-आउट क्षणों और एपिसोड टू में आने के लिए अधिक का वादा, व्यवसाय के लिए नीचे उतरने के लिए सबसे अधिक है, और जो बीस रुपये स्टंप करते हैं वे वहाँ का आनंद लेंगे और फिर आधे जीवन की संभावना से अधिक वापस आने के लिए लार में चले जाएंगे।