टॉम्ब रेडर की समीक्षा की वृद्धि
पेशेवरों
- बेहतरीन कहानी है
- मजबूत आरपीजी तत्वों
- आश्चर्यजनक ग्राफिक्स
- गेमप्ले की भरपूर सामग्री
विपक्ष
- लारा के बाल
- QTE अभी भी एक मामूली मुद्दा है
मुख्य विनिर्देशों
- समीक्षा मूल्य: £ 39.99
हालांकि टॉम्ब रेडर का उदय खेल है कि कब्रों को वापस टॉम्ब रेडर में डाल दिया जाता है, वास्तव में यह एक शीर्षक है जो इतना अधिक करता है।
यह पकड़ने का प्रबंधन करता है कि मूल टॉम्ब रेडर खेलों को कितना सफल और प्रतिष्ठित बनाया गया था, और इसे एक आधुनिक युग में लाया - एक आधुनिक लारा क्रॉफ्ट के साथ।
2013 के बाद से टॉम्ब रेडर रिबूट, लारा ने एक चरित्र के रूप में एक लंबा सफर तय किया है, और डेवलपर्स के पास भी है। चला गया थोड़ा हॉरर फिल्म-एस्क क्षण हैं जहां लारा कमजोर और हवलदार है, साथ में स्नफ़-मूवी शैली की मौतें (कभी-कभार इम्पेलिंग के अलावा)। इसके बजाय यह एक लारा है जिसने दर्द को संभालना, हथियारों का एक शस्त्रागार और दुश्मनों के दुश्मनों को मारना सीखा है।
जबकि यह समीक्षा खराब हो जाएगी, टॉम्ब रेडर का उदय नुकसान की एक कहानी बताता है, विश्वासघात, मृत्यु दर और अंततः यह सब थोड़ा अन्य रूप से हो जाता है - जैसा कि पिछले मकबरे के साथ हुआ है छापेमारी करनेवाला।
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![मकबरे का उदय हमलावर १ मकबरे का उदय हमलावर १](/f/d20f4f4669c823dc6cca24cf14780af2.jpg)
मूल टॉम्ब रेडर रिबूट पर बहुत रैखिक होने का आरोप लगाया गया था। क्रिस्टल डायनामिक्स ने इसे बोर्ड पर ले लिया है और एक खुली दुनिया महसूस की है, राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर।
हालांकि कई बार ऐसा होता है जब रंबल ऑफ़ द टॉम्ब रेडर वास्तव में स्टोरीलाइन पर ध्यान केंद्रित करता है, तो आप जब भी जरूरत महसूस करते हैं, ब्रेक ले सकते हैं। लेने के लिए बहुत सारे साइड-मिशन हैं, शिकार करने के लिए और यहां तक कि खोज करने के लिए मिनी-quests, जैसे कि किसी दिए गए क्षेत्र में सभी सोवियत झंडे को नष्ट करना।
और यह वह जगह है जहाँ सच कब्र छापे खेलने में आता है। कब्रों की वापसी धीरे-धीरे राइज़ में शुरू होती है, जिसमें मुख्य पहेली की चुनौतियों के साथ छोटी पहेलियों को जोड़ा जाता है। लेकिन यह तब था जब मैंने खेल के वैकल्पिक "चैलेंज टॉब्स" में से एक की खोज की, जिससे मेरा दिल सचमुच दौड़ने लगा।
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यहां तक कि अगर आप R3 को दबाकर सक्रिय लारा के सर्वाइवल सेंस का उपयोग करते हैं, तो कब्रें केवल आपके तर्क और कौशल से पूरी हो सकती हैं। यहाँ कोई हाथ नहीं है, यह पुराने स्कूल टॉम्ब रेडर के पास है, लेकिन शायद उतना मुश्किल नहीं है जितना पहले हुआ करता था।
और इन वैकल्पिक कब्रों को पूरा करने के लिए एक प्रोत्साहन भी है। प्रत्येक कब्र एक प्राचीन शक्ति को अनलॉक करती है जिसे आपके कौशल पेड़ में जोड़ा जाएगा, जिससे लारा अधिक शक्तिशाली होगी और उन लड़ाइयों के लिए सुसज्जित होगी जो उसके आगे है।
आप जो कुछ भी करते हैं वह लारा के अनुभव बिंदु या एक्सएम ऑफ़ टॉम्ब रेडर में योगदान देता है। और जैसे ही कहानी सामने आती है, लारा मजबूत हो जाती है, अधिक सक्षम हो जाती है और उसके शस्त्रागार में सुधार होता है।
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रिबूट, धनुष से उसके हस्ताक्षर हथियार, कई उन्नयन और विशेष तीरों के साथ वापस आ गए हैं। लेकिन वह पूरे खेल में विस्फोटक और शॉटगन, पिस्तौल और मशीनगन का चयन भी हासिल करेगी।
आरपीजी तत्व पहले की तुलना में कहीं अधिक मजबूत हैं, जहां लारा की अपनी अपग्रेड करने योग्य क्षमताएं तीन श्रेणियों - ब्रावलर, हंटर और सर्वाइवर में फैली हुई हैं।
प्रत्येक हथियार को पुनः लोड गति, क्षति या प्रभाव त्रिज्या जैसे तत्वों को सुधारने के लिए भी उन्नत किया जा सकता है। और एक नया क्राफ्टिंग सिस्टम राइजिंग ऑफ़ टॉम्ब रेडर में मैला और शिकार को अधिक सहज बनाता है। लारा को बेस कैंप्स के लिए नए आइटम, उपकरण या तीर (हालांकि वह बाद में फ्लाई पर भी कर सकते हैं) को आपूर्ति करने के लिए सिर करना होगा जो उसने मार्ग पर इकट्ठा किया है।
अब कोई भी पौधे और पशु शव आपको मकबरे के रिबूट के नॉनसेप्टिक निस्तारण के साथ प्रदान नहीं करेंगे। इसके बजाय आप पक्षियों के घोंसलों से पंख इकट्ठा कर रहे होंगे, विशिष्ट मशरूम से जहर, हिरण के एक पैकेट से आंशिक रूप से पचने वाले हिरण से छिपेंगे, और निश्चित रूप से लकड़ी से पौधे। ये केवल उदाहरण हैं, लेकिन यदि आप प्रत्येक मिशन के लिए अच्छी तरह से स्टॉक होना चाहते हैं, तो आपको उन सभी की आवश्यकता होगी।
और मैला ढोना एक निरंतर शौक बन जाएगा। मुझे नहीं लगता कि मैंने जीवन रक्षा बटन को पहले जितना स्पैम किया था।
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लेकिन जिस तरह से मुकाबला विकासशील हथियार और एक विकल्प है
गेमप्ले स्टाइल - आपके पास हमेशा ज़ोर से चलने या विकल्प चुनने का विकल्प होता है
चुपके और कवर रणनीति - इसका मतलब है कि अनुक्रम हमेशा तनावपूर्ण होते हैं।
यदि आप कुछ और लकड़ी लेना भूल गए हैं, तो आप तीर से भाग जाएंगे
लड़ाई और अपने आलस्य को अभिशाप।
और जैसा कि ट्रैवर्सल बन जाता है
आपकी बढ़ी हुई क्षमताओं के साथ अधिक विविध और जटिल, दुनिया बन जाती है।
आपका खेल का मैदान और मकबरे रेडर के खेल मुझे हमेशा पसंद हैं
पोषित किया हुआ।
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गेमप्ले यांत्रिकी के साथ केवल एक ही समस्या है। मुझे यकीन नहीं है कि क्यों क्रिस्टल डायनेमिक्स अपने गेमप्ले को त्वरित समय की घटनाओं (क्यूटीई) के साथ डंप करना जारी रखता है, खासकर जब एक सिंगल बटन प्रेस का अर्थ तत्काल मृत्यु हो सकता है।
जब कम से कम क्यूटीई का उपयोग किया जाता है, तो मैं सामना कर सकता हूं, जैसे कि लारा को गिरने से बचाने के लिए एक्स का एक त्वरित प्रेस जब वह एक कगार पर अच्छी पकड़ नहीं मिला।
लेकिन जब एक भालू से लड़ते हैं और यह बी के साथ चकमा दे रहा है और फिर अंतिम झटका से निपटने के लिए एक आदर्श वाई मार रहा है, तो यह उस क्षण से कुछ सस्पेंस और उपलब्धि की भावना लेता है।
यह कुछ ऐसा है जो केवल खेल में मुट्ठी भर बार होता है, लेकिन जब मैं एक महत्वपूर्ण क्षण में क्यूटीई संकेत देखता हूं, तो मैं सिर हिलाता हूं और सिर हिलाता हूं। सभी काम के बाद स्टूडियो ने इस अच्छी तरह से तैयार किए गए और प्रभावशाली खेल में, क्यूटीई की तरह आलसी लग रहे हैं।
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ग्राफिक्स के लिए, गेम का अधिकांश हिस्सा साइबेरिया में होता है, जहां मौसम बर्फीले हिमपात और हिमस्खलन से लेकर उज्ज्वल, स्पष्ट दिनों तक रहता है। और मौसम की स्थिति की परवाह किए बिना, टॉम्ब रेडर का उदय दुनिया आश्चर्यजनक से कम नहीं है। पर्यावरण अक्सर लुभावने होते हैं, जिनमें से कुछ बर्फ और चल रहे पानी के प्रभावों के साथ मैंने कभी देखे हैं।
और डेवलपर्स को यह भी पता है कि गेमप्ले धीमा होने के साथ ही आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं, जो कि ढहते खंडहरों और प्राचीन शहरों लारा के बारे में बताते हैं।
मेरे पास एक समस्या है राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर के ग्राफिक्स लारा के बाल। मुझे नहीं पता कि लारा की अपनी निजी पवन मशीन कहीं दूर है या नहीं और उसके ताले का अपना दिमाग है या नहीं। जो कुछ भी है, उसके बाल पानी से बने प्रतीत होते हैं, लगातार गति में उसके चारों ओर बहते हुए अन्यथा सुंदर रूप से कब्जा कर लिया और एनिमेटेड चेहरा।
यह एक बिंदु पर इतना अधिक विडंबनापूर्ण हो गया कि मुझे कुछ महत्वपूर्ण कथानक के विवरण याद आ गए, क्योंकि मैंने इसके बारे में अपने गृहिणी को बताना शुरू कर दिया था, जो उस समय मुझे खेलता देख रहा था।
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लेकिन लारा के पानी वाले बालों के बारे में पर्याप्त है। क्योंकि एक बार जब आप खेल समाप्त कर लेते हैं और इसकी कथानक और यांत्रिकी द्वारा समाप्त कर दिया जाता है, तब भी बहुत कुछ करना बाकी है।
इस समय के आसपास कोई मल्टीप्लेयर विकल्प नहीं है, इसके बजाय आपको अभियान मिल गए हैं।
मुख्य शीर्षक मेनू के माध्यम से सुलभ, अभियान आपको अपने मुख्य सेव गेम को प्रभावित किए बिना अभियान के भीतर मिशन को फिर से चलाने देता है। वे आपको प्रत्येक मिशन को विभिन्न तरीकों से निपटने देते हैं।
इसे फिर से पूरा करने के बजाय, आप स्कोर अटैक संस्करण से निपटने का निर्णय ले सकते हैं, जहां आपको अपने कॉम्बो को बनाने के लिए स्कोर को एक साथ जोड़ते हुए, स्तर को जितनी जल्दी हो सके पूरा करने की आवश्यकता होगी मीटर।
इनमें भी पूरी करने के लिए अतिरिक्त चुनौतियां हैं, जैसे बिना मरने के स्तर को पूरा करना या कोई नुकसान उठाना। और आपको कार्ड के बारे में भी जानने की आवश्यकता होगी, क्योंकि उनके पास एक्सपेडिशन में गेमप्ले बदलने के प्रभाव हैं। उदाहरण के लिए आप एक स्कोर गुणक कार्ड चुन सकते हैं, या अधिक क्रेडिट अर्जित करने के लिए किसी तरह से अपनी क्षमताओं को बाधित कर सकते हैं। आप उन क्रेडिट का उपयोग करके आगे कार्ड भी खरीद सकते हैं।
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अन्य अभियान आपको एक कठिन कठिनाई पर प्रत्येक मिशन की कोशिश करने देते हैं,
आप फिर से खेलना करने के लिए बिना अधिक क्रेडिट और XP कमाने के लिए दे
पूरा खेल।
तुम भी अपने मिशन बनाने के लिए और दूसरों को खेलने के लिए उन्हें ऑनलाइन पोस्ट करने के लिए चुन सकते हैं।
आपके द्वारा पूरी की जाने वाली प्रत्येक चुनौती के लिए आप पदक एकत्र कर सकते हैं और मार्केटप्लेस या मुख्य खेल में खर्च करने के लिए क्रेडिट कमा सकते हैं।
स्टोरीलाइन के ठीक बाद से टॉम्ब रेडर के उदय में ऐसा करने के लिए बहुत कुछ है - जैसा कि ऐसा करना लुभावना है।
निर्णय
टॉम्ब रेडर का उदय सब कुछ लेता है जो 2013 में रिबूट में सफल था, जिसमें इसके आश्चर्यजनक ग्राफिक्स और लारा को फिर से जोड़ा गया था, और इसे एक कदम आगे बढ़ाया।