यहां जानिए एपिक गेम्स के लिए स्टोर एक्सक्लूजिव को रोकना क्या होगा
एपिक गेम्स ने अपने डिजिटल स्टोरफ्रंट के लिए कई बहिष्करणों के हालिया अधिग्रहण के पीछे के कुछ कारणों का विस्तार किया है।
सीईओ टिम स्वीनी ले रहे हैं ट्विटर फिर से अपनी राय देने के लिए, इस पर प्रकाश डालते हुए कि कंपनी ने मुट्ठी भर डिजिटल खिताब लेने का फैसला क्यों किया है।
यह ज्यादातर राजस्व विभाजन के लिए नीचे आता है, डेवलपर्स के साथ एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से बेची गई सभी प्रतियों से 88% लाभ होता है।
वाल्व के स्टीम की तुलना में, जो सभी मुनाफे का 30% कटौती करने की मांग करता है, यह स्टूडियो और प्रकाशकों के लिए इस नए मार्ग को अपनाने के लिए नो-ब्रेनर की तरह महसूस करता है।
Publish अगर स्टीम सभी डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक स्थायी 88% राजस्व हिस्सेदारी के लिए प्रतिबद्ध है, तो प्रमुख तार जुड़े बिना, एपिक जल्दबाजी में एक्सक्लूसिव (हमारे साथी प्रतिबद्धताओं का सम्मान करते हुए) से एक रिट्रीट का आयोजन करें और स्टीम पर हमारे अपने गेम लगाने पर विचार करें, 'बताते हैं स्वीनी।
स्टीम का राजस्व भी थकाऊ होता है, जिससे डेवलपर्स को मुनाफे का एक उच्च विभाजन मिलता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि प्रश्न में शीर्षक कितना लोकप्रिय है। सिद्धांत रूप में, वे वाल्व के माध्यम से अपनी परियोजनाओं को बढ़ावा देने के लिए प्रोत्साहित हुए हैं।
स्वीनी बताते हैं कि Ubisoft, बेथेस्डा और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स जैसे प्रकाशक अपने स्वयं के डिजिटल स्टोरों को अपना रहे हैं, इसका प्रत्यक्ष परिणाम है। इसे सीधे शब्दों में कहें, तो वे खुद को बेचने वाली चीजों को अधिक पैसा बनाते हैं।
नियंत्रण, विश्व युध्द ज़ तथा सीमा ३ केवल कुछ विशेष उपलब्धियां हैं और समयबद्ध विशिष्टता के साथ एपिक गेम्स स्टोर पर आना और हमें केवल और केवल कल्पना करना होगा।
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