किंग्स क्वेस्ट एपिसोड 2: बिना किसी समीक्षा के मलबे
पेशेवरों
- आकर्षक और मजाकिया
- मजबूत पहेली
- बेहतरीन वॉयसवर्क
- अपने विषयों की देखभाल एक दिलचस्प मोड़ है
विपक्ष
- अध्याय एक से छोटा और कम विविध
- अपने विषयों की देखभाल एक दर्द है
मुख्य विनिर्देशों
- समीक्षा मूल्य: £ 6.99
Xbox One (समीक्षित), PS4, PC, Xbox 360, PS3 पर उपलब्ध है
ओड जेंटलमैन का किंग्स क्वेस्ट का पुनरुद्धार इस साल के सबसे अच्छे आश्चर्य में से एक रहा है। यह उस धूमधाम के बिना पहुंचे, जो टेल्टेल के मंकी आइलैंड श्रृंखला या डबल फाइन का अभिवादन करता है ब्रोकन एज, फिर भी अपने पहले अध्याय में क्लासिक ग्राफिक के जादू को फिर से बनाने का बेहतर काम किया रोमांच।
नाइट टू रिमेंबर में हास्य, व्यक्तित्व और बताने के लिए एक सुखद कहानी थी, लेकिन यह बहुस्तरीय, दिमाग झुकने वाली पहेलियों पर स्पष्ट नहीं था, जब यह आता है, तो शैली का दिल होता है। आप शिकायत कर सकते हैं कि यह पुराने सिएरा और लुकासार्ट क्लासिक्स के लिए थोड़ा बहुत ऋणी था या यह एक भयानक था द प्रिंसेस ब्राइड के लिए बहुत कुछ है, लेकिन अगर वह सबसे बुरी चीज है तो आप गेम के बारे में कह सकते हैं कि आप और क्या सिफारिश करते हैं जरुरत?
अध्याय 2: बिना किसी कारण के मलबे, बहुत समान शिराओं पर चलता है। इसमें एक ही मूल सेटअप है - वृद्ध, बिस्तर पर राज करने वाला राजा अपनी पूर्व पोती को कहानियां सुनाता है - लेकिन इस बार राजा ग्राहम के दिनों में एक युवा के रूप में कथाएँ आगे बढ़ीं और एक युवा और गैर-जिम्मेदाराना शूरवीर के रूप में अपने दिनों को एक युवा और गैर जिम्मेदाराना रीजेंट दादाजी की नई बेडटाइम कहानी में, डेवेंट्री के युवा राजा खुद को रॉक-जैसे गोबी की जनजाति द्वारा कैद पाते हैं, जिन्हें आप अध्याय 1 से याद कर सकते हैं। न ही वह अकेला है, उसके साथ गोबलिन के डंगों में फंसे शहर के कई परिचित चेहरे हैं। इस बार, यह सब भागने के बारे में है।
![किंग्स क्वेस्ट एपिसोड 2 किंग्स क्वेस्ट एपिसोड 2](/f/bb868c84b300cc5b2988c155ecdd704d.jpg)
दृश्य और इंटरफ़ेस अध्याय 1 से अपरिवर्तित रहते हैं, ग्राफिक्स जो एक सीएल-शेडेड कार्टून लुक के लिए होता है, जो कि क्लासिक डिज्नी का हिस्सा है और हाल ही में भाग टेल्टेल, और इंटरफ़ेस एनालॉग स्टिक के साथ सरल आंदोलन के लिए नीचे गिरा, बातचीत करने के लिए एक बटन और कुछ से उपयोग करने के लिए एक बटन सूची। अभी भी प्रचुर बातचीत होनी है और कई पहेलियों को हल किया जाना है, लेकिन इस बार की कार्यवाही में एक नया मोड़ आया है।
इस अध्याय का केंद्रीय दंभ यह है कि आप कुलियों के कैदी हैं, प्रत्येक दिन अपने भूमिगत कक्षों को साफ करने के लिए रिहा होते हैं, प्रत्येक रात अपने सेल में लौटते हैं। बेशक, विदेश में गोबलिन के काल कोठरी में आप अपने डेवेंट्री विषयों (और अच्छे दोस्तों) पर जा सकते हैं और अपनी रिहाई के लिए चुपके से काम कर सकते हैं। समस्या यह है कि आपके विषय सभी बीमारी, चिंता या भूख से तेजी से लुप्त हो रहे हैं, जबकि आपके पास सीमित संसाधन हैं जिनके साथ उन्हें चलते रहना है। उदाहरण के लिए भोजन लें। आपके विषयों को इसकी आवश्यकता है, लेकिन आप ऐसा करते हैं; पर्याप्त ताकत के बिना आप कुछ कार्यों को पूरा नहीं कर सकते हैं या गोबलिन के दायरे के प्रमुख क्षेत्रों तक पहुंच सकते हैं। क्या आप सभी को खुश और स्वस्थ रख सकते हैं, या आपको स्वतंत्रता के रास्ते पर कठिन विकल्प बनाने होंगे?
यह अध्याय 2 की सबसे बड़ी कमजोरी और इसकी सबसे बड़ी ताकत दोनों है। एक ओर, कठोर निर्णय लेने की आवश्यकता और इस तथ्य को कि आपके कुछ दोस्त उनके लिए पीड़ित होंगे, एक तनाव है जो सामान्य रूप से साहसिक खेलों से गायब है। परिणाम भी मायने रखता है - अपने पहले नाटक में मैंने गतिविधियों की एक पूरी पंक्ति को याद किया क्योंकि मैं पात्रों को जीवित रखने में विफल रहा।
दूसरी ओर, आपके द्वारा किए जाने के बाद वापस जाने और किसी त्रुटि को ठीक करने का कोई तरीका नहीं है, और उन कारणों में से एक जिन्हें मैंने खो दिया है पात्र इसलिए थे क्योंकि मुझे इस बात का पूर्वाभास नहीं था कि ग्राहम की एक और कार्रवाई का परिणाम यह हो सकता है कि उनके तुरंत बाद धमाका हो गया सेल। कुछ पहेलियों को फेंक दें, जिन्हें पूरा करने के लिए आपको अगले दिन वापस आना होगा, और इस अध्याय में हताशा का एक स्तर है जो इससे पहले सरल नहीं था।
इस अध्याय दो के अन्य डाउनसाइड हैं। लगभग पूरी तरह से भूमिगत सेट, यह थोड़ा क्लस्ट्रोफोबिक है। यह पाँच-से-सात घंटे के अध्याय एक की तुलना में लगभग दो घंटे कम है, और आप एक ही स्थान पर बार-बार घूमना समाप्त करेंगे। दूसरे एपिसोड की मंदी कई एपिसोडिक गेम के लिए एक समस्या है, जिसमें टेल्टेल के शुरुआती रोमांच से लेकर गेम ऑफ थ्रोन्स और यहां तक कि कैपकॉम के रेजिडेंट ईविल: खुलासे 2 शामिल हैं। यह सिर्फ एक और मामला है, है ना?
शायद नहीं। बिना किसी कारण के मलबे अभी भी याद करने के लिए ए नाइट के अन्य सभी अच्छे बिंदुओं को बरकरार रखता है। यह उत्कृष्ट रूप से लिखित, मज़ेदार, उत्कृष्ट ध्वनि-संगीत के साथ चरमराया हुआ है और कुछ शानदार पहेलियों के साथ है, जिनमें से कुछ वास्तव में आपको संघर्ष करते हुए छोड़ देंगे। गोबलिन, जो परियों की कहानियों को किसी तरह के धर्म में बदल देते हैं, शानदार हास्य-व्यंग्य करते हैं, और उनके प्रति अपने जुनून को बदलना एक वास्तविक आनंद है। इसी तरह, पहले खेल में आपके द्वारा मिले पात्र केवल समय के साथ अधिक आकर्षक और दिलचस्प हो रहे हैं। यह पता लगाना कि उन्हें क्या चाहिए और यह सुनिश्चित कर लें कि वे हमेशा कुछ कॉमिक अदायगी करते हैं ताकि चीजें आसानी से चलती रहें।
सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह अध्याय कुछ ऐसी चीजों को खींचता है जिनकी मुझे उम्मीद नहीं थी, पहले इस कहानी को किसी एक चीज के साथ जोड़कर एक बड़ी कहानी की ओर स्पष्ट रूप से निर्माण, फिर पुराने राजा की यादों को आश्चर्यजनक रूप से दिल दहला देने वाली कहानी में बांधना मार्ग। एक ऐसे खेल के लिए जो खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है, किंग्स क्वेस्ट बनाने के लिए या कहने के लिए चीजों के बिना नहीं है, और अगर रबड विदाउट ए कॉज, थोड़ा पैदल या कई बार कष्टप्रद हो सकता है, तो यह एक गंभीर रूप से अच्छा-अच्छा लगता है उच्च। हालाँकि, यह चिंता का विषय नहीं है, लेकिन ग्राहम के कारनामों का अंत नहीं हुआ है, जिसमें अंतिम क्लिफेंजर के साथ हमें अध्याय 3 के लिए पंप दिया गया है। यह जल्द ही नहीं आ सकता है।
निर्णय
छोटा, अधिक दोहराव वाला और कभी-कभी अधिक निराशाजनक, किंग्स क्वेस्ट अध्याय 2 अध्याय 1 के समान शानदार नहीं है। सभी समान, यह हंसी, महान पहेली या गर्म हास्य पर कम नहीं है, और अंतिम अनुक्रम अकेले इसे खेलने लायक एक अध्याय बनाता है। यदि आप पहले अध्याय से प्यार करते थे, तो यह चीजों को सही दिशा में आगे बढ़ाता है। यदि आपने इसे नहीं खेला है, तो अब पकड़ने और जहाज पर कूदने का अच्छा समय है।