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कॉल ऑफ ड्यूटी: मल्टीप्लेयर बीटा के बाद अनंत वारफेयर में कुछ बड़े बदलाव हो रहे हैं

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इन्फिनिटी वार्ड ने आने वाले सभी बदलावों और बदलावों का खुलासा किया है अनंत युद्ध PS4, Xbox One और PC पर लॉन्च होने से पहले।

कॉल ऑफ ड्यूटी: अनंत वारफेयर को 4 नवंबर को लॉन्च करने से पहले कुछ गंभीर असंतुलन प्राप्त होगा, जिसमें स्निपर, शॉटगन और गेम मोड में कई बदलाव आएंगे।

इन्फिनिटी वार्ड के सामुदायिक प्रबंधक ashtonisVULCAN ने नए समायोजन का विवरण साझा किया reddit, यह देखते हुए कि डेवलपर सभी प्लेटफार्मों के लिए मंगनी परिवर्तन और समर्पित सर्वर पर काम कर रहा है।

इसके अलावा, इन्फिनिटी वार्ड ने कहा है कि मल्टीप्लेयर बीटा के दौरान 'मारने का समय' प्रशंसकों के बीच बुरी तरह से प्राप्त हुआ था। किसी भी भाग्य के साथ मैचमेकिंग और हथियार संतुलन में किए गए बदलाव ठीक हो जाएंगे, या कम से कम, इस समस्या को सुधारेंगे।

सम्बंधित: RIGS की समीक्षा

हमने नीचे दिए गए अनंत युद्ध में आने वाले सभी परिवर्तनों को सूचीबद्ध किया है। 4 नवंबर को लॉन्च होने पर ये पूरी रिलीज में मौजूद रहेंगे।

ड्यूटी की कॉल: अनंत युद्ध हथियार संतुलन में परिवर्तन

बन्दूक:

  • शॉटगन क्षति की निरंतरता में वृद्धि।
  • लंबी दूरी पर शॉटगन क्षति को बढ़ाया गया है।
  • एक शॉट मार रेंज को थोड़ा बढ़ा दिया।
  • रीवर और बंशी दोनों को अपने 1 ट्रिगर पुल किल रेंज के लिए थोड़ा सा बोनस मिला है।

स्निपर्स:

  • खिलाड़ी के ADS के रूप में कूल्हे पर फैला बुलेट अब छोटा नहीं होता है। एक बार जब स्कोप खिलाड़ी की आँख तक पहुँच जाता है, तो गोली फ़ैल कर तुरंत शून्य हो जाती है।
  • KBS लॉन्गबो और अन्य बोल्ट एक्शन स्निपर्स के लिए स्नाइपर उद्देश्य सहायता को थोड़ा कम किया गया था। हमारा लक्ष्य दर, एएमडी डाउन जगहें अभी भी सटीक लक्ष्यीकरण के साथ मदद करने के लिए धीमा है।
  • जब तक खिलाड़ी पूरी तरह से खिलाड़ी की आंख तक नहीं पहुंचता, तब तक स्नाइपर-श्रेणी के हथियारों का कोई उद्देश्य नहीं होता है।
  • स्निपर्स पर ईएलओ और स्काउट ऑप्टिक्स के लिए, चलते समय एडीएस को खिलाड़ी के दृश्य उछाल के साथ-साथ निष्क्रिय किया गया है। क्योंकि इन प्रकाशिकी में कम ज़ूम होता है, दृश्य उछाल और बोलबाला कम महसूस किया जाता है। ये परिवर्तन इन प्रकाशिकी के साथ अधिक स्थिर लक्ष्य और गोलीबारी को बढ़ावा देने के लिए हैं।
  • ट्रैकिंग चिप ऑप्टिक के दृश्यों में सुधार किया गया है।
  • स्निपर्स पर क्विकट्रैक अटैचमेंट का कम किया गया बोनस।
  • शॉट लेने के दौरान अधिक फ़्लिप करने के लिए अपडेट किए गए स्निपर्स।


लॉन्चर्स:

  • हॉवित्ज़र ग्रेनेड लांचर को अब पूर्ण ADS की आवश्यकता के बजाय कूल्हे से निकाल दिया जा सकता है

एस.एम.जी.

  • RPR Evo एपिक वैरिएंट (Ripper) ने अपने बोनस की आग की दर को देखते हुए रिकॉल को बढ़ाने के लिए एक ट्यूनिंग पास किया है


कॉल ऑफ़ ड्यूटी: अनंत वारफेयर मोड बदलता है

डिफेंडर:

  • ड्रोन ले जाने के दौरान, स्कोर-प्रति सेकंड बोनस 5 स्कोर प्रति सेकंड से 10 स्कोर प्रति सेकंड तक उछल गया है। स्कॉरस्ट्रेक कैरियर बोनस अप्रभावित है।

बंदूक का खेल:

  • अब सभी क्लासिक हथियारों की सुविधा है। भविष्य के अपडेट में, वैकल्पिक कार्यों वाले हथियार अपने राज्य को स्पॉन पर बनाए रखेंगे।

वर्चस्व:

  • जब आप किसी ध्वज को हटाते हैं, तो वर्तमान कैप्चर बार प्रगति का क्षय होने लगता है। इस क्षय की दर बीटा से आधी हो गई है। यह खिलाड़ियों को इसके बचाव के लिए एक झंडे को उतारने की अनुमति देता है और फिर कम प्रगति नुकसान के साथ ध्वज पर वापस मिलता है

ड्यूटी की कॉल: अनंत युद्ध सामान्य परिवर्तन

भत्तों और रिग्स:

  • मार्समैन - हमने एक बग तय किया, जहां फ्लिन को कम करने के अलावा, यह रिकॉल को भी कम कर रहा था। इसके बाद गन पर्क्स और फोरग्रेप अटैचमेंट के साथ स्टैक किया जाएगा। यह बोनस कटौती हटा दी गई है।
  • गति - फिक्स्ड मुद्दों के साथ गति बनाए नहीं रखा जा रहा है
  • चिह्नित लक्ष्य - पीड़ित पर अस्थायी लाल मार्कर को टोंड किया गया है
  • स्वास्थ्य और फिर से परिवर्तन
  • हेल्थ रीजन का समय कम कर दिया गया है।
  • आसव बोनस कम।
  • बीटा मैप्स पर स्पाइन सिस्टम को परिष्कृत करने के लिए जारी, लाइव वातावरण में शेष लॉन्च मैप का आकलन करेगा।

अर्थव्यवस्था में बदलाव:

  • मिशन टीमों में वृद्धि का लाभ।
  • आपूर्ति की बूंदों में परिवर्तित मुद्रा मूल्य।
  • राउंड-आधारित मोड में कुंजियों की बढ़ी हुई दर।
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