ध्वनि डैश 2: ध्वनि बूम की समीक्षा
पेशेवरों
- पूरी तरह से सक्षम 3 डी अंतहीन धावक की तरह खेलता है
- बहुत सारी सामग्री
विपक्ष
- शैली के लिए कुछ भी नया नहीं लाता है
- आईपी के लिए एक आदर्श फिट की तरह महसूस नहीं करता है
- SEGA के आगे सबूत नहीं पता है कि सोनिक के साथ क्या करना है
एक ऐसे युग में जब दृश्यता मोबाइल में हर चीज की कुंजी है, यह समझना मुश्किल नहीं है कि पूर्व क्यों महल के राजा SEGA तो सबसे पहचानने योग्य IP में से एक पर कुछ बनाने के लिए उत्सुक है ग्रह। हालांकि सोनिक द हेजहोग के साथ समस्या यह है कि अपने सर्वोच्च 2 डी से परे, गति इंजेक्शन इंजेक्ट करता है, वह वास्तव में एक सीमित जानवर है। उसे पिनबॉल मशीन में छोड़ने के अलावा, वास्तव में उसके प्राकृतिक वातावरण के बाहर उसे बहुत अधिक बनाने के लिए वास्तव में कठिन है।
और, फिर भी, अभी भी SEGA की कोशिश करता है। हालांकि प्रशंसक अलग-अलग होते हैं जब स्पाइकी ब्लू डाउन डाउनहिल को गति देना शुरू कर देता है, यह एक से परे, यह सुझाव देने योग्य है 2010 में सोनिक 4 के साथ श्रृंखला को फिर से अपने मार्गों पर ले जाने का प्रयास, बीस से अधिक के लिए एक सभ्य खेल नहीं रहा है वर्षों। जैसा कि इस समीक्षा के उद्घाटन का स्वर सुझा सकता है, सोनिक डैश 2: सोनिक बूम सबसे निश्चित रूप से इस प्रवृत्ति को उलटने का खेल नहीं है।
वास्तव में, यहां तक कि इस टेंपल रन वानाबे के साथ एक तीस सेकंड की डब्बल सोनिक लाइसेंस को अपने अच्छे के लिए दूर रखने के लिए किसी को सुझाव देने के लिए पर्याप्त है, क्योंकि एक शराबी की तरह एक ऑफ लाइसेंस के बाहर चारों ओर ठोकरें खाते हुए, यह सिर्फ बोतल से एक और घूंट लेने का विरोध नहीं कर सकता है, इस उम्मीद में एक और औसत सोनिक रिलीज को पंप करता है कि यह फ्रैंचाइज़ी को बदल देता है किस्मत। इस बार यह ठीक रहेगा इस समय यह काम करेगा
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![सोनिक बूम 2 सोनिक बूम 2](/f/d2b2dc632c2c171b92d9987e175d1acc.jpg)
सोनिक डैश 2 क्या बनाता है: सोनिक बूम और भी निराशाजनक है, जैसा कि इसके नाम से संकेत मिलता है, यह पहली बार भी नहीं है जब तक कि दरार पर SEGA का पहला दरार नहीं पड़ा है। सोनिक डैश ने दो साल पहले अपनी शुरुआत की थी, और यह काफी मजेदार था, कई लाखों डाउनलोड के बावजूद दुनिया को सेट करने में विफल रहा, क्रमशः क्योंकि ऑन-रेल 3 डी अंतहीन रनर मॉडल, जिस पर इसे बनाया गया था, वह पहले से ही मोबाइल की दुनिया का हिस्सा और पार्सल था वर्षों। यह कहना मुश्किल है कि विचित्र पेन्चेंट से परे क्यों वर्तमान में नए स्टैक्ड सोनिक ड्रेसिंग के लिए है और स्कार्फ और अन्य सुपरफ्लॉग बार्गेन्स से पल्स है Accessorize की Mobius शाखा, सोनिक डैश 2 के मौजूद होने का कोई वास्तविक कारण है, जो यहां पेश किया गया है, वह उस जोड़े से बहुत दूर है जो एक जोड़े को पेश करने से बहुत दूर था। बहुत साल पहले।
पीछे से देखा गया, सोनिक डैश 2 में लक्ष्य बाएं या दाएं डार्टिंग द्वारा यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना है, कूद या स्पिन डैशिंग या तो अपने रास्ते में दुश्मनों से बचने या नष्ट करने के लिए। अपने तरीके से सोनिक के अतीत और शत्रु और पेड़ की चड्डी जैसे मानक बाधाओं से दुश्मनों का एक वर्गीकरण है, और अस्तित्व को यह जानने का मामला है कि आपकी कौन सी चाल कब तैनात होगी। उदाहरण के लिए, दुश्मन के केकड़ों में स्पिन डैश को स्वाइप करने से, अच्छी तरह से काम करेगा, लेकिन ऐसा करने पर आपके रास्ते में एक पेड़ होने से खेल समय से पहले समाप्त हो जाएगा।
जब तक, निश्चित रूप से, आप कुछ इन-गेम मुद्रा का उपयोग नहीं करते हैं - या तो खेलने के माध्यम से अर्जित किया जाता है या नकद के साथ भुगतान किया जाता है - पर ले जाने के लिए। हर बार जब आप ऐसा करते हैं, तो अगली बार जब आप एक क्रोपर आते हैं, तो ले जाने के लिए आवश्यक राशि और सोनिक डैश 2: सोनिक बूम की जगह इसकी मुद्रीकरण होती है। फिर भी आप क्यों आगे बढ़ना चाहते हैं, यह अनुमान का विषय है।
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![सोनिक बूम 2 सोनिक बूम 2](/f/0fc268e5a4fc6683dd5fab675c26400c.jpg)
हालांकि सोनिक डैश 2 के सेट अप के साथ अनिवार्य रूप से कुछ भी गलत नहीं है (बाएं या दाएं मध्य खेलने के लिए पथ के रूप में दिखाई देने वाले बिंदुओं को हटाएं ताकि आप तब भी हार मान सकें जब तक कि चलना अच्छा है) विशेष रूप से इसके लिए कुछ भी नया नहीं है, न ही आईपी डेवलपर हार्डलाइट स्टूडियो ने खेल के चारों ओर लिपटे किसी भी भावना को किसी भी तरह से सतही से परे कार्रवाई में परिलक्षित किया है बोले तो। उदाहरण के लिए, पेड़ और चट्टानों को विशेष रूप से सोनिक ब्रह्मांड में रखा गया है? और क्यों हार्डलाइट ने सोनिक और उसके दोस्तों को एक गांव में छोड़ने का फैसला किया - जो कि दूसरे पक्ष के लिए - साथ चलने वाली पिकनिक टेबल दिखाई दे रही है?
इसका मतलब यह है कि सोनिक डैश 2: सोनिक बूम का कोई प्रत्यक्ष दर्शक नहीं है, प्रशंसकों का कोई आधार नहीं है जो ऐप स्टोर या Google Play पर इसके प्रचारित चलाने के बाद इसे समाप्त कर देगा। आकस्मिक सोनिक प्रशंसकों के लिए, जिनके पास श्रृंखला के लिए कोई वास्तविक स्नेह नहीं है, यह सिर्फ एक अंतहीन धावक है जो बिना किसी नए नोट की पेशकश के, टेंपल रन और इसके क्लोन से बहुत अधिक उधार लेता है। समर्पित सोनिक aficionados के लिए, यह एक ऐसा गेम है जो श्रृंखला की जड़ों पर कोई ध्यान नहीं देता है या जहां आईपी आगे जा सकता है किसी भी सम्मोहक दृष्टि प्रदान करता है।
वास्तव में, यह सिर्फ़ इस बात के सबूत के रूप में कार्य करता है कि SEGA के पास सोनिक के लिए कोई सार्थक योजना नहीं है, इसके अलावा उसे सभी के लिए दुहना है मूल्य - जो इन दिनों बहुत ज्यादा नहीं है - उसकी सड़ांध, सूखा और अंततः बेजान शवों को गिराने से पहले बिन
निर्णय
आकस्मिक लेकिन प्रतिबद्ध प्रशंसकों के लिए अपमानजनक, ध्वनि डैश 2 के लिए अनुचित: सोनिक बूम अंतहीन धावक के लिए कुछ भी नया लाने का कोई प्रयास नहीं करता है, और न ही इसे जोड़ता है अब पस्त और बिगड़े हुए सोनिक आईपी, आपको आश्चर्यचकित कर रहे हैं कि क्यों - अतिरिक्त नकदी की थोड़ी कमाई से परे - SEGA ने अपने नीले, नुकीले और अब बड़े पैमाने पर मृत घोड़े को एक और करने का फैसला किया समय।