माइक्रोसॉफ्ट ने बीम गेम स्ट्रीमिंग अधिग्रहण के साथ ट्विच-वाई प्राप्त किया
Microsoft गेमर्स से तंग आ चुका है, जो Xbox और YouTube पर Xbox गेम्स प्रसारित करता है और उसने अपनी खुद की एक लाइव-स्ट्रीमिंग कंपनी बनाई है।
रेडमंड ने तेजी से बढ़ने वाले बीम स्टार्ट-अप को खरीदा है, जो बाजार में हावी प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में अधिक इंटरैक्टिव सुविधाएँ प्रदान करता है।
इसके बजाय बस प्रसारण देखने के लिए, बीम दर्शकों को सक्रिय रूप से गेमप्ले के निर्णयों को प्रभावित करने में सक्षम होने के साथ लाइव बातचीत को सक्षम बनाता है।
Xbox Live के चैड गिब्सन ने कहा कि "Minecraft" का उपयोग करते हुए, एक उदाहरण के रूप में, बीम के साथ आप अपने पसंदीदा स्ट्रीमर नाटक को नहीं देखते हैं, आप उनके साथ खेलते हैं। ब्लॉग पोस्ट.
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"एक बहुप्रतीक्षित" सी ऑफ थीव्स ", जो कि एक साझा दुनिया में उभरने वाले रोमांच के बारे में है, आप कई खिलाड़ी दृष्टिकोणों के बीच अलग-अलग क्रू के बीच नाटक को देख सकते हैं।"
उपकरण, जिसमें 100,000 सक्रिय उपयोगकर्ताओं का समुदाय है, को किसी भी मौजूदा गेम के साथ काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और अन्तरक्रियाशीलता "सक्षम करने के लिए आसान है।"
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बीम खुद कहता है कि उपयोगकर्ताओं के लिए कुछ भी नहीं बदलेगा, "अभी,"
"Xbox के भाग के रूप में, हम पहले कभी नहीं कर पाएंगे की तुलना में तेजी से पैमाने पर करने में सक्षम हो," लिखा था सीईओ मैट साल्समेंदी
"हम टीम का विस्तार कर रहे हैं, हमारे बुनियादी ढांचे को बढ़ा रहे हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात, बीम पर अद्भुत समुदाय का विकास और समर्थन जारी रखना।"
पिछले कुछ वर्षों में गेम स्ट्रीमिंग गर्म संपत्ति बन गई है, क्योंकि ई-स्पोर्ट्स बहुत बड़ा व्यवसाय बन गया है।
दो साल पहले, अमेज़ॅन ने ट्विच के लिए 970 मिलियन डॉलर का भुगतान किया था, जबकि Google ने YouTube के साथ अपने स्वयं के गेमिंग प्लेटफार्मों पर निर्माण करने के लिए बहुत अधिक प्रगति की है।
Microsoft सिर्फ क्लब में शामिल हुआ।