वर्चुअल नाक वीआर मोशन सिकनेस को शांत कर सकती है, अध्ययन से पता चलता है
यदि मतली का दोष मुख्य कारण है जो आप आभासी वास्तविकता के लिए उत्सुक नहीं हैं, तो विज्ञान का जवाब हो सकता है। यह सब नाक में है
एक नया अध्ययन, पर्ड्यू विश्वविद्यालय के सौजन्य से, दावा करता है कि एक आभासी schnoz बीमारी पर रोक लगाएगा।
मोशन-प्रेरित मतली आभासी वास्तविकता के खिलाफ सबसे आम शिकायतों में से एक है, और यह इस शोक है जिसने अनुसंधान को प्रेरित किया।
यूनिवर्सिटी की टीम ने वीआर ऐप्स के चयन के लिए 41 प्रतिभागियों को राउंड अप किया, जिसमें सभी शामिल थे।
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कुछ ऐप्स में एक रोलर-कोस्टर की सवारी करना या एक विला के चारों ओर घूमना शामिल था; प्रतिभागियों में से आधे की नाक स्क्रीन पर छीनी गई थी, जबकि आधी नहीं थी।
"हमने खोज लिया है
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जाहिर है, प्रभाव इस तथ्य के लिए धन्यवाद है कि नाक उपयोगकर्ता के लिए संदर्भ का एक बिंदु बन जाता है, ठीक वैसे ही जैसे वह वास्तविक जीवन में है।
जबकि सब कुछ उपयोगकर्ता के चारों ओर घूमता है, नाक जगह पर रहता है और गति को आधार बनाता है।
प्रोफेसर के अनुसार, बीमारी के प्रभाव में लगभग 13.5 प्रतिशत की कमी आई थी, और अधिकांश ने यह भी नहीं देखा कि नाक वहाँ थी।
"यह एक बड़ी सम्मानजनक नाक है," व्हिटिंगहिल ने समझाया। "यह हमारे लिए कभी नहीं हुआ कि वे इसे महसूस नहीं करेंगे, लेकिन वे लगभग सार्वभौमिक रूप से चकित थे कि हम इसके बारे में क्या कर रहे थे।"