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स्पेक्ट्रम रिट्रीट रिव्यू

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पेशेवरों

  • रंग बदलने वाली पहेलियाँ अभिनव और सुखद हैं
  • ओवररचिंग कहानी आंत-घिस रही है
  • वॉयस अभिनय शीर्ष पायदान है
  • अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से पॉलिश

विपक्ष

  • गेमप्ले और कहानी सुनाने के लिए संघर्ष
  • ग्राउंडहोग डे-एस्क सेटिंग के तहत

मुख्य विनिर्देशों

  • प्लेटफ़ॉर्म: PS4, Xbox One, PC,
  • डेवलपर: रिपस्टोन गेम्स
  • रिलीज की तारीख: अब बाहर
अब PS4, Xbox One, PC और Nintendo स्विच पर उपलब्ध है

डैन स्मिथ के दिमाग से, 2016 BAFTAs में यंग गेम डिज़ाइनर पुरस्कार के विजेता द स्पेक्ट्रम आते हैं पीछे हटना - नकली होटल के भीतर सेट किया गया एक प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल है जहाँ आप लगातार एक ही relive करने के लिए मजबूर हैं दिन। लेकिन क्या यह एक दिन जीने लायक है?

स्पेक्ट्रम रिट्रीट हमारे नायक के साथ एक प्राचीन, आर्ट-डेको स्टाइल होटल में पूरी तरह से डरावना, लेकिन असाधारण रूप से अच्छी तरह से काम करने वाले रोबोट द्वारा जागने के साथ खुलता है। जैसे ही आप होटल का पता लगाते हैं, आप अपने फोन पर गुप्त संदेश प्राप्त करते हैं, जो सभी को लगता है कि ऐसा नहीं है। आपका रहस्यमय संपर्क जल्दी से खुद को कूपर के रूप में प्रकट करता है, जो कंपनी का एक कर्मचारी है, जो पेनरोज होटल के भीतर आपके नकली अस्तित्व को चलाता है। वह बताती है कि आपकी इच्छा के विरुद्ध आपको यहाँ रखा जा रहा है, लेकिन वह आपके भागने में सहायता करने को तैयार है। दुर्भाग्य से, सामने के दरवाजे से बाहर चलना उतना आसान नहीं है।

इस खेल के दौरान आप अपने अतीत के बारे में सुराग दिखाते हैं, यह खोजते हैं कि आप कौन हैं और आपको दुनिया के सबसे बड़े पांच सितारा होटल की सीमाओं में बंद क्यों रखा गया है। ये रहस्योद्घाटन मुख्य रूप से होटल और पहेली दोनों कमरों में बिखरी यादों के रूप में आते हैं। ये टेक्स्ट लॉग और पुराने अक्षरों से लेकर पूर्ण विकसित मतिभ्रम फ्लैशबैक तक हो सकते हैं जो आपके अतीत के महत्वपूर्ण क्षणों को देते हैं। स्पेक्ट्रम रिट्रीट कुछ कष्टप्रद विषयों पर खेलता है क्योंकि यह अपनी कहानी बुनता है, गलत तरीके से काम करता है और आपको सच्चाई का अनुमान लगाने के लिए आपकी अपेक्षाओं को पूरा करता है। अधिक कहने के लिए बिगाड़ने वाले क्षेत्र में बहाव होगा, लेकिन यह कहना कि मैं शुरू से आखिर तक चपेट में था।

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स्पेक्ट्रम पीछे हट गया

द पेनरोज़ होटल की सीमाओं से बचने के लिए, छत तक पहुँचने के अंतिम लक्ष्य के साथ, आपको ऊपरी मंजिलों तक पहुँचने के लिए प्रमाणीकरण चुनौतियों की एक श्रृंखला को पास करना होगा। इन प्रमाणीकरण चुनौतियों से स्पेक्ट्रम रिट्रीट की पहेली गेमप्ले का मांस बनता है। इन चुनौती वाले कमरों के भीतर, आप ब्लॉक से रंगों को अवशोषित कर सकते हैं, जिससे आप उस रंग की बाधाओं से गुजर सकते हैं। यह एक सरल अवधारणा है, लेकिन इसके पांच घंटे के रनटाइम के दौरान, स्पेक्ट्रम रिट्रीट विचार से बहुत अधिक लाभ प्राप्त करता है।

पहेलियाँ काफी सरल से शुरू होती हैं - आपके रास्ते में एक नारंगी अवरोध है और रंग को हथियाने के लिए इसके बगल में एक बड़ा नारंगी ब्लॉक है, लेकिन चीजें वहां से आगे बढ़ती हैं। बाधाएं फ़्लोर पैनल से जुड़ती हैं, जिनके द्वारा आप उनके संबंधित रंग को पकड़े रहने पर गिर जाएंगे। दरवाजे की जटिल श्रृंखला आपको रंगीन ब्लॉक को सही क्रम में स्थापित करने की आवश्यकता होती है, जबकि पर अन्य समय में चुनौती केवल एक रंग को अन्य रंगीन दरवाजों की एक श्रृंखला से मिल रही है, जिस स्थिति में आपको ज़रूरत है उस में।

होटल का प्रत्येक फ़्लोर सूत्र पर एक नया मोड़ लाता है, जैसे कि ब्लॉक जो तुरंत अपने शुरुआती रंग में लौट आते हैं, जिसका अर्थ है कि आप उन पर स्वैप किए गए किसी भी रंग को खो देंगे। बाद के स्तर भी एक टेलीपोर्ट मूव पेश करते हैं, जो आपको तुरंत दीवार पर चढ़े हुए लक्ष्य तक पहुँचाता है, बशर्ते कि आप इसके लिए सही रंग धारण करें।

जब आप इनमें से किसी एक पहेली कक्ष के अंदर बंद नहीं होंगे, तो आपका समय पेनरोज़ होटल की खोज में व्यतीत होगा। ये अनुभाग होटल की अगली मंजिल के लिए पासकोड तक ले जाने के लिए ब्रेडक्रंब का अनुसरण करते हुए, कलर स्वैपिंग शेंनिगन्स से स्वागत योग्य राहत प्रदान करते हैं। होटल और पहेली खंडों के बीच बदलाव, द स्पेक्ट्रम रिट्रीट के पेसिंग को तोड़ने का काम करता है, आपको कभी भी एक सेक्शन में नहीं छोड़ना चाहिए कॉन्सेप्ट का टायर अनुभव।

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स्पेक्ट्रम पीछे हट गया

द स्पेक्ट्रम रिट्रीट के माध्यम से खेलते हुए, लगभग एक श्रव्य क्लंक था क्योंकि यह गियर बदल गया, होटल की खोज और पहेली के कमरे को हल करने के बीच चल रहा था। स्पेक्ट्रम रिट्रीट दो अलग-अलग खेलों के दो हिस्सों की तरह लगता है, जिन्हें एक साथ रखा गया है; भाग अभिनव पहेली खेल और भाग कथा अन्वेषण खेल। दुर्भाग्य से, इनमें से किसी ने भी एक साथ जेल को बंद नहीं किया और पहेली गेमप्ले कहानी के लिए गेटकीपर के रूप में बड़े पैमाने पर अभिनय करता है, बजाय इसे बताने के।

यह समस्या इस तथ्य से जटिल है कि कूपर, आपका एकमात्र साथी और आपके द्वारा सुना जाने वाला 90% संवाद का स्रोत, पहेली अनुभागों के दौरान पूरी तरह से अनुपस्थित है। जब आप पहले कमरे में प्रवेश करती हैं, तो वह उसे समझाती है कि वह आपके साथ वहां संवाद नहीं कर रही है। हालांकि यह सुनिश्चित करता है कि पहेली खंडों के दौरान खिलाड़ी के लिए कोई विचलित न हों, यह केवल आपको कहानी से अलग करने का कार्य करता है। इसी तरह के खेल पोर्टल और द ट्यूरिंग टेस्ट ने इस नुकसान से बचाए, जिसमें GLDDOS और T.O.M. अपने पूरे खेल के दौरान खिलाड़ी के साथ संवाद बनाए रखना।

यह शर्म की बात है क्योंकि जब वह आसपास होती है, तो कूपर का प्रदर्शन शानदार होता है। एमिलिया टायलर, कूपर की आवाज अभिनेत्री, केवल कहानी से संबंधित होने के बावजूद कहानी का भावनात्मक भार उठाने का प्रबंधन करती है। वह आपके बारे में अधिक से अधिक जानती है कि वह क्या कह रही है, लेकिन आपके अतीत को उजागर करने के लिए उसकी प्रतिक्रियाएं बहुत खूबसूरत हैं - आप उसकी हर पंक्ति में दिल टूटने और सहानुभूति महसूस कर सकते हैं। यह सब करने के दौरान वह सफल होने के लिए एक नर्वस दृढ़ संकल्प रखती है, अपने आप को जोखिम के बावजूद सही काम करने के लिए।

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स्पेक्ट्रम पीछे हट गया

कई मौकों पर कूपर आपके कान से गायब होने से पहले एक चौंका देने वाला एक्सपीरिएंस गिरा देता है, केवल आप उसकी बातचीत के स्निपेट्स को पलटने के लिए क्योंकि वह अपनी नौकरी में दिखावे के लिए प्रयास करती है। यह जानकर एक ताज़गी भरा मानवीय एहसास है कि आपके भागने के प्रयास का सबसे बड़ा खतरा हो सकता है कि चाड को एक स्टेपलर उधार लेने के लिए कहकर कमरे में फटने से बचाया जाए।

वास्तव में, ताज़ा रूप से मानव द स्पेक्ट्रम रिट्रीट की कहानी को समझने का सबसे अच्छा तरीका हो सकता है, जो बेहतर समझने के लिए लगता है ज्यादातर ऐसे खेल जो विज्ञान कथाओं में सिर्फ रोबोट और टेलीपोर्टर्स के बारे में नहीं हैं - यह सार्थक, मानवीय बताने के बारे में हैं कहानियों।

एक अंतिम मामूली शिकायत हालांकि, लूपिंग डे के आधार पर सुनवाई करना। ग्राउंडहॉग दिवस केवल तभी काम करता है जब आप इसे तोड़ने से पहले अंतहीन लूप में कुछ समय बिताते हैं। हमें यह धारणा दी गई है कि हम उसी दिन को पुनः प्राप्त कर रहे हैं जब भगवान जानता है कि कब तक है, लेकिन इस दुनिया में हमारा पहला अनुभव श्रृंखला के टूटने का है। हम पूरे खेल में कई लूपों का अनुभव करते हैं, लेकिन जैसा कि वे अनुभव करने के लिए नहीं थे। कूपर के संपर्क में आने से पहले, कूपर के संपर्क में आने से एक या दो दिन पहले आपको एक सुर मिलाने में मदद मिलेगी।

निर्णय

स्पेक्ट्रम रिट्रीट के मामूली मुद्दों और इसके दो हिस्सों को एक साथ मिलाने में असमर्थता के बावजूद, उन सभी हिस्सों में से प्रत्येक की गुणवत्ता की सिफारिश करना असंभव नहीं है। एक अनोखी और अभिनव पहेली मैकेनिक को पेश किया जाता है और उसकी सीमाओं तक ले जाया जाता है, जबकि एक मानवीय रूप से हानि की कहानी इसके साथ बाहर खेलती है।

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