निवासी ईविल 3 समीक्षा
निर्णय
निवासी ईविल 3 एक निराशा है। यह अभी भी एक बहुत ही डरावना समय है, लेकिन एक जो एक बहुत ही संक्षिप्त अभियान और एक बहुत-से अभियान द्वारा विवाहित है मल्टीप्लेयर घटक जो हाल ही में कैपकॉम से उम्मीद करने के लिए मानक पर खरा नहीं उतरता है वर्षों।
पेशेवरों
- 1999 मूल का एक भव्य रीमेक
- मुकाबला, अन्वेषण और वातावरण सभी शीर्ष पर हैं
- आगे चल रही श्रृंखला के लिए एक रोमांचक भविष्य का अनुभव करता है
- अनलॉक करने के लिए अभियान के लिए रिप्ले के बहुत सारे मूल्य
विपक्ष
- अभियान अभी बहुत छोटा है और पुराने मैदान को फिर से बना देता है
- नेमसिस अंततः थोड़ा भारी है
- रेजिडेंट ईविल रेजिस्टेंस मज़ेदार लेकिन गड़बड़ है
मुख्य विनिर्देशों
- समीक्षा मूल्य: £ 44.99
- रिलीज की तारीख: 3 अप्रैल, 2020
- शैली: जीवन रक्षा हॉरर
- डेवलपर: Capcom
- प्लेटफ़ॉर्म: PS4, Xbox One, PC
हाल के दिनों में गेमिंग समुदाय के बीच "Capcom पुनर्जागरण" एक आम शब्द बन गया है। सापेक्ष अस्पष्टता और पीढ़ियों की ब्लॉकबस्टर शक्ति के अभाव में कुछ वर्षों के बाद, जापानी प्रकाशक सामने आए हिट के बाद झूलते हुए, चाहे वह तारकीय निवासी ईविल 2 रीमेक हो, डेविल मे क्राई 5 या बेतुका लोकप्रिय मॉन्स्टर हंटर विश्व। छुआछूत सब कुछ सोने में बदल गया, लेकिन क्या यह रेजिडेंट ईविल 3 के साथ भी हो सकता है?
कैपकॉम द्वारा अपने पूर्ववर्ती रीमेक के ठीक एक साल बाद, यह अचानक और स्वागत योग्य लगता है, लेकिन क्या इससे पहले आए मास्टरफुल रीइमेजिंग से बाहर खड़े होने के लिए पर्याप्त है? यह अविश्वसनीय रूप से संक्षिप्त अभियान और निवासी विकास प्रतिरोध के रूप में व्यापक मल्टीप्लेयर की बदौलत समान ऊँचाइयों तक नहीं पहुँचा।
मैं निवासी ईविल 3 की महत्वाकांक्षा को गलत नहीं कर सकता। फिर भी, केवल एकल अनुभव में रुचि रखने वाले अनिवार्य रूप से कम-बदले हुए महसूस करेंगे, और ऑनलाइन भाग वर्तमान में डरावना, असंतुलित और सिफारिश करने में कठिन है। एक बार कहा गया है, कि अनिर्वाय चैफ के माध्यम से कटने के बाद भी रेजिडेंट ईविल 3 के बारे में बहुत कुछ पसंद है।
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![निवासी ईविल ३](/f/d02d7b3a28684b24f42b7d132e234cab.jpg)
निवासी ईविल 3 अपने 1999 मूल के कथानक का अनुसरण करता है, बल्कि निकटता से, फिर भी कुछ घटनाओं को बदल देता है, इसलिए अभियान अधिक सामंजस्यपूर्ण, एक्शन से भरपूर तरीके से बहता है। कहानी एक बार फिर जिल वेलेंटाइन की है क्योंकि वह एक ज़ोंबी की अराजकता के बीच रैकोन सिटी से बचने की कोशिश करती है प्रकोप, जबकि यह भी एक भयावह निगम के पीछे की सच्चाई को उजागर करने के लिए सख्त कोशिश कर रहा था जिसे अम्ब्रेला के नाम से जाना जाता है। सौभाग्य से, वह इस मिशन में अकेली नहीं है।
हमारी नायिका उमरेल्ला बायोहाज़र्ड काउंटरमर्ज़ के एक काल्पनिक सदस्य कार्लोस ओलिवेरा से जुड़ी हुई है सेवा, एक विशेष सेवा शहर में पहुंचाने और स्थिति को कम करने का काम करती है नियंत्रण। उसके लिए उसे अपना काम मिल गया है, और जल्द ही वह अपने नियोक्ताओं के पीछे की सच्चाई जानने के लिए आएगा। एक साथ काम करते हुए, जिल और कार्लोस ने खुद को साजिश रची साजिश में खींच लिया रैकोन सिटी की संपूर्णता के रूप में वे भूमिगत प्रयोगशालाओं, परित्यक्त अस्पतालों और अन्य भयावह क्षेत्रों में उतरते हैं स्थान।
लेकिन जिल और कार्लोस अकेले नहीं हैं। वे निमेसिस द्वारा लगातार पीछा किया जा रहा है। अम्ब्रेला की वास्तविक योजनाओं के गहन ज्ञान के साथ पुलिस बल की एक टुकड़ी S.T.A.R.S के सभी सदस्यों को समाप्त करने के लिए इस अजेय बायपासन को इंजीनियर किया गया है। वह एक निरंतर दुःस्वप्न है - अभियान के शुरुआती क्षणों में जिल को घात लगाकर और बहुत अंत तक हार नहीं मानता।
अफसोस की बात है, वह उस तरह से लागू नहीं किया गया है जिसे मैं पसंद करूंगा, एक प्रक्रियात्मक छाया के बजाय एक नियमित बॉस मुठभेड़ के रूप में कार्य करना जो एक पल की सूचना पर कोने में फट सकता है। नेमसिस कोई मिस्टर एक्स नहीं है, जो एक बड़ी निराशा है। मांसल दानव एक अशांत दर्शक नहीं है, जिसने एक परमाणु बम की सभी सूक्ष्मता के साथ अनावरण किया है कि यह वास्तव में आपकी त्वचा के नीचे पाने के लिए उसके लिए कठिन है। उनके मुकाबले के अधिकांश हिस्से जिल के पास इतनी मारक क्षमता के साथ हैं कि आप वैसे भी एक बराबर मेल खाते हैं।
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![निवासी ईविल ३](/f/77a9afc15dcbb5064dc082f172cfae95.jpg)
तीसरी किस्त में निवासी ईविल 2 के पुलिस स्टेशन के बराबर नहीं है। हालाँकि, आप इसे कार्लोस के कुछ खेलने योग्य वर्गों में संक्षिप्त रूप से देखते हैं, जो कि सूक्ष्म उत्तरजीविता हॉरर की तुलना में विस्फोटक तीसरे व्यक्ति निशानेबाजों के लिए अधिक महत्वपूर्ण हैं। इसका अर्थ यह है कि बहुसंख्यक नेमसिस के दिखावे को पूर्व, तंग, अपरिहार्य गलियारों के माध्यम से तनाव, अप्रत्याशित बिल्ली-और-चूजों के बजाय उच्च-ऑक्टेन सेटपीस तक सीमित किया गया है।
मि। कुछ इस तरह की उम्मीद करने वाले अपने 4-5 घंटे के अभियान के बाद निवास ईविल 3 को बंद कर देंगे। जबकि नेमसिस का प्रभाव बहुत से लोगों के लिए अपेक्षित नहीं होगा, वह अभी भी एक रोमांचक समावेश है। बॉस की लड़ाई एक विस्फोट है, जैसा कि आप उसके चारों ओर असहाय रूप से गोला बारूद की मांग कर रहे हैं, यह उम्मीद करते हुए कि आपका अंतिम दौर उसे लाने के लिए आवश्यक अंतिम होगा।
मैंने नेमेसिस के कितने रूपों को बिगाड़ा है, लेकिन यह देखते हुए कि वह एक अजीब, अन्य रूप से घृणा में बदल जाता है निहारना एक दृष्टि है - खासकर जब से मैं अंत में उसे लॉक करने, लोड करने और उसका सामना करने की संभावना से घबरा गया हूं खुद। दासता से परे, निवासी ईविल 3 उस सूत्र का अनुसरण करता है जिसे हम श्रृंखला से प्यार करते हैं। जिल को पहेली समाधानों की तलाश में कई स्थानों का पता लगाना चाहिए, रास्ते में सभी तरह के घातक प्राणियों से लड़ना चाहिए।
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![निवासी ईविल ३](/f/3b3f10523451686a3fed0f530dc3f76c.jpg)
एक प्रकार का जानवर शहर निश्चित रूप से हाइलाइट है, जिसमें कैपकॉम ने महानगर के एक बड़े आकार का हिस्सा तैयार किया है, जिसमें से सभी को एक ज़ोंबी प्रकोप के विनाशकारी अराजकता द्वारा टुकड़े-टुकड़े कर दिया गया है। सर्वनाश का मुकाबला करने में मानवता की विफलता पलट कारों और बेतरतीब बाधाओं से स्पष्ट है जगह के बारे में बिखरे हुए, बेकाबू आग आग के माध्यम से प्रकाश काटने के छोटे गढ़ों के रूप में अभिनय करती है अंधेरा। यह एक भयावह छवि है, और शहर के माध्यम से आगे बढ़ना नर्वस-ब्रेकिंग है।
पिछली आपूर्ति में आने की उम्मीद छोड़ भंडारितों में झांकना केवल एक आराम से कूदना है ज़ोंबी ने मुझे कई बार गार्ड से पकड़ा, क्योंकि मैंने उन्हें नीचे रखने के लिए कुछ अनाड़ी हेडशॉट्स को खींचने के लिए हाथापाई की अच्छे के लिए। रेसिडेंट ईविल 3 में गनप्ले शानदार लगता है, प्रत्येक गोली दुश्मनों के मांस के माध्यम से फट जाती है क्योंकि वे एक खूनी, ध्यान देने योग्य निशान छोड़ देते हैं। यह देखते हुए कि चेहरे पर कई गोलियों के बावजूद लाश नहीं रुकी, यह सटीकता की आवश्यकता को लगातार सर्वोपरि बनाती है।
आप शिकारी कुत्तों के रूप में संक्रमित कुत्तों, कीड़ों और अन्य जीवों पर भी ठोकर खाएंगे। वे क्लासिक खेलों से वापस आ गए हैं, और अरचिन्ड-जैसे मैंडीबल्स और तेज पंजे के साथ बढ़ाया गया है जो जिल और कार्लोस के माध्यम से एक ही स्लाइस के साथ फाड़ सकते हैं। यदि आप उन्हें सही तरीके से चकमा नहीं दे पाते हैं, तो कुछ निराशा जनक त्वरित हत्याएं हो सकती हैं, एक ऐसा कदम जो अधिकांश स्थानों के छोटे से स्थान को आसान नहीं बनाता है।
प्रत्येक मुकाबला मुठभेड़ के लिए एक तनाव है और यदि आप लापरवाह हैं, तो एक मौका है कि आप जीवित नहीं रहेंगे। गोला-बारूद और चिकित्सा आइटम काफी प्रचुर मात्रा में आपूर्ति में हैं कि आप अक्सर ठीक कर सकता है, लेकिन असफलता लाश की एक भीड़ के बीच कार्य करने के लिए और आप अपने बट अलविदा चुंबन कर सकते हैं। मुझे एक ही बार में कई लाशों से निपटने की गति पसंद है, यह जानकर कि यह सब कुछ चीजों के लिए घबराहट के लिए घबराहट का एक इंच है। फ्लिपसाइड पर, एक खरोंच के बिना भीड़ को पोंछना इतना संतोषजनक है।
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![निवासी ईविल ३](/f/a00205d48620f588a461ab749569fb2c.jpg)
जबकि अभियान को उजागर करने के लिए आकर्षक स्थानों की एक बहुतायत प्रस्तुत करता है, वे सभी गति पिछले लंबे समय से पहले आप उन्हें में भिगोने किया है। चीजें इतनी ख़राब गति से चलती हैं कि शायद ही कभी आपको सांस लेने के लिए जगह मिले और कोई विकल्प न हो पिछले क्षेत्रों में लौटते हैं, निवासी ईविल 3 को अनुभव करने के लिए एक अतिरिक्त नाटक की आवश्यकता होती है प्रस्ताव। यह लगभग ऐसा लगता है कि यह डिज़ाइन द्वारा संक्षिप्त है, विशेष रूप से स्पीड्रुन और समापनकर्ताओं के लिए।
आप बोनस पोशाक, हथियार और आइटम खरीदने के लिए क्रेडिट का उपयोग करके इसे खत्म करने के बाद अभियान में गोता लगा सकते हैं, जो साहसिक के कुछ पहलुओं को बहुत आसान बनाते हैं। मैं अपनी समीक्षा के एक हिस्से के रूप में दूसरी बार इसके माध्यम से भागा, यह देखने के लिए कि मैं पूरे अनुभव के माध्यम से कितनी तेज़ी से दौड़ सकता हूं। मैं 2 घंटे से कम समय के लिए करीब था, यह दिखाते हुए कि यदि आप पहेली समाधानों के बारे में पूरी तरह से जानते हैं और संक्रमित लोगों के साथ कैसे मुकाबला करें, तो कितनी तेजी से पूरा हो सकता है।
रेजिडेंट ईविल रेसिस्टेंस रेसिडेंट ईविल 3 के साथ बंडल किया गया एक मल्टीप्लेयर आउटिंग है, जो हड्डी में अतिरिक्त मांस को जोड़ता है। हमारे लिए दुर्भाग्य से, यह मांस थोड़ा बहुत लंबा ग्रिल पर छोड़ दिया गया है और सभी जले हुए और स्वादिष्ट हैं। शायद मैं बहुत कठोर हो रहा हूं, लेकिन यह विषम मल्टीप्लेयर अनुभव संतुलन और मानचित्रों की एक अलग कमी के लिए अपने संभावित धन्यवाद को धूमिल करता है जो केवल अपने शुरुआती डिजाइन विचारों के अनुकूल महसूस नहीं करते हैं।
आप या तो चार पात्रों में से एक के रूप में खेलते हैं जो एक मुड़ स्थिति से बचने का प्रयास करते हैं, या मास्टरमाइंड - एक बुराई संघर्ष को रोकने के लिए एक बोली में नक्शे पर सभी लाश, जाल और बुर्ज पैदा करने में सक्षम अधिपति बचे। यह एक आकर्षक आधार है, जो फ्रेडी पर डेड बाय डेलाइट और फाइव नाइट्स के लवचाइल्ड की तरह लगता है, फिर भी फोकस की कमी और कुछ हद तक अनाड़ी निष्पादन द्वारा वापस आयोजित किया जाता है।
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![निवासी ईविल ३](/f/85a1be4cb9d9f00f1b2a81c96366ad3c.jpg)
प्रत्येक मैच को कई चरणों में विभाजित किया जाता है, बचे लोगों के पास एक दरवाजे को खोलने और अगले क्षेत्र में प्रगति करने के लिए पूरे उद्देश्य हैं। इसमें पहेली के टुकड़ों को इकट्ठा करना, टर्मिनलों को सक्रिय करना या मानचित्र के बारे में बिखरे हुए वायरस के कंटेनरों को नष्ट करना शामिल हो सकता है। यह सरल लगता है, लेकिन एक बार और अधिक जटिल हो जाता है जब मास्टरमाइंड प्रकाश स्विच, दरवाजे बंद करने और आपको जीवित खाने के लिए सभी प्रकार की नस्लों को जन्म देता है।
जैसा कि मैंने पहले कहा था, प्रतिरोध का मूल तांत्राइजिंग है, फिर भी मौजूदा ब्लूप्रिंट जिस पर चरमराया हुआ है उसमें लालित्य की कमी है। वातावरण छोटे और मंद रोशनी वाले हैं, अभियान की तरह, तंग गलियारों से मिलकर या घुमावदार बाधाएं जो बेतरतीब ढंग से पैदा करने वाले दुश्मनों के अलावा नेविगेट करने में मुश्किल होती हैं और बारूदी सुरंगें। उन लोगों को फेंक दें, और जब आप और आपके टीम के साथी अक्सर ज्वार को बदलने के लिए शक्तिहीन महसूस करते हैं, तो निराशा होती है।
यदि मास्टरमाइंड एक ही जगह (जो मैंने पूरी तरह से किया है) में कई दुश्मनों को फैलाने का फैसला करता है, तो आप उन्हें कमजोर हथियारों के साथ भेज रहे हैं। यदि वे आप पर हमला करने का प्रबंधन करते हैं, तो संभवत: आप उन एनिमेशनों में जमे रहेंगे, जिनसे आप बचने के लिए शक्तिहीन हैं, क्योंकि कीमती समय सीमा कुछ गुमनामी में टिक जाती है। नियंत्रणों में एकल-खिलाड़ी की व्यंग्यात्मक प्रतिक्रिया का अभाव होता है, जो केवल झुंझलाहट के ढेर को जोड़ता है।
अधिकांश समय मास्टरमाइंड के पक्ष में चीजों को गलत तरीके से तौला जाता है। एक मैच ने मुझे अंतिम निकास तक पहुंचते देखा, लेकिन दरवाजे पर लाश की एक अंतहीन धारा को बहाकर ले जाना असंभव हो गया। जब हम एक लहर को रवाना करते हैं, तब तक एक और लहर उठती है जब तक कि हमारे संसाधन सूख नहीं जाते। उसके बाद, यह गेममेकिंग स्क्रीन के ऊपर और पीछे गेम था। मैं समझता हूं कि हम असंभव बाधाओं के खिलाफ लड़ रहे हैं, लेकिन उन्हें आगे बढ़ाने की संभावना अभी पर्याप्त नहीं है।
आप अपने उद्देश्य के बीच सेट बक्से से छाता क्रेडिट के साथ वस्तुओं के हथियारों की एक खरीद के द्वारा प्रत्येक दौर के स्वाद को मसाला कर सकते हैं। यदि आप वॉइस चैट पर दोस्तों के साथ बात कर रहे हैं, तो यह सुनिश्चित करना सबसे अच्छा है कि आपके उपकरण कुछ खास रणनीति पर केंद्रित हैं। उदाहरण के लिए, हाथापाई हथियार वायरस के कंटेनरों को नष्ट करने के लिए बेहतर होते हैं, उन्हें गोलियों की तुलना में बहुत तेज गति से उड़ाते हैं। इस तरह, आप बारूद पर भी बचत करते हैं।
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प्रतिरोध में एक समान रूप से मजबूत प्रगति प्रणाली है जिसमें प्रत्येक चरित्र के लिए बहुत सारे कौशल और कॉस्मेटिक अनलॉकवेबल हैं, इसलिए जो लोग इसका आनंद लेते हैं उनके पास आगे देखने के लिए पर्याप्त सामग्री से अधिक है। हालांकि, इन-गेम माइक्रोट्रांसमेंट्स खिलाड़ियों को अपग्रेड खरीदने में सक्षम होने का संकेत देता है जो उन्हें एक अलग पहचान दे सकता है लाभ - हालाँकि आपको किसी भी महत्वपूर्ण को बनाने के लिए अर्थव्यवस्था में एक अच्छी राशि डालने की आवश्यकता है अंतर।
निवासी ईविल 3 - फैसला
निवासी ईविल 3 एक निराशा है। यह अभी भी एक बहुत ही डरावना समय है, लेकिन एक जो एक बहुत ही संक्षिप्त अभियान और एक बहुत-से अभियान द्वारा विवाहित है मल्टीप्लेयर घटक जो हाल ही में कैपकॉम से उम्मीद करने के लिए मानक पर खरा नहीं उतरता है वर्षों।
कथा अभी भी एक कैंपस धमाका है, जिसे इस तरह से तैयार किया गया है कि कट्टर प्रशंसक और नए लोग आधुनिक युग में जिल वेलेंटाइन की शुरुआत को पसंद करेंगे, भले ही उसकी यात्रा सभी क्षणभंगुर हो। संभावना है कि यह अंतिम रीमेक नहीं होगा जिसे हम प्रतिष्ठित उत्तरजीविता हॉरर फ्रैंचाइज़ी में देखेंगे, मुझे उम्मीद है कि यह यहाँ की गई कुछ गलतियों से सीखता है।