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एनवीडिया GeForce GTX 295 समीक्षा

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निर्णय

मुख्य निर्दिष्टीकरण

  • समीक्षा मूल्य: £459.99

पिछले कुछ वर्षों में कंप्यूटर कंपोनेंट उद्योग में एक प्रवृत्ति रही है, जिसमें क्रमशः सीपीयू और ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन के मामले में इंटेल और एनवीडिया शासन कर रहे हैं। इस बीच एएमडी/एटीआई एक मोटे पैच के माध्यम से चला गया है लेकिन हाल ही में कुछ के साथ मजबूत हुआ है प्रतिस्पर्धी मूल्य वाले उत्पाद, जबकि शायद सबसे तेज़ नहीं, सार्थक निवेश साबित हुए हैं फिर भी।


हालाँकि, इस नियम का एक अपवाद था अति राडेन एचडी 4870 एक्स 2 ग्राफिक्स कार्ड जो वास्तव में एनवीडिया के तत्कालीन टॉप-ऑफ-द-रेंज कार्ड की तुलना में कम से कम बराबर और आम तौर पर तेज साबित हुआ, जीटीएक्स 280. अति के लिए स्पष्ट समस्या यह थी कि आवश्यक प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए इसे पहले से ही एक बोर्ड पर दो ग्राफिक्स चिप्स की आवश्यकता थी जीटीएक्स 280 की सिंगल चिप के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए, जिसने सवाल पूछा, "अगर एनवीडिया एक कार्ड पर दो जीटीएक्स 280 चिप्स डालता है, तो क्या ऐसा नहीं होगा और तेज?"। खैर, आज हम यही पता लगाने जा रहे हैं।


आधिकारिक तौर पर कल CES में लॉन्च किया गया, GTX 295 nVidia का नवीनतम टॉप-एंड ग्राफिक्स कार्ड है और, जैसा कि उस प्रस्तावना ने आपको सुझाया होगा, यह सैद्धांतिक रूप से प्रतियोगिता को स्वयं सौंपने के लिए एक ही कार्ड में एक साथ काम करने वाले दो GTX 280 चिप्स का उपयोग करता है (बिल्कुल SLI की तरह लेकिन एक कार्ड पर) कहावतें। वास्तव में, GTX 295 पूरी तरह से दो GTX 280s नहीं है, क्योंकि दो चिप्स की घड़ी की गति GTX 260 के समान ही कम कर दी गई है। मूल रूप से, दो कोर 576 मेगाहर्ट्ज पर चलते हैं, जिसमें शेडर घड़ी 1,242 मेगाहर्ट्ज पर सेट होती है। मेमोरी स्पीड को भी घटाकर 1,998MHz कर दिया गया है।



साथ ही साथ ये गति जीटीएक्स 295 को अस्तित्व में रखने के लिए अन्य रहस्य को कम करती है (और खुद को मौत के लिए खाना पकाने का अंत नहीं) विनिर्माण प्रक्रिया में कमी है। सामान्य GTX 280 का उत्पादन 65nm प्रक्रिया का उपयोग करके किया गया था, लेकिन GTX 295 में प्रयुक्त चिप्स 55nm प्रक्रिया का उपयोग करते हैं। यह प्रतीत होता है कि छोटी कमी का चिप की समग्र शक्ति और गर्मी उत्पादन पर एक बड़ा संचयी प्रभाव पड़ता है, एनवीडिया को एक ही कंप्यूटिंग शक्ति को एक छोटे थर्मल लिफाफे में फिट करने के लिए सक्षम करना अन्यथा संभव नहीं होगा।


कार्ड स्वयं अति के 'एक बोर्ड पर दो चिप्स' के लिए एक मौलिक रूप से भिन्न दृष्टिकोण लेता है। इसके बजाय एनवीडिया अनिवार्य रूप से दर्पण छवि में दो पूर्ण ग्राफिक्स कार्ड बनाता है - मुख्य ग्राफिक्स के साथ प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) चिप्स एक दूसरे के सामने - फिर एक स्वादिष्ट हीटसिंक फैन (एचएसएफ) का उपयोग करके उन्हें एक साथ सैंडविच करें। भरने।


ठीक है, वास्तव में, टोस्टी इसका वर्णन करने के लिए एक बेहतर शब्द हो सकता है, क्योंकि निर्माण और घड़ी की गति में बदलाव के बावजूद nVidia ने किया है, यह अभी भी एक हॉट कार्ड है। अधिकांश अन्य हाई-एंड कार्डों की तुलना में कोई गर्म नहीं, मन, बस बहुत, बहुत गर्म इसलिए अपनी उंगलियों को देखें!


कार्ड के दोनों किनारों पर छेद से हवा को चूसा जाता है और कार्ड के बीच में चलने वाले कोणों की एक श्रृंखला के माध्यम से डक्ट किया जाता है। इनमें से आधे कार्ड के शीर्ष के साथ चलने वाले अंतराल की ओर ले जाते हैं जबकि अन्य आधे दूसरे विस्तार बे प्लेट पर छेद के एक सेट की ओर निर्देशित होते हैं।

यह डिज़ाइन गर्मी की पुरानी चिंता को सीधे पीठ से बाहर निकालने के बजाय मामले में वापस पंप कर देता है, जिससे अधिक गर्मी हो सकती है। हालाँकि, जब आप एक कार्ड चला रहे होते हैं जो उतनी ही गर्मी को पंप करता है जितना कि यह करता है - इसकी थर्मल डिज़ाइन पावर है 289W - आपको बस यह स्वीकार करना होगा कि आपके मामले को अच्छी तरह हवादार करने की आवश्यकता होगी, इसलिए यह आपको भी चिंतित नहीं करना चाहिए बहुत।


भीषण गर्मी के बावजूद, GTX 295 का पंखा काफी शांत रहता है। हालाँकि, कार्ड के निष्क्रिय होने पर भी ध्यान देने योग्य कोमल व्होश होता है, इसलिए यह मौन से बहुत दूर है, और जब पूरी तरह से पिघल जाता है एक अजीबोगरीब स्पंदन शोर है जो मैंने शुरू में सोचा था कि पंखों के अंदर कुछ टकराने के कारण हो सकता है कार्ड। दूसरा कार्ड उधार लेने और यह पुष्टि करने के बाद कि दोनों कार्डों ने कुछ किया था, मैंने निष्कर्ष निकाला कि यह था शीतलन तंत्र के वायुगतिकी का सिर्फ एक लक्षण और चिंता की कोई बात नहीं होनी चाहिए के बारे में।


इसके अलावा, यह ध्यान देने योग्य है, GTX 295 के बड़े प्रतिद्वंद्वी, ATI HD 4870 X2, में एक ध्यान देने योग्य निष्क्रिय शोर है, और पूरी तरह से जोर से शोर करने वाला शोर है, लेकिन इसमें मामूली स्पंदन प्रभाव का अभाव है। यह कहना अनिवार्य रूप से असंभव है कि या तो बेहतर या बदतर है, लेकिन गर्मी उत्पादन के मुद्दे के साथ, शोर केवल कुछ ऐसा है जिसे आपको इस तरह के शक्तिशाली कार्ड का उपयोग करते समय स्वीकार करना होगा।


GTX 295 का आउटपुट कॉन्फ़िगरेशन हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले से थोड़ा अलग है। दो डुअल-लिंक डीवीआई पोर्ट और एक मल्टी-फॉर्मेट एनालॉग वीडियो आउटपुट के बजाय, हमारे पास अभी भी दो ड्यूल-लिंक डीवीआई सॉकेट हैं, लेकिन वे अब एक एचडीएमआई पोर्ट के साथ हैं। जबकि कुछ लोग एनालॉग आउटपुट की कमी पर शोक व्यक्त कर सकते हैं, हमें लगता है कि उन सभी कनेक्शनों का अपना दिन बहुत लंबा है और उन्हें शायद बहुत पहले डोडो के रास्ते पर जाना चाहिए था। बेशक, डीवीआई पोर्ट अभी भी डीवीआई-टू-वीजीए डोंगल के माध्यम से वीजीए कनेक्शन का समर्थन करते हैं, जो कि इस ASUS ENGTX295 के मामले में हमें प्रदान किया गया था। के साथ, बॉक्स में ड्यूल-मोलेक्स से सिक्स-पिन पीसीआई-एक्सप्रेस पावर एडॉप्टर और ड्यूल-सिक्स-पिन पीसीआई-एक्सप्रेस से आठ-पिन पीसीआई-एक्सप्रेस के साथ आता है। अनुकूलक


आसुस में एक कोड भी शामिल है जिसका उपयोग आप खेलों के चयन पर खुद को 10 प्रतिशत बचाने के लिए कर सकते हैं, जिसका पूरा विवरण आप यहां पा सकते हैं। एनजोन वेबसाइट. इस विशेष कार्ड के साथ आपको जो आखिरी अतिरिक्त मिलता है, वह एक साफ सुथरा चमड़ा 12 डिस्क सीडी वॉलेट है।


अप्रत्याशित रूप से, इस कार्ड को छह-पिन और आठ-पिन पीसीआई-एक्सप्रेस पावर एडाप्टर दोनों की आवश्यकता होती है, इसलिए आपको इसे चलाने के लिए एक भारी आधुनिक बिजली की आपूर्ति की आवश्यकता होगी - शामिल किए जाने के बावजूद बॉक्स में पावर एडेप्टर के लिए, आपको अभी भी छह-पिन और आठ-पिन या तीन छह-पिन कनेक्शन और कम से कम की अधिकतम पावर रेटिंग के साथ बिजली की आपूर्ति की आवश्यकता होगी। 680W.


बेशक, यदि आप कार्ड के ऊपर बैठे एसएलआई कनेक्शन का लाभ उठाना चाहते हैं, तो आपको अभी भी एक बड़ी बिजली आपूर्ति की आवश्यकता होगी। हालांकि, मुझे यकीन है कि अगर आप क्वाड-एसएलआई सिस्टम चलाने के लिए इनमें से दो कार्डों पर £800 का सबसे अच्छा हिस्सा खर्च करने पर विचार कर रहे थे, तो आपको नई बिजली आपूर्ति पर अतिरिक्त कुछ सौ खर्च करने में कोई दिक्कत नहीं होगी।

हमारे सभी परीक्षण विभिन्न प्रकार के मैनुअल रन थ्रू और स्वचालित टाइमडेमो का उपयोग करते हैं, लेकिन इस बात पर ध्यान दिए बिना कि किस परीक्षण पद्धति का उपयोग किया जाता है, हम यह सुनिश्चित करने के लिए सभी परीक्षणों की निगरानी करते हैं कि प्रदर्शन सुसंगत है। जहां नकली परिणाम या प्रदर्शन में गिरावट होती है, हम इस पर ध्यान देंगे। हम कई रन थ्रू भी करते हैं, फिर इनका औसत लेते हैं और उस आंकड़े को आपको रिपोर्ट करते हैं। परीक्षण सेटअप इस प्रकार है:


"'सामान्य प्रणाली घटक"'


* इंटेल कोर 2 क्वाड QX9770
* आसुस P5E3
* 2GB कॉर्सयर TWIN3X2048-1333C9 DDR3
* 150GB वेस्टर्न डिजिटल रैप्टर
* माइक्रोसॉफ्ट विंडोज विस्टा होम प्रीमियम 32-बिट


"'कार्ड का परीक्षण किया गया"'
* एनवीडिया GeForce GTX 295
* एनवीडिया GeForce GTX 280
* एनवीडिया GeForce GTX 260
* अति एचडी 4870 X2
* अति एचडी 4870


"'ड्राइवर''
* एनवीडिया जीटीएक्स 295: फोर्सवेयर 181.20
* अन्य एनवीडिया जीटीएक्स 2×0 सीरीज: फोर्सवेयर 174.74
* एनवीडिया 9×00 सीरीज: फोर्सवेयर 175.19
* अति Radeon HD 4870 X2: उत्प्रेरक 8.10


"'खेलों का परीक्षण किया गया"'
* क्राइसिस
* शत्रु क्षेत्र: भूकंप युद्ध
* कर्तव्य की पुकार 4
* काउंटर स्ट्राइक स्रोत


टिप्पणियाँ:


* रेस ड्राइवर की हमारी प्रति: परीक्षण के दौरान जीआरआईडी दूषित हो गई और हम समय पर दूसरी प्रति प्राप्त करने में सक्षम नहीं थे इसलिए इस गेम को हमारे परीक्षण से हटा दिया गया है।

हालांकि यह एक बड़ी व्यावसायिक सफलता नहीं रही है और इसका गेमप्ले क्रांतिकारी, ग्राफिकल निष्ठा से बहुत दूर है क्राइसिस अभी भी किसी से पीछे नहीं है और इस तरह यह अभी भी ग्राफिक्स कार्ड के लिए अंतिम परीक्षा है। गतिशील पर्णसमूह, लुढ़कती पर्वत श्रृंखलाओं, चमकीले नीले समुद्र और बड़े विस्फोटों के साथ, इस खेल में वह सभी आई-कैंडी है जिसकी आप इच्छा कर सकते हैं और फिर कुछ।


हम गेम के 32-बिट संस्करण का उपयोग करके संस्करण 1.1 में पैच किए गए और DirectX 10 मोड में चल रहे हैं। हम एक कस्टम टाइमडेमो का उपयोग करते हैं जो खेल की शुरुआत में पहले क्षणों से लिया जाता है, समुद्र तट के चारों ओर घूमते हुए। आश्चर्यजनक रूप से, इसकी क्लॉस्ट्रोफोबिक सेटिंग और ग्राफिक रूप से समृद्ध वातावरण को देखते हुए, हम पाते हैं कि 30fps से ऊपर की कोई भी फ्रेम दर इस गेम को खेलने के लिए पर्याप्त है।


हमारे टेस्ट रन के लिए सभी इन-गेम सेटिंग्स उच्च पर सेट हैं और हम 0xAA और 4xAA दोनों के साथ परीक्षण करते हैं। पारदर्शिता एंटी-अलियासिंग भी मैन्युअल रूप से ड्राइवर के माध्यम से चालू होती है, हालांकि यह स्पष्ट रूप से केवल तभी सक्षम होता है जब सामान्य एए इन-गेम का उपयोग किया जा रहा हो।





इस गेम के अंतिम दौर में, यह स्पष्ट था कि GTX 295 प्रदर्शन में कुछ अप्रत्याशित बाधाओं के खिलाफ आ रहा था क्योंकि यहाँ अन्य सभी परिणाम बताते हैं कि इसे HD 4870 X2 को पछाड़ना चाहिए था। हमें विश्वास है कि यह GTX 295 की अपेक्षाकृत धीमी मेमोरी के कारण एक मेमोरी बैंडविड्थ समस्या है (यह है) अनिवार्य रूप से HD 4870 X2 की गति की लगभग आधी), जो डेटा के GPU को भूखा रखती है और धीमी गति का कारण बनती है नीचे। शुक्र है कि यह एक ऐसा चलन नहीं था जो हमारे अन्य खेलों में जारी रहा, लेकिन पूरी ईमानदारी से, ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि वे पहले से ही दांत में थोड़ा लंबा हो रहे हैं और कार्ड पर पूरी तरह से कर नहीं लगा रहे हैं। यह कुछ ऐसा है जिसका हम आने वाले हफ्तों में निवारण करेंगे जब हम अपनी परीक्षण प्रक्रिया में बदलाव करेंगे। अभी के लिए, हालांकि, यह स्पष्ट है कि जब तक पागल प्रस्तावों पर उपयोग नहीं किया जाता है, तब तक GTX 295 सबसे अच्छा कार्ड है।

शत्रु क्षेत्र: भूकंप युद्ध माइक्रोसॉफ्ट के डायरेक्टएक्स के बजाय ओपन सोर्स ओपनजीएल एपीआई का उपयोग करके हमारे सभी अन्य परीक्षणों से खुद को अलग करता है। यह एक टीम-आधारित प्रथम व्यक्ति शूटर है जो एक डायस्टोपियन भविष्य के युद्ध परिदृश्य में सेट है। एक खिलाड़ी के रूप में आपको चरित्र प्रकारों और खेल शैलियों की एक विशाल श्रृंखला के साथ-साथ वाहनों की एक पूरी मेजबानी से चुनने को मिलता है। लड़ाई खुली जगह के विशाल क्षेत्रों में फैल सकती है और इसमें बड़ी संख्या में प्रतिभागी शामिल हो सकते हैं। कुल मिलाकर, यह मल्टीप्लेयर स्वर्ग है।


हम गेम के 32-बिट संस्करण का उपयोग करके परीक्षण करते हैं, जिसे संस्करण 1.4 में पैच किया गया है। हम घाटी स्तर से एक कस्टम टाइमडेमो का उपयोग करते हैं, जो हमें लगता है कि खेल के रूप में ग्राफिक रूप से गहन है। हमें लगता है कि इस गेम के लिए कम से कम 50fps के फ्रैमरेट की आवश्यकता है क्योंकि तीव्र मल्टीप्लेयर एक्शन और हाई स्पीड माउस मूवमेंट इसकी मांग करता है।


सभी इन-गेम सेटिंग्स अपने अधिकतम पर सेट हैं और हम 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF, और 4xAA 8xAA के साथ परीक्षण करते हैं। पारदर्शिता एंटी-अलियासिंग भी मैन्युअल रूप से ड्राइवर के माध्यम से चालू होती है, हालांकि यह स्पष्ट रूप से केवल तभी सक्षम होता है जब सामान्य एए इन-गेम का उपयोग किया जा रहा हो।





जैसा कि हम देख रहे कुछ पुराने खेलों के मामले में है, GTX 295 का लाभ वास्तव में केवल 2,560 x 1,600 पर स्पष्ट हो जाता है, जिस बिंदु पर अंतर काफी आश्चर्यजनक है।

कर्तव्य की पुकार 4 पिछले साल के हमारे पसंदीदा खेलों में से एक होना चाहिए। इसने कॉल ऑफ़ ड्यूटी ब्रांड को अद्यतित किया और साबित किया कि पहले व्यक्ति निशानेबाजों को सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स, या सबसे लंबे गेम समय की आवश्यकता नहीं थी। यह केवल आठ घंटे का शुद्ध एड्रेनालाईन रश था जिसने आपको लगातार किनारे पर रखा।


हम संस्करण 1.4 में पैच किए गए गेम के 32-बिट संस्करण का उपयोग करके परीक्षण करते हैं। FRAPS का उपयोग फ्रेम दर रिकॉर्ड करने के लिए किया जाता है, जबकि हम मैन्युअल रूप से खेल के दूसरे स्तर के एक छोटे से भाग से गुजरते हैं। हम पाते हैं कि 30fps की एक फ्रेम दर काफी पर्याप्त है, हालांकि वातावरण तीव्र है, गेमप्ले कम है - यह त्वरित प्रतिक्रियाओं और उच्च गति आंदोलन पर लटका नहीं है।


सभी इन-गेम सेटिंग्स अपने अधिकतम पर सेट हैं और हम 0xAA और 4xAF के साथ परीक्षण करते हैं। पारदर्शिता एंटी-अलियासिंग भी मैन्युअल रूप से ड्राइवर के माध्यम से चालू होती है, हालांकि यह स्पष्ट रूप से केवल तभी सक्षम होता है जब सामान्य एए इन-गेम का उपयोग किया जा रहा हो।





हैरानी की बात है कि हम देखते हैं कि GTX 295 इस गेम में शुरुआत से ही एक महत्वपूर्ण बढ़त ले लेता है। हालाँकि, ग्राफ़ पहली बार में थोड़ा धोखा दे रहे हैं क्योंकि GTX 295 इतनी तेज़ है कि यह सच्ची तस्वीर को विकृत कर देता है। यदि आप एक बार फिर से देखें तो आप देखेंगे कि सभी कार्ड अच्छी तरह से बने हुए हैं और परीक्षण की गई उच्चतम सेटिंग्स पर भी सही मायने में खेलने योग्य हैं तो, हाँ, आपके पास सबसे तेज़ कार्ड होगा, क्या आपको GTX 295 मिलता है, लेकिन यह जरूरी नहीं है कि इससे आपको कोई स्पष्ट लाभ मिले खेल। उस ने कहा, आप हमेशा एंटी-अलियासिंग को थोड़ा और बढ़ा सकते हैं और अंतर अधिक स्पष्ट हो जाएगा।

हम क्या कह सकते हैं काउंटर स्ट्राइक स्रोत जो पहले नहीं कहा गया है? यह टीम-आधारित ऑनलाइन निशानेबाजों के लिए काफी सरल बेंचमार्क है और इसके जारी होने के चार साल बाद भी, यह अपनी शैली में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है। शत्रु क्षेत्र के पूर्ण विपरीत: भूकंप युद्ध, यह छोटे वातावरण पर केंद्रित है और एक शॉट के साथ अविश्वसनीय रूप से गहन छोटे पैमाने की लड़ाई दिन के क्रम को मारता है। यदि आप अपने पहले व्यक्ति शूटर कौशल के सभी तत्वों का एक बार में परीक्षण करना चाहते हैं, तो यह करने के लिए यह गेम है।


हम cs_militia मानचित्र पर बॉट्स के विरुद्ध गेम के दौरान लिए गए कस्टम टाइमडेमो का उपयोग करके गेम के 32-बिट संस्करण का उपयोग करके परीक्षण करते हैं। इसमें बड़ी मात्रा में पत्ते होते हैं, इसलिए पारदर्शिता एंटीअलाइजिंग का छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है, और आम तौर पर उपलब्ध सबसे ग्राफिक रूप से गहन मानचित्रों में से एक है। हम पाते हैं कि गंभीर गेमिंग के लिए कम से कम 60fps की फ्रेम दर की आवश्यकता होती है क्योंकि यह गेम त्वरित, सटीक प्रतिक्रियाओं पर बड़े पैमाने पर निर्भर करता है जिसे आसानी से गिराए गए फ्रेम से समझौता नहीं किया जा सकता है।


सभी इन-गेम सेटिंग्स अपने अधिकतम पर सेट हैं और हम 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF, और 4xAA 8xAA के साथ परीक्षण करते हैं। पारदर्शिता एंटी-अलियासिंग भी मैन्युअल रूप से ड्राइवर के माध्यम से चालू होती है, हालांकि यह स्पष्ट रूप से केवल तभी सक्षम होता है जब सामान्य एए इन-गेम का उपयोग किया जा रहा हो।





काउंटर-स्ट्राइक: सोर्स ने हमेशा एटीआई के कार्डों का पक्ष लिया है और यहाँ यह काफी स्पष्ट रूप से उजागर किया गया है। सभी खातों के अनुसार GTX 295 को कम से कम HD 4870 X2 के स्तर पर होना चाहिए, लेकिन यह लगातार पीछे रह जाता है। हालाँकि, यह अब इतना पुराना खेल है कि, CoD4 के साथ, सापेक्ष प्रदर्शन थोड़ा अप्रासंगिक है क्योंकि वे सभी बहुत अच्छा करते हैं।

शायद एक ऐसा क्षेत्र जहां AMD/ATI अपने HD 4870 X2 की उम्मीद कर रहा था, वह अभी भी बिजली की खपत में होगा, यह हाल ही में एक मजबूत बिंदु रहा है। हालाँकि, 55nm निर्माण प्रक्रिया की ओर बढ़ने और nVidia के थोड़े से बदलाव ने यहाँ भी ATI को पीछे छोड़ दिया है।

हालाँकि निष्क्रिय शक्ति बहुत अधिक है, लोड के तहत GTX 295 HD 4870 X2 की तुलना में एक महत्वपूर्ण हिस्सा कम बिजली की खपत करता है। अलगाव में यह अच्छा है लेकिन जब आप प्रदर्शन लाभ पर विचार करते हैं तो आपको जीटीएक्स 295 भी बहुत स्पष्ट विजेता होता है।

तो, GTX 295 ग्रह पर सबसे तेज ग्राफिक्स कार्ड है और यह प्रतिस्पर्धा की तुलना में कम बिजली की खपत करता है। यह तब भूमि की सिफारिश करने के लिए एक निश्चित अग्नि टिकट की तरह प्रतीत होगा। ठीक है, हाँ, उम्मीद है कि कीमत पर विचार करना होगा और यहां तक ​​​​कि विशेष आसुस कार्ड के साथ भी मैं आ रहा हूं अधिकांश GTX 295s की तुलना में थोड़ा सस्ता, इसकी कीमत अभी भी £450 है, जो कि काफी चौंका देने वाली राशि है धन। हालाँकि, जब से हमने इसकी समीक्षा की है और जब आप एक मोटा मूल्य / प्रदर्शन करते हैं, तब से HD 4870 X2 की कीमत वास्तव में बढ़ गई है तुलना करने पर आप देखेंगे कि, कम से कम हमारे द्वारा परीक्षण किए गए खेलों में, GTX 295 का औसत आपको अधिक प्रदर्शन देने के लिए है आपका धन। तो दोनों में से, यह एक स्पष्ट विकल्प है कि किसके लिए जाना है। उस ने कहा, हम अभी भी कहेंगे कि दोनों कभी भी सिफारिश करने के लिए बहुत महंगे हैं।


"'निर्णय"'


एनवीडिया ने जीटीएक्स 295 के साथ गेमिंग परफॉर्मेंस क्राउन का लक्ष्य रखा है और यह निश्चित रूप से सफल रहा है, हालांकि इसकी कुछ जीत मामूली रही है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि, हालांकि, एनवीडिया ने कीमत/प्रदर्शन का ताज भी हासिल कर लिया है, जिससे यह स्पष्ट विकल्प बन गया है अल्ट्रा हाई-एंड ग्राफिक्स कार्ड का - यह मानते हुए कि आप कभी भी ग्राफिक्स कार्ड पर £ 450 खर्च करने पर विचार कर सकते हैं।

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