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फ़ुटबॉल प्रबंधक २००६ समीक्षा

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निर्णय

मुख्य निर्दिष्टीकरण

  • समीक्षा मूल्य: £17.00

फ़ुटबॉल प्रबंधक की समीक्षा लिखना मेरे लिए कठिन है। यह जीवन को देखने का एक अजीब तरीका लग सकता है जिसमें कंप्यूटर गेम खेलना शामिल है, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे एक की तरह दिखने से नफरत है फैन बॉय और इस आश्चर्यजनक श्रृंखला के नवीनतम संस्करण के साथ परेशानी कुछ हफ्तों के लिए थी, मुझे विश्वास था कि मैं ऐसा करने जा रहा था एक। फिर मुझ पर कुछ और अधिक गंभीर हो गया ...

(छवि: सामने)


जबकि बाकी उद्योग एक बार फिर अपने पसंदीदा बेटे के लिए झपट्टा मारते हैं, मैंने एक बड़ी पकड़ विकसित की है। इतना ही, कि मैं इस समीक्षा का एक बड़ा हिस्सा इसे समर्पित करने जा रहा हूं। तैयार? *ड्रम रोल* "इट्स टू रियल"। अस्पष्ट? मुझे समझाने दो। फुटबॉल मैनेजर (या चैंपियनशिप मैनेजर जैसा कि ब्लाह डी ब्लाह से पहले था...) के हर अवतार के साथ ऐसा लगता है कि और जोड़ा गया है और कुछ भी नहीं लिया गया है। उदाहरण के लिए, 2006 के संस्करण में हमारे पास हाफ टाइम टीम वार्ता, टचलाइन कमांड, आमने-सामने खिलाड़ी बातचीत, प्रत्यक्ष बोर्ड स्तर का संपर्क, अधिक विस्तृत रणनीति स्क्रीन, अधिक गहन प्रशिक्षण, अतिरिक्त आँकड़े और अधिक से अधिक मीडिया परस्पर क्रिया। जुर्माना।


इस सब के साथ समस्या, जब तक कि आप एक दशक लंबे प्रशंसक नहीं हैं, यह सिर्फ लोड करने और खेलने के लिए बहुत अधिक फूला हुआ हो गया है। वास्तव में, मेरे पास सीएम और एफएम दोनों ब्रांडों के तहत हर स्पोर्ट्स इंटरएक्टिव कोडेड गेम का स्वामित्व है और यहां तक ​​​​कि मैं प्रत्येक नई रिलीज से काफी परेशान महसूस करता हूं। एक निश्चित मितव्ययिता है जो मुझ पर एक ऐसे संस्करण को पीछे छोड़ने के लिए दबाव डालती है जिसे मैंने अंततः संख्या क्रंचिंग और दिन-प्रतिदिन की जिम्मेदारी की और भी अधिक गहराई से निगलने में महारत हासिल कर ली है।

(छवि: प्रारंभ)


खेल के साथ मेरे पहले दो दिन ले लो। मैं केवल प्री-सीज़न से गुज़रा। मेरे प्रतिस्पर्धी खेल में पहुंचने से पहले 12 घंटे से अधिक का समय हो गया है। पिछली बार जब मैं फ़ुटबॉल प्रबंधक का नियमित दो खिलाड़ी खेल तीन था, यह इंगित करने के लिए यह महत्वहीन नहीं है संस्करण वापस और तब भी मेरे फ्लैट साथी और मैं दोनों ने स्वीकार किया कि मज़ा चला गया था जब आप प्रत्येक अपने लिए 30 मिनट के बेहतर हिस्से का इंतजार करते थे मोड़। ऐसा कहा जाता है कि जब सर बॉबी रॉबसन ने पहली बार इप्सविच में पदभार संभाला तो उनके कर्तव्यों को शौचालयों में शौचालय के रोल बदलने के लिए बढ़ा दिया गया। ठीक है, मैं अपने फ़ुटबॉल सिम से ऐसा नहीं चाहता, लेकिन मुझे लगता है कि स्पोर्ट्स इंटरएक्टिव अगली बार विकल्प पेश कर सकता है।


तो उठने-बैठने का कारक चला गया है, लंबा चला गया है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक बुरा खेल है। इसके विपरीत, सच्चाई से आगे कुछ भी नहीं हो सकता है। फ़ुटबॉल प्रबंधक २००६ तकनीकी रूप से एक शानदार उपलब्धि है। आपके निपटान में कंप्यूटर की शक्ति के आधार पर 51 देशों की लीगों के साथ खेलना संभव है एक साथ, २७५,००० से अधिक खिलाड़ियों, प्रबंधकों और कर्मचारियों द्वारा आबादी और जिस क्षण से आप नौकरी में कदम रखते हैं दबाव चालू है। अज्ञात होने के लिए मीडिया तुरंत आपकी पीठ पर है और प्रशंसकों को संदेह है। वास्तव में, ग्रीम सौनेस को नौकरी से निकालना ही एकमात्र सुखद क्षण था जो अन्यथा खिलाड़ी और बोर्डरूम की परेशानियों की लहर पर लहर था। उस ने कहा, मैंने न्यूकैसल को चुना ...

तो आप प्री-सीज़न में 12 घंटे कैसे बिताते हैं? FM2006 के साथ उत्तर आसानी से है। मैंने अपना समय अंतहीन रूप से खेलने वाले और गैर-खेलने वाले कर्मचारियों के लिए विश्व लीग को परिमार्जन करने में बिताया, एक उग्र लॉरेंट रॉबर्ट (जो मैं चाहता था) पोर्ट्समाउथ से वापस बुला लिया, उससे सर्वश्रेष्ठ प्राप्त करने के लिए दृढ़ संकल्प) और क्लब के अंतिम सभ्य बचे ओलिवियर बर्नार्ड को वापस खरीदने की कोशिश कर रहा था वापस। उन खिलाड़ियों के लिए बोलियां आईं जिन्हें मैं बेचना नहीं चाहता था और उन खिलाड़ियों के लिए ऋण की पेशकश की गई जिन्हें मैं दरवाजे से बाहर करना चाहता था। हाँ सज्जनों और सज्जनों (चलो इसका सामना करते हैं, यहाँ कोई महिला नहीं है), २००६ अधिक कठिन है।

(छवि: होमपेज)


इसका मतलब यह भी नहीं है कि यह बहुत मुश्किल है, हालांकि, अंततः खेल सिर्फ होशियार है। एक मैच के दौरान विरोधी आपकी रणनीति के साथ पकड़ में आ जाते हैं। 45 मिनट के लिए जो काम किया वह दूसरे हाफ में बैकफायर हो सकता है और निचले लीग बफून जिन्हें मैंने वध के लिए भेड़ के बच्चे के रूप में चुना था मेरे पतले-पतले स्टालियन में सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ियों को चुनने और उन्हें अगले के बीच में लात मारने की एक चिड़चिड़ी आदत थी हफ्ता।


लीग शुरू होने के बाद चीजें भी ज्यादा बेहतर नहीं थीं। एक जोस मोरिन्हो टाइप के रूप में मैं कभी-कभी भावनाओं की गर्जना में फूटने से पहले पोकर चेहरे को नियोजित करने का आनंद लेता हूं और यह मुझे यह पता लगाने के लिए कोई अंत नहीं मिला कि गति अब ओवरराइडिंग आँकड़ा नहीं है जो चांदी के बर्तन जीतने की गारंटी देता है ट्रक लोड निश्चित रूप से, यह निचली लीगों में काम करता प्रतीत होता है (जैसा कि कोलचेस्टर के साथ मेरा जुड़ाव और मेरे द्वारा बनाए गए स्प्रिंटर्स के 18 मैन स्क्वॉड के रूप में) साबित हुआ जब मैं डिवीजन वन की उपाधि से भाग गया) लेकिन कक्षा में कदम रखने से पता चलता है कि पासिंग और पोजिशनिंग समान रूप से है चाभी।

(छवि: दस्ते)


जैसा कि मैं एक स्पष्ट शुरुआती ग्यारह में बस गया और अपने दस्ते की ताकत और कमजोरियों के साथ आया, मैंने खुद को खेल के माध्यम से थोड़ा तेज भी पाया। यह अंत करने के लिए मैं रिपोर्ट कर सकता हूं कि लोडिंग समय वास्तव में 2005 की तुलना में तेज लगता है और, उल्लेखनीय रूप से, शायद दस साल पहले के खेल की तुलना में तेज है। इसके विपरीत यह तथ्य है कि मैंने 2006 में शुरू की गई कुछ नई सुविधाओं को छोड़ दिया था, जैसे कि हाफ टाइम टीम वार्ता और प्रबंधक बैटिंग, चूंकि - कम से कम मेरे लिए - न तो मेरे सद्भाव को बिगाड़ने के अलावा अन्य घटनाओं पर लगातार प्रभाव पड़ता है दस्ता।


सीज़न के अंत तक पहुँचना (और टाइटस ब्रम्बल को ध्यान में रखते हुए एक अच्छी तरह से योग्य चैंपियन लीग स्थान अर्जित करना सबसे पीछे था) श्रृंखला के प्रत्येक कुंवारी संस्करण को बधाई देने वाले बग्स के अच्छी तरह से प्रलेखित दाने की रिपोर्ट करने में प्रसन्नता बहुत कम और दूर थी के बीच। चरम मामलों में मैंने केवल बोर्ड के लिए मैच हारने के बारे में सुना है ताकि अच्छी जीत के लिए प्रबंधकों की सराहना की जा सके, लेकिन मैंने जो सबसे खराब देखा वह एक खिलाड़ी था दो बार सबबेड किया गया था और चूंकि 'एक ही आदमी' की ऑन-पिच विशेषताएँ पूरी तरह से अलग थीं, यह स्पष्ट रूप से सिर्फ एक पाठ्य त्रुटि थी, अनुकरण नहीं। एक। फिर भी, पैच पहले से ही अपने रास्ते पर हैं।

अपने दूसरे और तीसरे सीज़न के दौरान मैंने एक लीग खिताब, दो कप जीत हासिल की और यूरोपीय कप सेमीफाइनल में हार गया। नए गेम को पहली बार बूट करने पर मैंने जो चिंता महसूस की थी, वह दूर हो गई थी, लेकिन इससे भी अधिक चिंता की बात यह थी कि इसकी अधिकांश नई सुविधाओं का मेरा रोजगार था। हो सकता है कि प्रशिक्षण में और बदलाव किया जाए, हाफ टाइम टॉक को पूरा किया जाए (या किसी एक को देने की जहमत उठाई जाए) इससे और भी बड़ी सफलता मिली होगी, लेकिन मुझे बस इसे करने की आवश्यकता महसूस नहीं हुई। मैंने स्वचालित रूप से नए खेल की पेचीदगियों को कम कर दिया था और वैसे भी सफल रहा।

(छवि: ओवेन)


शायद ऐसा करने में सक्षम होना नए खेल की सुंदरियों में से एक है, या शायद यह एक आलोचना है, मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है। हालांकि मुझे यह पता है कि मेरे पास फुटबॉल प्रबंधक 2006 है जो अब तीन सप्ताह से अधिक समय से मेरे कब्जे में है और मुझे यकीन नहीं है कि मैंने सतह को खरोंच दिया है। मुझे यकीन नहीं है कि क्या मैं आपको हर नए जोड़ या निराशाजनक शिकन की प्रभावशीलता के बारे में सही मायने में और ईमानदारी से बता सकता हूं। मैं खुद को एक बार फिर से फ़ुटबॉल मैनेजर की भूमिका निभाते हुए पाता हूँ जिस तरह से मैं फ़ुटबॉल मैनेजर की भूमिका निभाता हूँ। इसकी तह तक जाने में कई महीने लगेंगे और मुझे यकीन नहीं है कि मैं इसके लिए उतना ही तैयार हूं जितना पहले हुआ करता था।


इस मानसिक बदलाव के लिए किसी एक कारक पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करना मुश्किल है, लेकिन मैं अपने पास वापस आता रहता हूं मूल बिंदु यह है कि तत्काल हिट को पूरी तरह से अधिक भारी वजन से बदल दिया गया है अनुभव। यह एक क्रमिक विकास था, लेकिन अब मैं आधे घंटे के खाली समय के दौरान खेल को बूट करने के बारे में नहीं सोचता क्योंकि मुझे एहसास है कि मैं उस समय में लगभग कोई प्रगति नहीं करूंगा। न्यूनतम एक घंटे की आवश्यकता है और चूंकि मैं अब किशोर बच्चा नहीं हूं, जब मैं श्रृंखला पहली बार शुरू हुआ था, तो उन लंबे अंतरालों को खोजना कठिन होता जा रहा है।

(छवि: खेल)


मुझे गलत मत समझो, फुटबॉल प्रबंधक २००६ शानदार है। यह एक ऐसा खेल है जो मेरी जरूरत से कहीं अधिक करता है और विसर्जन कारक बहुत बड़ा है। फिर भी, मेरे लिए, यह अब वह जगह है जहां समस्या है क्योंकि एक पूर्णकालिक पत्रकार के रूप में एक अवैतनिक पूर्णकालिक फुटबॉल प्रबंधक होना भी कठिन है। नतीजतन, मैंने एक दुखद प्रवृत्ति देखी है जहां - हर संस्करण में तकनीकी सुधार के बावजूद - मैं प्रत्येक पर कम घंटे देखता हूं। पैटर्न भी जारी रहेगा। FM2007 FM2006 की तुलना में "सम" गहरा होगा और FM2010 तक वर्चुअल सीज़न खेलने में अगस्त से मई तक का समय लग सकता है। कुछ हद तक इसमें कुछ भी गलत नहीं है, यह वह सब कुछ है जो कुछ प्रशंसक कभी चाहते हैं, सिवाय इसके कि मुझे यकीन नहीं है कि इस प्रशंसक में अभी भी इसमें शामिल होने का झुकाव होगा।


"'निर्णय"'


जैसा कि अपेक्षित था, फ़ुटबॉल प्रबंधक २००६ श्रृंखला को अगले स्तर तक ले जाता है। यह हर क्षेत्र का विस्तार करता है, हर सीमा को आगे बढ़ाता है और इससे पहले कभी भी इतना जीवंत करियर इतना वास्तविक नहीं लगा। स्पोर्ट्स इंटरएक्टिव ने शायद कभी सपने में भी नहीं सोचा था कि वह इतने साल पहले पहले चैंपियनशिप मैनेजर खिताब से इतनी दूर आ जाएगा। इसने तब से लाखों प्रशंसकों को उठाया है, लेकिन इसने आकस्मिक गेमर को भी खो दिया है।

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