मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स रिव्यू
निर्णय
मुख्य निर्दिष्टीकरण
- समीक्षा मूल्य: £24.99
कई लोगों की तरह, मल्टीप्लेयर डेथमैच का मेरा पहला अनुभव 1993 में आया था। खेल हाल ही में जारी किया गया डूम था, और एक मुक्केबाज़ी की स्थापना के लिए मेरे पुराने साथी ब्री ड्राइविंग राउंड की आवश्यकता थी ताकि वह मेरे पीसी और मेरे मॉनिटर को अपने साथ रख सके। अपनी रसोई की मेज पर, दोनों को एक नल-मॉडेम केबल से जोड़ना, सेटिंग्स के साथ लगभग एक घंटे का समय बिताना, फिर उंगलियों को पार करना और उम्मीद करना श्रेष्ठ। यह भद्दा और दर्दनाक रूप से धीमा था, और इसके लिए लगभग दो भव्य उपकरणों की आवश्यकता थी, लेकिन - लड़का - क्या यह मज़ेदार था।
यह मज़ेदार है कि पिछले तेरह वर्षों में चीजें कैसे हुई हैं: 2006 में हमें केवल दो या दो से अधिक निन्टेंडो डीएस हैंडहेल्ड और मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स की एक प्रति की आवश्यकता होगी। आजकल चीजें बहुत आसान हो गई हैं...
आप देखिए, निन्टेंडो का नवीनतम अब तक का सबसे पतला और सबसे सुखद हैंडहेल्ड एफपीएस नहीं है - एक आश्चर्यजनक हर तकनीकी स्तर पर उपलब्धि - यह वास्तव में मल्टीप्लेयर के रूप में काम करने वाला पहला हैंडहेल्ड एफपीएस भी है खेल। यह मेट्रॉइड के कम-रिज़ॉल्यूशन संस्करण की तरह दिखता है: प्राइम, हालांकि यह चमकदार प्रतिबिंबित प्रभाव और प्रकाश व्यवस्था के बिना चलता है, फिर भी यह बिजली की तेज गति से चलता है। क्या अधिक है, डीएस के टचस्क्रीन ने एफपीएस नियंत्रणों को क्रैक करने की कुंजी साबित कर दी है, दोनों को एक के रूप में दोगुना कर दिया है 'माउसलुक' नियंत्रण और हथियार चयन के लिए एक नियंत्रण कक्ष के रूप में, एक आसान डबल-टैप जंप के साथ पूर्ण समारोह। इसे आंदोलन के लिए डी-पैड और आग के लिए बाएं ट्रिगर के साथ मिलाएं, और आपके पास आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी सेटअप है जो अधिकांश पूर्ण आकार के कंसोल एफपीएस को नियंत्रित करता है।
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इस बीच, समग्र अनुभव शानदार है। अधिकांश एरेनास के आसपास तेज गति और जंप पैड छिड़के जाने के साथ, डेथमैच हंटर्स क्लासिक क्वेक III के काफी करीब है। यह मारने या मारने का समय है, जहां आपको तेजी से आगे बढ़ने और तेजी से शूट करने की आवश्यकता है यदि आप जीवित रहना चाहते हैं। हथियारों का एक उत्कृष्ट चयन है, जिसमें कुछ संतोषजनक भारी तोपखाने और गुंजाइश के साथ एक शांत स्नाइपर राइफल, और एक अच्छी रेंज शामिल है एरेनास, बड़े स्थानों से चल रहा है जिसमें सामरिक युद्ध के लिए उपयुक्त बहुत सारे कवर हैं, अधिक तीव्र, रन-एंड-गन के लिए छोटे, काफी खुले वातावरण में लड़ाई आश्चर्यजनक रूप से, यहां तक कि कई प्रकार के गेम भी हैं, जिनमें क्लासिक डेथमैच और ध्वज पर कब्जा करने और हमले के वेरिएंट शामिल हैं।
इतना अच्छा कि यकीन करना मुश्किल है? अभी और है। मेट्रॉइड के प्रशंसक नायिका, सैमस और उसकी मॉर्फ बॉल को याद करेंगे: एक हाई-स्पीड रोलिंग फॉर्म जिसे वह मॉर्फ कर सकती है, इसके मद्देनजर उच्च-विस्फोटक चार्ज गिरती है। खैर, शिकारी छह वैकल्पिक शिकारी जोड़ते हैं, जिनमें से सभी के अपने रूप हैं, प्रत्येक विशिष्ट सुरक्षात्मक या क्षति से निपटने की क्षमताओं के साथ। इसके अलावा, प्रत्येक शिकारी के पास एक 'आत्मीयता' हथियार होता है, जो उस शिकारी द्वारा उपयोग किए जाने पर अतिरिक्त शक्तियां प्राप्त कर लेता है। शिकारी नॉक्सस से नाराज होने की उम्मीद है, जो पहले से ही घातक न्यायिक को एक शानदार कष्टप्रद फ्रीज रे में बदल देता है, लेकिन चिंता न करें - आप जल्द ही पता लगा लेते हैं कि यह चार्ज करने में धीमा है, और यह कि बीम के दूसरे छोर पर अप्रिय चिम्पांजी को सेकंड के लिए असुरक्षित छोड़ देता है समय।
यह सब जाना प्रभावशाली रूप से आसान है। आप एक ही कार्ट्रिज का उपयोग करके तीन दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, हालांकि उपलब्ध विकल्पों पर सख्त सीमाएं हैं। एक उचित खेल के लिए, आपको Metroid Prime के साथ पूरी तरह से सुसज्जित चार DS इकाइयों की आवश्यकता होगी। बेहतर अभी भी, वाई-फाई सक्षम कनेक्शन पर ऑनलाइन खेलें। यदि आप चाहें तो क्षेत्र और कौशल स्तर से मेल खाने वाले यादृच्छिक चार-खिलाड़ी मुठभेड़ के लिए आप सेवा से पूछ सकते हैं। आप सीधे डेथमैच तक सीमित हैं, लेकिन इसके आस-पास के तरीके भी हैं। क्या आपको एक साथी के डीएस के 'मित्र कोड' पता होने चाहिए, आप उन्हें मित्र सूची में जोड़ सकते हैं और अन्य विकल्पों के साथ खेल सकते हैं। और यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति से ऑनलाइन मिलते हैं जो प्रभावित करता है, तो आप उन्हें उसी प्रभाव से प्रतिस्पर्धियों की सूची में जोड़ने का विकल्प चुन सकते हैं। एक ऑनलाइन घटक के रूप में, यह तेज़ है, यह सुचारू है और यह त्रुटिपूर्ण रूप से काम करता है।
तो यह तूम गए वहाँ। अगर मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स विशुद्ध रूप से एक मल्टीप्लेयर शीर्षक था, तो मैं डीएस के साथ सभी से आग्रह करूंगा कि वे बाहर निकल जाएं और इसे तुरंत खरीद लें, और डीएस के बिना हर एफपीएस प्रशंसक को निवेश पीडीक्यू बनाने के लिए कहें। तथ्य यह है कि यह आश्चर्यजनक रूप से पॉलिश किया गया एकल-खिलाड़ी गेम भी है जो इसे दो बार आवश्यक बनाता है।
ज्यादातर मामलों में, साहसिक मोड क्लासिक मेट्रॉइड सामग्री है, जिसमें रहस्यमय एलेम्बिक क्लस्टर की यात्रा, एक खोई हुई सभ्यता की विरासत और परम शक्ति के हथियार की खोज शामिल है। यह 'शिकारी' होने का अर्थ यह भी है कि उपरोक्त प्रतिद्वंद्वी भाड़े के सैनिकों की बार-बार उपस्थिति एक ही वस्तु की तलाश में है। अजीब तरह से, एक्शन दो गेमक्यूब मेट्रॉइड प्राइम खिताबों की तुलना में थोड़ा अधिक तेज है, जिसमें थोड़ा अधिक ब्लास्टिंग है और थोड़ा कम पहेली हल करना, लेकिन अभी भी बहुत सारे प्लेटफॉर्म होपिंग और रेड-हॉट मॉर्फ बॉल एक्शन होना बाकी है।
हमें श्रृंखला की ट्रेडमार्क स्कैनिंग की उचित खुराक भी मिलती है। कुछ परिस्थितियों में स्कैन विज़र पर स्विच करना एक आवश्यकता है - स्विच संचालित करने या पोर्टल खोलने के लिए - लेकिन यह हमेशा आवश्यक नहीं होता है। यह सिर्फ इतना है कि, हमेशा की तरह, खेल के पूर्ण समापन के लिए असामान्य रूप से जुनूनी मेट्रॉइड खिलाड़ी को हर संभव वस्तु, प्राणी और दुश्मन को स्कैन करने की आवश्यकता होती है। अच्छा, अगर आपको ऐसा कुछ पसंद है।
इसका पता लगाने के लिए केवल चार दो ग्रहों और दो अंतरिक्ष स्टेशनों के साथ यह एक छोटे से साहसिक कार्य की तरह लग सकता है, लेकिन शिकारी खेलते हैं आपके द्वारा प्राप्त किए गए नए हथियारों के साथ नए क्षेत्रों को खोलने के लिए आपको पुराने स्थानों पर वापस भेजने की क्लासिक मेट्रॉइड ट्रिक। आलसी? थकाने वाला? ऐसा नहीं। जबकि कुछ बैकट्रैकिंग है, प्रत्येक दुनिया के द्वितीयक क्षेत्र वास्तव में काफी विस्तृत हैं, और आप अपनी यात्रा के समय को तेज करने के लिए हमेशा पोर्टल्स का उपयोग कर सकते हैं। इसके अलावा, खेल सुचारू रूप से चुनौती के स्तर को सबसे अधिक तरह से ऊपर उठाता है, एक बार जब आप आधे रास्ते को पार कर लेते हैं, तो कुछ भयावह अग्निशामकों में चकमा देते हैं।
शायद यहां सबसे बड़ी उपलब्धि यह है कि हंटर्स बड़े हुए गेमक्यूब मेट्रॉइड प्राइम खिताब के माहौल को कितनी बारीकी से गूँजते हैं। वहां का वातावरण हमेशा सितारा था। जलवायु और इलाके की विविधता के साथ, उनकी अजीब वास्तुकला और अनूठी वनस्पति, मेट्रॉइड प्राइम और मेट्रॉइड प्राइम: एक एलियन का पता लगाने के लिए यह कैसा हो सकता है, इसका अनुभव बनाने के बारे में किसी और चीज की तुलना में ईकोस ने बेहतर काम किया दुनिया। एलेम्बिक क्लस्टर थोड़ा अधिक नीरस है - और डीएस की तकनीकी सीमाओं का मतलब है कि क्षेत्र आकार में आवश्यक रूप से छोटे हैं - लेकिन अभी भी इसके खंड हैं अजीब महिमा जहां वृद्ध खंडहर ऊपर आकाश में चढ़ते हैं - ग्रूवी विज्ञान-फाई क्षेत्रों का उल्लेख नहीं करने के लिए स्पंदन वाले होलोग्राफिक बीम और अनजाने चमक के साथ चोक-ए-ब्लॉक कंसोल
ध्वनि और संगीत, इस बीच, गेमक्यूब शीर्षकों की विशेषता वाले स्टार्क परिवेश विषयों और इलेक्ट्रॉनिक प्रभावों के साथ हाजिर है। हेडफ़ोन चालू होने और ध्वनि चालू होने के साथ, आप वास्तव में पूरे Metroid अनुभव में डूब जाते हैं। आप यह देखना भी बंद कर सकते हैं कि आप हाथ में खेल रहे हैं, और बस Metroid वाइब में आ जाएं।
तो यह लगभग उचित है कि हंटर्स की कुछ समस्याओं में से एक वह है जिसने श्रृंखला को एक से अधिक बार परेशान किया है: बेवकूफ कठिन बॉस लड़ाई। शिकारी स्वयं ठीक हैं - चुनौतीपूर्ण और युद्ध के लिए संतोषजनक - लेकिन खेल आपको आठ अभिभावक राक्षसों के साथ भी हिट करता है जो बेहद आसान और समझ से बाहर कठिन के बीच बेतहाशा घूमते हैं। सबसे खराब मांग क्रम में कई चालें हैं, जबकि आपको इतने सारे कोणों से इतने उच्च-शक्ति वाले हमलों से मारना है कि उन्हें हराना दृढ़ता से कम कौशल की बात है। चोट के अपमान को जोड़ते हुए, इनमें से केवल दो अभिभावक हैं - आठ का पूर्ण पूरक प्राप्त करने के लिए, वे बस जल्दी थके हुए बुनियादी विषयों में बदलाव जोड़ते हैं। मुठभेड़ तीन से, आप वास्तव में बदबूदार ओल 'स्लेंच को फिर कभी नहीं देखना चाहेंगे।
उन्हें पीटना एक और बिंदु भी उठाता है - और एक जो कि अधिक महत्वपूर्ण हो सकता है यदि आप इस कदम पर खेल रहे हैं: आप केवल सैमस की मातृत्व पर ही खेल को बचा सकते हैं। यह ज्यादातर समय एक मुद्दा नहीं है, क्योंकि मातृत्व या तो दुनिया के हिस्से की आसान पहुंच में है आप वर्तमान में खोज कर रहे हैं, या पास में कोई टेलीपोर्टेशन पोर्टल है जो आपको वहां वापस ले जा सकता है तीन बार। हालाँकि, जब आपने अभी-अभी बॉस को ट्रैश किया है और विलुप्त होने से बचने के लिए आपको पाँच मिनट की उलटी गिनती का सामना करना पड़ रहा है, तो यह कष्टप्रद हो सकता है आप एक दूसरे शिकारी युद्ध का सामना करते हैं, और फिर खेल को बचाने और रोकने से पहले चढ़ाई, दौड़ और कूद का एक कठिन क्रम खेल रहे हैं। यह लंदन से बाहर आने-जाने के लिए खेलने वाला नहीं है, जब तक कि आप कुछ घंटों बाद पेनज़ेंस में खुद को पाकर खुश न हों।
फिर भी, ये चिपके हुए बिंदु शायद ही एक महान साहसिक कार्य को बर्बाद करते हैं, और मैं जल्द ही उन्हें भूल गया क्योंकि मैंने कार्रवाई में वापस आ गया था। हंटर्स के बारे में शायद मैं जो सबसे बुरी बात कह सकता हूं, वह यह है कि जहां नियंत्रण प्रणाली प्रभावी ढंग से काम करती है, वहीं यह आपके हाथ को असुविधाजनक रूप से तंग स्थिति में भी डाल देती है। तो यह एक श्रद्धांजलि और एक चेतावनी दोनों है कि मैं नियमित रूप से अपने आप को नब्बे मिनट या उसके बाद खेलने के बाद अपने हाथ से एक में फंस गया पाया गठिया का पंजा, मेरी हथेली पर एक खरोंच विकसित हो रहा है, और मेरी आँखों में एक असहज चुभने वाला एहसास - और फिर वापस अंदर गया और खेला कुछ और। कितने अन्य खेल उस दर्द को सार्थक बना सकते थे? ज्यादा नहीं। मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स करता है।
"'निर्णय"'
सिर्फ एक बेहतरीन हैंडहेल्ड एफपीएस से ज्यादा, यह आसपास के सबसे अच्छे मोबाइल गेमों में से एक है और विनम्र डीएस धक्का देने पर क्या कर सकता है, इसका एक शानदार प्रमाण है। अस्वीकार्य।