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फैंटसी स्टार यूनिवर्स रिव्यू

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निर्णय

मुख्य निर्दिष्टीकरण

  • समीक्षा मूल्य: £17.99

"'प्लेटफ़ॉर्म: PC, PS2 और Xbox 360 - PC संस्करण की समीक्षा की गई।"'


फैंटसी स्टार सीरीज़ ने गेमिंग हॉल ऑफ़ फ़ेम में सही जगह अर्जित की है। सबसे पहले मेगाड्राइव गेम्स का आरंभिक रन पश्चिमी दर्शकों को जापानी आरपीजी की खुशियों से परिचित कराने में महत्वपूर्ण साबित हुआ (शानदार मास्टर सिस्टम मूल - एड। का उल्लेख नहीं करने के लिए), फिर फैंटसी स्टार ऑनलाइन ने दिखाया कि ऑनलाइन रोल-प्लेइंग और कंसोल कर सकते हैं मिश्रण फैंटसी स्टार यूनिवर्स इन उपलब्धियों या फैंटसी स्टार नाम में से किसी एक को भी प्रभावित नहीं कर सकता है।


लेकिन सोनिक टीम का नवीनतम प्रयास निश्चित रूप से अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करता है।


आप निश्चित रूप से काम पर सोच देख सकते हैं: आइए नई पीढ़ी के लिए फैंटसी स्टार ऑनलाइन को अपडेट करें, और साथ ही एकल खिलाड़ियों को अनुभव का स्वाद दें। परिणाम प्रभावी रूप से दो गेम हैं - कहानी, गैर-खिलाड़ी पात्रों और सामने आने वाले अध्यायों के साथ एक एकल खिलाड़ी अभियान, और एक अधिक पारंपरिक फैंटसी स्टार ऑनलाइन नेटवर्क गेम जहां खिलाड़ी गुरहाली की तीनों दुनियाओं पर मिशन से निपटने के लिए गिरोह बनाते हैं प्रणाली। समस्या यह है कि कोई भी हिस्सा उतना अच्छा काम नहीं करता जितना उसे करना चाहिए। फैंटसी स्टार ऑनलाइन के प्रकट होने के बाद से बहुत कुछ हुआ है - फाइनल फैंटेसी इलेवन की उपस्थिति, पीसी पर एमएमओआरपीजी का उदय - लेकिन सोनिक टीम ऐसा प्रतीत होता है एक निर्वात में काम कर रहे हैं, पिछले छह वर्षों की प्रगति को कम करने के लिए सामग्री, जबकि अनिवार्य रूप से एक ही सामग्री को एक बार फिर से काम करना।


यकीनन, यह एकल-खिलाड़ी की पेशकश है जो सबसे निराशाजनक साबित होती है। साइंस-फाई फ़ैंटेसी से मिलती है सेटिंग में अभी भी जादू है, और पूरी चीज़ को एक उच्च श्रेणी की एनीमे श्रृंखला का अनुभव देने का निर्णय एक है महान स्पर्श, शांत उद्घाटन अनुक्रमों द्वारा विभाजित अध्यायों के साथ, और ब्रह्मांड के एक हिस्से से आपको ले जाने के लिए अच्छे लिंकिंग तर्क एक और। हालांकि, सामग्री स्वयं जापानी आरपीजी बकवास का सबसे खराब प्रकार है, विशेष रूप से परेशान करने वाले उदाहरण के साथ कट्टर किशोर नायक, अति-बातचीत प्रदर्शनी के घृणित हिस्सों, और घबराहट के माध्यमिक पात्रों की एक श्रृंखला बकवास। क्या अधिक है, स्तर अपने आप में शानदार रूप से सुस्त मामले हैं; साधारण कालकोठरी थकाऊ माध्यमिक उद्देश्यों के साथ रेंगती है, जिसमें बिना किसी प्रत्यक्ष के जीवों की विशेषता होती है बुद्धिमत्ता और आपको कुछ सबसे श्रमसाध्य कुंजी-खोज, राक्षस-कोसने, क्षेत्र-स्कैनिंग के माध्यम से मजबूर करना तोश कल्पों में। यह एक ऐसा खेल है जिससे आप पहले घंटे के भीतर ऊब जाएंगे, और यह समय के साथ बेहतर नहीं होता है।


क्या अधिक है, समग्र रूप और स्वरूप बहुत ही दिनांकित है। यह मदद नहीं करता है कि पीसी संस्करण पीएस 2 संस्करण की कल्पना करने योग्य सबसे आलसी बंदरगाह प्रतीत होता है, न ही यह मदद करता है - इस सबूत पर - पीएस 2 संस्करण उस मंच पर एक स्टैंडआउट शीर्षक नहीं है। आंतरिक और बाहरी दोनों क्षेत्र सपाट और खराब बनावट वाले हैं, और जबकि राक्षस और चरित्र डिजाइन सेगा के सामान्य स्वभाव के संकेत दिखाते हैं, निष्पादन आश्चर्यजनक रूप से बुनियादी है। कट-सीन विशेष रूप से घृणित मामले हैं, गैर-मौजूद या न्यूनतम लिप-सिंकिंग और डांसिंग-अजीब-जबकि-मैं-बात कर रहा हूं, जो 32-बिट युग में समाप्त हो जाना चाहिए था। इससे भी बुरी बात यह है कि अजीब तरह से मैप किए गए कीबोर्ड आधारित कमांड के पक्ष में क्लासिक माउस और कीबोर्ड संयोजन को अनदेखा करते हुए, नियंत्रण सीधे कंसोल संस्करण से हटा दिए गए हैं। एक जॉयपैड के बिना, यहां तक ​​​​कि आंदोलन भी एक घर का काम है, अकेले लड़ने दें, और जबकि मेनू सिस्टम कंसोल पर समझ में आ सकता है, वे पीसी पर आश्चर्यजनक रूप से कड़ी मेहनत कर रहे हैं।

प्लस साइड पर, लड़ाई खेल की सबसे मजबूत विशेषता बनी हुई है। अधिकांश आरपीजी के विपरीत, युद्ध प्रणाली एक वास्तविक समय का मामला है, जिसमें तीन बटन बुनियादी ट्रिगर करने के लिए उपयोग किए जाते हैं हाथापाई के हमले, बिजली के हमले और साइड-आर्म्स, राइफल्स और मिश्रित प्रक्षेप्य के साथ हमले; हथियार, शस्त्र। यह अधिकांश आरपीजी से एक ताज़ा बदलाव है जहां आप अनिवार्य रूप से एक विशेष हमले को ट्रिगर करते हैं और फिर इसे देखते हैं बाहर खेलता है, अधिक प्रत्यक्ष महसूस करता है और - चमकदार ट्रेल्स और प्रभाव चमक के अत्यधिक उपयोग के लिए धन्यवाद - और अधिक देख रहा है दर्शनीय। वास्तव में, अधिक प्रभावशाली हथियार और उन्नत विशेष चालें खरीदने का वादा उन कुछ चीजों में से एक है जो आपको खेल में बनाए रखता है; यह देखने के लिए हमेशा एक प्रलोभन होता है कि अगला 'फोटॉन कौशल' या आपके शस्त्रागार में अपग्रेड क्या करेगा।


जब मैं तारीफ कर रहा हूं, तो मैं इस तथ्य का भी उल्लेख कर सकता हूं कि ध्वनि प्रभाव और संगीत हैं बहुत अच्छा (निष्पादन योग्य आवाज अभिनय बार), मजबूत आर्केस्ट्रा विषयों और आम तौर पर रोमांचक लड़ाई के साथ शोर यह खेल का एक ऐसा क्षेत्र है जहां मुझे शिकायत करने के लिए बहुत कम है।


अफसोस की बात है कि यह एकमात्र क्षेत्र के बारे में है। यदि आप एकल-खिलाड़ी आरपीजी की तलाश में हैं, तो पीसी पर कई अन्य विकल्प हैं कि आप इसे चुनने के लिए पागल हो जाएंगे। इस बीच, PS2 या Xbox 360 पर, यह फ़ाइनल फ़ैंटेसी X या डार्क क्रॉनिकल के बूटों को चाटने के लिए उपयुक्त नहीं है, अकेले द एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन को छोड़ दें। मास इफेक्ट को एक्शन में देखने के बाद, यह आश्चर्यजनक है कि सेगा ने महसूस किया कि यह 2006 के दर्शकों के लिए काफी अच्छा था।


लेकिन तब मैं किसी एकल-खिलाड़ी मोड के लिए इसे खरीदने की कल्पना नहीं कर सकता। नहीं, यहाँ हुक वही है जिसे सेगा नेटवर्क मोड कहता है। अब, फैंटसी स्टार यूनिवर्स अभी भी वह नहीं है जिसे आप एक उचित MMO कहेंगे; मूल फैंटसी स्टार ऑनलाइन और गिल्ड वार्स जैसे हाल के प्रयासों की तरह, यह वही है जो आप चाहते हैं एक सहकारी आरपीजी को कॉल करें, जहां खिलाड़ी इन-गेम लॉबी में एक साथ बैंड करते हैं, फिर इंस्टेंस पर चले जाते हैं खोज यह उस अंतराल को कम करने का एक अच्छा तरीका है जो तब भी अनुभव किया जाता है जब हजारों खिलाड़ी एक ही सर्वर पर कब्जा कर लेते हैं, और आप खेल की क्षमता देख सकते हैं। यह वर्ल्ड ऑफ Warcraft, फाइनल फैंटेसी इलेवन या यहां तक ​​​​कि गिल्ड वॉर्स की तुलना में एक सरल, अधिक तात्कालिक मामला है वास्तविक समय का मुकाबला इसे वह मजेदार, पिक-अप-एंड-प्ले कारक देता है जिसे ये अधिक जटिल, कौशल-आधारित गेम अक्सर याद करते हैं पर बाहर। मैं कल्पना कर सकता हूं कि चार खिलाड़ी एक साथ quests से निपटने के लिए आते हैं और आम तौर पर मॉन्स्टर बट को लात मारते हैं, यह एक मनोरंजक अनुभव होगा, हालांकि यह काफी सीमित है। गहराई या कट्टर चरित्र विकास नहीं है जो इन बड़े ऑनलाइन गेम को लंबे समय में इतना संतोषजनक बनाता है।

मेरी समस्या यह है कि मेरा वास्तविक अनुभव मेरी कल्पना से मेल नहीं खाता है। पीसी सर्वर लिखते समय काफी कम आबादी वाले होते हैं, और प्रारंभिक साइन-ऑन सर्वर आपको सबसे कम आबादी वाले लोगों को सौंपता है सर्वर जब आप लॉग-ऑन करते हैं - एक मेजबान की तरह जो आपको एक पार्टी में एक खाली कमरे के कोने में बैठाता है, जबकि बाकी सभी लोग आपस में घुलमिल जाते हैं रसोईघर। सर्वर स्विच करना काफी आसान है, एक व्यस्त सर्वर प्रदान करना पूर्ण नहीं है, लेकिन फिर भी लोगों को सही स्तर पर रोमांच के लिए ढूंढना और उसी मिशन को करना लगभग असंभव है। चूंकि मिशन शायद ही अकेले के अनुकूल होते हैं, यदि आपको मरना चाहिए तो आपको बाहर फेंकने की एक परेशान करने वाली प्रवृत्ति के साथ और आपको पूरी चीज़ को फिर से करने के लिए मजबूर करता है, बिना चौकियों के, यह थोड़ा परेशान करने वाला है अनुभव।


इस घटना में कि आपको खेलने के लिए एक पिक-अप समूह मिल जाता है, खेल अचानक जीवन में आता है, लेकिन दुनिया के बाद Warcraft की, नायकों का शहर और - विशेष रूप से - गिल्ड युद्धों, यह तोड़ने के लिए एक आसान खेल की तरह महसूस नहीं करता है में। इसके अलावा, वास्तविक मिशन अभी भी मनोरंजक नहीं हैं, काफी सरल कालकोठरी-क्रॉल मामलों (भले ही 'डंगऑन' ग्रह की सतह पर हों)। अन्य ऑनलाइन आरपीजी के व्यापक-खुले परिदृश्य के लिए इन काटे गए, खंड-बंद ग्रहों की तुलना करें, और वे तुलनात्मक रूप से छोटे और भयानक रूप से दिनांकित लगते हैं।


PS2 या Xbox 360 पर, जहां ऑनलाइन आरपीजी दुर्लभ हैं, यह कहने का प्रलोभन है कि कम से कम फैंटसी स्टार यूनिवर्स आपको शैली की खुशियों का स्वाद देता है। पीसी पर, हालांकि, यह एक वॉश-आउट है, और यह शर्म की बात है। इसकी एनीमे शैली और विज्ञान-फाई और काल्पनिक विषयों के विशिष्ट जापानी मिश्रण के साथ, फैंटसी स्टार 'ब्रह्मांड' में वास्तविक क्षमता है, और आप यह चाहने में मदद नहीं कर सकते हैं कि सोनिक टीम गिल्ड वार्स की पसंद को देखेगी और उस गेम की बड़ी दुनिया को मिलाने की कोशिश करेगी और तत्काल, वास्तविक समय की लड़ाई के साथ खिलाड़ी के अनुकूल विशेषताएं जो इस फैंटसी स्टार यूनिवर्स को देखने के लिए एक सुखद स्थान बना सकती हैं अवसर। आखिरकार, वाह या गिल्ड युद्धों में यह बेहतर नहीं होता - एक मल्टीप्लेयर गेम है जो आप कर सकते हैं एक कमजोर एकल-खिलाड़ी मोड और एक अविकसित, कम आबादी वाले ऑनलाइन के बजाय अभी भी अकेले हैं एक। वैसे भी, फैंटसी स्टार यूनिवर्स उन लोगों के लिए पुरानी यादों की एक उचित गुड़िया प्रदान करता है जो फैंटसी स्टार ऑनलाइन के गौरवशाली दिनों को याद करते हैं, लेकिन कोई भी नवागंतुक इस बात से चकित महसूस करेगा कि अपील क्या है। और जब आप मासिक सदस्यता में कारक होते हैं - बिना किसी प्रारंभिक निःशुल्क अवधि के जब तक कि आप कम से कम एक महीने तक खांसी न करें - मुझे संदेह है कि वे इसे समझने के लिए पर्याप्त समय तक रहने का लुत्फ उठाएंगे।


"'निर्णय"'


एक क्लासिक ऑनलाइन आरपीजी लौटता है, लेकिन प्रतियोगिता इसे दिनांकित महसूस कराती है। एकल-खिलाड़ी साहसिक, इस बीच, एक दुखद जैप-आरपीजी आपदा है।

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