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प्रोजेक्ट जीरो 3: द टोरेंटेड रिव्यू

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निर्णय

मुख्य निर्दिष्टीकरण

  • समीक्षा मूल्य: £25.00

''मंच: PS2''


मुझे सच में यकीन नहीं है कि मुझे इस खेल की सिफारिश करनी चाहिए, और मैं आपको बताऊंगा कि क्यों। पिछले रविवार की रात, मैंने बिस्तर पर जाने से पहले एक खेल में चुपके से जाने की गलती की। इसका सीधा नतीजा यह हुआ कि सोमवार की सुबह मेरी आंखें नम हो गईं और पलक झपकते ही मैं टूट गया। ठीक है, एक ऐसे खेल के लिए जो ज्यादातर अपने केंद्रीय पात्रों के काले सपनों में होता है, द टॉरमेंटेड ने मुझे सबसे बुरे सपने दिए हैं जो मैंने वर्षों में देखे हैं।

आप देखते हैं, वहाँ बहुत सारे डरावने खेल हैं, अकेले अंधेरे में अकेले के दिनों से लेकर क्रूर तक वापस चल रहे हैं रेजिडेंट ईविल 4 का हमला, लेकिन साइलेंट हिल्स 1-3 के अपवाद के साथ, मैं प्रोजेक्ट ज़ीरो जितना डरावना कुछ भी नहीं सोच सकता श्रृंखला। पहले को अक्सर एक विषमता के रूप में खारिज कर दिया गया था - जिसने एक जीवित डरावनी खेल के रूप में मूर्खतापूर्ण कुछ भी सुना था जहां आपने एक रहस्यवादी कैमरे की सहायता से भूतों को भेजा था? लेकिन हममें से जो लोग इसके साथ बने रहे, उन्होंने इसे आने वाली महानता के खाके के रूप में देखा; एक गेम सीरीज़ जिसने बढ़ते जापानी हॉरर सिनेमा के विषयों और शैलियों को लिया और उनका इस्तेमाल आप में से स्टफिंग को डराने के लिए किया। उस वादे की अगली कड़ी, क्रिमसन बटरफ्लाई द्वारा पुष्टि की गई, जिसने सेटिंग को a. से विस्तारित किया शापित के एक गांव में प्रेतवाधित घर, एक आश्चर्यजनक भावनात्मक के साथ एक कयामत से भरे भूखंड में फेंकना पंच तीसरा और, हमें बताया गया है, त्रयी का अंतिम भाग अगर कुछ भी गहरा और डरावना है। यही कारण है कि, पिछले रविवार की रात के बाद, मैं इसे केवल सुबह में खेल रहा हूं, जिसमें दिन का उजाला पर्दों से रेंग रहा है।



इस बार, आधार थोड़ा बदल गया है। प्रोजेक्ट जीरो हमेशा वास्तविकता और डार्क फंतासी के बीच एक ग्रे ज़ोन में हुआ है, लेकिन यह पहली बार है जहां नायक के सपनों में स्पष्ट रूप से कार्रवाई होती है। एक कार दुर्घटना में अपने प्रेमी को खोने के बाद, फोटोग्राफर री कुरोसावा अपनी रातें एक आवर्ती दुःस्वप्न में बिताती हैं, जहां वह भटकती है एक भूतिया हवेली के कमरे और गलियारे, प्रतीत होता है कि अपराध-ग्रस्त बचे लोगों की बेचैन आत्माओं द्वारा समान दुर्घटनाएं। हर रात, वह नए क्षेत्रों की खोज करती है, पहेलियों को सुलझाती है, घर के रहस्यों को उजागर करती है, और कुख्यात कैमरे की सहायता से शत्रुतापूर्ण आशंकाओं को दूर करती है। हर दिन, वह एक भाग्यशाली सहायक, मिकू की सहायता से, और अपने डेस्क पर रहस्यमय पुराने कैमरे में पाई जाने वाली उजागर फिल्म की सहायता से, जो उसने देखा और सीखा, उसे जानने की कोशिश करती है।

सबसे पहले, रात की खोज और दिन की जांच के बीच यह अलगाव संकटग्रस्त प्रोजेक्ट ज़ीरो प्लेयर को कुछ राहत प्रदान करता है - आखिरकार, केवल इतना ही है खौफनाक काले बालों वाली महिलाओं के साथ कई करीबी मुठभेड़ों के साथ आपकी ओर तैरते हुए "मैं तुम्हें जाने नहीं दूँगा" का कहना है कि औसत दिल एक में ले सकता है फैलाव। हालांकि कुछ देर बाद लाइन धुंधली होने लगती है। आप सपनों में जो अजीब स्थिर प्रभाव देखते हैं, वह दिन के उजाले में दिखने लगता है; आपके लिविंग रूम में दृश्य दिखाई देने लगते हैं; एक अस्पताल का दौरा बुरी तरह से गड़बड़ा जाता है, और सबसे बुरी बात यह है कि गायब होने से पहले हर सुबह आपके कंधे से एक दर्दनाक टैटू फैलता है। निहितार्थ स्पष्ट है - या तो री आपके सपनों में घर को छांट लेती है, या एक दिन वह एक स्थायी निवासी बन जाएगी।

क्रिमसन बटरफ्लाई के प्रेतवाधित गाँव से एक ही हवेली में लौटने का निर्णय एक विचित्र कदम की तरह लग सकता है, लेकिन कुछ आरक्षणों के साथ मैं आऊँगा बाद में, यह सही समझ में आता है, डेवलपर्स को एक अधिक केंद्रित मूड पीस बनाने में सक्षम बनाता है जहां विशिष्ट क्षेत्रों में वापसी प्रत्येक के लिए एक भयानक प्रतिध्वनि लाती है समय। इसके अलावा, वहाँ हमेशा एक भावना है कि हवेली का अनावरण करने के लिए और अधिक भयावहता है; खोजने के लिए अधिक गुप्त, भयभीत कक्ष - बशर्ते आप उन्हें देखने के लिए पर्याप्त समय तक जीवित रहें।


परिणामी वातावरण बिजली है, सबसे खराब तरीके से। हमेशा की तरह प्रोजेक्ट ज़ीरो के साथ, इसमें से बहुत कुछ ऑडियो है - उदास परिवेश संगीत और अजीब, अप्राप्य शोर से भरा हुआ है - जबकि इसमें से कुछ है निश्चित कैमरा कोणों का उपयोग जो आपके परिवेश के बारे में आपके ज्ञान को मंद कर देता है जबकि हमेशा संकेत देता है कि कुछ बुरा छिपा हुआ है छैया छैया। सच में, यह खेल को पुराने जमाने का एहसास करा सकता है, विशेष रूप से रेजिडेंट ईविल 4 के मद्देनजर, लेकिन आप इस बात से इनकार नहीं कर सकते कि यह काम करता है... अक्सर आराम के लिए बहुत अच्छा है।

सीधे शब्दों में कहें तो प्रोजेक्ट जीरो ने हमेशा डर फैक्टर को तीन स्तरों पर धकेला है। सबसे पहले, उपरोक्त भावना कि अगले कमरे या अंधेरे कोने में कुछ आपका इंतजार कर रहा है। दूसरी बात, इसकी अचानक दृष्टि, वॉयस रिकॉर्डिंग और बिखरे नोटों में हमेशा ऐसा आभास होता है कि कुछ घिनौना हो रहा है, और यह कि जो कुछ भी है वह केवल उतना ही खराब होगा जितना आप इसकी तह तक पहुंचेंगे यह। तीसरा, भूत स्वयं हमेशा खूनी खौफनाक होते हैं। यह सिर्फ मैं ही हो सकता हूं, लेकिन द टॉरमेंटेड की बहती हुई लहरें और तेजी से आगे बढ़ने वाले ईथर साइकोस डूम 3 के राक्षसों या रेजिडेंट ईविल के सकल-आउट बायो-हॉरर से एक हजार गुना बदतर लगते हैं। सच है, साइलेंट हिल के झकझोरने वाले रूप एक करीबी मेल हैं - और मुझे पिरामिड हेड पर भी शुरू नहीं करना है - लेकिन हर बार द टोरेंटेड एक और आत्मा को ढीला कर देता है, मैं खुद को टीवी पर टौरेट्स के साथ बैगपस से एक विक्षिप्त माउस की तरह चीख़ता हुआ पाता हूं। यह एक और कारण है कि मैंने इसे देर रात खेलना बंद कर दिया जब घर के अन्य लोग सोने की कोशिश कर रहे थे।

और जब आपको लगता है कि यह बदतर नहीं हो सकता है, तो यह दो नए बजाने योग्य पात्रों की शुरूआत के साथ होता है: आपकी महिला सहायक, मिकू और एक पुरुष लेखक, केई। दोनों में अतिरिक्त क्षमताएं हैं - मिकू छोटी जगहों में फिट हो सकता है और एक आसान धीमा-डाउन विकसित कर सकता है शक्ति, केई क्रूर बल का उपयोग उन बाधाओं को दूर करने के लिए कर सकता है जो दूसरे नहीं कर सकते - लेकिन दोनों के पास भी है कमजोरियां। मीकू ए) कमजोर है और बी) लंबी दूरी पर कैमरे के साथ कोई फायदा नहीं है। केई, इस बीच, भूतों के खिलाफ शुरू में रक्षाहीन है और जब वे प्रकट होते हैं तो अपने विशेष छिपाने की चाल का उपयोग करने के लिए एक सुरक्षित स्थान खोजना चाहिए। छिपकर, रक्षाहीन, जबकि भूत आपको खोजने की कोशिश करते हैं, कहने की जरूरत नहीं है, मेरी नसों को थोड़ा सा शांत करें।


आकर्षक कहानी और संरचना जो आपको आगे बढ़ाती है वह है। आप कहानी में और आगे जाना चाहते हैं, आप अंत में रहस्य को आराम देना चाहते हैं। इसके अलावा, एक वास्तविक अर्थ है कि द टॉरमेंटेड प्रोजेक्ट ज़ीरो कहानी को पूरा करता है। मिकू पहले गेम की नायिका थी, और उसके खोए हुए भाई माफ़ुयु को भी यहाँ खेलने के लिए अपनी भूमिका निभानी है। केई, इस बीच, क्रिमसन बटरफ्लाई से Mio और माया का चाचा है, कहानी के उस स्ट्रैंड को बूट करने के लिए खींच रहा है।

हालाँकि, कुछ चीजें हैं जो आपको कभी-कभी हार मानने के लिए प्रेरित कर सकती हैं। सबसे पहले, कठिनाई का स्तर भाग दो से अधिक लगता है - जब तक कि आपके पास खेल के साथ ईज़ी फर्स्ट टाइम पर खेलने की अच्छी समझ न हो - कार्यवाही में बहुत जल्दी और अधिक कष्टप्रद स्थानांतरण और भूतों को टेलीपोर्ट करना, और कुछ कैमरा कौशल की मांग करना। चूंकि लक्ष्य और लक्ष्यीकरण प्रणाली हमेशा कड़ी मेहनत वाली रही है, आपके चरित्र को मोड़ने में बहुत अधिक समय लगता है, यह शायद ही दुनिया की सबसे आसान चीज है। दूसरे, दोहराव की भावना अधिक होती है, घर के कुछ क्षेत्रों को देखने के बाद अपना आतंक खो देते हैं उन्हें प्रत्येक चरित्र के साथ कई बार - हालांकि कभी-कभी खेल इसका उपयोग आपको पूरी तरह से संतुलन से दूर करने के लिए कर सकता है फिर। और खेल के आधे चरण से गुजरने के बाद यादृच्छिक भूतों में क्यों फेंकें? एक मुठभेड़ के बाद एक बचत बिंदु पर वापस आना काफी कठिन है, बिना किसी भटकती आत्मा के आपको वहां पहुंचने से पहले ही मार दिया जाता है।

और यह ये कारक हैं जो मुझे जोड़ते हैं कि द टॉरमेंटेड श्रृंखला का सबसे अच्छा परिचय नहीं है - इसके लिए मैं भाग एक को भूल जाऊंगा और सीधे क्रिमसन बटरफ्लाई पर जाऊंगा। वास्तव में, कुल मिलाकर यह अपने पूर्ववर्ती के रूप में काफी शानदार, विविध या गहरा यादगार खेल नहीं है। हालाँकि, इसके उदास स्वर और केंद्रित भय के बारे में कुछ ऐसा है जो इसे उस खेल का आनंद लेने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक परम आवश्यक बनाता है। यदि आपने नहीं किया है और अपने आप को एक डरावनी प्रशंसक मानते हैं, तो अभी पढ़ना बंद करें और खरीदारी करें - दोनों गेम आपके कुछ कीमती समय के लायक हैं।


"'निर्णय"'


एक शानदार, वास्तव में डरावना हॉरर गेम, और शक्तिशाली क्रिमसन बटरफ्लाई की अगली कड़ी। यदि यह कुछ अति-मुश्किल या दोहराव वाले गेमप्ले से हार जाता है, तो यह घबराहट के माहौल के मामले में जीत जाता है।

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