कैसे फोर्ज़ा होराइजन 5 ने ऐसा यथार्थवादी मेक्सिको बनाया
फोर्ज़ा होराइजन 5 एक महीने से भी कम समय में हमारी स्क्रीनों की शोभा बढ़ा देगा, इस नवीनतम प्रविष्टि को मेक्सिको में सेट किया जा रहा है - से एक बड़ा बदलाव फोर्ज़ा होराइजन 4, जो ग्रेट ब्रिटेन में घर के बहुत करीब स्थापित किया गया था।
हमने प्लेग्राउंड गेम्स में फोर्ज़ा होराइजन 5 के क्रिएटिव डायरेक्टर माइक ब्राउन का साक्षात्कार लिया कि कैसे उन्होंने और उनकी टीम ने एक यथार्थवादी मेक्सिको बनाया और यह खेल का इतना महत्वपूर्ण पहलू क्यों था। यहाँ उन्होंने क्या कहा:
मेक्सिको को इस खेल के लिए क्यों चुना गया?
"तो यह 2018 तक सभी तरह से वापस चला जाता है। मुझे लगता है कि हमने अभी फोर्ज़ा होराइजन 4 को भेज दिया है और आगे क्या होगा इसके बारे में सोचना शुरू कर दिया है। और, सीधे तौर पर, हम शुरू से ही जानते थे कि हम तीन साल लेना चाहते हैं, ”ब्राउन ने कहा।
"क्योंकि अगर इसमें दो साल लगते हैं, तो हम जानते थे कि हम इसके साथ लॉन्च करेंगे" सीरीज एक्स और S, जो अपने साथ ढेर सारी चुनौतियाँ लेकर आता है, जबकि हम डरकर भाग नहीं रहे थे, हमने महसूस किया अगर हम दूसरी छुट्टी में बाहर आए तो यह हमें थोड़ा और सांस लेने का कमरा देगा सांत्वना देना।
"लेकिन इसने हमें अब तक का सबसे बड़ा क्षितिज खेल बनाने की अपनी महत्वाकांक्षाओं को साकार करने की अनुमति दी। हम अब तक का सबसे बड़ा अभियान, सबसे अधिक कारें, सबसे बड़ा वातावरण चाहते थे। हमें फोर्ज़ा होराइजन 4 ब्रिटेन से कुछ बड़ा चाहिए।
"यह सोचने का काफी सरल तरीका है। लेकिन फिर आप सोचते हैं, अगर आप अपने सभी क्षेत्रों का विस्तार कर रहे हैं, तो बस बड़े होने का क्या मतलब है, इसलिए आपके पास समान सामान के अतिरिक्त टुकड़े हैं।
"तो फिर हम एक ऐसे देश की तलाश शुरू करते हैं जो अविश्वसनीय विविधता प्रदान करता है। हम एक ऐसा देश चाहते थे जहां एक ही स्थान के भीतर अधिक से अधिक अलग-अलग ड्राइविंग अनुभव और दृश्य पैलेट हों। और मेक्सिको, जब आप वास्तव में इसमें खुदाई करना शुरू करते हैं, तो यह वास्तव में एक देश में पूरी दुनिया की तरह होता है, ”ब्राउन ने कहा।
"आपके पास बर्फीले पहाड़, ज्वालामुखी, महाकाव्य घाटी, वास्तव में सुंदर प्राचीन शहरों की तरह, वास्तव में प्राचीन हैं ऐतिहासिक खंडहर, जंगल, लुढ़कती पहाड़ियाँ और खेत, लेकिन फिर आपके पास आधुनिक होटल रिसॉर्ट और सुंदर प्राचीन हैं समुद्र तट।
"और मैंने रेगिस्तान भी नहीं कहा, यह रेगिस्तान से भरा है। इसमें बहुत सारे अलग-अलग दृश्य हैं, और उनमें से प्रत्येक एक अलग ड्राइविंग अनुभव भी लाता है। और फिर आप इसमें जोड़ते हैं कि क्यों मेक्सिको... कि मेक्सिको की एक संस्कृति है जिसे दुनिया भर में प्यार किया जाता है।
"लोग मैक्सिकन संगीत जानते हैं, वे मैक्सिकन लोगों को जानते हैं, वे मैक्सिकन कला और मैक्सिकन इतिहास जानते हैं। यह सब लोगों के साथ तुरंत प्रतिध्वनित होता है क्योंकि यह सिर्फ एक संस्कृति है जिसे लोग प्यार करते हैं। और इससे हमें इतना अतिरिक्त मिलता है कि हम खेल में प्रतिनिधित्व कर सकते हैं, ”ब्राउन ने समझाया।
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ब्राउन ने कहा, "मेरा मतलब है कि यूके की सड़कें शानदार नहीं हैं, लेकिन मेक्सिको की सड़कों में उनके लिए बस इतनी ही कहानी है।"
"जैसा कि हम अपना शोध कर रहे हैं, आप इसे इतना ही देख सकते हैं क्योंकि उनके पास स्पष्ट रूप से बहुत चरम मौसम है, वे" बेहद गर्म झरने हैं, और फिर वास्तव में, वास्तव में गीले शरद ऋतु, जिसका अर्थ है कि सड़क की सतहें प्रतिबिंबित होती हैं वह।
“आप देख सकते हैं कि सतहों को कहाँ बेक किया गया था और फिर यह जलभराव हो जाएगा। और वह फिर से बेक किया गया है, और वह सब।
"वह सब अगली पीढ़ी की शक्ति हमें हर एक ड्राइविंग सतह में विस्तार का भार डालने की अनुमति देती है खेल, जब आप खेलते हैं और जब आप गाड़ी चला रहे होते हैं, तो आप वास्तव में सीधे होते हैं को देखते हुए। उस सड़क की सतह पर बस कार का सिर, ”ब्राउन ने कहा।
क्या आपके लिए यह महत्वपूर्ण था कि मेक्सिको के बारे में छोटे विवरण सटीक थे?
"मुझे लगता है कि यह शुरू से ही सही है, और यह हमारे सभी खेलों के बारे में सच है। हमारे लिए ब्रिटेन में इसे हासिल करना हमारे अन्य लोगों की तुलना में बहुत आसान था, ”ब्राउन ने समझाया।
"हमने हमेशा एक ऐसे खिलाड़ी की कल्पना की जो ऑस्ट्रेलिया से, ब्रिटेन से, मेक्सिको से खेल खेल रहा हो, और आप नहीं चाहते कि एक मैक्सिकन खिलाड़ी ऐसा महसूस करे कि वे एक प्यारे मैक्सिकन रेस्तरां में पहुंचे हैं।
"आप चाहते हैं कि वह ऐसा महसूस करे कि उन्होंने वास्तव में मेक्सिको की उस आत्मा पर कब्जा कर लिया है, उनकी संस्कृति का एक छोटा सा हिस्सा और फिर इसे दुनिया के सामने प्रस्तुत किया।
"हम मेक्सिको में बाहर गए हैं और मेक्सिको की आवाज़ रिकॉर्ड कर रहे हैं। इसलिए जब आप वास्तव में बस एक पड़ाव पर आते हैं और अपने इंजन को थोड़ा नीचे जाने देते हैं, तो आप वास्तव में एक वास्तविक मैक्सिकन रेगिस्तान या एक वास्तविक मैक्सिकन शहर या एक वास्तविक मैक्सिकन ज्वालामुखी का साउंडस्केप सुन रहे होते हैं।
"और हमें वास्तव में ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है जब आपको मौका मिलता है, क्योंकि अभी बहुत कुछ है वहां ऑडियो माहौल जो वास्तव में वहां बैठने और इसे सोखने के लिए वास्तव में आराम कर रहा है, "ब्राउन ने आगे कहा कहो।
"और, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि हम उन विवरणों को पकड़ें, जिससे यह कभी महसूस न हो कि हमारी क्षमताएं मेक्सिको के कार्टून संस्करण की तरह हैं। हम चाहते हैं कि यह महसूस हो कि यदि आप दुनिया भर में ड्राइविंग करने वाले मैक्सिकन खिलाड़ी हैं, तो यह मेक्सिको का एक-के-बाद-एक मनोरंजन नहीं है।
"लेकिन आप सोचते हैं कि घर ऐसे होते हैं, हमारे पास इस तरह के डिब्बे होते हैं, वह बेंच बिल्कुल वैसी ही होती है जैसी हमारे शहर में होती है, और जिस तरह से सब कुछ दिखना चाहिए वह एक साथ बुना हुआ होना चाहिए और ऐसा महसूस होना चाहिए कि यह इस तरह से किया गया है जो प्रामाणिक और महसूस होता है वास्तविक।
"उदाहरण के लिए, अगर [फोर्ज़ा होराइजन 4 में] हमारे रोड मार्किंग ब्रिटिश रोड मार्किंग के समान नहीं थे, तो यह कुछ ऐसा है जिसे एक अमेरिकी कभी नोटिस नहीं करेगा। एक मैक्सिकन कभी नोटिस नहीं करेगा। लेकिन एक ब्रिट खेलेगा और जाएगा, 'यह वह नहीं है जो हमारे सड़क के निशान जैसा दिखता है'।
"वास्तव में छोटे विवरण जो वास्तव में खेल को प्रभावित नहीं करते हैं, लेकिन हर ब्रिटिश व्यक्ति इसे खेलता है और जाता है 'उन्होंने ब्रिटिश सड़क पर भी नहीं चलाया है'।
"और इसलिए यह उस तरह की चीजें हैं, जो अगर आपको वह सब ठीक हो जाता है, जब एक मैक्सिकन खिलाड़ी खेलता है, तो वे कहेंगे 'यह वास्तव में मेक्सिको जैसा लगता है'।
"और हमारे लिए, हम इसे नोटिस नहीं करेंगे। हमें नहीं पता होगा कि मैक्सिकन रोड मार्किंग और रोड साइन्स क्या दिखते हैं। लेकिन तथ्य यह है कि ऐसा लगता है कि आप इस वास्तविक जगह की यात्रा पर जा रहे हैं और यह एक ब्रिटिश व्यक्ति को लगता है, शायद आप मेक्सिको में छुट्टी पर जाएंगे, जो एक अच्छी बात है।
"और एक मैक्सिकन के लिए, ऐसा लगता है कि यह उनके गृह देश का सिर्फ एक वास्तविक प्रेमपूर्ण प्रतिनिधित्व है," ब्राउन ने निष्कर्ष निकाला।