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नेक्स्ट-जेन कंसोल बीमार खुदरा विक्रेताओं की मदद नहीं करेगा डेवलपर का सुझाव

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व्यापक उपभोक्ता हित के बावजूद, अगली पीढ़ी के कंसोल जैसे कि PS4 तथा एक्सबॉक्स 720 बीमार खुदरा विक्रेताओं की मदद नहीं करेगा, एक प्रमुख डेवलपर ने सुझाव दिया है।

यह दावा करते हुए कि संघर्षरत खेल बाजार लगभग मरम्मत से परे है, डेवलपर बायोवेयर के सह-संस्थापक डॉ ग्रेग ज़ेशुक ने भविष्यवाणी की है कि भविष्य के कंसोल सड़ांध को रोकने के लिए कुछ नहीं करेंगे और आने वाले Xbox 720 और PS4 रिलीज को बीमार होने में मदद करने के लिए कड़ी मेहनत की जाएगी खुदरा विक्रेता।

"हम पुराने स्कूल के गेमिंग के लिए एक तरह के बीमार बाजार में हैं - पारंपरिक खुदरा-आधारित गेमिंग," ज़ेशुक ने कहा खेल उद्योग. "जितना ईए डिजिटल में चला गया है, बॉक्सिंग सामान उतना मजबूत नहीं है। जबकि डिजिटल तेजी से आ रहा है, यह अंतराल को नहीं भर रहा है।"

नेक्स्ट-जेन कंसोल की आसन्न रेंज पर ध्यान केंद्रित करते हुए, उन्होंने कहा: "हर कोई नए कंसोल के लिए आशा रखता है, लेकिन मुझे ईमानदारी से नहीं लगता कि वे इतना बड़ा सौदा होने जा रहे हैं।

"मुझे बहुत चिंता है कि जब तक माइक्रोसॉफ्ट या सोनी टोपी से जादुई रूप से कुछ नहीं खींचते, यह बहुत ज्यादा है वही पुराना, वही पुराना रीपैकेज्ड और मुझे नहीं लगता कि वे खुदरा बाजार की गतिशीलता को बदलने जा रहे हैं। मैं नहीं देखता कि वे कैसे कर सकते हैं - बाजार वही है जो वह है।"

यह कहते हुए कि ऐप-आधारित मोबाइल गेमिंग में वृद्धि से कंसोल मार्केट को अपूरणीय रूप से प्रभावित किया गया है, ज़ेशुक ने सुझाव दिया कि गेमिंग क्षेत्र की नींव बहुत अधिक हिल सकती थी।

"अभी, इस तरह के क्लासिक इनोवेटर की दुविधा है जहां हम एक नए बाजार को उभरते हुए देखते हैं, लेकिन यह वास्तव में इतना अच्छा नहीं है," उन्होंने कहा। "मोबाइल व्यवसाय के साथ, कुछ लोग बहुत पैसा कमाते हैं लेकिन कुल मिलाकर यह कंसोल व्यवसाय जितना राजस्व नहीं पैदा कर रहा है।"

चल रहे मुद्दों के बावजूद, पूर्व बायोवेयर नेता ने एक संघर्षरत बाजार में एक्टिविज़न को एक दुर्लभ सफलता की कहानी के रूप में उजागर किया है। उस ने कहा, Zeschuk डेवलपर के भविष्य के बारे में अत्यधिक आशावादी नहीं है।

"ईमानदारी से, एक्टिविज़न और बर्फ़ीला तूफ़ान वास्तव में अच्छा कर रहे हैं, और वे बहुत अनुशासित और केंद्रित हैं, लेकिन वे कब तक जारी रख सकते हैं? वे कम संख्या में शीर्षकों पर निर्भर रहे हैं, लेकिन कोई भी शीर्षक हमेशा के लिए काम नहीं करता है, और जाहिर है कि वे उन खेलों को बदलने के लिए कड़ी मेहनत करेंगे जिन पर वे काम कर रहे हैं।

"तो वे शायद कंपनी के चमकदार उदाहरणों में से एक हैं जो वास्तव में एक पर दोगुना करके अच्छा किया है" चीजों की बहुत सीमित मात्रा, और कुछ अलग चीजों की कोशिश करना - मैं वास्तव में वास्तव में प्रभावित हूं स्काईलैंडर्स। ”

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