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Ctrl+Alt+Delete: मेटावर्स का विफल होना तय है

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जनमत: मैंने जनवरी का पहला सप्ताह में बिताया सीईएस 2022 सम्मेलन, और विशेष रूप से एक चर्चा थी जिससे बचना असंभव था: मेटावर्स।

यह बहुत बड़ा आश्चर्य नहीं है, क्योंकि लोग मार्क के बाद से मेटावर्स के बारे में बात कर रहे हैं फ्यूचरिस्टिक पर अपने नए फोकस को दर्शाने के लिए जुकरबर्ग ने फेसबुक की मूल कंपनी का नाम बदलकर 'मेटा' कर दिया मंच।

फिर भी मैं यह देखकर चौंक गया कि सीईएस शो फ्लोर पर कितनी कंपनियां मेटावर्स बैंडवागन पर कूद गई थीं। वास्तव में, सीईएस में मौजूद लगभग हर वीआर गेम या एप्लिकेशन ने अपने मार्केटिंग में कहीं न कहीं 'मेटावर्स' को फिट करने की कोशिश की है, भले ही जुकरबर्ग की दृष्टि से कनेक्शन सबसे अच्छा संदिग्ध था।

तो वास्तव में मेटावर्स क्या है? अपने सरलतम रूप में, यह एक आभासी 3D स्थान है जहाँ आप अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ बातचीत कर सकते हैं। यदि आपने रेडी प्लेयर वन जैसी फिल्में देखी हैं, तो आपको इसका सार मिल जाना चाहिए, क्योंकि उपयोगकर्ता किसी मीटिंग में जा सकते हैं, VR पहने हुए अपने कंप्यूटर जनित अवतार का उपयोग करते हुए मूवी देखें या यहां तक ​​कि खेल खेलें हेडसेट।

तैयार खिलाड़ी एक

मेटा ने इसे "सामाजिक संबंध का अगला विकास" कहा है, यह तर्क देते हुए कि शारीरिक रूप से लहर या मुस्कुराने में सक्षम होना आपके 3D अवतार वाला कोई व्यक्ति केवल कंप्यूटर पर चैट रूम को घूरने की तुलना में कहीं अधिक तल्लीन करने वाला अनुभव है स्क्रीन।

यह एक बहुत ही आकर्षक अवधारणा है जो प्रौद्योगिकी के मामले में पहुंच से बाहर नहीं है। आप आभासी वास्तविकता में पहले से ही आभासी व्यावसायिक बैठकें कर सकते हैं, और आरई रूम जैसे एप्लिकेशन आपको अपने दोस्तों के साथ मस्ती करने और पेंटबॉल के कुछ दौर में संलग्न होने की अनुमति देते हैं।

लेकिन मेटा मेटावर्स को मौजूदा वीआर अनुभवों की तुलना में कहीं अधिक बड़ा कर रहा है। के साथ एक साक्षात्कार के दौरान कगार, जुकरबर्ग ने कहा: "आप इसे मोबाइल इंटरनेट के उत्तराधिकारी के रूप में सोच सकते हैं।" 

क्या मेटावर्स वास्तव में फेसबुक की पसंद को वर्चुअल सोशल इंटरेक्शन के लिए जाने-माने प्लेटफॉर्म के रूप में सफल कर सकता है? मैं व्यक्तिगत रूप से असंबद्ध हूं।

मैंने अपने करियर में बहुत सारे VR हेडसेट्स का उपयोग किया है, और अब तक किसी भी ऐसे अनुभव (गेमिंग से परे) को खोजने में विफल रहा हूँ जिससे मैं वास्तव में जुड़ा हुआ हूँ। मैं फिल्में देखने, काम की बैठकें करने या यहां तक ​​कि विभिन्न वीआर ऐप्स के साथ ध्यान करने में सक्षम रहा हूं, लेकिन वे कभी भी एक योग्य विकल्प नहीं रहे हैं वास्तविक जीवन या मौजूदा ऑनलाइन अनुप्रयोगों के लिए - हेडसेट सेट अप करने और अपने चुने हुए को लोड करने में बहुत परेशानी होती है गतिविधि।

हेडसेट पहने हुए - या यहां तक ​​कि वीआर चश्मे की एक जोड़ी के मामले में विवे फ्लो - निराशाजनक हो सकता है, क्योंकि आपको अक्सर इसे सही दृश्य प्राप्त करने के लिए अपने सिर पर समायोजित करना पड़ता है। यह उल्लेख करने के लिए नहीं कि आपको आम तौर पर अपने घर में बहुत सारे स्थान की आवश्यकता होती है ताकि आप स्वतंत्र रूप से घूम सकें और सर्वश्रेष्ठ वीआर अनुभव प्राप्त कर सकें।

एचटीसी विवे फ्लो
विवे फ्लो

मुझे लगता है कि बहुत से अरबपति सीईओ मेटावर्स की संभावना से कहीं अधिक उत्साहित हैं क्योंकि उनके पास एक हो सकता है पूरा कमरा उनकी वीआर हरकतों के लिए समर्पित है, लेकिन यह दुख की बात है कि लंदन के एक छोटे से फ्लैट में यह संभव नहीं है जैसे मैं रहता हूं में।

और दूसरी बात, VR हेडसेट्स बेहद महंगे हैं। ओकुलस क्वेस्ट 2 वर्तमान में उपलब्ध सबसे किफायती VR हेडसेट्स में से एक है, और इसकी कीमत £299 है। निश्चित रूप से, फेसबुक, यूट्यूब और टिक टोक जैसे मौजूदा सामाजिक अनुप्रयोगों का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए आपको स्मार्टफोन या लैपटॉप की आवश्यकता है, लेकिन संभावना है क्या आपके पास पहले से ही ऐसे उपकरण हैं - अधिकांश लोगों को दिन-प्रतिदिन के काम के लिए एक फोन और एक पीसी की आवश्यकता होती है, लेकिन वीआर के साथ ऐसा नहीं है। हेडसेट।

बेशक, समय बीतने के साथ वीआर हेडसेट अधिक सुलभ और किफायती हो जाएंगे, लेकिन यह अभी भी एक लंबा, लंबा समय होने वाला है जब तक कि वे सामान्य घर में रोजमर्रा की वस्तु नहीं बन जाते। यहां तक ​​​​कि जुकरबर्ग के "इस दशक के अंत" के दावे भी मुझे दूर की कौड़ी लगते हैं।

ओकुलस क्वेस्ट 2
ओकुलस क्वेस्ट 2

जुकरबर्ग के प्रति निष्पक्ष होने के लिए, उन्होंने स्पष्ट किया है कि मेटावर्स को जरूरी नहीं कि वीआर हेडसेट तक ही सीमित रखा जाए, बल्कि पीसी, मोबाइल उपकरणों और गेम कंसोल के माध्यम से भी पहुंचा जा सकेगा। लेकिन फिर, क्या हमने पहले से ही ऐसी अवधारणाओं की खोज नहीं की है? सेकेंड लाइफ और क्लब पेंग्विन जैसे सामाजिक ऐप ने पहले उपयोगकर्ताओं को 3डी अवतारों के माध्यम से ऑनलाइन बातचीत करने की अनुमति दी थी, लेकिन उन्होंने वास्तव में बड़े पैमाने पर बाजार के हित पर कब्जा नहीं किया।

गेमिंग में यह एक अलग कहानी रही है, जैसा कि हमने World of Warcraft, Fortinite, Minecraft और बहुत कुछ देखा है अधिक मल्टीप्लेयर अनुभव खिलाड़ियों को एक-दूसरे के साथ बातचीत करने की अनुमति देकर बहुत लोकप्रियता हासिल करते हैं ग्लोब। जब गेमिंग की बात आती है तो VR के पास भविष्य में इसी तरह की सफलता की कहानियां देखने का एक बड़ा मौका है, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से इसे कभी भी उसी पैमाने पर विकसित होते हुए नहीं देखा है जैसा कि जुकरबर्ग भविष्यवाणी कर रहे हैं मेटावर्स

मेटावर्स के बारे में मेरी मुख्य चिंता यह है कि यह दोस्तों के साथ बातचीत करने, ऑनलाइन खरीदारी करने या मीडिया से जुड़ने का बहुत सुविधाजनक तरीका नहीं है। फेसबुक मैसेंजर और व्हाट्सएप को पसंद किया जाता है क्योंकि टेक्स्ट मैसेज को फायर करना कितना आसान है। और जबकि यह सच है कि हमने महामारी के दौरान ज़ूम जैसे वीडियो चैट ऐप्स के उपयोग में उछाल देखा, I महसूस करें कि लोग अब एक और आभासी चैट सहने की तुलना में व्यक्तिगत रूप से मिलने के लिए अधिक उत्सुक हैं कमरा। सिर्फ एक दोस्त के साथ पकड़ने के लिए एक वीआर दुनिया में प्रवेश करने के लिए मुझे जरा भी अपील नहीं करता है।

वॉलमार्ट इस तरह से शॉपिंग की कल्पना करता है #मेटावर्स.

विचार? 💭 pic.twitter.com/5l7KhoBse7

- होमो डिजिटलिस (@DigitalisHomo) 3 जनवरी 2022

हाल ही में वायरल कलरव, जिसने वॉलमार्ट में ऑनलाइन खरीदारी के 'मेटावर्स' दृष्टिकोण को दिखाया, यह इस बात का एक आदर्श उदाहरण है कि क्यों बहुत से लोग प्लेटफॉर्म में दिलचस्पी नहीं लेंगे। यह दिखाता है कि उपयोगकर्ताओं को अपने शॉपिंग कार्ट में किराने का सामान जोड़ने के लिए अमेरिका के पसंदीदा सुपरमार्केट के 3D मनोरंजन को पार करना पड़ता है। लेकिन वास्तव में ऐसा कौन करना चाहता है?

ऑनलाइन खरीदारी की ताकत यह है कि व्यक्तिगत रूप से खरीदारी के दौरान फ़िल्टर और खोज बार का उपयोग करके अपनी खोज को सीमित करना कहीं अधिक आसान है इसका स्थान है क्योंकि आप उत्पादों को उठाकर महसूस कर सकते हैं (मैं व्यक्तिगत रूप से यह सुनिश्चित करने के लिए व्यक्तिगत रूप से जींस खरीदना पसंद करता हूं कि वे सही हैं फिट)। मेटावर्स में खरीदारी में डिजिटल स्टोर की सुविधा और अंदर होने की व्यावहारिकता का अभाव है व्यक्ति - वास्तव में, मुझे वास्तव में यकीन नहीं है कि क्या खरीदारी करने के लिए कोई लाभ है मेटावर्स लेकिन डेवलपर्स इन वर्चुअल स्पेस को सिर्फ इसलिए बनाने में आगे बढ़े हैं क्योंकि वे कर सकते हैं।

मुझे लगता है कि अभी मेटावर्स के साथ यह मूलभूत समस्या है। इसमें कोई संदेह नहीं है कि मेटा की पसंद के पास इसे संभव बनाने की तकनीक है, लेकिन मुझे अभी यह देखना बाकी है कि यह और कैसे होगा मौजूदा सामाजिक प्लेटफार्मों की तुलना में आकर्षक विकल्प, खासकर जब वीआर पहनने की लागत और फ़ैफ में कारक हेडसेट।

बेशक, मेटावर्स अभी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, इसलिए ऐसा हो सकता है कि मैं अभी इसके लाभों को समझ भी नहीं पा रहा हूँ। आखिरकार, मुझे यकीन है कि वैश्विक सफलता बनने से पहले बहुत से लोग फेसबुक की अवधारणा पर हंसे होंगे। लेकिन मुझे कहना होगा, जो मैं अब तक जानता हूं, मैं वास्तव में मेटावर्स को जल्द ही किसी भी समय सफल नहीं देखता हूं।


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