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PlayStation अभी भी जीत रही है, यह Xbox Game Pass का क्लोन क्यों बनाएगी?

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राय: सोनी के फैसले में सुधार प्लेस्टेशन प्लस बिना जाए सब-इन स्मार्ट है। चाबियों को देने की कोई आवश्यकता नहीं है PS5 एक पूर्ण Xbox गेम पास प्रतिद्वंद्वी के साथ साम्राज्य।

जब आप किसी भी प्रकार की प्रतियोगिता जीत रहे होते हैं, तो यह दुर्लभ होता है कि आप देखेंगे कि विपक्ष क्या कर रहा है और उनकी रणनीति को पूरी तरह से कॉपी करें। सोनी ने अपनी विकसित PlayStation सदस्यता सेवा के हिस्से के रूप में Xbox गेम पास क्लोन लॉन्च करने की राशि दी होगी।

जबकि नए PlayStation Plus टियर बहुत कुछ अपनाते हैं जो गेम पास को दूसरी तरफ के खिलाड़ियों के साथ लोकप्रिय बनाता है बाड़ के, सोनी ने ताज के गहने में फेंकने से ठीक ही रोक दिया - वे दिन पर पहली पार्टी विशेष एक।

यह समझ में आता है कि खबरों ने कुछ गेमर्स को निराश किया है। वास्तव में, कौन बिल्कुल नए GT7 तक तत्काल पहुंच पसंद नहीं करेगा और क्षितिज निषिद्ध पश्चिम एक सेवा के हिस्से के रूप में जिस तरह का मूल्य Microsoft अभी पेश कर रहा है?

सच तो यह है, यह कभी यथार्थवादी नहीं था और निकट भविष्य के लिए नहीं होगा। जबकि गेमिंग समुदाय में से कुछ सोनी के लिए माइक्रोसॉफ्ट को 'पकड़ने' और 'गेम पास' का जवाब देने के लिए चिल्ला रहे हैं, सोनी जानता है कि यह अभी भी अपने मॉडल में बहुत अधिक माइलेज के साथ दौड़ में सबसे आगे है।

GT7 अभी बिक्री पर चला गया, क्षितिज निषिद्ध पश्चिम बहुत पहले नहीं, युद्ध के देवता रग्नारोक अभी आना बाकी है, जैसा कि मार्वल का है स्पाइडर मैन 2, मार्वल की वूल्वरिन, घोस्टवायर टोक्यो और जो भी शरारती कुत्ता आगे करने का फैसला करता है। यह केवल कुछ विशिष्टताओं का नाम है।

यह सब्सक्रिप्शन सेवा के हिस्से के रूप में उन £ 60/$ 70 गेम को व्यावहारिक रूप से क्यों देगा, एक कंसोल पर यह सचमुच मांग को पूरा करने के लिए पर्याप्त उत्पादन नहीं कर सकता है?

अंतर कम करना?

जबकि कंसोल हार्डवेयर की उपलब्धता से समग्र श्रेष्ठता का आकलन करना मुश्किल हो जाता है, ऐसे संकेत हैं कि नई-जेन कंसोल लड़ाई पिछले की तुलना में करीब होगी। जल्दी के टूटने पर एक नजर एल्डन रिंग उदाहरण के लिए, बिक्री से पता चलता है कि PlayStation कंसोल पहले 10 मिलियन प्रतियों में से 32% का प्रतिनिधित्व करता है, Xbox के साथ 29% पर वापस।

अंतिम-जीन युद्ध में PS4 द्वारा Xbox One को ड्रब करने के बाद Microsoft को प्रतिक्रिया की आवश्यकता थी। यह गेम पास पर जुआ है और क्लाउड स्ट्रीमिंग संभवतः इस कारण का हिस्सा है कि कई फ़्लोटिंग गेमर्स ने इस बार Xbox को चुना है। यह मेरे लिए था, एक आकस्मिक गेमर, जो वास्तव में उन्हें खरीदने के बिना प्रचार-योग्य खेलों में और बाहर डुबकी लगाना पसंद करता है।

लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि सोनी को प्लेबुक को फाड़ देना चाहिए। फ़ुटबॉल सादृश्य का उपयोग करने के लिए, मैन यूनाइटेड अगले सीज़न में एक नया प्रबंधक ला सकता है, एक नई शैली के साथ जो टीम को फिर से प्रीमियर लीग खिताब के लिए चुनौती देता है। इसका मतलब यह नहीं है कि जोर्गन क्लॉप को मैन यूनाइटेड की तरह खेलने के लिए लिवरपूल को सफल बनाने के लिए छोड़ देना चाहिए, है ना?

सोनी का वर्तमान व्यवसाय मॉडल जो उन प्रथम-पक्ष विशिष्टताओं के लिए स्थायी प्रेम पर निर्भर करता है जिन्हें लोग लाखों में खरीदते हैं। इस तरह से शॉर्ट और मीडियम टर्म में काफी पैसा कमाया जा सकता है।

गुणवत्ता की लागत

अभी, PlayStation के सीईओ जिम रयान इसे "स्टूडियो के साथ एक अच्छा पुण्य चक्र" कहते हैं, जिससे सोनी के बड़े पैमाने पर उन ब्लॉकबस्टर एक्सक्लूसिव में निवेश ने लाभांश का भुगतान किया है, बड़ी फ्रेंचाइजी में पुनर्निवेश को प्रजनन किया है और बेहतर अनुक्रम। रयान को लगता है कि गेम पास शैली की सेवा में सब कुछ चकमा देने से वह निरंतरता टूट जाएगी और इसके परिणामस्वरूप खेलों को नुकसान होगा।

के साथ एक साक्षात्कार में खेल उद्योग.बिज़ आज, रयान ने कहा: "हमें अपने स्टूडियो में जितना निवेश करने की आवश्यकता है, वह संभव नहीं होगा, और हमें लगता है कि हमारे द्वारा किए जाने वाले खेलों की गुणवत्ता पर नॉक-ऑन प्रभाव कुछ ऐसा नहीं होगा जो गेमर्स चाहते हैं।"

यह एक दिलचस्प बिंदु है। यदि आप पंक्तियों के बीच पढ़ते हैं, तो यह अनुमान लगाने के लिए बहुत बड़ी छलांग नहीं है कि रैन क्या कह रहा है। ऐसा लगता है कि वह गेम पास मॉडल उच्चतम मानकों को बनाए रख सकता है। उस स्थिति में, PS5 शायद वैसे भी जीत जाता है।

बेशक, तस्वीर हमेशा विकसित हो रही है। यदि Microsoft अपने बेथेस्डा और एक्टिविज़न अधिग्रहणों से गेम को Xbox/Game Pass एक्सक्लूसिव के रूप में जमा करता है, जो सोनी को प्रतिक्रिया में और अधिक आक्रामक बनने के लिए मजबूर कर सकता है।

उस समय तक सोनी के पास उन्नत PlayStation Plus प्रस्ताव के साथ पाठ्यक्रम में बने रहने के लचीलेपन को बरकरार रखता है 700 खेलों तक पहुंच (अभिलेखागार से क्लासिक्स सहित), स्ट्रीमिंग, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर, मुफ्त गेम, परीक्षण और अधिक। सोनी ने विकसित हो रहे गेमिंग परिदृश्य को अच्छी प्रतिक्रिया दी है। अधिक प्रतिबद्ध होने की बिल्कुल आवश्यकता नहीं थी।

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