दो बिंदु परिसर पूर्वावलोकन
पहली मुलाकात का प्रभाव
टू पॉइंट कैंपस का उत्तराधिकारी है टू पॉइंट हॉस्पिटल. यह नया प्रबंधन सिमुलेशन पुराने यांत्रिकी को नई सुविधाओं के साथ मिश्रित करता है, इस दुनिया को अपने जैसा महसूस कराने के लिए अनुकूलन पर एक शानदार जोर देता है। छात्रों की भावनाओं को नियंत्रण में रखना, साथ ही साथ चल रहे पाठ्यक्रम और कर्मचारी जो कर रहे हैं वह एक नाजुक संतुलन कार्य है जो मज़ेदार और संतोषजनक दोनों है।
प्रमुख विशेषताऐं
- शैलीप्रबंधन सिमुलेशन खेल
- प्लेटफार्मोंPS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo स्विच और PC पर उपलब्ध है
- रिलीज़ की तारीख:9 अगस्त 2022
परिचय
टू पॉइंट अस्पताल की सफलता के बाद,टू पॉइंट स्टूडियोज का नया प्रबंधन सिमुलेशन विश्वविद्यालय के छात्रों के लिए डॉक्टरों और नर्सों को बदल देता है।
टू पॉइंट कैंपस अपने पूर्ववर्ती पर लगभग हर तरह से सुधार करता है, व्यक्तिगत ग्राफिक्स और पहले से कहीं अधिक अनुकूलन विकल्पों के साथ।
सेगा मुझे खेल का पूर्वावलोकन करने देने के लिए काफी दयालु था; यहां बताया गया है कि मैं एक दिन के लिए टू प्वाइंट कैंपस कैसे खेलता हूं।
ट्यूटोरियल
- लेने के लिए उल्लेखनीय रूप से आसान
- नए कार्यों के चक्र ने मुझे व्यस्त रखा
- प्रत्येक स्कूल वर्ष खेलें, ग्रीष्म अवकाश में फिर से तैयार करें
मैंने मुख्य विद्यालय भवन में टू पॉइंट कैंपस की शुरुआत की, मेरे पास केवल एक व्याख्यान कक्ष था। खेल गर्मी की छुट्टी के दौरान शुरू होता है, किसी भी आवश्यक कमरे या कर्मचारियों के सदस्यों को खरीदने का अवसर प्रदान करता है, और जैसा आप फिट देखते हैं, लेआउट को फिर से डिज़ाइन करें।
एक बार जब आप अपनी जरूरत की हर चीज खरीद लेते हैं, तो आप स्कूल वर्ष शुरू कर सकते हैं। जैसे-जैसे छात्र सामने आने लगे, मुझे पता चला कि मेरे कैंपस को क्या चाहिए। उदाहरण के लिए, मेरी छोटी छात्रावास को सभी के लिए उपयुक्त बनाने के लिए विस्तार की आवश्यकता थी, और मुझे जल्दी ही एहसास हो गया कि हम सुलभ शौचालय और बाथरूम के बिना बहुत दूर नहीं जा सकते।
यह स्पष्ट था कि खेल मुझे कुछ विकल्प बनाने के लिए प्रेरित कर रहा था - जैसे कि उन्हें बेहतर बनाने के लिए कमरों का विस्तार करना छात्रों के लिए - लेकिन किसी भी बिंदु पर इसने मेरा हाथ उस बिंदु पर नहीं रखा, जहाँ मैं अपने पर स्पष्ट निर्णय नहीं ले सकता था अपना।
![टू पॉइंट कैंपस ट्यूटोरियल स्क्रीन, बड़ा हरा कैंपस](/f/fde5f26b712390709824e07d4537dcb2.jpg)
मुझे ट्यूटोरियल की यह शैली पसंद आई; चम्मच से खिलाई गई स्पष्ट जानकारी प्राप्त करना जल्दी से कष्टप्रद हो सकता है, जबकि बिना किसी दिशा के गिराए जाने से खिलाड़ी असहाय महसूस कर सकते हैं। पहले 10 मिनट के भीतर, मेरी पहले से ही मेनू और बटनों पर अच्छी पकड़ थी - जिनमें से कुछ हैं - और मैं यह समझने में सक्षम था कि मुझे क्या चाहिए और मैं अपने परिसर को बेहतर कैसे बना सकता हूं।
मेरे द्वारा खेले गए अंतिम पूर्वावलोकन के रूप में देख रहे थे कुल युद्ध: वारहैमर 3, टू पॉइंट कैंपस ने गति का एक ताज़ा बदलाव दिया। यह एक ऐसा गेम है जिसे कोई भी उठा सकता है, भले ही वे टू पॉइंट गेम या यहां तक कि बिजनेस सिमुलेशन शैली से परिचित हों या नहीं।
एक बार जब आप पहले स्कूल वर्ष से आगे निकल जाते हैं, तो आप बड़े पैमाने पर अपने उपकरणों पर छोड़ दिए जाएंगे। आप देखेंगे कि पत्र कभी-कभी आते हैं जो आपको बताते हैं कि छात्र क्या चाहते हैं, और संभावित छात्र आपके परिसर में रुचि रखते हैं।
आवंटित फंडिंग को संतुलित करना सीखना एक दिलचस्प चुनौती साबित हुई, जिसमें मासिक रिपोर्ट एक कैंपस में ट्यूशन और फुरसत से जो मैं पैदा कर रहा था उसका टूटना और मुझे कितना खर्च करने की जरूरत थी कर्मचारी। मैंने सोचा था कि यह कुछ समय बाद सूख जाएगा, लेकिन मैं घंटों तक किसी भी नए खाद्य स्पॉट के मामले में लगा रहा जरूरत है, उनके लाउंज में कर्मचारियों की आवश्यकता और मैं अपना विस्तार करने के लिए मुनाफे को कैसे संतुलित कर सकता हूं पाठ्यक्रम।
परिसर को अनुकूलित करना
- अनुकूलित करने के लिए बेहद आसान
- यांत्रिकी को चुनना आसान है
- अपने तरीके से कमरे बनाने में बहुत मज़ा आता है
अनुकूलन सिम का मेरा पसंदीदा तत्व था। हर गर्मियों में, आप अपने परिसर को फिर से व्यवस्थित कर सकते हैं ताकि यह देखने के लिए कि आप कैसे चाहते हैं - भले ही मैं दोषी था यह सुनिश्चित करने के लिए कि मेरी विज्ञान प्रयोगशाला को देखने के लिए समय-समय पर एक शब्द के बीच में ठंड का समय होता है सूंघना
मेरे पहले दो पाठ्यक्रम विज्ञान और वीआर थे, जिसका अर्थ है कि बहुत सारे कमरों में उनके लिए विज्ञान-कथा सौंदर्य था। यह कोई समस्या नहीं थी क्योंकि यह ट्यूटोरियल था; टू पॉइंट स्टूडियोज ने समझाया कि खिलाड़ी खेलते समय अपने वांछित पाठ्यक्रम चुन सकेंगे।
![टू पॉइंट कैंपस एक फव्वारा और घूमते हुए छात्र](/f/bdfb5a796b81b267175ffa32aba9bb88.jpg)
प्रारंभ में, मैं जमीन का एक और टुकड़ा खरीदने में सक्षम था, जिससे छात्रों को उनसे अलग करने का विचार आया कक्षाएं, ताकि छात्रावास, शावर, पुस्तकालय और अध्ययन स्थान को मेरे सभी व्याख्यान कक्षों से दूर रखा जा सके और वीआर लैब।
यह याद दिलाता था सिम्स, जैसा कि अधिकांश डिज़ाइन गेम हैं, लेकिन मुझे उस सहजता की प्रशंसा करनी होगी जिसके साथ मैं एक कमरे का विस्तार कर सकता था या बगीचों को नया रूप दे सकता था। मेरे साथ सबसे बड़ा बगबियर एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स बड़े स्थानों को विकसित करना कितना कष्टप्रद हो सकता है, और जबकि यांत्रिकी एक जैसे दिखने वाले नहीं हैं, दो प्वाइंट स्टूडियोज ने स्पष्ट रूप से उस बिंदु तक सुव्यवस्थित किया है जहां परिसर को अपना बनाना जितना संभव हो सके उतना आसान है अपना।
ध्यान दें कि प्रत्येक कमरे को विकसित करते समय, कुछ निश्चित पहलू होते हैं जिन्हें शामिल किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक व्याख्यान कक्ष में एक दरवाजा, एक व्याख्यान मंच और बैठने की जगह होनी चाहिए। लेकिन इससे पहले, आपकी रचनात्मकता की कोई सीमा नहीं है, विशिष्ट कमरे अलग-अलग वस्तुओं के साथ आते हैं जो छात्र की स्वच्छता, सीखने के स्तर, या दोस्त बनाने की संभावना में सुधार कर सकते हैं।
जैसे-जैसे आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ेंगे, अधिक आइटम खुलेंगे और छात्र विशेष वस्तुओं का भी अनुरोध करेंगे, जिसमें मेरा निजी पसंदीदा हॉट-पिंक लवसीट होगा। अपने सीमित समय में भी, मैं देख सकता था कि आपके परिसर को और अधिक व्यक्तित्व देने की क्षमता के साथ प्रगति को कैसे पुरस्कृत किया जाता है - मेरे लिए, यह आसानी से खेल का सबसे संतोषजनक पहलू था।
![यूनिवर्सिटी में डांस फ्लोर पर डांस करते टू प्वाइंट कैंपस के छात्र](/f/d33f0007a76235e90e511476f050147d.jpg)
छात्र और पाठ्यक्रम
- छात्रों में बड़ा बदलाव
- पाठ्यक्रम विचित्र हैं
टू प्वाइंट कैंपस ज्यादातर टू प्वाइंट अस्पताल से इस मायने में अलग है कि आपके प्रतिष्ठान में आने वाले लोग मायने रखते हैं। प्रत्येक छात्र का अपना व्यक्तित्व प्रकार होता है और यह सुनिश्चित करने के लिए कि वे वर्ष पास करेंगे, उन्हें खुश रखने की आवश्यकता है।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मैंने जिन पाठ्यक्रमों से शुरुआत की, वे विज्ञान और वीआर थे, और उन पाठ्यक्रमों ने किस प्रकार के व्यक्तित्व को आकर्षित किया एक निश्चित तरीके से, कई छात्रों ने शिकायत की कि उन्हें अधिक उत्तेजना की आवश्यकता है और मुझे अपने अध्ययन का विस्तार करने की आवश्यकता है रिक्त स्थान। मैंने कुछ सुस्त छात्रों को अपने पाठ्यक्रमों में डी से बेहतर होने के लिए संघर्ष करते हुए पकड़ा; लेकिन, कुल मिलाकर, यह एक संतोषजनक अनुभव था। हर बार जब मैं एक और कॉफी स्टैंड लाया या छात्र लाउंज को और अधिक आरामदायक बना दिया, तो मुझे अपने छात्र की खुशी को देखना अच्छा लगा।
![विज्ञान उपकरण और छात्रों के साथ विज्ञान कक्ष](/f/22e75e90b7a94892209879bce0c069d7.jpg)
बेशक, आपको कर्मचारियों की भी आवश्यकता है: शिक्षक, सहायक और चौकीदार यह सुनिश्चित करने के लिए परिसर के चारों ओर दौड़ेंगे कि सब कुछ सुचारू रूप से चल रहा है। मैं इस हद तक डींग मार सकता हूं कि मैंने बजट को इतनी कुशलता से प्रबंधित किया कि मुझे कभी भी कर्मचारियों के बिना नहीं जाना पड़ा; लेकिन शुरुआत में, एक ऐसी टीम विकसित करने का प्रयास करना मजेदार था जो काम करेगी और छात्रों को उनकी जरूरत की हर चीज देगी।
ग्राफिक्स और ऑडियो
- ग्राफिक्स सरल हैं लेकिन वास्तव में खेल के अनुकूल हैं
- छात्र रेडियो ज़ोर से हँसता है मज़ेदार
खेल के मेरे पसंदीदा पहलुओं में से एक ऑडियो था - टू पॉइंट स्टूडियो ने बड़ी चतुराई से पेश किया है जो एक स्कूल रेडियो की तरह लगता है।
नकली मांस और ऑफ-कैंपस गतिविधियों के विज्ञापनों की विशेषता, यह न केवल दुनिया को बहुत अधिक रोमांचित करती है, बल्कि टैनॉय घोषणाएं वास्तव में मज़ेदार हैं। एक उदाहरण में, एक नीरस आवाज छात्रों में उनकी निराशा की घोषणा करती है, जबकि दूसरे में छात्र डीजे कहते हैं, "यहां एक और पहले से निर्धारित गीत है जिसे मैंने नहीं चुना।"
![पुस्तकालय कक्ष में काम कर रहे छात्र](/f/4cbc49310ee569df1d412990778411b2.jpg)
हालांकि यह मुख्य रूप से पृष्ठभूमि है, सभी बकवास के नीचे फंकी और उत्साहित वाद्य संगीत बज रहा है, इसने खेल के समग्र स्वर में इजाफा किया और आने वाली चुटकी को सुनने के लिए मैं हमेशा उत्साहित था अगला।
ग्राफिक्स सरल हैं लेकिन पूरी तरह से खेल के अनुरूप हैं, फिर से मुझे एनिमल क्रॉसिंग की याद दिलाते हैं। चमकीले रंगों और मज़ेदार डिज़ाइनों के साथ प्रत्येक कमरे की अपनी विशिष्ट शैली होती है, जिसमें छात्र स्वयं विचित्र पोशाक पहनते हैं जो स्पष्ट रूप से उनके व्यक्तित्व को दिखाते हैं।
नवीनतम सौदे
प्रारंभिक फैसला
मैंने केवल कुछ घंटों के लिए टू पॉइंट कैंपस खेला, लेकिन काश मैं अब भी इसे खेल रहा होता। आधार सरल है, लेकिन टीम ने टू पॉइंट अस्पताल के विकास से स्पष्ट रूप से बहुत कुछ सीखा है; यह दुनिया बहुत अधिक पूर्ण और अधिक विकसित महसूस करती है, मुझे उस बिंदु पर निवेश करना जहां मैं वास्तव में चिंतित था जब कुछ मुट्ठी भर छात्रों ने अपना अंतिम वर्ष पास नहीं किया।
यह एक पूर्वावलोकन होने के बावजूद, मुझे किसी भी बग या गड़बड़ का अनुभव नहीं हुआ, जो मुझे लॉन्च के लिए उच्च उम्मीदें भी देता है। खेल के निर्माण और अनुकूलन तत्व सुचारू रूप से चले, और मुझे यह पता लगाने की प्रक्रिया पसंद आई कि कौन सा सिस्टम मेरे स्कूल के लिए सबसे अच्छा काम करता है।
टू पॉइंट कैंपस का सबसे अधिक आनंद लेने की संभावना है - प्रबंधन सिमुलेटर के साथ सीमित अनुभव वाले व्यक्ति के रूप में, मैं निश्चित रूप से झुका हुआ हूं।
पूछे जाने वाले प्रश्न
टू पॉइंट कैंपस 17 मई 2022 को लॉन्च होगा
टू पॉइंट कैंपस एक बिजनेस सिमुलेशन गेम है, जो रोलरकोस्टर टाइकून और ज़ू टाइकून की पसंद के समान है।
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