2020 तक, VR आज कंसोल से अधिक लोकप्रिय होगा
हम सभी जानते थे कि आभासी वास्तविकता बड़ी होने जा रही है, लेकिन एक नई आईडीसी रिपोर्ट से पता चलता है कि बाजार वास्तव में कितना शानदार हो सकता है।
विश्लेषक फर्म आईडीसी के अनुसार, 2020 तक, वीआर हेडसेट के वैश्विक शिपमेंट में प्रति वर्ष 64.8 मिलियन हिट होने की संभावना है।
2015 में दुनिया भर में स्टेटिस्ता रिपोर्ट की गई 42.41 मिलियन कंसोल की तुलना में यह काफी अधिक है।
पिछले साल, सोनी 17.37 मिलियन बेचने में कामयाब रहा प्लेस्टेशन 4 इकाइयां, जबकि माइक्रोसॉफ्ट ने 8.6 मिलियन वितरित किए एक्सबॉक्स वन शान्ति।
लेकिन आईडीसी का कहना है कि 2016 में भी, वर्चुअल रियलिटी हेडसेट नौ मिलियन सालाना से ऊपर की संख्या में शिपिंग होंगे। यह पिछले साल भेजे गए 350,000 हेडसेट के विपरीत है।
अजीब वास्तविकता है जो आभासी वास्तविकता है
रिपोर्ट के अनुसार, ओकुलस, एचटीसी और सोनी के हेडसेट 2016 की वीआर यूनिट की बिक्री का लगभग दो मिलियन करेंगे।
यह प्रभावशाली है, पर विचार अकूलस दरार तथा एचटीसी विवे केवल हाल ही में बिक्री पर गया, और सोनी का प्लेस्टेशन वी.आर. अक्टूबर तक आने के कारण नहीं है
पिछले साल, डिजी-कैपिटल की एक रिपोर्ट में भविष्यवाणी की गई थी कि संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता बाजार 2020 तक $ 150 बिलियन का होगा।
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दिसंबर में, TrendForce ने अनुमान लगाया कि 2020 तक अकेले आभासी वास्तविकता $ 70 बिलियन होगी।
"ये विस्फोटक विकास अनुमान पर्याप्त रूप से प्रतिबिंबित नहीं करते हैं कि अभी वीआर उद्योग कितना गर्म है," उस समय के ट्रेंडफर्स विश्लेषक जेसन त्साइ ने कहा। "आंकड़ों में वीआर तकनीक के गैर-वाणिज्यिक उपयोगों का मूल्य शामिल नहीं है।"
Tsai जारी रखा: "उदाहरण के लिए, उद्योग वर्तमान में मुफ्त सॉफ्टवेयर के विकास और यह अपने आप क्षुधा कर रहा है। हालांकि ये परियोजनाएं डेवलपर्स के लिए तुरंत राजस्व उत्पन्न नहीं करती हैं, लेकिन बाजार के विकास और नवाचारों को बढ़ावा देने में उनकी महत्वपूर्ण भूमिका है। "
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